HISTÓRIA
Abrahel é um demônio medieval, cujas características são associadas com os demônios noturnos conhecidos como Súcubos. Seu nome ganhou certa popularidade quando o demonologista Remy Nichilas o descreveu em sua obra Daemonolatreiae Libri Tres, (Demonolatria) publicado em Lyon no ano de 1595. Abrahel sempre toma a forma de uma mulher alta de formas delicadas, porém não consegue ocultar completamente sua natureza demoníaca. Segundo uma história escrita em Demonolatria, em 1581, um homem chamado Petrone Armenterious de Dalheim, Luxemburgo, foi seduzido por Abrahel e persuadido por ela a matar seu próprio filho. Ele ficou extremamente abalado, e em seu desespero tentou o suicido. Abrahel apareceu novamente a Petrone, prometendo ressuscitar o seu filho se ele a adorasse como uma deusa. Assim Petrone o fez, e viu seu filho voltar a vida, porém com uma aparência triste. algum tempo depois, o menino caiu fulminado no chão e exalando um forte odor de podridão. Ele jamais havia sido ressuscitado era apenas uma ilusão criada por Abrahel.
FILHOS DE Abrahel
Aparência: São semelhantes a todos os outros filhos de Anjo Caídos, possuem uma pele bem clara e cabelos negros.
Personalidade: São manipuladores, traiçoeiros e só pensam em si mesmo.
HABILIDADES
Poderes Passivos
Brilho Divino
O filho do demônio pode com suas asas, ao estica-las e a fechar sobre si um flash de luz é emitido dando um tempo para a prole se esconder.
Níveis 1-6 : O flash dura três segundos.
Níveis 7-12 : O flash dura cinco segundos.
Níveis 13-20 : O flash dura oito segundos.
Velocidade aprimorada
Os demônios tem uma velocidade sobrenatural, chegando a comparar com a velocidade dos filhos de Hermes.
Níveis 1-6 : Se movem em uma velocidade de 500 km/h.
Níveis 7-12 Sua velocidade é a sonora.
Níveis 13-20 : Sua velocidade é a de um raio.
Níveis 21-27 : Chega na velocidade da luz.
Voltar no Tempo
Com esse poder você pode voltar certo período no tempo e mudar suas ações nele mas sem alterar o futuro/presente.
Níveis 1-6 : Pode voltar três segundos no tempo.
Níveis 7-12 : Pode voltar cinco segundos no tempo.
Níveis 13-20 : Pode voltar oito segundos no tempo.
PS : Uma vez por combate.
Criando ilusões
O demônio pode penetrar na mente de outro ser e poderá controlar. Poderá criar memorias falsas ou até mesmo torturar o oponente memórias realísticas.
Níveis 1-6 : Criam ilusões medianas.
Níveis 7-12 : Criam ilusões perfeitas.
Níveis 13-20 : Conseguem penetrar na mente de campistas imunes a ataques psíquicos.
Controle Elemental
Níveis 1-6 : Possui breve controle sobre os quatro elementos naturais.
Níveis 7-12 : Possui controle mediano.
Níveis 13-20 : Possui um excelente controle.
Possessão
Nivel 1: Podem possuir os corpos de mortais inferiores
Ψ Alucinação I Ψ
Nivel 1: Cria alucinações eróticas na mente de seu oponente.
Transformação
Níveis 1-6 : Pode se transformar em sombra.
Níveis 7-12 : Pode anular outras transformações sombrias.
Níveis 13-20 : Pode sugar transformações sombrias para si e destruir os mesmos.
Metamorfose
Nível 1 : Capacidade de moldar a forma do próprio corpo.
Mistérios
Nível 1 : Percepção sobrenatural, que permite ver os invisíveis, ler mentes e sentir o sobrenatural.
Yingzi
Nível 1 : O poder de manipular trevas.
Fogo Infernal
Nível 5 : O Fogo infernal é capaz de queimar a alma de suas vitimas bem como destruir seus corpos. São as chamas do próprio Inferno, manifestadas pelas energia infernais do demônio.
Teleporte
Nível 10 : A arte da viagem instantânea entre dois pontos. Falando de forma simples, o demônio desaparece de algum lugar e ressurge em outro local. Desta forma, demônios podem viajar entre locais distantes da Terra, ou mesmo de outros mundos, em poucos instantes.
Ψ Mente blindada Ψ
Nível 08: São imunes a ataques mentais.
Ψ Absorção I Ψ
Nível 01-10 : Absorve 25% da energia vital de seus adversários.
Nível 11-20 Absorve, ao entrar nos sonhos da vitima, 50% de sua energia vital.
Nivel 21-30: Absorve de 75% a 100% da energia vital de seu oponente.
Ψ Distração Ψ
Nível 10 : Com sua beleza, é capaz de distrair seus adversários.
Invisibilidade
Nível 1 : Anjos, mesmo em receptáculos, podem tornar-se invisíveis.
Sedutor
Nível 1 : A Grande Meretriz é uma grande sedutora, seus filhos herdam essa habilidade tendo os poderes de divindades relacionadas ao amor, sendo elas : Afrodite, Erotes (Eros II), Freya e Frigga.
Olhos demoníacos
Nível 10 : Esses olhos são únicos, com esses olhos a prole tem total controle sobre a gravidade podendo fazer o que bem entender com ela e também poderá usar qualquer habilidade anterior sem problemas, também concede a capacidade de absorver qualquer tipo de ataque e nisso aumentando mais sua energia.
Poderes Ativos
Excitação
Níveis 1-6 : Pode deixar seu inimigo totalmente excitado por 3 rodadas.
Níveis 7-12 : Pode deixar o mesmo totalmente excitado por 5 rodadas.
Níveis 13-20 : Pode deixar o mesmo excitado permanente.
Mestre das Armas
Nível 1 : A Prole pode usar qualquer tipo de arma e utilizar ela com total maestria mesmo nunca tendo treinado com ela.
Ψ Forma demoníaca Ψ
Nível 25: Fica em sua forma demoníaca: asas de morcego ou pássaro, calda de cobra ou de criaturas marinhas, chifres de bode e corpo escultural.
Ψ Esferas Negras I Ψ
Nível 01-6 : Cria três esferas negras para ferir seu oponente.
Nível 7-12: Cria três esferas de efeito paralisante.
Nível 13-22 : Cria cinco esferas de cada tipo.
sonolencia
Nível 1-6: Pode colocar adversarios mais fracos para dormir.
Nivel 7-12: Já pode colocar até os do mesmo nivel.
Nivel 13-20: Já pode colocar qualquer ser para dormir.
Ψ Absorção I Ψ
Nível 01-10 : Absorve 25% da energia vital de seus adversários.
Nível 11-20 Absorve, ao entrar nos sonhos da vitima, 50% de sua energia vital.
Nivel 21-30: Absorve de 75% a 100% da energia vital de seu oponente.

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