

HABILIDADES DE TREINO
Habilidades Passivas
Condicionamento Temporal
Através de um treinamento realizado com sua irmã e Capitã Titanic Nykl, Al’mon adquiriu a capacidade mais breve de controlar o fluxo do tempo presente, se tornando bem versado na capacidade de manipular a famosa quarta dimensão, o que acaba concedendo uma certa característica a ele.
Nível 1200: Para começar, Al’mon tornou-se capaz de sentir a energia temporal em uma distância de até 50m de si, permitindo com que através de sua velocidade de reação ele sinta qualquer alteração no fluxo do tempo presente, assim como a atuação de influências temporais ao redor de si ou em coisas que entre em contato, conseguindo até discernir a natureza de uma possível distorção. Além disso, é constantemente capaz de ver o futuro do espaço à sua frente (até 50m de si) com até cinco segundos de vantagem, então, não vê apenas o futuro do que atualmente está na sua frente, também verá o que estará naquele espaço futuramente (em até cinco segundos no futuro).
Intensificação Ultra-Cósmica
Através de um treinamento realizado com Ninguém, Al’mon adquiriu a capacidade de utilizar os poderes das formas cósmicas e derivadas mesmo em sua forma base. Assim como detendo uma imunidade absoluta aos poderes das tais formas.
Nível 1300: Este poder passivo lhe dá a capacidade de manifestar as energias cósmicas em formato de fenômenos e super potências diretamente da linha de formas cósmicas e derivadas, isto é, podendo utilizar de seus poderes ativos mesmo em sua forma base, fazendo isso até a forma Epsilon no momento, contudo, sempre conseguirá realizar essa façanha de acordo com as formas da tal ‘’Linha Cósmica’’ que este possui. Somente aplicável até a forma epsilon, formas adiante este não conseguirá manifestar tais habilidades, sendo que as manifestações produzidas por Al’mon enquanto em sua forma base não conseguirão seguir os mesmos atributos das formas cósmicas, sempre seguindo a potência que ele possuir acesso naquele momento.
-
Imunidade Ultra-Cósmica: Uma técnica rara e ultra secreta. Com essa técnica tendo sido harmonizada anteriormente em um grau existencial e espalhado por toda sua existência, Amon adquiriu uma imunidade absoluta a transformações derivadas da tal ‘’Linha Cósmica’’ e seus poderes, incluindo derivados que utilizem dessas energias, embora tal imunidade seja limitada até a forma Epsilon.
Narak ki Chhayaen
Também chamada "नरक की छायाएँ", ou simplesmente "Sombras do Naraka, é nada mais que uma das habilidades aprendidas por Al’mon em seu treinamento com o deus Yama nos eventos que da saga "Grandes Jogos de King", ganhando isto, é claro, após consumir o Fruto do Naraka, também chamado de Fruto do Yama.
Nível 1500: A habilidade passiva alcançada através do consumo e assimilação do poder do Fruto do Naraka acabaram por fazer com que as sombras do corpo físico tornem-se como um portal para o plano espiritual, a qual agirá como uma dimensão própria que existe em paralelo ao próprio portador do poder do Naraka, tendo um tamanho equiparado ao poder energético base do indivíduo. Porém, claro, como dito, a habilidade age como um verdadeiro portal que habita as sombras do usuário, e devido a isto, seres e coisas que sejam ao menos um pouco tocados por tais sombras acabarão por entrar nessa dimensão de nada mais que pura escuridão/sombras materiais e espirituais, onde forças e leis físicas não existem, lhes deixando fadados a permanecerem ali, em um estado de inanição física completa, incapaz de reconhecer a própria existência, onde mesmo o tempo não passa. Porém, a habilidade não serve unicamente para isto, já que ela também concede a chamada "Substituição Sombria", onde uma vez que um dano considerável alcance a sua existência, ela irá reagir a esse estímulo, transformando corpo e alma em sombras a uma velocidade de dez porcento a da própria luz (10% SOL) e teletransportando-o a uma outra fonte de trevas ou escuridão que exista a uma distância equivalente a uma escala abaixo do poder energético base do usuário (o que se obtém por níveis). Entretanto, a velocidade da técnica sobe em 10% SOL a cada 200 níveis obtidos em relação ao nível inicial desta, ou seja, se um indivíduo nível 1.700 a possuir, ela terá 20% SOL, enquanto um 1.900 teria 30% SOL, mas claro, caso a velocidade se reação do usuário seja maior aquela que é fornecida pela própria habilidade, a passiva será usada na velocidade de reação. Sendo que sua velocidade de reação só escala até chegar ao limite de 50% SOL, que nesse caso é no nível 2.300.
Supremacia do Espírito Imutável
Diante dos eventos que ocorreram na saga "Grandes Jogos de King", Al'mon acabaria recebendo ensinamentos do próprio Gandhi no """combate""" que travaram entre si, e sendo que tais ensinamentos eventualmente se converteram em habilidades ensinadas a ele por Jawaharlal Nehru.
Nível 1700: Essa habilidade passiva permite com que a vontade do usuário seja conservada em seu próprio ser através dos princípios da resistência pacífica de Gandhi, com isso, desde o início a habilidade faz com que o usuário possua uma imunidade super absoluta contra qualquer forma de controle externo, seja ele físico, espiritual, mental ou mesmo essencial, mas com isso tendo a particularidade de persistir mesmo após a morte ou apagamento do indivíduo, aumentando a garantia de que sua vontade e consciência permanecerão livres, não podendo ser manipuladas ou mesmo ressuscitado/recriado por técnicas ou poderes externos caso não queira. É a habilidade perfeita, pois novamente, ela lhe livra de qualquer forma de controle que deturpa a sua vontade, sendo inalterável e incorruptível, tanto para técnicas diretas quanto influências sutis. Entretanto, a habilidade possui a capacidade de evoluir, onde no nível 1.900 ela alcança o grau de baixa onipotência, no nível 2.250 se torna uma habilidade quase onipotente, e no auge, no nível 2.700, a habilidade passa a poder demonstrar o efeito de nível pseudo-onipotente, se mantendo durante seis rodadas (contando desde que o uso foi feito), entretanto, após o fim das rodadas de duração dessa última escala, será necessário aguardar mais 25 dias (OFF) para lhe reutilizar.
Interação Inexistente
No ano de 2043, após os eventos dos "Grandes Jogos de King", Al'mon, ou melhor, M'albon, durante os eventos da Light Novel "A Cruzada Interuniversal", o homem acabaria se fundindo com uma versão alternativa sua de outro universo, o homem chamado Al'bon, que até então era o próprio deus da energia, ocasionando em um ganho de habilidades consideravelmente poderosas, como essa habilidade.
Nível 1800: Com o despertar dessa habilidade passiva, M'albon torna-se capaz de tratar o "nada" como uma substância física com a qual é capaz de interagir através de seu corpo, realmente sendo capaz de o influenciar através de sua gesticulação mais bruta e carregada de sua vontade, ocasionando em uma certa capacidade de afetar o tecido espacial de modo a conseguir influenciar o tecido espacial a uma distância de até um quarteirão de si, aumentando ou diminuindo a distância entre diferentes pontos do espaço por meio disto. A habilidade também torna o usuário capaz de afetar seres que estejam fora do espaço-tempo devido à propriedade especial do vazio, afetar seres que simplesmente não existam na realidade, até mesmo afetando seres que contorcem a própria existência para escapar do fim de suas vidas, com M'albon sendo capaz de os enxergar e interagir com estes perfeitamente, e claro, se necessário, os destruir com seus poderes normalmente.
Habilidades Ativas
Recarga Temporal
Através de um treinamento realizado com sua irmã e Capitã Titanic Nykl, Al’mon adquiriu a capacidade mais breve de controlar o fluxo do tempo presente, se tornando bem versado na famosa quarta dimensão, que segundo Nykl lhe concedeu até a capacidade de criar variações do controle temporal.
Nível 1200: Por meio dessa habilidade Al’mon torna-se capaz de "salvar" o momento no tempo em que ativou essa habilidade, tornado possível regredir sua existência até aquele momento do tempo (sem retornar no espaço, apesar de desfazer possíveis danos em corpo e alma), mas mantendo suas memórias e energia no estado que estavam antes de retornar para o momento salvo, e dito isso, o retorno é feito automaticamente se por acaso sua existência for danificada por uma força externa. Esse é o uso em seres vivos, e sim, pode utilizar em outros sujeitos, apesar de que em apenas um alvo por vez, e bom, o momento para o qual retorna permanece “salvo” por até cinco rodadas (resetando assim que volta para o momento salvo), e uma vez que esse tempo chegue ao fim, o uso será contabilizado, tendo retornado para aquele tempo ou não, precisando aguardar mais dez dias em off para poder reutilizar a habilidade.
-
Repetição de Efeito: É uma sub-habilidade da técnica acima, a qual se usa diretamente nos efeitos dos poderes, e não nos poderes propriamente ditos. Uma vez que alguém tenha sucesso em aplicar uma habilidade em algo ou alguém, essa capacidade pode ser aplicada mediante pensamento de Al’mon. Sua capacidade é simples, onde uma vez aplicada no efeito de uma habilidade, fará com que um efeito de repetição temporal, onde o efeito (não a causa) venha a se repetir assim que o efeito original cessar, com isso ocorrendo até duas vezes após uma só aplicação. Dito isso, uma vez utilizado, precisa aguardar 7 dias em off para reutilizar.
Śūnyatā
Através de um treinamento realizado com sua irmã e Capitã Titanic Nykl, Al’mon adquiriu uma benção derivada da própria Kali que permitia com que este fosse capaz de assimilar a energia do próprio vazio em sua existência, sendo este um poder originariamente possuído pela entidade primordial, Sheol. Devido a isso, não é possível replicar/manipular perfeitamente esta habilidade, nem mesmo por técnicas pseudo-onipotentes, desde que o ser não possua maestria com a própria energia do vazio, mas isto não impede o controle, apesar de que, caso o façam, imediatamente sofrerão por uma manifestação de poder do vazio, fazendo com que o ousado receba um ataque da energia do vazio de Al’mon.
Nível 1300: Uma vez ativada, a habilidade permite com que libere e modele a energia do vazio que projetar a partir de seu corpo, sendo essa uma energia que tem uma aparência similar ao de uma névoa antiga que é capaz de absorver qualquer energia que entre em contato, detendo da capacidade de principal de apagar todas as coisas que entre em contato e tendo uma potência de ataque com seis “+” em relação a potência atualmente possuída pelo personagem. Ainda assim, existem mais características existentes nessa energia, como o fato de que o próprio tecido realístico é temporariamente apagado nas regiões onde tal energia se propaga, o que torna quase impossível lhe parar por algo que exista sob a realidade, dado o fato de que a maioria das coisas é anulado quando a realidade deixa de existir. No que se refere à sua presença, ela não pode ser sentida no presente ou prevista devido a sua característica “nula” que impede poderes até super absolutos de o fazerem, personificando o mais absoluto nada, como se não existe em nível algum, apesar de poder ser detectada sensorialmente. O que é apagado por essa energia não pode ser recriado por um ser de poder inferior ou igual ao utilizado no apagamento, claro, com isso não sendo válido para seres apagados, apesar de que tentativas de os fazerem retornar a vida falhando por dez dias (OFF). A velocidade de ataque desta habilidade é de 50% SOL, entretanto, caso a velocidade (voo, percepção, combate ou viagem) atual do usuário supere esta, imediatamente a velocidade de ataque da habilidade se torna duas vezes o valor da maior velocidade que o usuário possuir naquele momento, entre as opções de velocidade descritas anteriormente.
Obs: Sempre que Al’mon acessar essa técnica de nulidade, ele terá que pagar um preço pelo uso desta habilidade, mesmo que seja algo aparentemente pequeno, como sentimentos e memórias de alguém sendo perdidos permanentemente. Dito isso, este preço deve ser pago previamente. Além disso, uma vez que Al'mon alcance o nível 2000, danos parciais causados pela energia do vazio podem se tornar sequelas existênciais nos afetados.
Concentração Energética
É uma das habilidades ensinadas a Al’mon pela sua meia-irmã, Nykl. É um treinamento que foi obtido durante o evento em que este acabou iniciando uma perseguição contra a Calamidade Universal chamada de Félix, sendo algo proporcionado devido ao fato deste ter se tornado um “blood”, isto é, um ser de energia puramente pagã, sem seus traços mundanos. Devido a isso, não é possível copiar essa habilidade mesmo com habilidades absolutas, já que é necessário possuir uma energia verdadeiramente pura, sem traços mortais.
Nível 1500: A prática dessa habilidade é consideravelmente simples, onde Al’mon concentra uma quantidade considerável de sua energia divina pura em seus pés e quantias menores no restante de seu corpo, o que faz com que este venha a obter um aumento considerável em sua velocidade de viagem e combate base, que claro, depende da concentração energética que este veio a fazer mediante a metodologia da técnica, partindo de um aumento de duas vezes a sua velocidade, mas podendo alcançar um aumento de até seis vezes a sua base.
-
Velocidade Supermáxima da Luz: Essa transformação é alcançada quando o usuário concentra sua energia divina em todas as partes de sua existência, concedendo uma velocidade de até 12 FTL em relação a sua velocidade de combate e viagem atual, com sua durabilidade obtendo um aumento proporcional a um “+”.
Manipulação de Nulidade
É uma das habilidades ensinadas a Al’mon pela sua meia-irmã, Nykl. É um treinamento que foi obtido durante o evento em que este acabou iniciando uma perseguição contra a Calamidade Universal chamada de Félix, sendo algo proporcionado devido a benção que Al’mon recebeu da deusa Kali, isto é, a energia do vazio. Devido a isso, não é possível replicar/manipular perfeitamente esta habilidade, nem mesmo por técnicas pseudo-onipotentes, desde que o ser não possua maestria com a própria energia do vazio, mas isto não impede o controle, apesar de que, caso o façam, imediatamente sofrerão por uma manifestação de poder do vazio, fazendo com que o ousado receba um ataque da energia do vazio de Al’mon.
Nível 1700: Essa habilidade é uma derivação do poder do vazio que Al’mon teria obtido anteriormente, tendo um uso restrito para determinadas situações em especial, onde o administrador responsável pela ocorrência pode decidir se o uso será ou não aceito, apesar de ser garantido o uso da habilidade em situações de possível aniquilação do personagem. Começando agora a descrição da habilidade, este poder é uma força que transcende a existência e a inexistência, sendo a ausência absoluta, o vazio primordial que reside além de todas as formas de manipulação. Através disto, Al’mon se mostra cancelar processos destrutivos, apagadores ou mesmo aniquiladores de existência meramente com o seu pensamento tomado pela vontade do vazio.
-
Anulação Divina: Uma sub-habilidade derivada de sua Manipulação de Nulidade. Que permite com que Al'mon possa aplicar a Nulidade sobre Itens Divinos apenas pensando, e claro, os tendo em seu campo de percepção. Isto acaba fazendo com que percam sua essência divina e se tornem coisas comuns permanentemente. Além disso, quando esse poder é ativado, qualquer fusão do item com algo também é anulada. Por exemplo, caso o alvo estiver com uma espada divina capaz de gerar e soltar chamas, ao aplicar a anulação divina a espada perderá tal capacidade, se tornando apenas uma espada comum. E também, em casos do alvo estiver fundindo algum item consigo como para obter poder de fogo, suas capacidades e poderes, a fusão será desfeita assim com o cessamento de todos os poderes do item. Esse poder é extremamente útil para neutralizar itens divinos que representam ameaça ou para desfazer fusões perigosas que foram feitas para conceder poderes e capacidades ao inimigo.
Tandava Karma
Nível 1.800: A Técnica Secreta Definitiva e Proibida de sua mãe Kali que foi passada a Al'mon. Que consiste em forçar seu coração a bater mais rápido, estimulando diretamente seu Atman (Espírito). Resultando em um incrível aumento de poder e velocidade que transcende o nível existencial do ser. Além disso, seu corpo se incendeia e queima em um nível mais alto do que quando usa a sua forma de velocidade, a ponto de reduzir tudo ao seu redor em cinzas. Nesse estado, todos os golpes se tornam quentes o suficiente para carbonizar e queimar o alvo, causando estragos perturbadores e duradouros. A velocidade e poder massivo são surpreendentes, sendo algo ainda mais perigoso e potente que toda a Linhagem Rei do Mundo. Podendo com extrema facilidade extinguir e erradicar Deuses e Divindades durante seu uso. Porém, tal técnica tem um custo, se usá-la por muito tempo o usuário eventualmente se consumirá existencialmente, se auto-apagando. Similar às formas “Rei do Mundo”, o indivíduo pode utilizar este modo junto de outra transformação de poder igual ou inferior à da “Forma Upsilon”, e então utiliza do Tandava Karma, fazendo com que os atributos da própria transformação acabem sendo amplificados em várias vezes. Aumenta em 30x as velocidades de combate, voo e viagem do usuário, durando apenas três rodadas. Adiciona 5 “+” em potência e resistência.
Obs: Não é possível usar desse poder em conjunto com sua habilidade “Concentração Energética”.
Ergocinese
No ano de 2043, após os eventos dos "Grandes Jogos de King", Al'mon, ou melhor, M'albon, durante os eventos da Light Novel "A Cruzada Interuniversal", o homem acabaria se fundindo com uma versão alternativa sua de outro universo, o homem chamado Al'bon, que até então era o próprio deus da energia, ocasionando em um ganho de habilidades consideravelmente poderosas.
Nível 2100: Nascida da união de Al'mon com Al'bon, essa habilidade desperta como um poder absoluto, com o qual o usuário se torna capaz de controlar não só sua própria energia, mas também a que existe além de seu próprio ser. Por meio disto, M'albon acaba sendo capaz de criar, manipular, projetar, absorver e moldar energias com seu poder divino, mas claro, fazendo isso não só com energias físicas, mas também com energias espirituais, e claro, vital, concedendo ao usuário um enorme leque de possibilidades no que tange o meio energético, afinal, em um universo onde os próprios poderes são movidos por energia, a capacidade de a controlar representa um imenso poder, e de certa forma, uma invencibilidade virtual por meio dessa habilidade que possui uma velocidade de ataque de 3% SOL. Mais que isso, M'albon também acaba sendo capaz de personificar tais energias, isto é, usufruir de um mimetismo em diferentes tipos de energias, seja parcial ou totalmente, o que pode lhe levar a abdicar de um corpo de matéria orgânica ou mesmo matéria física como um todo, dependendo do tipo de energia que se mimetizar, sendo que, claro, é capaz de se mimetizar em energias que o poder lhe concede. Porém, deve ser dito que, uma vez que alcance o nível 2.400, a habilidade se torna super absoluta.
Atman Pralaya
No ano de 2043, após os eventos dos "Grandes Jogos de King", Al'mon, ou melhor, M'albon, durante os eventos da Light Novel "A Cruzada Interuniversal", o homem acabaria se fundindo com uma versão alternativa sua de outro universo, o homem chamado Al'bon, que até então era o próprio deus da energia, ocasionando em um ganho de habilidades consideravelmente poderosas, como essa habilidade, a "Destruição do Eu".
Nível 2300: Uma evolução do próprio poder do vazio possuído pelo usuário, onde o usuário transforma sua própria presença em "nada", incorporando o próprio vazio através dessa habilidade ativa, muito além de uma ocultação simplória que muitos outros podem possuir, uma vez que isso pode alcançar níveis verdadeiramente divinos. Por fim, a habilidade inicialmente já torna o usuário imperceptível aos sentidos e percepções em nível absoluto, tornando-se super absoluta no nível 2.600, extremamente poderoso, uma vez que alcança a própria essência do não-ser, fazendo com que sua própria essência esteja ocultada também. Porém, a habilidade possui um limite de uso de quatro rodadas contínuas, onde para cada turno de uso será necessário aguardar mais quatro rodadas para poder reativar.
Roda da Aniquilação
Em certos evento, ao se encontrar com o deus Rudra, M'albon, até então ainda chamado de Al'mon, acabaria recebendo um novo amontoado de habilidades divinas como consequência deste encontro.
Nível 2600: Uma vez que M'albon canaliza o poder do vazio em seu interior, juntamente do poder da destruição, ele os une para ocasionar na criação de um espiral de destruição fora de seu corpo, se propagando em uma velocidade de Y após ser projetado pelo usuário em uma direção predeterminada, a qual age como um verdadeiro buraco negro com o poder do vazio, da onde somente coisas em velocidades superiores a da própria luz seriam capazes de escapar de seu interior (no caos da velocidade de ataque do usuário ser maior que a da luz, ela será utilizada para que velocidades superiores a ela sejam a velocidade de escape de tal singularidade). Tudo é atraído para tal esfera, onde uma vez dentro de seu horizonte de eventos, apenas uma velocidade superior a velocidade de atração permitiria escapar, afinal, o buraco negro do vazio é capaz de consumir a tudo, seja matéria ou energia do plano material, espiritual ou mental, resultando no apagamento existencial de todas essas coisas devido a presença do poder do vazio. Como consequência de ser um poder nascido do vazio, é capaz de ignorar a durabilidade das coisas como consequência de sua natureza. Uma vez que alcance o nível 3.600, o usuário acaba se tornando capaz de executar uma verdadeira aniquilação existencial contra um alvo, porém, com a restrição de apenas ser capaz de fazer isto uma vez a cada 90 dias em OFF, também ocasionando no próprio esgotamento energético do personagem após isto.

