DIOSA DEL SOL
HISTÓRIA
Amaterasu (天 照? ), Amaterasu-ōmikami (天 照 大 神 / 天 照 大 御 神? ) O Ōhirume-no-muchi-no-kami (大 日 孁 貴 神? ) Forma parte del círculo mitológico japonés y domina el panteón del Religión sintoísta . Ella es la diosa del sol, pero también del universo. El nombre de Amaterasu se deriva de Amateru, que significa "que brilla en el cielo". El significado de su nombre completo, Amaterasu-ōmikami, es "la Gran Diosa Augusta que ilumina el cielo". [N 1] Se dice que el Emperador de Japón es un descendiente directo de Amaterasu.
Nació del ojo izquierdo de Izanagi (伊 邪 那 岐) y domina el panteón sintoísta , que presenta una serie de personificaciones de las fuerzas naturales. Se representa empuñando un disco solar. Kojiki (古 事 記), el documento más antiguo sobre la historia de Japón, no usó pronombres o géneros. Algunos libros como Hotsuma Tsutae describen a la deidad como un hombre.
NIÑOS DE AMATERASU
Apariencia: el cabello, casi siempre y en la mayoría de los casos, es rubio o claro en un tono "quemado por el sol", a veces rizado. Están bronceados, también a veces a la luz del sol, a menudo tienen hoyuelos y pecas en la cara, por lo que apenas son altos, pero son atléticos y a veces definidos.
Personalidad: suelen ser muy amigables, comunicativos, cálidos y juguetones. Siempre se centrarán en un arte, independientemente de su esencia.
HABILIDADES
Habilidades pasivas
Velocidad mejorada
Niveles 1-10: la descendencia de Amaterasu podrá comenzar a una velocidad máxima de 300 km / h al principio.
Niveles 11-25: la descendencia corre a 600 km / h.
Niveles 26-35: la descendencia corre a 900 km / h.
Niveles 36-50: la descendencia corre a 1200 km / h.
Nivel 51-99: corren a 1500 km / h.
Nivel 100-150: corren a 1800 km / h.
Nivel 151-200: corren a 2100 km / h.
Nivel 201-250: corren a 2400 km / h.
Nivel 251-300: corren a 2700 km / h.
Kaizen Sa Reta Kyōdo
Niveles 1-10: Amaterasu nunca fue una diosa de mucha fuerza bruta, lo cual es más característico de su hermano Susano, sin embargo, ella era muy fuerte y, por supuesto, sus hijos terminan heredando parte de esa fuerza que al principio solo puede romper el Madera fácilmente.
Niveles 11-25: a partir de ahora es capaz de romper el hierro con su fuerza.
Niveles 26-35: la fuerza de la descendencia de la diosa aumenta, comenzando a romper el acero en esta etapa.
Niveles 36-50: a partir de ahora, la descendencia puede manejar con su fuerza, que solo aumenta cada vez más para romper el titanio.
Niveles 51-99: en esta fase, ni siquiera el diamante escapa a la fuerza del hijo de Amaterasu, que puede romperlo fácilmente.
Niveles 100-150: el semidiós rompe fácilmente el adamantium usando solo su fuerza como método para lograr esta hazaña.
Niveles 151-200: la fuerza de la descendencia es suficiente para romper fácilmente el vibranium en esta etapa de su vida.
Nivel 201-250: en su apogeo, los hijos de la diosa del sol son capaces de romper incluso el Hierro Divino más puro usando simplemente más que suficiente fuerza para tal acción.
Furaitotekunikku
Niveles 1-10: los niños de Amaterasu pueden levitar de esta manera despegando rápidamente, llegando a una velocidad de 300 km / h, pero al atravesar las nubes alcanza una velocidad de 600 km / h.
Niveles 11-25: la velocidad de vuelo de la descendencia es de 600 km / h, pero al pasar las nubes puede alcanzar los 900 km / h.
Niveles 26-35: la velocidad de vuelo inicial de la descendencia es equivalente a 900 km / h, cuando pasa las nubes alcanza los 1200 km / h.
Niveles 36-50: la velocidad de tu vuelo ahora es de 1200 km / h, pero solo necesitas atravesar las nubes para alcanzar los 1500 km / h.
Niveles 51-99: la velocidad de la descendencia mientras vuela es de 1500 km / h, pero al pasar las nubes llega a 1800 km / h.
Niveles 100-150: la descendencia vuela a 1800 km / h, sin embargo, cuando vuela por encima de las nubes alcanza una velocidad máxima de 2100 km / h.
Nivel 151-200: la descendencia vuela a 2100 km / h, sin embargo, cuando vuela por encima de las nubes alcanza una velocidad máxima de 2400 km / h.
Nivel 201-250: la descendencia vuela a 2400 km / h, sin embargo, cuando vuela por encima de las nubes alcanza una velocidad máxima de 2700 km / h.
Nivel 251-300: la descendencia vuela a 2700 km / h, sin embargo, cuando vuela por encima de las nubes alcanza una velocidad máxima de 3000 km / h.
Curación solar
Amaterasu, siempre muy cerca del sol, su símbolo principal, poseía la habilidad natural de exponerse a la luz de la bola de fuego gigante que curaba mucho más rápido que lo "normal".
Niveles 1-10: cuando se expone a la luz solar, la descendencia de la diosa puede regenerarse rápidamente a partir de pequeños cortes sufridos.
Niveles 11-25: la regeneración de descendencia ahora cubre los cortes medios sufridos.
Niveles 26-35: la cura que proporciona la luz solar ahora puede regenerar los huesos rotos de la descendencia, se indica que antes de que se inicie el proceso de curación, la extremidad se coloca correctamente o puede ocurrir si se "arregla" de la manera incorrecta.
Niveles 36-50: la cura incluso puede recuperar huesos aplastados, pero el riesgo de error aún existe porque si la cura se realiza durante mucho movimiento, puede terminar obstaculizando el proceso y reconstruir el hueso con algún defecto, irreparable o no.
Niveles 51-99: la curación solar ahora puede regenerar rápidamente los grandes cortes sufridos.
Niveles 100-150: en caso de sangrado, la exposición a la luz solar puede ayudar a detenerlo de manera rápida y efectiva, pero requiere concentración e inmovilización para que todo pueda curarse sin complicaciones.
Niveles 151-200: ahora, mientras el hijo de Amaterasu está en presencia de la luz solar, el daño cerebral dirigido a él se curará rápidamente.
Niveles 201-250: ahora, incluso el daño dirigido al aura de la descendencia se curará de manera rápida y efectiva siempre que esté expuesto a la luz solar directa.
Niveles 251-300: en su apogeo, la descendencia puede sanar incluso de las decepciones de las extremidades, pero, por supuesto, si el cuello es el objetivo, la cura no será posible porque ya estará muerto. Esto también se aplica a órganos importantes como el corazón.
Fotokineshisu
Fotokineshisu no es más que la manipulación de la luz solar y sus derivados, algo que la descendencia hereda de su madre conocida como "La Diosa del Sol".
Niveles 1-10: Al principio, la descendencia se limita a controlar solo pequeñas cantidades de luz solar durante el día, por supuesto, por esta razón durante la noche es prácticamente imposible para ellos poder usar cualquier ataque o defensa usando la luz.
Niveles 11-25: es capaz de absorber la luz solar, lo que significa que el semidiós podrá usar sus poderes incluso en los lugares más oscuros, pero será como una batería que si usa demasiado, su reserva de luz solar terminará y así no podrá volver a usar esta habilidad hasta que absorba más luz de la gran bola de fuego, conocida como SOL.
Niveles 26-35: el hijo de Amaterasu comienza a generar su propia luz de la nada, simplemente a través de su voluntad, nada demasiado exagerado, ya que ahora que está aprendiendo a realizar tal acción, a veces puede perder el control de la situación o Simplemente no puedo hacerlo.
Niveles 36-50: la descendencia tiene un mayor control de su habilidad con la luz, puede crear y dar forma a su luz más fácilmente con solo un poco de atención y con esto el usuario ahora puede levantar dos alas en forma de su espalda con manos gigantes que servirán tanto como defensa, como ataque o incluso como impulso o cosas por el estilo, ya que están hechas de luz, incluso pueden destruirse, pero pueden regenerarse rápidamente.
Niveles 51-99: el hijo de la diosa logra 'doblar' la luz para que afecte la visión de su oponente, todos podemos ver solo lo que está iluminado y, usando esta condición, puede dominar la luz que lo rodea y disiparla para que la luz no la afecte, haciéndola invisible para los ojos ordinarios indefinidamente; Este último también logra emanar de él un "Aura de Luz" que sirve como protección porque mientras el aura está activa, quien se acerque al semidiós será quemado por el gran calor que está presente allí.
Niveles 100-150: el semidiós logra transferir luz a la naturaleza para iluminar el ambiente o decorarlo, este proceso se llama bioluminiscencia que ocurre solo con la acción del tacto y el deseo, por ejemplo: toca un de acuerdo con su voluntad, el árbol comenzará a emitir luces de colores a medida que las hojas brillen en verde y el tronco en marrón y así con cualquier planta (esto no los daña porque es algo superficial); La descendencia tiene la capacidad de crear ilusiones, pero estas no afectan la mente, solo la visión del objetivo, como las proyecciones holográficas, por lo que incluso son inmunes a este tipo de habilidad que terminan cayendo en ella.
Niveles 151-200: como los colores son la descomposición de la luz blanca, ahora el hijo de Amaterasu tiene la capacidad de manipularlos como parte de su fotocinesis, puede cambiar el color de los objetos y seres sin dañarlos y puede crear entornos de camuflaje perfectos o lugares muy diferentes de todo lo que ya existe, recreando el color de todo lo que te rodea; El semidiós ahora también es capaz de manipular la luz infrarroja para que incluso el rastreo a través de ella sea nulo, barajando los niveles de esa luz para que pueda esconderse cada vez mejor; Finalmente, todavía logra crear y manipular el láser, pudiendo dispararlo desde sus ojos y manos sin problemas.
Niveles 201-250: volviendo al tema de los colores, ahora la descendencia también puede manipular el llamado arco iris disparándolo desde sus manos, proyectándolo en cualquier lugar y disfrutándolo naturalmente como una derivación de la luz convencional; El hijo de la diosa puede en esta etapa de sus habilidades usar la teletransportación a través de la luz para que simplemente se disipe en el medio ambiente en cuestión de milisegundos y reaparezca donde quiera, siempre que ese lugar tenga luz, obviamente; Como la teletransportación es algo más individual y no siempre estará solo, el semidiós desarrolla la capacidad de crear también portales de luz que lo lleven instantáneamente a donde quiera y así también puede llevar a quien quiera con él;
Niveles 251-300: Al llegar al pico de toda su potencia, la descendencia de Amaterasu despierta la manipulación solar completa en la que el usuario puede crear, modelar y manipular todos los aspectos de un sol, desde su inmenso calor, luminosidad, masa / campo. gravitacional, campo magnético, energía nuclear bruta y reacción, etc. Los efectos más específicos incluyen vientos solares, tormentas geomagnéticas y promoción del crecimiento de las plantas; El semidiós, después de toda la posible evolución de sus poderes, despierta la capacidad de controlar las energías sagradas y divinas, a menudo conectadas a uno o más dioses o la luz.
Habilidad Espada
Nivel 1: Amaterasu, no importa cuán pacífica sea, también fue una guerrera experta y espadachín que luchó valientemente con su espada kusanagi que le dio su hermano Susano, sus hijos son tan buenos con el arma como ella, siempre siendo muy rápidos y precisos en sus habilidades. movimientos que involucran espadas.
Belleza radiante
Amaterasu, además de ser una diosa muy fuerte y poderosa, también era una diosa muy hermosa y elegante que atraía miradas y causaba admiración donde quiera que fuera, sus hijos son tan hermosos y elegantes como su madre, con un efecto similar al de su belleza causada en personas.
Niveles 1-30: los niños de Amaterasu al principio solo logran atraer miradas donde quiera que vayan, siendo uno de los campistas más bellos de su campamento.
Niveles 31-60: lo mismo ahora causa cierta admiración en las personas por dónde pasar.
Niveles 61-90: este ahora logra evitar ser el objetivo de los primeros ataques de cualquier ser o criatura gracias a su belleza.
Niveles 91-120: la descendencia puede lograr pequeños favores usando solo su apariencia para inducir al objetivo a hacer lo que quiera.
Niveles 121-150: los favores que se pueden lograr son promedio, como poner a la 'víctima' para hacer un trabajo pesado en su lugar.
Nivel 151-180: las personas cercanas a la descendencia tendrán una admiración tan fuerte por ellos que a partir de ahora los protegerán a toda costa.
Resistencia heredada
Niveles 1-50: Inicialmente, la descendencia de la diosa hereda una de sus resistencias, que incluye ataques venenosos de todo tipo.
Niveles 51-100: la nueva resistencia que desarrolla la descendencia es la que involucra ataques que afectan lo emocional de este
Niveles 101-150: el hijo de la diosa ahora tiene la resistencia que hace que sea difícil para él ser golpeado por cualquier enfermedad.
Niveles 151-200: La descendencia ahora adquiere resistencia a las habilidades que alcanzan lo mental de cualquier manera.
Bendición de Amaterasu
Nivel 50: después de familiarizarse con los poderes heredados de su madre, la descendencia obtiene una bendición sobre ellos en un momento específico del día, en el momento exacto en que el sol está en su apogeo a las 12:00 (mediodía). sus poderes se elevan a niveles absurdos que alcanzan el nivel global siempre que sea en ese momento y solo en ese momento.
Calma contagiosa
A diferencia de Susano, Amaterasu siempre ha sido una diosa de la paz y la calma y siempre traía esto con ella donde sea que pasara por un aura casi imperceptible que transmite esas sensaciones a las alcanzadas por ella, desde su nacimiento sus hijos tienen este mismo aura que funciona de la misma manera que la diosa.
Niveles 1-30: el aura se limita a cubrir un área de aproximadamente 2 metros desde donde se encuentran las crías, calmando a los seres y criaturas que están cubiertos por ella.
Niveles 31-60: el aura se expande hasta 5 metros desde donde está.
Niveles 61-90: el aura alcanza unos 8 metros a partir de ahora.
Niveles 91-120: el alcance del aura es de 12 metros en este nivel.
Niveles 121-150: 15 metros es la nueva área de alcance para el aura de la descendencia.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Habilidades activas
Fitocinesis
Amaterasu también era conocida por algunos como la diosa de la agronomía, ya que ella fue quien bendijo las plantaciones para que crecieran fuertes y saludables.
Niveles 1-10: Al principio, como los descendientes aún no están tan familiarizados con sus poderes y todas sus habilidades, solo pueden comunicarse con las plantas y obtener información de ellas, sean cuales sean.
Niveles 11-25: el semidiós ahora logra cultivar algunas plantas más rápidamente y usar esto para su ventaja, excepto que a través de ellas la descendencia puede hacer uso de la percepción sísmica para sentir y rastrear seres y objetos al alcance de las plantas.
Niveles 26-35: el hijo de Amaterasu ya desarrolla la capacidad de controlar las plantas determinando dónde, cómo y cuánto crecerá sin poder controlar completamente sus movimientos.
Niveles 36-50: el hijo de la diosa ahora puede controlar completamente los movimientos de las plantas, moviendo ramas, enredaderas y raíces a su antojo para que pueda usar estos elementos para atacar, defenderse, etc.
Niveles 51-99: la descendencia ahora puede controlar las flores en los árboles y crearlas desde cero y así usarlas como una forma de ataque que las hace shuriken, etc., o defensa al crear flores gigantes que sirvieron como proteger.
Niveles 100-150: la manipulación de plantas por parte del hijo de Amaterasu ahora se extiende a la manipulación de semillas en las cuales la descendencia podrá crear y disparar las semillas más variadas y de ellas crear plantas en lugares algo inusuales, así como dentro de un ser vivo ; Ahora también tendrá la capacidad de manipular la madera, creándola donde quieras y usándola para diferentes propósitos.
Niveles 151-200: el semidiós ahora logra crear los más variados tipos de venenos y toxinas, así como la cura para ellos, logra liberarlos como lo desee, ya sea en forma líquida o vaporosa.
Niveles 201-250: el hijo de la diosa puede en esta etapa revivir las plantas muertas y además de dar vida a las plantas que quiere para que se levanten del suelo y caminen como humanos y puedan actuar de acuerdo con la voluntad de su creador. .
Niveles 251-300: Finalmente, la descendencia libera la capacidad de aprovechar la inducción de mutación donde pueden reorganizar la estructura genética de las plantas e incluso pueden crear plantas mutantes.
Piroquinesis
Otro elemento que representa a la Diosa del Sol, Amaterasu, es el elemento de fuego que termina dando lugar a piroquinesis en la que los hijos de la diosa terminan heredando.
Niveles 1-10: los descendientes pueden controlar las llamas en el entorno en el que pueden encenderlos, extinguirlos y redirigirlos, sin embargo, aún no podrán crear sus propias llamas.
Niveles 11-25: El hijo de la diosa ahora puede generar sus propias llamas, que ya no se limitan solo a las que ya están en el entorno, expandiéndose y creando nuevas oportunidades para ello.
Niveles 26-35: Los herederos de Amaterasu tendrán la capacidad de inducir el proceso de ebullición con solo su mirada, al concentrarse enfocará su visión en el objetivo y podrá hacer que hierva gradualmente, pudiendo usarlo en los oponentes. para hacerlos sudar más rápido y cansarse aún más rápido. En algunos casos, esta Inducción es tan fuerte y continua que termina causando que el objetivo se incendie como si estuviera "de la nada".
Niveles 36-50: Ahora la descendencia podrá hacer su inducción de combustión tan fuerte que pasará por el fuego y alcanzará el punto de fusión, por supuesto, no será instantáneo, pero después de aproximadamente 3 cambios en el efecto de la inducción, comenzará la fusión. e incluso los cuerpos humanos cedieron a ello; Además, con el desarrollo de sus habilidades que implican la creación de fuego más directamente, la descendencia desarrolla la capacidad de escupir llamas por la boca sin sufrir ningún daño.
Niveles 51-99: los niños de Amaterasu en esta etapa de sus poderes tienen la capacidad de crear una especie de capa de fuego en su cuerpo y usarla como armadura, y se ven menos afectados por los ataques que no pueden atravesar la capa de fuego. fuego. Para alcanzar el cuerpo del usuario, primero se debe superar la barrera contra incendios en el cuerpo del usuario, que, a pesar de estar hecha de fuego, es tan resistente como la mejor armadura real. Afecta el sistema inmune.
Niveles 100-150: los hijos de la diosa, ya que han dominado por completo o casi por completo las llamas comunes que desarrollan y ahora pueden convocar y utilizar las llamadas llamas azules, que en general son llamas azules más calientes y destructivas que las llamas comunes.
Niveles 151-200: los descendientes ahora que tienen un control excepcional sobre las llamas comunes y al menos un buen control con las llamas azules, pueden utilizar llamas verdes que son más fuertes y más calientes que las llamas azules.
Niveles 201-250: el semidiós ahora despierta una variación del manejo de llamas que es "fuego explosivo", con tal capacidad que puede crear un fuego que explota o convierte cualquier cosa que el fuego quema en una bomba de tiempo. Cualquier cosa que entre en contacto con las llamas del usuario, comienza a arder y explota; junto con esto, comienza a ser capaz de negar que las llamas de sus oponentes se vuelvan casi invulnerables a los ataques pirocinéticos.
Niveles 251-300: el hijo de la diosa del sol en su apogeo es capaz de generar y controlar ahora una variación de fuego que se origina en el espacio, común en los cuerpos celestes como estrellas, meteoritos, planetoides, etc. Una de las características principales de este tipo de llama es su poder abrumadoramente mayor que el fuego ordinario, azul y verde, ya que la mayoría de sus usuarios adquieren una capacidad destructiva con un nivel que va desde el planetario hasta el galáctico. Además, como se originan en el espacio, estas llamas no dependen del oxígeno para quemar, lo que significa que pueden crearse en casi cualquier entorno.
Manipulación de alambre
Amaterasu era una diosa tejedora, conocida por tejer y coser las cosas más variadas con otros tejedores. Es por eso que sus hijos terminan desarrollando la capacidad de crear, dar forma y controlar hilos.
Niveles 1-10: la descendencia tiene la capacidad de crear, dar forma y manipular hilos, material largo, delgado y flexible, cortarlos y combinarlos según sea necesario, o moverse como telequinesis y usarlos para controlar a otras personas como títeres, tales cuerdas inicialmente tienen la resistencia del hierro.
Niveles 11-25: los alambres producidos por los niños de Amaterasu ahora ganan fuerza en acero.
Niveles 26-35: los cables descendientes ahora tienen la fuerza del titanio, al igual que estos tienen la capacidad de cortar la carne humana con facilidad.
Niveles 36-50: la resistencia de los cables ahora es de diamante y pueden cortar huesos fácilmente. Al usar estos cables para controlar a otros seres, como títeres, el cable tan pronto como "se conecta" a su objetivo, eliminará sus movimientos facilitando su control.
Niveles 51-99: los cables ahora tienen la capacidad de cortar capaces de romper árboles enteros con facilidad.
Niveles 100-150: los cables ahora cortan rocas con extrema facilidad.
Niveles 151-200: la capacidad de corte de los cables en esta fase incluye incluso rocas enormes que se rompieron fácilmente con su movimiento.
Niveles 201-250: utilizando solo los cables, la descendencia podrá cortar montañas enteras sin la menor dificultad.
Yasaka Magatama
Mediante el uso de sus energías, el semidiós puede crear Yasaka en Magatama a través de cualquiera de sus manos, que puede incluir un solo magatama o varios, conectados a través de sus respectivos centros por un cable de energía. Debido a esta estructura, las herramientas actúan de manera similar a la de un shuriken cuando son arrojadas por el hijo de Amaterasu, girando rápidamente y avanzando hacia el objetivo deseado, y resultan en una fuerte colisión después del impacto. El tamaño de los proyectiles creados depende de la intención y la situación del usuario, con pequeñas variaciones, a menudo utilizadas en combate en interiores o en espacios confinados.
Niveles 1-50: un único magatama creado entre las dos manos de la descendencia o desde una sola, que se lanza al objetivo.
Niveles 51-100: tres magatama unidos por un solo cable circular, que se crean entre las dos manos de la descendencia o desde una sola, que luego se lanzan al objetivo, como un solo proyectil combinado.
Niveles 101-150: un número considerable de magatama colgado entre las dos manos de Susanoo, utilizando un cable de interconexión. Estos luego se separan unos de otros a medida que se dirige hacia el objetivo, para hacer que cada magatama sea un proyectil separado. El poder cuando los magatama están separados es comparable a la dinamita.
Aura dorada
Niveles 1-10: la descendencia de Amaterasu puede emanar un resplandor dorado de sus manos que servirá para curar a sus aliados (no funciona en la propia descendencia) y con esto se regeneran daños menores de ellos.
Niveles 11-25: con la curación proveniente del aura dorada en sus manos, el hijo de la diosa ahora logra eliminar el dolor de sus compañeros y aliados.
Niveles 26-35: durante una batalla, muchos de tus aliados pueden tener sus huesos rotos, con el aura dorada el semidiós puede tratar y regenerar estos huesos que rápidamente serán como nuevos.
Niveles 36-50: el poder regenerador del aura dorada de las manos de la descendencia ahora cubre y cubre incluso el daño medio que sufren tus aliados.
Niveles 51-99: la capacidad de curación del hijo de la diosa del sol incluso logra reconstruir los huesos que fueron aplastados en la batalla, además se las arregla para eliminar los fragmentos de hueso con maestría si es necesario.
Niveles 100-150: la regeneración causada por los poderes del aura dorada de las manos de la descendencia puede curar incluso el mayor daño causado a sus aliados.
Niveles 151-200: El poder curativo del semidiós es tan grande que detiene el sangrado y trata eficazmente las enfermedades más variadas para que el "paciente" se cure por completo en muy poco tiempo.
Niveles 201-250: a partir de esta etapa, cura y regenera a sus aliados del daño gigante sufrido en la batalla con facilidad y velocidad, así como con una gran efectividad.
Niveles 251-300: en su apogeo, el hijo de la diosa del sol se convierte en uno de los mejores sanadores del campo, capaz de curar cualquier enfermedad o daño extremo sufrido por sus aliados durante las batallas que surgen.
Visión solar
La descendencia de Amaterasu puede acceder a través de sus ojos a una de las habilidades más poderosas de su madre, las llamas divinas que consume quema todo.
Nivel 150: Los ojos de la descendencia cambian a amarillo, su visión mejora gradualmente, adquiriendo la capacidad peculiar de generar llamas divinas en el punto focal de la visión de la descendencia. Cada vez que enfoca su visión en un objetivo determinado, las cosas o estas llamas se materializarán y consumirán a una velocidad extremadamente rápida, incluso el alma y el cuerpo se ven afectados. Estas llamas también se pueden usar para consumir incluso otros tipos de llamas, absorbiéndolas por sí mismas y fortaleciéndose, incluso los seres que son intangibles o imitados se ven afectados.
Ps: estas llamas no se pueden controlar o extinguir (a menos que la descendencia lo desee), además de cancelar la regeneración.
Invocar cuervos
Uno de los símbolos de la diosa Amaterasu es el animal cuervo, ya que además de ser un animal que en Japón representaba el amanecer, la diosa del sol también tenía un cuervo mascota en el que estaba muy unida.
Niveles 1-30: Al principio, la descendencia podrá llamar a los cuervos que están cerca de donde están y hablarles y comprenderlos, pudiendo pedirles favores como obtener información, causar distracciones, etc.
Niveles 31-60: el semidiós ahora puede convocar a sus propios cuervos sin ningún problema y controlarlos como quiera.
Niveles 61-90: el hijo de Amaterasu tiene la capacidad de dividirse en varios cuervos para escapar de los ataques, y puede crear una especie de conexión con las aves al ver lo que ven y escuchar lo que oyen.
Niveles 91-120: la capacidad máxima del hijo de Amaterasu ahora es crear clones de cuervos que sean duraderos y cuando son golpeados por fuertes ataques se desmoronan en múltiples cuervos.
Manipulación de espejo
Otro símbolo muy importante de la diosa del sol es el espejo. El espejo es uno de los tres tesoros pertenecientes a la diosa en la que se utilizó para sacarlo del interior de la cueva y así devolver la luz al mundo.
Niveles 1-10: El semidiós puede crear escudos, cuchillas y diferentes armas cuerpo a cuerpo hechas enteramente y exclusivamente de vidrio celestial. Tales objetos con forma se mueven a una velocidad impecable, pudiendo hacer varios cortes en tu oponente sin que él se dé cuenta. Se comparan con los disparos de los mejores revólveres, pero no obstante son frágiles.
Niveles 11-25: puede invocar espejos completos, pero los espejos que se invocan tampoco están hechos de vidrio. El vidrio celestial se equipara prácticamente con el acero tan duro y resistente como lo es. Solo su reflejo, que es delgado y frágil, es su mayor debilidad. El semidiós logra pasar desapercibido en pequeñas multitudes, esconderse en el follaje y derivados, cuando está en lugares oscuros o demasiado brillante, puede confundir su imagen con la de otros objetos. También adquiere las características iniciales de un espejo, pudiendo anticipar ataques.
Niveles 26-35: los espejos pueden absorber y devolver golpes físicos desde una gran distancia, como bolas de fuego y shurikens. El mismo logra manipular su propia imagen también, mezclándose con grandes bosques y desapareciendo en multitudes, sin embargo, no es invisible. Refleja la imagen en sí misma en la visión de hasta 3 personas, creando ilusiones y alucinaciones de su cuerpo. Tu piel adquiere una capa brillante que refleja todo lo que te rodea.
Niveles 36-50: pueden absorber y devolver incluso ataques mágicos contra la descendencia. También pueden absorber y enviar a su controlador y a quien quiera a otros lugares como si fueran portales. El hijo de Amaterasu ahora cambia las partes de su cuerpo a una forma clara y plateada, con gran parte de la piel protegida. Tiene la capacidad de suavizar los golpes físicos.
Niveles 51-99: El ilusionismo hecho con este poder es inconmensurable. Puedes copiar y reflejar los peores recuerdos de tu oponente, además de tus más profundos miedos y pesadillas. Creando un enorme dolor psicológico, por supuesto. Para hacerlo, todo lo que necesita son varios espejos delgados que estén camuflados e invisibles para todos (excepto el manipulador) y que se alojen alrededor del oponente y comiencen a hacer las ilusiones con perfección y dominio. Tales ilusiones se pueden romper con golpes y golpes físicos dirigidos a los espejos, en la parte del reflejo. En este nivel, el semidiós puede destrozar su cuerpo en mil pedazos de espejo, flotando y arrastrándose a voluntad. Cuando está cerca del agua, logra atraerlo y erigir varios espejos, dependiendo de la cantidad.
Niveles 100-150: el manipulador puede moldear su cuerpo con espejos y cuchillas de corte para atacar o resistir mejor los avances del oponente, formando fuertes golpes que pueden cortar todo el cuerpo de quienes los desafían.
Niveles 151-200: los espejos también pueden clonar ataques de tu controlador o hacer que copie (solo físicamente) golpes de tus oponentes. Un ejemplo es: si invoca a un ser, los espejos pueden clonar ese ser de la misma manera. Sin embargo, el clon hecho es frágil y se rompe con un solo golpe. El hijo de la diosa ahora también imita todo el cuerpo en un espejo, reduciéndose a un polvo cristalino. Puedes manipular tus piezas libremente y darles forma libremente.
Niveles 201-250: cuando se expone a la luz solar y lunar, absorbe toda su energía y claridad, ganando un punto extra en resistencia. Puedes petrificar a tu oponente con un simple toque, convirtiendo tu cuerpo en cristales; dura 6 rondas.
Dimensión invertida
Nivel 50: el hijo de Amaterasu ahora tendrá acceso a su propia dimensión basada en la manipulación de los espejos. Esta dimensión es una dimensión en la que es una copia exacta de la dimensión central (Tierra) que puede ser conformada y reconstruida a voluntad por la descendencia que tendrá el control total y absoluto sobre el lugar allí. La descendencia puede ingresar allí a través de un portal espejo o romper la línea que separa la realidad de una dimensión de la otra para que el que esté cerca de ellos vaya a ese lugar juntos o desterre a sus enemigos allí de la manera más simple. toque, quien ingrese o sea enviado allí solo podrá salir con el permiso y la ayuda del hijo de la diosa. Vale la pena recordar que nada hecho en ese espacio paralelo afecta a la tierra.
Nivel 100: en esta etapa, el hijo de Amaterasu controla todo dentro de la dimensión, cuando nos referimos a todo, significa que incluso aquellos que son enviados allí ahora están sujetos a la voluntad y los caprichos del semidiós que pueden disminuir sus poderes o bloquearlos por completo, características psicológicas inversas, etc., por supuesto, al dejar todo lo que el "prisionero" había cambiado dentro de la dimensión volverá a la normalidad.
Obs: El dominio solo funciona con seres de nivel / poder igual o inferior.
Chdachinagi
Chdachinagi es una habilidad única de los descendientes de Amaterasu, que le permite crear armas indestructibles a partir de una formación de energía maleable especial, roja y brillante que flota detrás de su espalda.
Nivel 30: El usuario puede producir varios tipos de armas y herramientas improvisadas al sacarlas de la formación de chakram en su espalda. La variedad de armas que se pueden producir es ilimitada, lo que permite a su usuario adaptarse a casi cualquier situación durante una batalla. Cuando es necesario, la energía se desintegra como si fuera vidrio, y luego se reformula en otra arma. También se puede manifestar una multiplicidad de armas al mismo tiempo, ya que el usuario, conjuntamente, puede manipularlas telequinéticamente.
Diez no Sōzokujin no Katachi
En una etapa de su vida, los hijos de la diosa del sol pueden liberar una forma oculta hasta entonces, tal forma transforma completamente a la descendencia, su cabello ha crecido mucho, sus iris se vuelven rojos como una supernova con líneas negras dibujadas en ella, su túnica será cambiada por un kimono blanco con adornos dorados y celestes; Tendrá un control absoluto sobre la fotocinesis, la piroquinesis y la manipulación de espejos. Todas sus habilidades y sentidos mejorarán drásticamente, ya que podrá invocar su propia espada Kusanagi como la de su madre, ella es indestructible y puede cortar cualquier cosa, cuando se usa en un ser vivo puede sellar su alma. en la espada por toda la eternidad, o incluso cuando desea liberarla y solo puede ser manejado por su invocador.
Niveles 180-200: la forma dura 2 rondas.
Niveles 201-220: la forma dura 3 rondas.
Niveles 221-240: la forma dura 4 rondas.
Niveles 241-260: la forma dura 5 rondas.
Nota: Solo se puede usar tres veces por evento.