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PERSONIFICACIÓN DE GRAN BRETAÑA

HISTORIA

Britannia es un antiguo término para Gran Bretaña , y también una personificación femenina de la isla. El nombre latino deriva de la forma griega Prettanike o Brettaniai, que originalmente designó una colección de islas con nombres individuales, incluidos Albion o Gran Bretaña. Sin embargo, alrededor del siglo I a. C. Britannia se utilizó específicamente para Gran Bretaña. En el año 43 d. C., el Imperio Romano comenzó la conquista de la isla, estableciendo una provincia que llamaron Britannia , que llegó a cubrir las partes de las islas del sur de Caledonia (aproximadamente Escocia ). Los habitantes celtas nativos de la provincia son conocidos como los británicos . En el siglo II, Britannia romana se personificó como una diosa, armada con un tridente y un escudo y con un casco de centurión .

niños británicos

Apariencia: los niños de Britânia son generalmente blancos y tienen rasgos europeos.

Personalidad:
Confiados en sí mismos, los hijos de Britânia son honorables y orgullosos del campamento al que pertenecen, siendo muy leales.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Velocidad mejorada

Los niños de Britânia son extremadamente rápidos en su lucha.

Nivel 1-10: la velocidad de la descendencia es de 600 km / h.

Nivel 11-25: la velocidad de la descendencia es de 1200 km / h.

Nivel 26-35: la velocidad de la descendencia es de 1800 km / h.

Nivel 36-50: la velocidad de la descendencia es de 2400 km / h.

Nivel 51-99: la velocidad de la descendencia es de 3000 km / h.

Nivel 100-150: la velocidad de la descendencia es de 3600 km / h.

Nivel 151-200: la velocidad de la descendencia es de 4200 km / h.

Nivel 201-250: la velocidad de la descendencia es de 4800 km / h.

Nivel 251-300: la velocidad de la descendencia es de 5400 km / h.
 

Fuerza

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

La descendencia de Britânia tiene todo su cuerpo fortalecido al máximo teniendo no solo una gran belleza, sino también una gran fuerza física.

Nivel 1-10: la descendencia puede romper fácilmente los huesos de un semidiós

Nivel 11-25: la descendencia puede destruir fácilmente casas con su fuerza.

Nivel 26-35: la descendencia puede destruir fácilmente edificios con su fuerza.

Nivel 36-50: la descendencia puede destruir fácilmente un bloque completo con su fuerza.

Nivel 51-99: la descendencia puede romper fácilmente varios bloques con su fuerza.

Nivel 100-150: la descendencia puede destruir fácilmente ciudades con su fuerza.

Nivel 151-200: puede destruir todo un estado con su fuerza.
 

Territorio del rey

Britannia se considera la personificación de la propia Inglaterra, ya que es su propio dominio absoluto, por lo que su descendencia tendrá una gran conexión con el territorio en el que se encuentra (no necesariamente tiene que ser un territorio británico), siendo considerado verdaderos reyes / reinas que poseen ciertas habilidades dentro de del mismo.

Nivel 1-30: Orden del Rey / Reina: los descendientes de Britania logran dar órdenes a sus oponentes dentro de su territorio, obligándolos a hacer lo que quieran.

Nivel 31-60: Libertad de energía: los niños de Britânia no se ven afectados por las habilidades que tienen como objetivo negar o cancelar sus energías.

Nivel 61-90: Freedom from Attack: los ataques de la descendencia de Britania logran romper las protecciones y defensas de sus enemigos en su territorio, pudiendo romper defensas como barreras, escudos sin importar cuán poderosos sean e incluso negar la absorción de sus poderes.

Nivel 91-120: Bendición real: los descendientes de Britannia pueden negar poderes espaciales y poderes derivados de alterar la realidad en su territorio.

Nivel 151-180: Sumisión al Rey: así como todas las personas fueron sumisas a la voluntad del rey, todos los que se encuentren dentro del territorio de la descendencia no tendrán inmunidad ni resistencia contra sus ataques.
 

Tio Sam y Britania

Los niños de Britânia tienen una bendición otorgada por el tío Sam junto con su madre, ofreciéndoles algunos beneficios.

Nivel 1-50: Los hijos del Tío Sam y Britania, no entran en conflicto entre ellos. Siempre prefiriendo uno para ayudar al otro. Además de un poder usando un poder activo del otro.

Nivel 51-100: los niños de Britânia cuando están cerca de los niños del Tío Sam, se sienten más fuertes, logrando recuperar sus energías más rápidamente, además de aumentar sus poderes en 3x.

Nivel 101-150: la descendencia de Britania y el tío Sam ahora puede fusionarse en un evento o saga durante 3 rondas.

Nivel 151-200: ahora puede fusionarse durante 4 rondas.

Ps: Fusion solo se puede usar una vez por evento o saga.
 

Resistencia divina

Los niños de Britânia tienen un cuerpo extremadamente resistente, no son fácilmente derrotados.

Nivel 1-10: tienen inmunidad contaminante, no se ven afectados por enfermedades y virus, además de ser resistentes a los ataques físicos y al dolor.

Nivel 11-25: tienen resistencia a las ilusiones y los ataques gravitacionales.

Nivel 26-35: Tener resistencia a las maldiciones y ataques elementales.

Nivel 36-50: tienen resistencia a los ataques mágicos, no se ven afectados por los ataques destinados a controlar su interior.

Nivel 51-99: tienen resistencia a los ataques dimensionales / espaciales.

Nivel 100-150: tener resistencia a los ataques de energía.
 

Regeneración

Nivel 1-10: puede sanar de heridas leves y daños simples.

Nivel 11-25: Ahora pueden curarse a sí mismos de un daño mayor, así como de un daño psíquico simple.

Nivel 26-35: ahora pueden curarse a sí mismos de quemaduras y daños mentales importantes.

Nivel 36-50: puede regenerar fácilmente partes de su cuerpo, además de regenerarse del daño interno.

Nivel 51-99: puede sanar de un daño mental extremo.

Nivel 100-150: puede regenerarse fácilmente a partir del daño espiritual medio.
 

Escudo bretón

Al igual que su madre en algunas representaciones, su descendencia también tendrá un escudo hecho de energía divina, tal escudo puede proteger a la descendencia de Britania de prácticamente cualquier tipo de ataque (disparo de habilidad).

Nivel 1-10: inicialmente, este escudo no es tan resistente, se deshace fácilmente con ataques muy fuertes.

Nivel 11-25: el escudo muestra cierta resistencia para resistir hasta 2 ataques.

Nivel 26-35: el escudo puede resistir ataques muy fuertes sin romperse, pero aún muestra daño.

Nivel 36-50: el escudo puede soportar hasta 4 ataques fácilmente.

Nivel 51-99: Ahora puede resistir casi cualquier ataque lanzado contra el escudo, dependiendo de la diferencia de poder entre la descendencia y el atacante. Al bloquear con éxito un ataque entrante, la descendencia contrarresta los efectos del ataque al convertir el poder recibido en otra forma de energía, que se devuelve 3 veces más fuerte. Como el reflejo de un ataque ocurre repentina e inesperadamente, el ataque reflejado puede ser difícil de escapar para los oponentes.
 

Tridente Divino

Al igual que Britânia, estos descendientes tienen un enorme tridente dorado.

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia de Britania puede manejarlo hasta el punto de perforar y dañar sus objetivos tanto física como espiritualmente.

Nivel 11-25: ahora puedes golpear tu tridente contra el suelo para crear una ola cinética capaz de repeler los ataques que se te presenten.

Nivel 26-35: al mover su tridente, puede crear varias cuchillas divinas conectadas a un hilo hecho de energía divina, la descendencia puede comandar estas cuchillas y lanzarlas contra su oponente, una vez que el objetivo tenga su energía cancelado, por lo que no puede usar ningún poder durante 4 rondas.

Nivel 36-50: logra crear una especie de energía circular alrededor del tridente, logrando enviar los ataques en otras direcciones, incluso logrando tomarlo por sorpresa a sus espaldas, ya que este último ni siquiera notará lo que lo golpeó.

Nivel 51-99: La Lanza garantiza el manejo del agua por parte de la descendencia en todos sus estados. Incluso logrando interferir en el control de sus oponentes.

Nivel 100-150: la descendencia de Britania puede hacer cortes en el aire a este nivel, y estos mismos cortes son capaces de dañar el cuerpo de sus objetivos incluso si no están cerca de la cuchilla.

Poderes activos

Creador de los dioses

Britânia, además de ser la personificación de la propia Gran Bretaña, también creó a todos los dioses arturianos. De esta manera, tu descendencia tiene una bendición que se puede activar 2 veces por evento durante 5 rondas de tu madre, otorgándote todos los poderes activos de los dioses del panteón artúrico.

Nivel 70-100: tiene todas las habilidades activas de las deidades artúricas del nivel 1-25.

Nivel 101-150 Tiene todas las habilidades activas de los otros dioses arturianos en el nivel 26-50.

Nivel 151-200: tiene todas las habilidades activas de los otros dioses arturianos en el nivel 51-99.

Nivel 201-250: tiene todas las habilidades activas de los otros dioses arturianos en el nivel 100-150.

Nivel 251-300: tiene todas las habilidades activas de las deidades artúricas en el nivel 151-200.
 

Manipulación Cósmica

Los semi primordiales de Britânia son maestros de las habilidades espaciales, logrando crear, modelar y manipular energías cósmicas para producir casi cualquier efecto que deseen, incluida la reestructuración molecular y la transmutación de la materia, la manipulación de la materia en el espacio y el tiempo, la creación de campos de fuerza, la creación de portales y vórtices interdimensionales, telequinesis y conciencia cósmica, etc.

Nivel 50-100: tiene control básico.

Nivel 101-150: tiene control medio.

Nivel 151-200: Controles a gran escala.

Nivel 201-250: controles en escala perfecta.

Nivel 251-300: controles a escala global.

 

Dominio territorial

Al igual que Britânia, sus descendientes también tienen un gran dominio sobre el territorio en el que logran realizar grandes hazañas durante el combate.

Nivel 1-10: Amenotejikara: los descendientes de Britania pueden moverse ellos mismos u otros seres y objetos a una distancia (hasta 30 metros) de su ubicación original al instante. El alcance de esta técnica se puede ampliar si el intercambio es con un objeto. Debido a su velocidad, en combate, esta técnica es útil para llevar a cabo ataques sorpresa contra enemigos dentro del alcance. Esta habilidad no solo cambia de posición, sino que también puede transferir el movimiento y la dirección de objetivos cambiados.

Nivel 11-25: Portal del espacio-tiempo: la descendencia de Britânia es capaz de abrir una grieta dimensional que le permite viajar a casi cualquier otro lugar, incluidas otras dimensiones.

Nivel 26-35: Ih Ragdo: la descendencia de Britânia cuando se acercan con una explosión de energía de luces púrpuras, azules, verdes y amarillas. Una vez que el oponente es golpeado, es arrojado e inmediatamente atrapado dentro de una burbuja de energía divina que absorbe sus energías.

Nivel 36-50: Yagdo Righora: la descendencia de Britannia agitando sus manos en un movimiento circular, que evoca una gran estatua con intrincados diseños y patrones en su cuerpo que crea una poderosa explosión que estalla por completo el cuerpo de sus oponentes.

Nivel 51-99: Desintegración de la mano: la descendencia de Britânia es capaz de crear alrededor de su puño un aura de energía grisácea, capaz de desintegrar todo lo que está en la dirección, sin la necesidad de contacto físico, simplemente estando en el dirección de tu mano.

Nivel 100-150: Esferas espaciales: los descendientes de Britannia crean múltiples esferas hechas de su energía divina y la lanzan a sus oponentes a cuatro veces su velocidad. Las esferas borrarán todo lo que las toque de la existencia.
 

Viaje subespacial

Nivel 80: la descendencia de Britânia es capaz de teletransportarse dentro y fuera del subespacio (también conocido como hiperespacio), un espacio "alternativo" adyacente al espacio tridimensional "normal" y una parte integral del continuo espacio-tiempo que coexiste con el espacio normal, pero también es distinto. Esto permite que la descendencia (y todo lo que teletransporta) viaje mucho más rápido que la velocidad de la luz en el espacio normal, ya que se mueve instantáneamente de un lugar a otro, ignorando todos los obstáculos físicos intermedios.
 

Apporting

La descendencia de Britânia crea una masa circular hecha de su energía divina y la lanza contra sus objetivos, después del contacto, se teletransporta a la fuerza a otro lugar.

Nivel 1-10: Inicialmente, es necesario tomar al objetivo por sorpresa para afectarlo.

Nivel 11-25: ahora alcanza objetivos por debajo de tu nivel fácilmente.

Nivel 26-35: puede afectar a sus objetivos normalmente, por lo que no necesita tomarlos por sorpresa.

Nivel 36-50: ahora puede controlar la ubicación a la que se envían, pudiendo calcular la distancia, por ejemplo, pero es necesario estar dentro de su vista.

Nivel 51-99: ahora pueden enviar sus objetivos a cualquier lugar que la descendencia tenga conocimiento.
 

Duplicación espacial

La descendencia de Britannia puede, a través de una sección del espacio, crear una copia y recrear ese espacio en otro lugar. Esto, de hecho, les permite grabar y duplicar ataques enemigos y usarlos como propios. En ese caso, puede parecer que la descendencia está manipulando el tiempo para recrear estos efectos, aunque es simplemente recrear el espacio (y todo lo que ocurre adentro) en otra área; en resumen, un efecto de "copiar y pegar". La descendencia también puede recrear un espacio que no existía antes y cambiar su ubicación en el espacio en esa instancia.

Nivel 1-50: solo podrá registrar y duplicar ataques hasta 2 asaltos.

Nivel 51-100: solo podrá registrar y duplicar ataques hasta 3 asaltos.

Nivel 101-150: solo podrá registrar y duplicar ataques hasta hace 4 rondas.

Nivel 151-200: solo podrá registrar y duplicar ataques hasta 5 asaltos.

PD: Solo funciona con ataques (disparos de habilidad), pudiendo usar esta habilidad solo 3 veces por evento o saga.
 

Barrera del espacio

La descendencia de Britannia puede distorsionar o crear espacio para crear una barrera. Dado que el campo de fuerza se crea a partir del continuo intangible espacio-tiempo, no puede ser penetrado por la fuerza física. A diferencia de una barrera creada a partir de energía o materia, las barreras espaciales separan los tejidos mismos del continuo espacio-tiempo. Por lo tanto, si se forma para rodear un área, el interior estaría completamente separado de la zona horaria y dimensión externas. Esto permite que el interior no se vea afectado por el flujo del tiempo y que los ataques externos pasen espacialmente a través de lo que se está protegiendo.

Nivel 1-10: Inicialmente, esta barrera no es tan resistente, se rompe fácilmente.

Nivel 11-25: la barrera muestra un poco de resistencia, soportando hasta 2 ataques.

Nivel 26-35: la barrera puede resistir ataques muy fuertes sin romperse, pero aún muestra daño.

Nivel 36-50: la barrera puede soportar hasta 4 ataques fácilmente.

Nivel 51-99: Ahora puede resistir casi cualquier ataque lanzado contra ella, dependiendo de la diferencia de poder entre la descendencia y el atacante.
 

Unidad con el territorio

Quizás una de las habilidades más poderosas de la descendencia, que heredó de su madre, que permite que la descendencia se mezcle con el territorio en el que se encuentra, adquiriendo el control total de la misma.
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Nivel 50-100: una vez que la descendencia está completamente unida con el territorio, adquiere una conciencia total de que este territorio puede leer los pensamientos de los individuos, los elementos en ese territorio también, así como los átomos. Se las arregla para dominar todo el territorio en un radio de 50 metros.

Nivel 101-150: ahora adquiere el control total del espacio geográfico del lugar, logrando manipularlos a su gusto. También logrando negar e incluso cancelar los poderes de sus objetivos, o simplemente desintegrar sus objetivos, solo deseando. Se las arregla para dominar todo el territorio en un radio de 150 metros.

Nivel 151-200: en su apogeo, la descendencia ahora puede controlar las leyes de la física en todo su territorio. Se las arregla para dominar todo el territorio en un radio de 250 metros.

Nivel 201-250: adquiere un control casi absoluto, logrando romper las inmunidades de los objetivos dentro de su territorio. Se las arregla para dominar todo el territorio en un radio de 350 metros.

PD: 3 veces por evento o saga, esta unión dura solo 5 rondas.
 

Protección británica

La descendencia de Britania tiene una habilidad peculiar que les permite succionar su cuerpo dentro de una barrera espacial para viajar a un área respectiva de Inglaterra (a la que ninguno de sus oponentes tiene acceso o ni siquiera puede percibir a dónde fueron enviados), siendo esta área de acceso solo desde la descendencia de Britania. Esto les permite escapar de los ataques. Además del propio hijo de Britania, otros objetivos también pueden ser absorbidos en el área británica a través de sus ojos, por lo que es más rápido usar esta técnica en otros que en él mismo.

Nivel 1-30: Inicialmente puede enviar a una parte de su cuerpo, como un brazo, pierna o cabeza.

Nivel 31-60: ahora puede enviar hasta 2 partes de su cuerpo.

Nivel 61-90: ahora puede enviar hasta 3 partes de su cuerpo.

Nivel 91-120: puedes enviar todo tu cuerpo si quieres.

Nivel 121-150: puede enviar el cuerpo de un compañero.

PD: dura 3 rondas.
 

Habitación

La descendencia de Britania puede materializar a través de su voluntad un campo esférico que consume una vasta área a su alrededor, y dentro de esta área la descendencia demuestra un control total sobre él. Afecta un área de hasta 100 metros, logrando controlar toda el área, incluidos los seres dentro de ella.

Nivel 150:
Movimiento libre: la descendencia puede aparecer en cualquier parte del territorio.

Shambles: la descendencia puede realizar operaciones, pudiendo extraer e incluso cambiar partes y órganos del cuerpo, incluso robando objetos, siendo también algo efectivo en el plano espiritual.

Control de ataque: la descendencia de Britania puede alterar las habilidades de sus oponentes cambiando direcciones y posiciones.

Control molecular: la descendencia de Britania adquiere la manipulación de moléculas en este territorio.

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