
SKILLS
Habilidades Passivas
Ciclo da Reencarnação
Sendo a habilidade alcançada pela antiga encarnação de Elizabeth (Hope), e claro, passada essencialmente para a garota, foi uma técnica transcendental ensinada a ela pela figura teosófica do Coronel Henry Olcott.
Nível 1200: Essa habilidade passiva faz com que, uma vez que seu usuário venha a falecer ou ser apagado da existência, após cinco dias (OFF) ele retornará ao mundo dos vivos. Basicamente, o ciclo de reencarnação do usuário acaba sendo manipulado inconscientemente de forma que seu corpo acabe sendo construído/reconstruído em um dos "imóveis" do usuário, retornando à vida. Uma das coisas que torna essa habilidade tão forte é o fato de que ele também se cinco dias (OFF) após o usuário ser selado (mesmo que existencialmente) e supostamente incapaz de usufruir de seus poderes.
Obs: Tal habilidade já foi capaz de sair de um selamento capaz de selar seres como Arcanjos Uriel e Salatiel (Multi-Galaxy). E também já foi dito que poderia ser usado para sair de um paraíso pessoal de outra pessoa no qual a mesma tinha semi-onisciência e semi-onipresença no local.
Olhos Brancos Eletrizantes
Durante algum dos eventos de sua vida, Elizabeth acabaria tendo sucesso em se encontrar com Serapis Bey, que por sua vez a ajudou a despertar o poder de um dos setes raios esotéricos, neste caso, o raio branco, que ao ser desperto em sua existência tornou-se mais poderoso, único, ainda que aprimorado durante o encontro desta com Apophis, que condicionou seu cérebro a tornar essa capacidade em uma constante, isto é, uma habilidade passiva.
Nível 1300: Para começar, este poder faz com que os olhos do seu usuário se tornem brancos enquanto este possuir energia divina, sendo o marco da presença desta capacidade ocular única. Sobre sua capacidade, ele concede um nível de percepção extrasensorial ao usuário que lhe permitirá detectar plano físico, espiritual e mental simultaneamente, distinguindo estes três planos diante de sua percepção, porém, mais do que isto, essa capacidade também permite detectar o próprio tecido da realidade, detectando-o perfeitamente e podendo notar distorções, manipulações ou destruições neste. Diferente da maioria, este poder possui a capacidade de superar imperceptibilidade e imunidades contra detecção, não só de escala inferior, mas de escala igual ao próprio poder. Entretanto, essa capacidade está limitada a uma distância equivalente a 100 metros.
Centelha do Caos: Essa é uma sub capacidade desta habilidade, sendo por sua vez uma capacidade de aumento de potencial transferida a Elizabeth pela própria Apophis, a serpente do caos primordial egípcio. Com a fala de que "o caos existe na ordem", foi dito que o assassinato de formas de vida de inteligência superior, como os seres humanos, irá acabar gerando um fortalecimento nessa habilidade, onde ao matar alguém, durante quatro dias em OFF, o usuário acabará recebendo um aumento na escala dessa habilidade, sendo inicialmente uma elevação ao nível quase absoluto, e caso o usuário seja um nível 1.500, este aumento será ao nível absoluto, claro, desde que cumpra o requisito.
Leitura Akáshica
Por meio de um treinamento com o próprio Alestair Crowley que veio a ocorrer durante os eventos da trama "Herança Meritmut", Elizabeth adquiriu um desenvolvimento maior de suas capacidades teosóficas. Apesar de que ela possuirá uma vertente oriunda do treinamento herdado pela própria Hope Meritmut.
Nível 1.500: Essa habilidade passiva faz com que Elizabeth esteja constantemente ligada com a dimensão chamada de "registros akashicos", que nada mais é que uma "biblioteca cósmica" que guarda informações de todas as coisas que existem, e por meio disto, uma vez que ela detecte algo por meio de sua percepção, de forma passiva puxará informações relativas ao passado, presente e futuro relativas àquilo que foi notado, assim recebendo informações do passado daquilo (em primeira pessoa), do presente (de seus adicionais, habilidades, e claro, do que lhe afeta naquele instante), e claro, do futuro (sabendo do que ocorrerá com ele, com horas de antecedência). Além disso, ela pode buscar informações de algo que consiga ter uma imagem clara.
• Sigilo Restritivo: Usando o conhecimento oriundo dos registros akashicos, Elizabeth teria adquirido o conhecido sobre uma certa técnica. Basicamente, ela é capaz de desenhar círculos e símbolos mágicos teosóficos imbuídos de poder supersticioso, onde uma vez que entidades demoníacas, divinas ou mesmo angelical entrem nestes, ficarão aprisionados, incapazes de se teletransportarem para outro local ou manifestar seus poderes para fora daquele espaço ou para deteriorar o círculo.
• Transcendência Etérea: Essa vertente é alcançada quando Elizabeth alcança o nível 1.900 com sua técnica amplificando o efeito que a habilidade normalmente possuiria. Ela permitirá que, ao imaginar determinada figura, a usuária seja capaz de teletransportar sua consciência mental para a localização da coisa visualizada, sendo um poder nomeado como a chave para "desvendar mistérios ocultos e expandir sua compreensão", assim como conectar "as verdades mais profundas do universo". Basta ela desejar e sua consciência mental retornará para seu corpo.
Internalização do Raio Dourado
Seguindo em sua caminhada em busca dos sete raios esotéricos, Elizabeth eventualmente viria a se encontrar com o Mestre Lando, portador do raio dourado, que por sua vez lhe ensinaria mais uma técnica divina, onde, claro, Elizabeth aprenderia a canalizar a força do raio dourado.
Nível 1.700: Como consequência do despertar do raio dourado, Elizabeth acabaria alcançando uma série de capacidades secundárias em seu ser, como a "Paz Interior Shanti", que faz com que o usuário possua uma paz interior tão profunda que faz com que seres vivos a uma distância de até 40m do usuário sejam tomados por uma aura de tranquilidade e serenidade que transcende preocupações mundanas e permite que venham a experienciar a verdadeira felicidade e contentamento. A "Cura de Maya" faz com que o usuário disperse ilusões mentais e emocionais de escala absoluta em seu ser ou para aqueles que toque,trazendo clareza e discernimento para suas mentes. Seres a uma distância de 40m de si também são tocados pela "Benção de Karuna", que faz com que uma aura dourada exista ao redor do usuário na distância dita, tocando os corações dos tocados por tal aura, causando cura emocional, reconciliação e harmonia entre as pessoas, inspirando-as a agir com gentileza e compreensão ao dispersar o caos em seu interior. E para finalizar, existe a "Luz de Prajna", que acaba fazendo com que o usuário possua uma luz dourada espiritual que se propaga por 40m de distância de onde está, onde essa luz espiritual causa a compreensão da natureza da realidade, dispersando a ignorância nos seres tocados por ela e os guiando no caminho da verdade e iluminação espiritual, fazendo com que não venham a perder seu tempo com futilidades da vida.
Habilidades Ativas
Controle do Amor
Durante os eventos da trama "Herança Meritmut", Elizabeth acabaria adquirindo um treinamento com a figura chamada de Mestra Rowena. Ela acabaria ensinando a Elizabeth a capacidade de controlar o próprio amor, ousando de a chamar como "a usuária" deste poder, a com maior potencial, transcendendo as gerações passadas.
Nível 1200: Dita como a maior das usuárias de controle do amor, Elizabeth é capaz de sentir o amor dos seres de forma extrasensorial em uma área equivalente a uma estrela anã de distância, mas não é realmente essa a sua capacidade, e sim a capacidade de lhe induzir. Sim, induzir, Elizabeth é capaz de controlar e induzir o amor por meio de seus pensamentos conscientes em alvos que estejam no alcance de sua percepção, não necessariamente um amor em relação a alguém ou mesmo romântico, variando no que este fará, baseado, é claro, no poder da própria Elizabeth. Inicialmente essa é uma habilidade é de escala, mas torna-se quase absoluta no nível 1.300, absoluta no nível 1.500, super absoluta no nível 1.800, quase onipotente no nível 2.200 e pseudo-onipotente no nível 2.700, afinal, provou-se capaz de combater o poder do amor que era oriundo de uma casca da arconte Elaios. O amor induzido por Elizabeth é peculiar, onde seu tempo de efeito é indeterminado, podendo durar por longos períodos de tempo, inicialmente sendo de cinco dias em off, oido dias quando for quase absoluta, catorze dias quando for absoluta, vinte dias quando super absoluta, trinta dias quando quase onipotente e quarenta e cinco dias quando for pseudo-onipotente. Essa habilidade não pode ser replicada, independente do nível do poder que busque o fazer. É possível manifestar o amor na forma de energia que se propaga em mach 2.000, a qual possui a capacidade de purificar existencialmente, transformando energia negativa em positiva, renovando e purificando emocionalmente e espiritualmente.
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Raios Rosados da Cura: Ao direcionar as palmas de suas mãos, Elizabeth canalizará o amor existente, projetando-o na forma de energia, que claro, é capaz de regenerar danos físicos, espirituais, emocionais, e claro, existenciais. Isso serve para aliviar traumas psicológicos e restaurar a paz interna, assim como, quando a habilidade é usada em escala pseudo-onipotente, poderá curar sequelas existenciais menores que não sejam de tanto destaque, apesar de que isso não pode ser usado a qualquer momento, sendo necessário uma maior concentração e canalização deste poder teosófico (ou seja, deve ser supervisionado por narrador).
Imposição da Ordem
Durante algum dos eventos de sua vida, Elizabeth acabaria tendo sucesso em se encontrar com Serapis Bey, que por sua vez a ajudou a despertar o poder de um dos setes raios esotéricos, neste caso, o raio branco, que ao ser desperto em sua existência tornou-se mais poderoso, único, ainda que aprimorado durante o encontro desta com Apophis, que permitiu uma capacidade de melhoria a essa técnica.
Nível 1300: Esse poder inicialmente possui uma velocidade de ataque de 3.000 mach, manifestando-se ao redor do usuário na forma de uma aura semelhante a uma chama branca visível a olho nu. Essa aura "flamejante" possui a capacidade de impor a ordem e harmonia através da progressão desta pelo espaço e seu contato com seres e coisas, manipulando as forças fundamentais da ordem, uma antítese do caos. Sobre seus efeitos, ela pode nulificar emoções negativas e induzir paz em uma área de 30m de distância da aura, assim como emana uma sensação de lei, onde aqueles que se deixam levar por quaisquer inclinações caóticas e que estejam a no máximo 50m de distância do usuário acabam sofrendo de um amor absoluto pelo usuário do poder, cancelando suas ofensivas contra este na mesma velocidade, passando também a seguir seus pedidos devido ao amor, sendo que os efeitos deste amor duram 5 dias em OFF. Porém, estes não são os únicos efeitos do poder, pois como dito, é possível impor a ordem através da progressão da aura "flamejante" pelo espaço, o que permitirá colocar ordem em qualquer situação caótica, seja ela física, emocional ou mental, servindo para resolver conflitos, pacificar tumultos ou restaurar harmonias em grandes áreas ao expandir a aura. Sobre mais um de seus efeitos ativos, ele permitirá controlar e direcionar o caos preexistente ao seu redor, transformando-o em ordem, usando disto a seu favor, onde projetará feixes de energia divina caótica. A habilidade permite controlar a existência até certo ponto, possibilitando a reversão de eventos catastróficos, restaurando equilíbrio em dimensões e regiões do espaço-tempo a uma distância de 30m, além de permitir restaurar a ordem do espaço e do tempo para o que seria natural, desfazendo alterações deste. Sobre seus efeitos passivos, enquanto ativo, o poder concederá ao seu usuário uma imunidade ao caos, mantendo sua clareza mental em meio a desordem, além de uma imunidade absoluta contra poderes derivados do caos. Além disto, a aura também emana uma sensação de tranquilidade e harmonia que acalmará mentes turbulentas, dissipando agitação e caos para que acalme os seres e os leve à paz, apesar de restrito a seres a uma distância de no máximo 50m do usuário.
Centelha do Caos: Essa é uma sub capacidade desta habilidade, sendo por sua vez uma capacidade de aumento de potencial transferida a Elizabeth pela própria Apophis, a serpente do caos primordial egípcio. Com a fala de que "o caos existe na ordem", foi dito que o assassinato de formas de vida de inteligência superior, como os seres humanos, irá acabar gerando um fortalecimento nessa habilidade, onde ao matar alguém, durante quatro dias em OFF, o usuário acabará recebendo um aumento na escala dessa habilidade, sendo inicialmente uma elevação ao nível quase absoluto, e caso o usuário seja um nível 1.500, este aumento será ao nível absoluto, claro, desde que cumpra o requisito.
Restrições: Infelizmente essa habilidade como um todo só se mostra útil quando a mente do usuário está em ordem, onde caso esteja com a mente em desordem, só poderá usufruir das capacidades passivas desta habilidade, com isso valendo até mesmo quando a habilidade já está em uso. O poder também deve ser utilizado de modo que o equilíbrio seja mantido, sem exceder o poder da ordem, o que quer dizer que a habilidade pode durar até quatro rodadas contínuas, precisando aguardar duas rodadas para cada rodada de uso.
Raio Violeta
Essa habilidade é nada mais que uma das técnicas divinas ensinadas a Elizabeth Meritmut durante um de seus encontros com Saint Germain, que passou a ela o poder de um dos sete raios esotéricos, neste caso, o poder do Raio Roxo.
Nível 1.500: Essa habilidade permite ao usuário liberar raios esotéricos a partir de seu corpo em uma velocidade 1%, os quais possuem como poder a capacidade de manipular o processo de envelhecimento das coisas com o qual o seu raio roxo acaba entrando em contato, seja o próprio usuário, outros seres vivos ou mesmo objetos. Seus raios alcançam o quase-absoluto no nível 1.600 e absoluto no 1.800 Isso permite o uso para disfarces de seu próprio ser em um outro momento da vida, uso incapacitante ao envelhecer ou regredir o momento temporal dos seres e coisas para um período em que seria jovem tendo sua saúde, vitalidade e energia restaurada ou velho demais tendo extrema fraqueza física e debilitado, enfraquecendo e neutralizando seu oponente Ainda assim, seres afetados teriam suas memórias e capacidade cognitivas preservadas perfeitamente, sendo que o efeito da distorção temporal em seres vivos acaba desaparecendo após dez dias em OFF, apesar de que, quando usado no próprio usuário isso não possui um tempo de duração limite, se mantendo mesmo quando o usuário está inconsciente, apesar de que esgotamentos energéticos acabam desfazendo todos os feitos ainda atuantes dessa habilidade. Um efeito curioso do raio violeta é que lhe concede uma imunidade quase-absoluta contra poderes temporais, que no nível 1.700 se torna absoluta. Lembrando que isso foi mostrado quando ela doou 25 anos de vida ao Finn e invés de envelhecer ela continuou em sua aparência original, porém o raio é mais perigoso que parece, ao tocar em seres ou objetos (inclusive os divinos) Elizabeth pode envelhecer tanto a ponto de tornar seres em esqueletos ou reduzir a pó sendo extremamente fatal e letal, e também inutilizando completamente itens ou os deixando mais novos, dependendo de sua vontade.
Transformação Violeta Divina
Essa habilidade é nada mais que uma das técnicas divinas ensinadas a Elizabeth Meritmut durante um de seus encontros com Saint Germain, que passou a ela o poder de um dos sete raios esotéricos, neste caso, o poder do Raio Roxo.
Nível 1.700: Uma vez que essa transformação é ativada pelo pensamento do usuário, ela fará com que os olhos e cabelos do usuário obtenham um tom de roxo vibrante, concedendo ao usuário uma velocidade de combate e percepção de cinquenta porcento da velocidade da luz (50% SOL), assim como acessando os poderes ativos da aba do “Mestre Saint Germain” enquanto permanecer ativada. Além disto, essa transformação pode ser utilizada juntamente a uma outra, sem gerar um desgaste energético muito grande, que acaba reduzindo em uma rodada o tempo máximo que o indivíduo seria capaz de utilizar ambas. Contudo, essa transformação por si só dura apenas três turnos inicialmente, o que acaba subindo em um turno de duração de uso a cada duzentos níveis, até que alcance as sete rodadas de uso. A cada rodada de uso utilizada será necessário aguardar mais três dias em OFF para utilizar tal poder. E à velocidade de ambas as formas sendo usada em conjunto podem ser somadas durante o uso de tal transformação.
Cajado dos Seis Reinos
Seguindo em sua caminhada em busca dos sete raios esotéricos, Elizabeth eventualmente viria a se encontrar com o Mestre Lando, portador do raio dourado, que por sua vez lhe ensinaria mais uma técnica divina, onde, claro, Elizabeth aprenderia a canalizar a força do raio dourado.
Nível 1.800: Canalizando o poder do raio dourado, o usuário se torna capaz de originar o Cajado dos Seis Reinos, alcançando o eterno ciclo do Samsara, do renascimento e da tendência das almas devido à posse do artefato divino, carregado do poder dos seis Budas guardiões dos seis reinos do budismo. A forma de cajado não é mais que o seu estado inicial, dado que o artefato é capaz de alterar sua forma para alguma outra arma ou ferramenta através das emoções do usuário, mas possuindo seis formas especiais, nascidas do poder dos seis reinos, sendo as seguintes:
Reino Divino: O poder deste reino transforma o cajado em uma longa alabarda dourada, a qual permitirá ao usuário conceder seus poderes ativos e passivos base a outros indivíduos temporariamente, dando a estes o acesso ao seu poder enquanto o cajado estiver na forma de alabarda, e lembrando que o usuário perde o acesso ao poder que compartilha com outro indivíduo.
Reino Animal: O poder deste reino faz com que o cajado se transforme em uma clava gigante, repleta de espinhos por toda a sua superfície, sinalizando a brutalidade do reino animal, tanto em força quanto em resistência, o que faz com que esta clava possua invulnerabilidade física, assim como possui a capacidade de anular imunidades de seres com os quais entram em contato, claro, em escala rasa.
Reino Humano: O poder deste reino faz com que o cajado se torne espada dourada com até 30cm de comprimento, representando a sabedoria e a força da humanidade. A consequência de seu uso é que o usuário sofre um aumento de duas vezes em sua velocidade de percepção base como consequência disto, e claro, a capacidade de liberar ondas de choque ou pressão a partir da espada que se propagam a uma velocidade de ataque de 1% SOL.
Reino Asura: O cajado torna-se um escudo dourado gigante com cerca de 3m de diâmetro, encarnando o poderosa raiva dos semideuses hindus, e com seu material possuindo uma invulnerabilidade e a capacidade de não propagar energias por seu corpo, por tornando-o extremamente útil no que se refere a capacidade de defender o seu usuário.
Reino Preta: O cajado se torna uma foice gigante com a cabeça de um leão na sua haste, representando a selvageria e natureza destrutiva dos fantasmas famintos do budismo. Essa foice acaba possuindo o poder da destruição embutido em seu ser, o qual permite causar a induzir destruição molecular na matéria com a qual sua lâmina entra em contato, assim como a capacidade de anular a imunidade física de um ser através de sua destruição.
Reino Infernal: O poder do naraka, o verdadeiro submundo dos budistas e hindus, para onde vão as almas dos pecadores para que sejam limpas para retornarem ao samsara. Com este poder, o usuário acaba sendo capaz de canalizar a energia das almas dos mortos, purificando o karma negativo presente nestes e conseguindo induzir uma explosão diretamente no interior da existência de um determinado alvo, causando danos tanto físicos quanto espirituais neste processo.
Passive Powers
Contact
Exu Caveira has had many lives on earth and even today he reincarnates. One of his lives was that of a simple man named Proculo. It happens, however, that many things that happened in your incarnated life passed into your spiritual life, in the form of powers. These who were passed on by their offspring at birth.
Level 1-10: Próculo had a simple origin, but in life managed to save enough money to own 50% of his village. Thus, the offspring will have great wealth, obtaining twice as many diamonds and drachmas in the missions.
Level 11-25: Próculo had his village attacked by the wealth it held, which aroused great fury in him and the other 49 survivors of the attack. Thus, the offspring will be able to awaken the most powerful fury of their enemies, taking them to their control, attacking all but the offspring.
Level 26-35: Próculo and the 49 survivors were filled with a deep hatred against their enemies, the same that has not disappeared from their history. The offspring will have part of this hatred inherited from their parent, inducing hatred among people, even those who have great haste between two people.
Level 36-50: Próculo and the 49 survivors sought revenge, but failed terribly, resulting in their death. Revenge is a characteristic present in the existence of Exu Caveira's offspring, be it yours or that of another. Anyone who has someone who wants to take revenge on him, the offspring will deal 75% more damage.
Spiritual Plan
Exu Caveira belongs to the spiritual realm, being able to see both spirits and people in the spirit world. Offspring, even though they have a physical body, also belong to their parent's plan. Spirits include souls of the dead and local spiritual entities.
Level 1-30: The offspring will be able to talk to spirits, see them in their plan and touch them as it belongs to both plans.
Level 31-60: The offspring can ask favors from the spirits, who will obey the offspring, which can be from investigating places, guiding you through places, warning of dangers, or even possessing bodies of people / beings weaker than the offspring.
Level 61-90: The offspring will be able to personify that spirit and give their power to it, thus materializing it with all powers (those of the spirit) while the offspring itself becomes a spirit until the end of 4 rounds, without being able to affect in any way none the physical plane. The offspring can do this 2 times per event.
Fire resistance
Proculum died burning at the stake, as did other people. In other versions of his story, he again burns to death. Thus, he and his offspring developed an unusual fire resistance.
Level 1-20: The offspring will not be hurt as much by the fire, having a small resistance to it.
Level 21-40: The offspring have a medium fire resistance.
Level 41-60: The offspring have a high resistance to fire, and those who have the same level as him do no more damage to him.
Level 61-80: The offspring have a very high resistance, most flames are no longer able to do anything to him.
Level 81-100: The offspring have such resistance to the element that only the flames of someone more powerful than they can do something to it.
Exu incarnations
It is said that Exu Caveira and the other exus reincarnated many times on earth, even after being named exus. When he returns to the spiritual plane, Exu Caveira remembers all his times that he was reincarnated and the offspring will inherit those memories, also acquiring their experiences and abilities that they had in life.
Level 1-20:
• Hunter: The offspring will have all the knowledge of a skilled hunter, knowing all the techniques used by them.
Level 21-40:
• Mage: The offspring will have a magical aura that will protect them from magical attacks, decreasing the damage caused by them by 50%.
Level 41-60:
• Prophet: The offspring may enter a trance in which they may have glimpses of future moments, and cannot be caught by surprise attacks.
Level 61-80:
• Monk: The offspring will be able to manipulate their inner (vital) energy to strengthen part of their body by 100%.
Level 81-100:
• Priest: The offspring will be able to sing a song that will protect them from dark and demonic powers, and may even purify places with great negative energy.
Level 101-120:
• Shaman: The offspring will be able to resonate their soul with that of other spirits and then materialize them in the form of weapons with the resistance of the vibranium.
Level 121-140:
• Jesuit: The offspring will be able to resist attacks from demons and infernal beings, being even dangerous for those who try to attack him. He will also have immunity from Christian attacks and reduced powers by Christian powers.
Strengthening by Blood
After being taken by hatred and induced by terrible actions by his executioners, Exu Caveira walked for a long time spreading destruction wherever he went, killing men, women and children, without distinction, pity or mercy, only anger and cruelty. With so much blood spilled, the offspring acquired the ability to strengthen themselves through the blood of their enemies.
Level 1-20: Upon seeing your enemy's blood, your stats will all increase by 25%. Eating it will restore 10% of its energy and deal 15% more damage to that specific enemy.
Level 21-40: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 50%. Eating it will restore 20% of its energy and deal 30% more damage to that specific enemy.
Level 41-60: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 100%. Eating it will restore 30% of its energy and deal 45% more damage to that specific enemy.
Level 61-80: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 150%. Ingesting it will restore 40% of its energy and deal 60% more damage to that specific enemy.
Level 81-100: When you see your enemy's blood, your stats will all increase by 200%. Ingesting it will restore 50% of its energy and deal 75% more damage to that specific enemy.
Immunities
Taking into account the many lives he had and his work at each disembodiment, Exu ended up acquiring great experience and skills, among them immunities to many things.
Level 1-30: After his painful disembodiment, Exu Caveira acquired immunity to pain, no longer feeling it at all. His death was caused by the influence of evil spirits that induced great hatred in him in one of his lives, but after becoming Exu Caveira, he acquired immunity to any action of evil spirits and also to any kind of induction of feelings. These immunities will be inherited by the offspring.
Level 31-60: In one of his incarnations, Exu Caveira was a wizard, which granted him immunity to sorcery (not the same as magic) and curses. Exu Caveira also prioritizes loyalty to others above anything, so nothing that is done will make you turn against yours, no matter the way. These immunities will be inherited by the offspring.
Level 61-90: Finally, Exu Caveira, after being manipulated by his former executioners, becomes immune to any control imposed on him by others. Exu also acquired special immunity from immortals. Your job of making the right price pay can't be stopped by anything, not even by immortals, so your attacks will allow you to affect immortals as they would affect mortals, because nothing will get in the way of your function. These immunities will be inherited by the offspring.
velocity
When he became an Exu, Exu Caveira developed a higher speed, also due to the characteristic of his body becoming lighter, in this case, a skeleton, which allows him to even walk on water.
Level 1-10: Your speed is 200 km / h.
Level 11-25: Your speed is 400 km / h.
Level 26-35: Your speed is 600 km / h.
Level 26-50: Your speed is 800 km / h.
Level 51-99: Your speed is 1000 km / h.
Level 100-150: Your speed is 1200 km / h.
Level 151-200: Your speed is 1400 km / h.
Level 201-250: Its speed is 1600 km / h.
Level 251-300: Its speed is 1800 km / h.
Fair
Level 100: Exu Skull is neither good nor bad, he is fair, never exaggerating too much for anyone, always being in the right measure. If someone deserves good things in life, then Eshu on the spiritual plane will bring happiness to that person, and vice versa. This became a skill for their offspring. Upon reaching this level, any enemy found by the offspring that has a higher level will be weakened until it reaches its level.
Wisdom
Level 1: "Understanding and studying, to judge with due wisdom". This is one of the important commitments that exus must fulfill in their work. Being Exu Caveira's offspring, the offspring will also have to comply with this rule. When the situation demands, the offspring will have at their disposal a great wisdom that will help them to judge wisely what they should do.
Regeneration
After his death, Exu Caveira wandered for a long time with his spiritual body, deteriorating until he became a "worm", in the words of Exu himself in his letter. However, he was able to heal himself with the help of his master, which later granted him a regeneration ability, which was passed on to his offspring.
Level 1-20: Offspring can heal minor injuries in a matter of seconds.
Level 21-40: The offspring can heal medium wounds in a matter of seconds.
Level 41-60: The offspring can heal deep wounds in a matter of seconds.
Level 61-80: The offspring can heal serious injuries in a matter of seconds.
Level 81-100: Even if on the verge of death, the offspring can heal in less than a minute, but cannot regenerate limbs.
Active Powers
Revenge of the Algozes
Even after killing them, Exu Caveira was chased by his former executioners, those who took his wife's life in one of their lives, but they pay for their crimes by serving the offspring. The offspring of Exu Caveira will be able to call them, invoking and materializing them in the form of skeletons. They will have the same speed as the offspring.
Level 1-10: The offspring can summon 10 skeletons, all of which will be knights, that is, carrying swords.
Level 11-25: Offspring can summon 30 skeletons.
Level 26-35: The offspring can summon 60 skeletons, now half of them will be archers.
Level 36-50: The offspring can summon 90 skeletons.
Level 51-99: The offspring can summon 140 skeletons, now a fourth will be an archer and the others will be wizards capable of releasing fireballs.
Carriage
In one of his past lives, Exu Caveira had a noble origin. He ended up purchasing a carriage which allows his offspring to invoke for locomotion.
Level 1-20: The carriage has the strength of steel and has a horse pulling it that has twice the speed of the offspring, taking up to 5 people in it. You can traverse any type of terrain without any problems.
Level 21-40: The carriage has the strength of steel and has three horses pulling it which has three times the speed of the offspring, taking up to 10 people in it. The offspring can disconnect one of the horses from the carriage and ride on it. With the horse, he will have a powerful whip that can cut the resistance equivalent of the offspring's shadow constructs.
Level 41-60: The carriage has the strength of steel and has five horses pulling it which has four times the speed of the offspring, taking up to 25 people in it. You can run on water without any problems. You can release 5 horses, now also purchasing a pistol that fires weapons with the ability to pierce the offspring's own shadow constructs. On the other horses, they will have dark copies of their offspring.
Level 61-80: The carriage has the strength of steel and has ten horses pulling it which has five times the speed of the offspring, taking up to 50 people in it. The offspring can also summon only 10 horses (that is, without summoning the carriage) with 9 copies of their own, maintaining the same characteristics as before. Now the horses will be able to breathe fire.
Level 81-100: The carriage has the strength of steel and has twenty horses pulling it which has six times the speed of the offspring, taking up to 100 people in it. The carriage can now fly through the skies. The offspring will be able to summon 20 horses with their copies on top of the others. Hunting dogs will run alongside you at the same speed as horses, with claws and jaws capable of breaking vibranium.
Karma
Level 30: Exu Caveira is one of the Exus guardians and he makes people pay for what they did in their past lives, if someone is good, they will receive good things, if more, calamities will occur in their life. Everything that goes around comes around. So will the ability of the offspring. She will be able to touch her enemy and transfer all the damage she received in combat to the enemy, whatever the source of the wound. That way, the offspring will heal from their wounds and restore 50% of their energy while their opponent receives full damage and I know tiredness.
The destroyer
Exu Caveira went into an uncontrollable state of fury, which resulted in his loneliness and the destruction of several places. The offspring may incarnate their parent's wrath, undergoing a simple transformation, with a skull mask on their face and reddened eyes.
Level 20-50: Upon entering this state, the offspring will have their speed increased by 3 times and their strength will be able to destroy diamonds due to their fury that allows them to overcome the natural limits of their body. The offspring will receive a long, thin sword with the vibranium resistance.
Level 51-80: Upon entering this state, you will have 4 times your speed and the strength to destroy adamantium. With the tip of your sword, you will be able to carve the same from the earth, injecting shadows from the earth, and summon a zombie legion to fight by your side, including even those who died moments before will return (and if they do, they can use their powers). They will have no souls and cannot be controlled by anyone other than their offspring.
Level 81-110: Upon entering this state, you will have 5 times your speed and the strength to destroy vibranium. While in this state, the offspring will have perfect control of the flames and can use them in combat.
Note: The transformation lasts 5 rounds, as well as the legion, sword and fire control that will disappear as soon as the transformation is over.
Return
Exu Caveira has a strong meaning with the past, not with its own, but with those of others. The return of something has great significance for the Exu Caveira, and it became his power, as well as that of his offspring.
Level 1-20: Offspring can reduce the level of their enemies by 10.
Level 21-40: Offspring can reduce the level of their enemies by 20.
Level 41-60: Offspring can reduce their enemies' level by 30.
Level 61-80: Offspring can reduce the level of their enemies by 40.
Level 81-100: Offspring can reduce the level of their enemies by 50.
Level 101-130: Offspring can revive an ally, 1 time per event.
Level 131-160: The offspring can revive, 1 time per event.
Umbracinesis
As a being from the other world and having a dark past and origin, Exu acquired powers to control the shadows, which was passed on to his offspring.
Level 1-20: Has small-scale control of shadows and can form constructs with the strength of steel.
Level 21-40: Has medium-scale control of shadows and can form constructs with the strength of titanium.
Level 41-60: Has large-scale control of shadows and can form constructs with diamond resistance.
Level 61-80: Has perfect control of the shadows and can form constructs with the resistance of adamantium.
Level 81-100: It has global scale control of the shadows and can form constructs with vibranium resistance.
Guardian
Exu Caveira is like a guardian spirit of someone, and also acts in the place around that person. Being a guardian, he acquired powers to perform his function.
Level 1-30: Offspring can absorb negative feelings from a person or group, thus calming and strengthening them, increasing their attributes by 30%. The offspring will also be able to use their spiritual energy to generate a shield that can be used for their defense, which serve both for the physical and the spiritual, having the strength of their wooden constructs. He can also create a sword with the same characteristics.
Level 31-60: The offspring can become invisible for 3 rounds, and disappear when necessary, reappearing somewhere a few meters away. The offspring can affect the spiritual plane itself with their body, being able to directly reach the soul of an enemy in this way, their hands becoming skeletal and entering his body.
Level 61-90: The offspring may, as long as they are stronger than the victim (if they are stronger, need their permission), remove the souls of others from their body, without killing them, and can return them when they wish , or simply stop them from coming back. The offspring also acquire the ability to possess the bodies of others, thus remaining for a few rounds, up to 5 in those weaker than the offspring, 3 of the same level and 2 of the strongest.
Unity
Level 60: Offspring inherited their parent's characteristic of being loyal to their groups, someone who would never turn their back on them. The offspring will be able to sing a song that will strengthen their allies, increasing their attributes by 100%.
Medium
Level 50-100: The offspring may take some spirit and incorporate it within themselves, acquiring the ability to use their powers (if they have them), but limited to the level of the offspring. When incorporating a spirit, the offspring will have their appearance changed to that of the spirit when in life. The incorporation will last 4 rounds.
Level 101-150: Offspring may incorporate more than one spirit, but it will not be possible to use the powers of all of them. Instead, he will be able to concentrate all their energy in a melee weapon (at the player's choice), having the resistance of the vibranium, and being able to affect both the body and the soul of the enemy. Offspring can keep souls together for up to 5 rounds.
Discarnate
Level 150: Exu Caveira is one of the Exus responsible for people's disembodiment. Upon reaching this level, the offspring acquire a special ability. By touching it and concentrating a little, the offspring can force the person to disincarnate, removing his soul from his body, as well as all his vital energy, thus killing him. Then, the offspring can order the newly dead to rise. He will have gray and wrinkled skin, but will be able to use the same powers he had in life, thus making the servant of the offspring. When the offspring wishes, he can send the person to the other world.
Soul King Form
The offspring, after reaching a certain level, will acquire a transformation, a total representation of their awakened powers. The offspring will be dressed in an expensive black suit, with a white dress shirt with ruffles on the edge, a purple vest with golden details, a red scarf around the neck and a cape on their shoulders that reaches to the feet. On your head, you will have a black hat with purple ribbon in it. In your hand, you will have a cane that ends in a skull, the object having the resistance of the Divine Iron.
The offspring will have the speed of 6 Mach and the strength to resist the destruction of an entire country, while also acquiring absolute control over darkness and spirits. The skull of the cane allows the offspring to shoot rays that devastate neighborhoods, release a very powerful light that blinds enemies, generate an iron barrier and ropes with the vibranium resistance that bind the enemy. The offspring can also discard the underside of the cane, revealing a sword wrapped in an aura of the offspring itself. With the aura, the offspring can attack with the sword and can create a shock wave, freeze the wounds caused by the sword's attack immediately when causing them.
Level 180-200: The transformation will take 2 rounds.
Level 201-220: The transformation will take 3 rounds.
Level 221-240: The transformation will take 4 rounds.
Level 241-260: The transformation will take 5 rounds.
Note: Reload time of 10 rounds after the end of use.

