REY DEL INFIERNO
HISTÓRIA
Belial [1] es un demonio presente en la mitología cananea, que lo determinó como el oponente de la gente "elegida". Es el espíritu número 68 que figura en Goetia . En Belial cristianismo que también se menciona en el Nuevo Testamento como lo contrario de la luz, el bien y Jesús Cristo. Sería el demonio más importante de la Tierra, que comandaba las fuerzas de la oscuridad contra hombres de buen corazón. Criado junto con Lucifer , se decía que de Belial era un rey del infierno y comandante de 80 legiones .
LOS HIJOS DE BELIAL
Apariencia: Son similares a todos los otros niños de Anjo Fallen, tienen la piel muy clara y el cabello negro.
Personalidad: Son manipuladores, traicioneros y solo piensan en sí mismos.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Fuerza mejora
Naturalmente hijos de guerreros, estos descendientes adquieren una fuerza sobrehumana, que los diferencia de los demás.
Nivel 1-10: puede destruir el hierro.
Nivel 11-25: puede destruir el acero.
Nivel 26-35: puede destruir titanio.
Nivel 36-50: puede destruir diamantes.
Nivel 51-99: puede destruir adamantium.
Nivel 100-150: puede destruir el vibranio.
Nivel 151-200: puede destruir el hierro divino.
Alas oscuras
Después de su caída, estos ángeles caídos tenían sus alas oscurecidas, cambiando de blanco a negro, similar a la oscuridad misma. Entonces sus descendientes nefilinas heredan esas mismas alas.
Nivel 1-10: Inicialmente, el caído tiene dificultades para hacer que sus alas parezcan sentir un poco de dolor. Tienen resistencia ósea. Puede alcanzar hasta 40 metros de altitud, además de poder alcanzar velocidades de hasta 450 km / h.
Nivel 11-25: el dolor ahora se vuelve mínimo, apenas lo siente. Las alas tienen una resistencia en comparación con el hierro, alcanzando velocidades de hasta 850 km / h, además de alcanzar altitudes de hasta 80 metros.
Nivel 26-35: Tienen una resistencia similar al acero, pudiendo alcanzar velocidades de hasta 1250 km / h, además de alcanzar altitudes de hasta 120 metros. No siente dolor.
Nivel 36-50: Tienen una resistencia similar al titanio, alcanzando velocidades de hasta 1650 km / h, además de alcanzar altitudes de hasta 160 metros.
Nivel 51-99: tienen una resistencia similar a un diamante, alcanzando velocidades de hasta 2050 km / h, además de alcanzar altitudes de hasta 200 metros.
Nivel 100-150: tienen una resistencia similar al adamantium, pudiendo alcanzar velocidades de hasta 2450 km / h, además de alcanzar altitudes de hasta 240 metros.
Nivel 151-200: Tienen una resistencia similar al vibranio, pudiendo alcanzar velocidades de hasta 2850 km / h, además de alcanzar altitudes de hasta 280 metros.
Demonio Impuro
Belial era considerado un demonio de gran maldad, capaz de influir e instigar el mal en las personas.
Nivel 1-24: los descendientes de Belial diferentes de los otros caídos no son nefilinas, sino semi-demonios, estos descendientes nacen algo diferentes de cualquier otro medio sanguíneo, porque todo su ser es oscuro y lleno de oscuridad, siempre exhibe marcas en la cara cuando se irritan. Estos descendientes son fríos emocional / psicológicamente (pueden adquirir sentimientos por las personas con las que simpatiza, pero no es una cosa fácil), siendo guiados y conmovidos fuertemente por el mal y todo lo que representa; disfrutando de instigar y causar miedo, dolor, caos, etc.
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Nivel 25-50: estos descendientes, naturalmente, tienen la capacidad de corromper el cuerpo y el alma de sus oponentes a través del tacto, haciendo que sus víctimas se vuelvan malas, que desean cumplir sus deseos más profundos y que de alguna manera van en contra de sus principios, ética y moral. y etc. Inmune a esto no se ven afectados.
gobernante
Nivel 70: El hijo del Rey del Infierno tiene una habilidad donde los ataques y las habilidades de debilitamiento no funcionan con él. Todos los ataques físicos lanzados contra él se convertirán en curación y todas las habilidades de debilitamiento lo harán más fuerte. Sin embargo, lo contrario es cierto, por lo que todas las habilidades de fortalecimiento te debilitarán y los ataques de curación te dañarán.
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Instigar lo incorrecto
Belial también era conocido como el demonio de la ilegalidad, ya que hacía que los mortales practicaran todo lo que se consideraba incorrecto.
Nivel 1-10: Todos aquellos que están cerca de la descendencia, sentirán fuertes tendencias a practicar lo que está mal, sentir deseos y deseos compulsivos.
Nivel 11-25: la voluntad ahora será más fuerte, lo que hará que sus víctimas quieran matar, aparearse, mentir, etc. no solo limitándolo. Es como si cada nervio y miembro del cuerpo te obligara a querer hacer algo incorrecto porque crees que es bueno.
Nivel 26-35: La descendencia del rey del infierno ya se las arregla con simples palabras no solo para provocar sino para inducir al objetivo a hacer eso, pudiendo demostrar de alguna manera cierto control mediante el poder mediante comandos verbales. También obteniendo confesiones involuntarias de sus víctimas.
Nivel 36-50: el hijo del demonio de la ilegalidad puede controlar de alguna manera la voluntad de su enemigo a través de esta habilidad, logrando no solo inducirlo a algo sino obligarlo a hacer algo si tiene un nivel inferior o igual al suyo.
Resistencia infernal / oscura
Siendo el hijo del rey del infierno y el gobernante indiscutible de la oscuridad, estos descendientes heredan una resistencia a los poderes y habilidades relacionados con ellos.
Nivel 1-10: la descendencia es parcialmente resistente a las habilidades y poderes de la oscuridad, las sombras y el infierno.
Nivel 11-25: Resiste resistencia a los poderes y habilidades de la oscuridad, las sombras y el infierno.
Nivel 26-35: la descendencia es resistente a los efectos causados por habilidades y poderes que buscan corromper el cuerpo y el alma de la misma, siendo muy resistente a las habilidades de purificación.
Nivel 36-50: adquiere una cierta resistencia contra la oscuridad, siendo algo resistente a la luz y derivados de este elemento.
Nivel 51-99: la descendencia del rey del infierno es muy resistente a las habilidades y poderes de los seres infernales y oscuros. Tomando un daño mínimo como este.
Nivel 100-150: tu cuerpo y tu alma son casi invulnerables a las habilidades y poderes infernales y oscuros, apenas sufren daños por las habilidades derivadas de ellos.
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Nota: La resistencia se aplica a los campistas por debajo del nivel de descendencia.
El mal
Los hijos del rey del infierno heredan una capacidad peculiar que les permite afectar a todos aquellos que están bien conectados, personas con un buen corazón y que no se ven afectados o influenciados por su maldad.
Nivel 30-60: todos los que están frente a la descendencia del rey del infierno y no exhiben maldad o no están influenciados por su capacidad de instigar el mal sufrirán un hambre terrible que les impedirá concentrarse y razonar desear en todo momento come algo, no solo comida o canibalismo, sino otros tipos de hambre. Y si no satisfacen este deseo insaciable, su cuerpo sufrirá desnutrición y perderá peso rápidamente hasta que finalmente muera de hambre.
Nivel 61-90: ya puedes hacer que pierdan los sentidos haciéndolos perder completamente el rastro de todo; haciendo aún más difícil luchar contra tus oponentes.
Nivel 91-120: la descendencia ahora puede causar que sus víctimas experimenten un aumento gravitacional extremo en sus cuerpos; donde parece estar literalmente soportando el peso del mundo en su cuerpo evitando que se mueva e incluso dificultando la respiración.
Nivel 121-150: la descendencia del rey del infierno simplemente logra hacer que su víctima explote de adentro hacia afuera, matando en el acto.
Sello belial
La descendencia cuando toca físicamente a su oponente crea un sello místico en su cuerpo invisible para el enemigo.
Nivel 1-10: Inicialmente, puedes evitar que el enemigo se mueva fácilmente, restringiendo un poco tus movimientos.
Nivel 11-25: puede duplicar su uso de energía para que pueda usar habilidades y poderes. Mientras que el enemigo normalmente gasta un poco de energía para usar esta habilidad, ahora gasta el doble de lo necesario, por lo que se cansa más rápido.
Nivel 26-35: el sello pierde constantemente energía vital, hasta que alcanza un estado que ya no tiene, quedando inconsciente o muriendo según la situación.
Nivel 36-50: puede causar parálisis muscular en la víctima, además de evitar el uso de habilidades derivadas de energía.
Nivel 51-99: el sello ahora actúa como un plomero absorbiendo la energía de la víctima y convirtiendo la energía de la víctima (evitando así el daño colateral proporcionado por la energía de la víctima) y transfiriéndola a la descendencia del rey del infierno.
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Nota: La conversión se realiza antes de la transferencia, por lo que los efectos secundarios no afectan a la descendencia.
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Nivel 100-150: el sello debilita a la víctima cada segundo, hasta que en 2 asaltos el alma de la víctima sea desterrada al infierno.
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Nivel 151-200: El sello ahora puede negar la energía de la víctima, evitando que la víctima use poderes o habilidades.
Conexión infernal
Como hijos del Rey del Infierno, estos descendientes tienen una gran conexión con el infierno cristiano, lo que les otorga una bendición.
Nivel 150: cada vez que la descendencia del rey del infierno se enfrenta a un ser conectado con el infierno cristiano, crea pasivamente un pequeño canal, donde la descendencia puede usar la energía del demonio o semi demonio en lugar de la suya.
Tentación Diabólica
Todos los que miren a los ojos de estos descendientes se sentirán asustados, sentirán un cierto trauma en sus mentes, que en todo momento hará que sus víctimas vean una representación de la descendencia (no necesariamente estará en su verdadera apariencia, pero también puede estar disfrazada). en todo momento causando intriga en la víctima.
Nivel 1-10: después de sufrir los efectos, la víctima comenzará a alucinar con la descendencia, inicialmente no tienen poder sobre la víctima y no pueden interactuar solo causando confusión y miedo.
Nivel 11-25: la manifestación alucinógena ahora permite que la descendencia demuestre un cierto poder sobre la víctima, logrando hablar con la víctima.
Nivel 26-35: la manifestación es más fuerte cuando la víctima sufre dificultades para saber qué es real y qué no, ya que la descendencia ya puede interactuar y puede tocar su cuerpo como si estuviera frente a él, etc.
Nivel 36-50: la manifestación es más diabólica y puede distorsionar la mente y la percepción de la víctima, haciéndole ver lo que quiere (aún no poder cambiar la escena, pero agregarle cosas o torturarlo).
Nivel 51-99: la víctima se vuelve casi completamente dominada por la descendencia, teniendo serias dificultades al no poder percibir lo que es real o no, la descendencia ya puede distorsionar y alterar la realidad perceptible a los cinco sentidos y la propia mente de la víctima ( mientras que en realidad no pasó nada).
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Nivel 100-150: esta habilidad es capaz de permitir que la manifestación domine completamente la mente de la víctima, se vuelve completamente "loca", donde la descendencia ya puede distorsionar y alterar la realidad percibida de la mente y los cinco sentidos de la víctima. incluso logra materializar sus peores miedos y pesadillas en realidad, logrando que incluso la víctima quiera suicidarse si tiene una buena voz.
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Nota: Una vez que es atrapado por la habilidad, automáticamente entra en una alucinación sin necesariamente darse cuenta, dándose cuenta de cosas que realmente no están allí y entre otras cosas.
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Poderes activos
Poderes curativos
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El ángel caído tiene la capacidad de curar heridas a través del contacto físico.
Nivel 1-10: inicialmente puede curar cortes menores y lesiones menores.
Nivel 11-25: puede curar cortes más extensos y heridas menos graves, y puede curar enfermedades y ciertas deficiencias fisiológicas, como la incapacidad de mover brazos, piernas, etc.
Nivel 26-25: puede curar quemaduras de hasta segundo grado, además de poder reasignar las extremidades perdidas cuando está colocado en su lugar.
Nivel 36-50: puede curar quemaduras graves y daños externos muy graves, y puede regenerar extremidades pequeñas, como orejas, dedos, uñas, etc.
Nivel 51-99: ahora puede curar heridas externas, así como también daños menores o cambios genéticos. Puede haber fallas para curar.
Nivel 100-150: puede curar daños menores en el alma, pero no tan graves. Debido a que es el alma, la persona caída generalmente pierde más energía al curar un daño como este.
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Fuego del infierno
Al caer en el infierno junto con Lucifer y los otros ángeles rebeldes, estos mismos caídos adquirieron nuevas habilidades, una de ellas era la capacidad de controlar las llamas que venían directamente del infierno. Su descendencia heredó esta habilidad.
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Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia de los caídos puede generar pequeñas pociones de estas llamas, pudiendo moldearse en bolas de fuego o en construcciones sólidas. En este nivel, pueden generar estas llamas en pequeños fragmentos o partículas que queman lentamente la piel de sus víctimas, ya que se mezcla con el aire.
Nivel 11-25: Puedes liberar estas llamas en mayores proporciones, ahora logras liberar ráfagas de fuego contra tu oponente, pudiendo controlar mejor estas llamas. Los descendientes también pueden controlar el calor a su alrededor y pueden aumentar la temperatura a niveles extremos.
Nivel 26-35: sus llamas pueden materializarse en un aura alrededor de su cuerpo que le permite quemar rápidamente todo lo que se acerca.
Nivel 36-50: Logra un excelente control de estas llamas, pudiendo generarlas, controlarlas y moldearlas libremente, pero aún no poder afectar el interior de sus víctimas.
Nivel 51-99: ahora puedes controlar las llamas con habilidad, pudiendo hacer que toda una ciudad sea devastada por estas llamas fácilmente, logrando afectar y manipular el interior y el exterior de tus víctimas con estas llamas, creando combustión, etc.
Nivel 100-150: adquieren un control perfecto de las llamas, pudiendo afectar a todo el planeta con estas llamas y pueden aumentar el clima en todo el planeta si lo desean y entre otras hazañas.
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Nota: Al ser llamas del infierno, afectan naturalmente las almas de sus enemigos y pueden quemarlas fácilmente, una vez que su cuerpo físico es quemado por ellas, tomará al menos 24 horas para que todas las heridas sanen (lentamente), porque ni siquiera los poderes de curación o regeneración funcionan muy bien cuando se exponen a estas llamas.
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Manipulación de sombras y tinieblas
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Belial es considerado como el gobernante indiscutible de la oscuridad, gracias a esto su descendencia hereda fuertes poderes umbracinéticos, pero no se limita a esto; porque estos descendientes adquieren la capacidad de manipular libremente la oscuridad y las sombras primordiales que otros umbracinéticos no pueden controlar.
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Nivel 1-10: en este nivel, la descendencia domina bien la oscuridad, aunque no tienen tanto control como otros debido a la falta de práctica. Dentro de los límites, puedes invocar la oscuridad en lugares brillantes, manipularla, usarla para atrapar y herir a las personas y a los oponentes e incluso para esconderte a ti y a tus compañeros en la oscuridad de aquellos que quieren pasar desapercibidos, pero no ser capaces de hacerlo por mucho tiempo sin cansada.
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Nivel 11-25: ya tiene un buen nivel de control, puede convocar a succionar y extinguir sombras en cualquier lugar, adquirir la capacidad de dar forma a bocetos con oscuridad, desde objetos comunes, animales medianos y pequeños hasta incluso adultos, estas formas pueden instituye ataques físicos para ayudarte en la batalla. Puedes usar la habilidad sin detenerte más ahora.
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Nivel 26-35: en el nivel medio de control, el semi-demonio puede moldear a cualquier animal, objeto, persona y criatura con oscuridad, haciéndolo más real que un boceto, haciendo que la sombra adquiera una forma humanoide o animal capaz de emitir suena, aunque se nota que es una sombra ya que es negra y vuela cuando la cruzan, como una niebla. También puedes manipular la oscuridad para cubrirte a ti mismo y a tus compañeros para hacerlos invisibles para los demás, incluso en el claro. Ahora puedes usar la habilidad solo con el gasto de energía básico.
Nivel 36-50: ahora puedes absorber transformaciones oscuras para ti y destruirlas, absorbiendo tu energía, y usar las sombras para esconderte completamente de otras personas, sin importar cuánta luz haya en el lugar. Mientras esté bajo su capa de oscuridad, no puede ser rastreado por medios ordinarios y mágicos, solo los métodos sobrenaturales muy fuertes o superiores romperán esa protección. Sus formas pueden tomar colores y parecer reales, como si fueran una ilusión, pero aún tendrán su forma agitada y se desmoronarán cuando algo los atraviese. Su gasto de energía es básico.
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Nivel 51-99: puedes controlar la oscuridad oculta y abstracta que hay dentro de las personas, y con eso puedes manipularla, causando una disminución o un aumento en la negatividad de la persona, dejándola a tu merced mientras sabes cómo manipular sus sentimientos. , también le da al semi-demonio la capacidad de descubrir todos los pensamientos, secretos y sentimientos negros de quien sea que esté manipulando. También adquiere resistencia completa a los ataques oscuros y la capacidad de controlar cualquier ser en forma de transformación oscura, excepto otros semi-demonios o superiores. El manejo ahora usa energía mínima.
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Nota: Este poder no encaja como una manipulación de sentimientos, ya que controla la oscuridad dentro de cada uno, depende del jugador saber cómo usar la habilidad de una manera que también se ajuste a eso. Debido a su capacidad para controlar la oscuridad, puede fallar contra las personas "iluminadas" o contra aquellos que son muy buenos con la vida, pero es completamente eficaz en cualquier ser relacionado con la oscuridad o un pasado oscuro (por ejemplo, dioses relacionados con la muerte, la oscuridad, la noche y oscuridad, asesinos y personas que guardan secretos oscuros, etc.).
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Nivel 100-150: Al llegar a su punto máximo, el hijo del demonio Belial puede controlar cualquier tipo de oscuridad, desde lo primordial hasta el inframundo, lo que sea. No desperdicias energía usando este poder y te haces más fuerte con cada sombra o pieza de oscuridad que absorbes.
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Rey del infierno
Se decía que Belial era el rey del infierno, que tenía ochenta legiones infernales en su dominio. Gracias a esto, la descendencia de Belial hereda algunos beneficios otorgados por ella.
Nivel 1-20: La descendencia inicialmente adquiere la capacidad de convocar a 20 legiones infernales que son totalmente leales a su descendencia, teniendo las mismas habilidades que su descendencia. Los descendientes también adquieren un gran respeto por los demonios de la clase baja, pudiendo darles órdenes, y lo ejecutaron sin dudar.
Nivel 21-40: ahora la descendencia puede convocar 40 legiones de demonios a su disposición, en este nivel adquieren la capacidad de materializar armas producidas por minerales infernales, logrando destruir incluso el adamantium; poder en este nivel tener el respeto y también poder dar órdenes en descendencia demoníaca de un nivel inferior o igual a la descendencia.
Nivel 41-60: ahora puedes convocar a 60 legiones a tu disposición, siendo leal contigo; teniendo a este nivel el respeto de los demonios promedio, logrando pedirles favores y ejecutaron, pero nada exagerado. En este nivel, la descendencia adquiere su propio infierno, donde solo ellos pueden ordenar y hacer lo que quieran, siendo omnipotentes en este lugar (también está lleno de almas, como cualquier otro infierno); la descendencia también exhibe la capacidad de crear grietas dimensionales que le permite enviar a otros seres a esa dimensión, logrando seccionar su dimensión, lo que le permite tragar y dividir las grietas, pudiendo tomar solo una parte del cuerpo a la dimensión, por ejemplo.
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Nota: Todos los seres que mata la descendencia de Belial no encontrarán descanso eterno, se sellarán automáticamente en el propio infierno de la descendencia, donde pasarán la eternidad siendo torturados como lo desee la descendencia, ya que la descendencia es omnipotente en su propio infierno, solo pueden revivir a la víctima si lo desea.
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Nivel 61-80: Adquiere la habilidad de convocar a las 80 legiones infernales a tu disposición y totalmente leales a ti. La descendencia en este nivel adquiere la capacidad de materializar corrientes infernales de su propio infierno, que es infinito y una vez que entran en contacto con el cuerpo de la víctima, inmovilizan incluso el alma, absorbiendo la energía vital y la misma energía. También logra materializar innumerables apuestas capaces de causar un dolor horrible a sus víctimas, y también logra actuar como receptores de energía, absorbiéndolos cuando están en contacto directo o lo suficientemente cerca de la víctima.
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Nivel 81-100: la descendencia en este nivel adquiere el respeto de todos los demonios del infierno, pudiendo pedir favores a los demonios más grandes pero pueden negar o aceptar si lo desean; como último beneficio, la descendencia adquiere siete corazones, que pueden ser reubicados donde sea o donde lo desee; pudiendo también robar los corazones de sus víctimas y usarlos para reemplazar a los perdidos. Cada corazón garantiza a la descendencia la capacidad de manipular un elemento (fuego, tierra, aire, agua, metal, etc.).
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Demonio opuesto
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Se decía que Belial se oponía a la luz, al bien y también al mismo Jesucristo, gracias a esto la descendencia del rey del infierno hereda la capacidad de oponerse a sus enemigos. La descendencia cuando bebe la sangre de su víctima / oponente sufrirá una pequeña transformación, que los transformará en una versión idéntica a la de la víctima, pero sus ojos estarán rojos.
Nivel 30-60: en esta transformación, la descendencia inicialmente adquiere solo la personalidad, los recuerdos y los sentimientos, que son opuestos a los de la víctima; pudiendo así encarnar el verdadero lado opuesto de tu enemigo, logrando que la víctima sea mental y físicamente vulnerable a ti.
Nivel 61-90: la descendencia que entra en esta transformación termina sufriendo un aumento en el poder en sus habilidades logrando vencer a su enemigo, aunque naturalmente son más fuertes que tú; Adquiriendo la capacidad de deformar la realidad a su alrededor, logrando que el mismo perciba todo lo que desea (la deformación afecta solo a la descendencia y a la víctima que tiene sus inmunidades inútiles, ya que la descendencia se convierte en lo opuesto a ella pero manteniendo el misma esencia que él; otros a su alrededor no se ven afectados).
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Nota: Mientras permanece en esta transformación, la verdadera esencia y energía de esta se oculta, solo la energía de la víctima es perceptible, ya que la transformación lo hace exactamente igual que la víctima, pero la descendencia todavía está "consciente".
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Nivel 91-120: La descendencia que finalmente ingresa a esta transformación adquiere los poderes pasivos de la misma, pudiendo usarlos contra su oponente.
Nivel 121-150: La descendencia que finalmente ingresa a esta transformación adquiere los poderes activos de la misma, pudiendo usarlos contra su oponente.
Nota: La transformación dura solo 5 rondas, pudiendo usar este poder solo 3 veces por evento o saga. Los poderes que adquiere no son permanentes. Esta habilidad no funciona contra seres superiores a los primordiales.
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Demon Maker
Belial sería el demonio más importante en la Tierra, que comandaba las fuerzas de la oscuridad contra los hombres de buen corazón. Así, el hijo de Belial podrá crear demonios a su servicio.
Nivel 30-60: el semi-demonio que deja que parte de su sangre caiga al suelo, puede crear demonios menores que estarán a su servicio, tantos como desee. Los demonios tendrán los poderes básicos de su maestro (Fuerza mejorada, Alas oscuras, Poderes curativos y Fuego infernal).
Nivel 61-90: El semi-demonio ahora podrá crear demonios más fuertes si lo desea, sin embargo, solo 6 de estos. Tendrán los mismos poderes básicos, pero también tendrán un poderoso aura demoníaca que podrán concentrar y liberar cuando estén cerca de sus enemigos, lanzándolos a pocos metros de distancia mientras les hacen daño.
Nivel 91-120: el semi-demonio ahora podrá crear demonios más poderosos si lo desea, sin embargo, solo 4 de estos. Tendrán los mismos poderes básicos y el mismo aura demoníaca que otros demonios, pero también tendrán la capacidad de invocar un arma imbuida de la energía de su maestro. La energía del arma puede causar debilidad a aquellos con niveles más bajos que su maestro.
Nivel 121-150: el semi-demonio ahora podrá crear demonios si lo desea, sin embargo, solo 2 de ellos. Tendrán los mismos poderes básicos y las mismas habilidades especiales que otros demonios debajo de ellos, pero también tendrán la capacidad de concentrar su energía demoníaca en su boca y disparar en un poderoso rayo de energía, capaz de perforar vibranium fácilmente.
Alma corrupta
Cuando está muy furioso, el semi-demonio sufrirá una transformación. Su energía demoníaca será visible para todos, siendo negra e involucrará a la descendencia de Belial, más tarde tomando la forma de una poderosa bestia negra. El hijo del Rey del Infierno estará fuera de control, actuando puramente por instinto. La única forma de hacer que el semi-demonio regrese es derrotarlo, noquearlo o hacer que vuelva a la razón, trayendo sus recuerdos y, en consecuencia, su lado racional.
Nivel 40-70: el semi-demonio tomará la forma de un lobo bípedo, con brazos largos y un cuerpo delgado. Tus sentidos serán más agudos, así como tu velocidad y resistencia. Tendrá garras afiladas que le permitirán cortar diamantes sin ninguna dificultad. Con su velocidad y resistencia, puede viajar largas distancias durante mucho tiempo, además de soportar luchar mucho en la batalla sin cansarse demasiado, si recibe poco daño.
Nivel 71-100: el semi-demonio tomará la forma de un joven dragón, con cuernos y una cola espinosa. Sus sentidos serán aún más agudos, así como su fuerza y resistencia. Sus espinas serán afiladas y pueden lanzarse contra los enemigos, y se vuelven nuevas para reemplazarlas rápidamente, con su fuerza puede causar un gran daño al adamantium y con su resistencia puede recibir mucho daño y levantarse para continuar luchando.
Nivel 101-130: el semi-demonio tomará la forma de un pájaro grande, con poderosas garras y cuatro pares de alas. Su visión y percepción son más refinadas, así como su velocidad y agilidad. El aleteo de sus alas puede provocar grandes vientos, además de que sus plumas pueden desprenderse y lanzarse contra el enemigo con el aleteo de sus alas, que pueden perforar vibranium, sus garras pueden desgarrar lo mismo y detener a un enemigo, aplastándolo. Además de una boquilla resistente también capaz de perforar el vibranium. Con su velocidad y agilidad, puede esquivar ataques y acercarse al enemigo rápidamente.
Nivel 131-160: el demonio asumirá la forma humanoide normal, pero sin ropa. Tendrá todos sus atributos elevados absurdamente, pudiendo causar un gran daño al hierro divino sin muchas complicaciones, además de moverse más rápido, ser más fuerte y más resistente que sus formas anteriores. A veces, el semi-caído puede crear nuevos pares de armas (hasta 2 pares) o armas para luchar contra sus enemigos, con las opciones disponibles de látigo, espada, cuchilla y hacha.
Orden del infierno
Nivel 100: El semi-demonio concentrará su energía y podrá extender un comando a la mente de una persona de su elección. Este comando será matar a alguien. No hay formas de contrarrestar el orden, tanto así que la persona afectada por la habilidad cambiará sus ojos a rojo y su personalidad se volverá dura, impaciente y agresiva, y podrá atacar a cualquiera que interfiera con su objetivo de matar a su objetivo. . Solo hay tres formas de devolver a la persona a la normalidad: el objetivo al que mata la persona, alguien que muere frente a la persona o el propio hijo de Belial que revoca la orden. Después de cumplir uno de estos tres requisitos, la persona volverá a la normalidad con todos los recuerdos de sus acciones.
Nota: Esta habilidad solo se puede usar una vez por evento y no afecta a los seres angelicales o paganos en forma divina.
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Modo infierno
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La descendencia de Belial, una vez completamente entregada a su instinto, dejando de lado sus sentimientos, puede entrar en este modo. Lo que hace que el cuerpo de la descendencia sea más definido pero sin exagerar, su piel adquiere marcas rojizas mientras sus prendas son consumidas por un traje negro, excepto que una marca infernal oscura es visible en su frente. En este estado, la descendencia es más infernal que nunca, ve a todos como enemigos y no se preocupa por nada, solo consigo mismo.
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Nivel 20-40: se muestra que el poder de la descendencia del rey del infierno es mayor, con una gran mejora muscular visible, lo que le permite moverse más fácilmente; ser capaz de moldear tu traje oscuro en lo que quieras, poder usarlo tanto ofensivamente como defensivamente, y los ataques de los que derivan o involucran oscuridad o sombras no te afectan demasiado. Estos descendientes pueden crear a través de su energía innumerables espadas infernales que pueden dañar cualquier cosa, tanto física como espiritualmente.
Nivel 41-60: en este nivel tu fuerza aumenta y puedes destruir fácilmente bloques y resistirlos; El demonio demonio también demuestra la capacidad de disparar rayos negros capaces de desintegrar fácilmente la materia sólida, pudiendo con su propia energía crear garras draconianas bañadas en llamas infernales que le permiten destruir materiales extremadamente densos como el adamantium.
Nivel 61-80: en este estado, la descendencia adquiere un aumento en su velocidad, pudiendo superar al menos el doble de la velocidad del sonido, logrando a través de un ataque rápido hacer 1000 daños a un individuo fácilmente, siendo tan rápidos que los ojos de sus enemigos no podrán ver los movimientos que se están haciendo. En este nivel, los ojos de la descendencia pueden oscurecerse permitiendo que la descendencia mediante un intercambio de miradas cree una conexión con el cuerpo de la víctima que también tendrá ojos alterados similares a los de la descendencia; Una vez atrapados, la descendencia de Belial podrá realizar cualquier movimiento físico que la víctima también haga.
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Nivel 81-100: la descendencia en su apogeo adquiere un gran aumento en sus habilidades, ahora logrando resistir la destrucción de una gran ciudad además de causarla. La energía del demonio es tan grande que puede hacer que aquellos con niveles inferiores a la mitad de su nivel, ya sean enemigos o aliados, se sientan enfermos debido a eso, pero esta energía puede ser contenida y almacenada, y puede liberarse en una gran ola de choque que devasta bloquea y causa daños terribles a aquellos con baja resistencia o sin defensa. Si es posible causar daño al demonio, la sangre del demonio será terriblemente venenosa y corrosiva, y puede corroer el adamantium y envenenar a alguien que solo toca la sangre del demonio.
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Nota: dura 5 rondas.
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Teletransporte Dimensional
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Nivel 10: El arte del viaje instantáneo entre dos puntos. En pocas palabras, el demonio demonio desaparece de un lugar y reaparece en otro lugar. De esta manera, la descendencia del rey del infierno puede viajar entre lugares distantes en la Tierra, o incluso desde otros mundos y dimensiones, en unos momentos.
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Nota: Siendo hijos del rey del infierno, estos descendientes son bienvenidos en cualquier dimensión infernal, o incluso en lugares relacionados con el infierno cristiano.
Forma demoníaca
El semi-demonio, después de despertar todos sus poderes, adquirirá una transformación más poderosa. Todo su cuerpo estará cubierto por una poderosa corteza de cuero rojo en la parte superior del cuerpo y negro en la parte inferior, su piel se volverá negra y casi escamosa, sus ojos brillarán con una mezcla de rojo y amarillo, una máscara de cuero cubrirá todo su cabeza, dejando solo su boca y ojos visibles. Aparecerá un gran par de alas de cuero en la parte posterior de la descendencia de Belial, y cuando se cierren pueden parecer un abrigo largo. En el cofre del hijo del Rey del Infierno, hay un resplandor amarillo que proviene de un "dibujo" de una estrella con varios rayos que se extienden al resto del cuerpo. Tus pies tendrán 3 dedos. El cuero que ahora cubre al semi-demonio, así como su propia piel, tiene una poderosa resistencia, lo que le permite tener una resistencia igual a la del Hierro infernal, e incluso puede ser mayor, la velocidad será equivalente a la del mach 12 y su fuerza le permite destruir el Hierro celestial con facilidad. De esta forma, la descendencia de Belial adquirió una capacidad absoluta sobre la oscuridad, las sombras y cualquier tipo de ella, pudiendo manipularlas como quisieran. También adquiere un gran control en la manipulación de la energía demoníaca, lo que aumenta considerablemente su poder, pudiendo dominar demonios más pequeños y competir con entidades más poderosas. Su forma de pensar mientras está transformado todavía afecta mucho a las relaciones humanas, sin embargo, es imposible comunicarse con él. El hijo del Rey del Infierno también tendrá un vasto conocimiento de los conceptos demoníacos como si fuera uno de los seres más antiguos entre los demonios.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 180-200: dura 2 rondas.
Nivel 201-220: dura 3 rondas.
Nivel 221-240: dura 4 rondas.
Nivel 241-260: dura 5 rondas.
Nota: una vez por evento. El aumento en el poder no es permanente, se deshace después de que la descendencia desactiva la forma demoníaca.
PRESENTE DE RECLAMAÇÃO
Princeps Staff
Este item se apresenta como um cajado inteiramente negro com entalhes em latim, como se fosse feito do breu da noite e em sua ponta um Ruby brilhante fica fixo. Esse cajado dá ao seu usuário a capacidade de se buffar, garantindo a si trinta e oito (38) mach em sua velocidade de combate durante dois turnos, precisando de três turnos para se recarregar e ser usado novamente.
Observação: Uma vez por evento. O aumento de poder não é permanente, sendo desfeito após a prole desativar a forma demoníaca.
MASCOTE
Symbiote Infernalis
Nível 01-30: Esta mascote é como um parasita que fica dentro do corpo dos filhos de Belial, aprimorando sua velocidade de combate em cinco (5) mach, desde que se mantenha dentro dele.
Nível 31-60: Neste patamar, esse pet consegue aprimorar a velocidade de combate em dez (10) mach.
Nível 61-90: Agora eleva as capacidades deste pet ainda mais, adicionando quinze (15) mach.
Nível 91-120: Agora com sua evolução, ele consegue revestir a mente do seu usuário em uma camada protetiva que funciona como uma segunda “mente” que tem uma resistência mediana a ataques mentais, sendo ela a alvejada por ataques mentais.
Nível 121-150: Consegue agora elevar a velocidade para vinte (20) mach, obviamente se tratando da velocidade de combate.
Nível 151-200: A resistência mental do pet se eleva para alta resistência neste ponto.
Nível 201-250: Perto do apogeu, consegue potencializar a velocidade de usuário em vinte e cinco (25) mach.
Nível 251-300: Em seu apogeu, caso seu dono receba um ataque fatal, ela o defende no lugar trocando sua vida por a do seu dono.