

DIOS DEL TIEMPO Y RAYOS
HISTÓRIA
Amm (en árabe: أم) Fue adorado como un dios del tiempo, ya que sus atributos incluían un rayo.
AMM NIÑOS
Apariencia: Tienen rasgos árabes, siempre con un color de piel marrón y ojos marrones, usan túnicas árabes.
Personalidad: Son callados y tienden a meditar mucho, sin embargo, pueden enamorarse y hacer amigos normalmente.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Inmunidad a los ataques de tiempo
Nivel 1: la descendencia de Amm es completamente inmune a los ataques que implican tiempo, porque su padre está relacionado con él.
Inmunidad a los rayos
Nivel 1: la descendencia árabe también es inmune a los ataques que involucran cualquier tipo de electricidad.
Señor del pasado
Niveles 1-6: al tocar un objeto, puede ver todo su pasado (desde su creación)
Niveles 7-12: puedes ver todo el pasado de un animal al tocarlo.
Niveles 13-20: puedes ver todo el pasado de una persona tocándolo.
Niveles 21-30: Podrás ver el pasado de las deidades.
Calendario
Niveles 1-6: los descendientes árabes saben exactamente la hora del lugar donde se encuentran.
Niveles 7-12: sabrá la hora de todos los países del continente en el que se encuentra.
Niveles 13-20: conocerá el horario de todos los lugares del mundo.
Clima
Niveles 1-6: cuando el clima es un rayo, la descendencia duplicará sus capacidades físicas.
Niveles 7-12: ahora su potencial físico se triplicará cuando caiga una tormenta.
Niveles 13-20: tus habilidades ahora se cuadruplicarán.
Absorción Temporal
Niveles 1-6: si un semidiós relacionado con el tiempo usa un ataque temporal contra ti, absorberás el ataque recuperando toda su energía.
Niveles 7-12: ahora, además de recuperar energía, el enemigo experimentará una fatiga tremenda.
Niveles 13-20: Ahora, después de absorber el ataque, el enemigo sentirá mucho dolor.
Poderes activos
Conjuro de relámpagos
Niveles 1-6: El semidiós puede crear rayos lo suficientemente fuertes como para destruir árboles.
Niveles 7-12: la descendencia es capaz de crear rayos que pueden destruir casas.
Niveles 13-20: el potencial ahora alcanza el de un edificio.
Armadura electrizante
Niveles 1-6: puede proteger a un miembro del cuerpo lleno de rayos (Ejemplo: cubrir un brazo con rayos)
Niveles 7-12: es capaz de cubrir la mitad del cuerpo con rayos.
Niveles 13-20: ahora puede cubrir todo el cuerpo con rayos y neutralizar golpes más fácilmente.
Transformación de rayos
Niveles 1-6: los descendientes pueden convertirse en rayos y moverse donde quieran.
Niveles 7-12: pueden llevar a un aliado juntos.
Niveles 13-20: puede llevar hasta dos aliados.
PD: En forma de rayo, la descendencia no puede atacar.
Parálisis temporal
Niveles 1-6: la caravana puede detener el tiempo durante 5 segundos en un área de 50 m alrededor.
Niveles 7-12: puede detener el tiempo durante 10 segundos.
Niveles 13-20: puede detener el tiempo durante 15 segundos.
Desaceleración temporal
Niveles 1-6: es capaz de ralentizar el tiempo incluso de un enemigo.
Niveles 7-12: ahora puedes ralentizar el tiempo para hasta dos enemigos.
Niveles 13-20: puede ralentizar el tiempo de tres enemigos.
Ayuda temporal
Niveles 1-6: puede retroceder 2 segundos en el tiempo.
Niveles 7-12: puede retroceder 3 segundos en el tiempo.
Niveles 13-20: puede retroceder 4 segundos en el tiempo.
PD: Úselo una vez por combate.

