Abaçai
Na mitologia tupi, Abaçaí é um espírito que habita as florestas e convida a dançar, cantar e fazer festa. Habita os ermos das florestas e possui o indígena que se aparta de seu grupo, deixando-o em transe arrebatado, fora de si.[1] Um espírito que a ótica dos europeus e da evangelização tentou transformar em "gênio maléfico", desconsiderando a necessidade de evasão tão presente na cultura de todo o mundo. Esse espirito tinha a habilidade de tomar a forma de qualquer animal, pessoa ou objeto, sendo assim um espirito maligno dos mais perigosos. Abaçaí tomava para si as almas das indias virgens. FILHOS DE Abaçai
Aparência: Todos os filhos de Abaçai possuem uma aparência livre.
Personalidade: São filhos de um deus da guerra, possuem no olhar uma malícia e maldade que nenhum outro Semi-Deus tem. Costumam não levar desaforo pra casa e é um dos chalés que mais brigam com os outros, podendo até não se misturar com os demais campistas.
Poderes Passivos
Rei da Floresta
Nível 1: Todas as suas proles possui todo o conhecimento necessário sobre as florestas existentes em todo o mundo. Nunca se perdendo em uma, na verdade elas são como amigas para eles, permitindo que a prole possa apagar sua própria existência para qualquer ser que tente o encontrar.
Sobrevivência
Nível 1-6: Proles de Abaçai possui uma composição diferente das outras seu corpo não necessita dormir, muito menos se cansa em combate. Seu corpo pode suportar qualquer clima pois seu corpo busca se adaptar sempre a tal clima assim como as plantas conseguem.
Ligação Empática
Nível 1-6: As proles de Abaçai podem sentir, ver, ouvir, até mesmo perceber qualquer coisa que esteja próxima de uma forma de vida vegetal. O mesmo também pode se comunicar ou até mesmo pedir favores a essas plantas e arvores as entendendo e compreendendo as como se fosse um parente delas, desde que elas estejam localizadas no planeta terra.
Nível 7-12: Eles agora podem se comunicar com seres clorofilados existentes em qualquer planeta, não importa o quão longe seja.
Nível 13-20: Já tendo um amplo controle, ele pode se comunicar e perceber coisas de plantações existentes em locais habitados por deuses como o monte olimpo ou Asgard e etc. Ele pode até mesmo se comunicar e perceber coisas da própria arvore da vida Yggdrasil.
Perito em combate
Nível 1-6: Sendo filho de um deus da guerra o mesmo é capaz de lutar conhecendo vários estilos de luta corpo a corpo, também sendo um mestre insuperável na capoeira.
Nível 7-12: Eles agora se tornam mestres em corpo a corpo, sabendo tudo sobre como usar armas brancas principalmente Arcos e flechas.
Nível 13-20: Agora se tornam totalmente peritos podendo lutar de igual para igual contra qualquer ser em uma luta sabendo certamente a hora certa para aplicar qualquer movimento.
Super força
Nível 1-6: Seus socos são capazes de quebrar rochas.
Nível 7-12: Já pode agora quebrar diamantes com seus sua força
Nível 13-20: Já é capaz de quebrar vibranium com sua força.
Mestre de Cerimônias
Nível 1-6: Proles de abaçai possuem uma voz capaz de hipnotizar qualquer ser principalmente seres do sexo oposto, tendo uma voz semelhante a de sereias. Caso ele venha a cantar em algum momento, não importa se estiver havendo uma guerra, ou um conflito triste ou tenso, todos que ouvirem irão parar na mesma hora e ouvirão aquela doce melodia se tornando escravos da vontade das proles de abaçai (Afeta quem possui imunidade mental)
Nível 7-12: Sendo um ótimo festeiro, isso permite as proles de Abaçai ganhar o dobro de dracmas e XP em festas. As proles de abaçai além de serem excelentes cantores podendo reproduzir a voz de qualquer pessoa existente no mundo, eles são incríveis na dança podendo usar isso tanto como um estilo de luta podendo enganar qualquer pessoa que tente ler seus movimentos, também permite eles seduzirem perfeitamente suas vítimas os deixando fracos perante a você.
Nível 13-20: Tendo um charme explêndido em danças e em cantos, a prole de abaçai também consegue conversar com qualquer pessoa em qualquer língua aprendendo ela em sua base facilmente podendo assim se acostumar e cantar em tal língua, podendo afetar seus adversários ainda mais rápido.
Possessão Espiritual
Nível 1-6: O mesmo se torna capaz de possuir qualquer semi deus que não possua imunidade a possessão.
Nível 7-12: Já consegue possuir uma divindade.
Nível 13-20: Já consegue possuir uma entidade.
Vertigem
Nível 1-6: As proles de abaçai são capazes de emanar um pequeno vapor esverdeado ao redor de seu corpo, que em questão de 3 segundos o mesmo se mistura completamente ao ar, afetando todos os seus inimigos, os fazendo perder totalmente a noção da batalha, tendo alucinações o tempo todo do seu maior medo, afeta qualquer um pois todos possuem medos, mesmo que eles não os reconheçam.
Nível 7-12: A prole de Abaçai então é capaz de fazer o vapor se misturar ao ambiente em 2 segundos.
Nível 13-20: Já consegue fazer o vapor se misturar ao ambiente em 1 segundo.
Velocidade
Nível 1-6: Capacidade de correr na velocidade sobre humana.
Nível 7-12: Capacidade de correr na velocidade do som.
Mestre das Drogas
Nível 1-6: Tendo um amplo conhecimento sobre remédios e entre outros tipos de porção, drogas, remédios, ou elixir. A prole de abaçai consegue materializar rapidamente qualquer tipo de porção, droga, remédios, elixires curandeiros ou benéficos ao corpo. Desde que exista no mundo mesmo as divinas.
Nível 7-12: Agora o semideus é capaz de materializar qualquer rapidamente qualquer tipo de porção, droga, remédios, elixires e venenos que prejudicam o corpo. Somente as que existem no mundo mesmo as divinas, podendo vir ou não a afetar o corpo do oponente. EX: A droga afeta a mente do meu adversário, porém ele tem imunidade mental, então a droga não o afeta.
Nível 13-20: Já tendo um amplo conhecimento, a prole se torna um mestre nesse tipo de conhecimento, podendo agora criar essas porções essas drogas, esses remédios, esses venenos e esses elixires curandeiros ou não. Essas coisas podem afetar até mesmo imunes, essas proles podem até mesmo replicar o veneno de jormugandr.
A mente evoluída
Nível 5: Os deuses tupi possuem uma forte ligação para com os índios, a qual eram mostrados como seres sábios e inteiramente inteligentes, diferente do que os portugueses pensavam. Assim como os índios a mente das proles de abaçai possuem uma evolução superior aos outros seres. Sua mente possui é tão evoluída que os permite adquirir alguns dons como:
- Telepatia: Eles podem conversar com outras pessoas pela mente podendo até mesmo ver todas as memórias de pessoas que não são imunes.
- Telecinese: Possui a capacidade levantar objetos e pessoas facilmente com sua mente.
- Fator de cura: Eles conseguem se recuperar de quase todas as formas convencionais de danos, incluindo até mesmo o envelhecimento. Seu corpo se recupera tão rápido que ele é capaz de imunizar as proles de abaçi de venenos, porém seu fator de cura não o permite se recuperar de perda ou falta de membros e órgãos externos.
Hipnose
Nível 1-6: Capacidade de hipnotizar monstros mitológicos.
Nível 7-12: Capacidade hipnotizar semideuses.
Sentidos Aprimorados
Nível 1-6: Possui a visão e a audição aprimoradas.
Nível 7-12: Possui o paladar e o olfato aprimorado.
Nível 13-20: Possui o tato aprimorado.
Arco Divino
Nível 1: Todas as proles de abaçai herdam desde o nascimento um arco feito puramente das arvores do pau-brasil, o mesmo é encantado com runas que o impedem de se destruir. Esse arco possui a capacidade de aumentar a aumentar a velocidade das flechas de acordo com a do oponente.
Ex: Joãozinho atirou uma flecha no oponente e o mesmo possui velocidade da luz, então a flecha percorrerá na velocidade da luz para acertar o oponente.
Caçador Nato
Nível 1-6: Possui um conhecimento básico sobre como sobreviver em ambientes selvagens.
Nível 7-12: Seu conhecimento é mediano.
Nível 13-20: Seu conhecimento é perfeito.
Aprimoramento
Nível 1: Assim como seu pai as proles de Abaçai podem viver indefinidamente sem que a velhice lhe pegue nem mesmo técnicas que o façam envelhecer funciona. As proles de Abaçai são altamente resistentes a danos físicos quase que é impossível lhes infringir danos físicos.
Poderes Ativos
Fumocinese
Nível 1-6: Manipulam de maneira básica.
Nível 7-12: Manipulam de maneira mediana.
Nível 13-20: Manipulam de maneira perfeita.
Metamorfose
Nível 1-6: Podem se transformar em qualquer animal.
Nível 7-12: Podem se transformar em qualquer pessoa.
Nível 13-20: Podem controlar totalmente como se transformam e no que se transformam.
Mira Aprimorada
Nível 10: Os olhos dessas proles são diferentes de outros campistas, tendo a capacidade de manifestar uma espécie de mira. Sempre que forem tentar atingir algo, seja um poder, uma flecha ou um projétil eles sempre serão capazes de acertar nunca errando, mesmo que o alvo pareça ou esteja em uma situação aparentemente impossível de se acertar.
As flechas da guerra
Nível 1-6: Essa habilidade permite a prole de abaçi disparar 100 flechas em direção ao oponente, ao tocar no oponente.
Nível 7-12: Agora é capaz de disparar 200 flechas.
Nível 13-20: Agora é capaz de disparar 300 flechas.
Flechas da Dor
Nível 1-6: A prole consegue é capaz de lançar 10 flechadas rapidamente na velocidade de uma bala em seu oponente, caso ela toque mesmo que de raspão nele, ele sentirá 2x a dor que uma flechada proporciona.
Nível 7-12: Consegue disparar 20 flechas, causando agora o triplo da dor que uma flechada causa.
Nível 13-20: Já consegue disparar 30 flechas, causando 4x a dor normal de uma flechada.
Flecha Explosiva
Nível 1-6: Capacidade de lançar 2 flechas capazes de explodir quando em contato físico com alguma coisa, até mesmo o chão.
Nível 7-12: Já consegue disparar 4 flechas explosivas.
Nível 13-20: Consegue disparar 6 flechas explosivas.
Flecha destruidora
Nível 1-6: A prole consegue disparar 10 flechas banhadas com o fogo negro.
Nível 7-12: Já conseguem disparar 20 flechas banhadas com fogo negro.
Calor da batalha
Nível 1-7: Quando a prole estiver em um combate e o oponente realizar um ataque que pode lhe levar a morte, o mesmo consegue diminuir o fluxo de tempo rapidamente deixando tudo mais lento (menos atemporais) por 1 segundo e então poderá se desviar do ataque.
Nível 8-13: Consegue diminuir o tempo por 2 segundos.
Nível 13-20: Consegue diminuir o tempo por 3 segundos.
Nível 21-30: Consegue diminuir o tempo por 4 segundos.
Nível 31-40: Consegue diminuir o tempo por 5 segundos.
Invocação Familiar
Nível 1-6: As proles de abaçai ao tocarem no chão, elas então conseguem invocar um exército de 100 índios para lhe ajudar em batalhas.
Nível 7-12: Conseguem invocar 200 índios.
Nível 13-20: Conseguem invocar 300 índios.
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