Uriel (em hebraico: אוּרִיאֵל, Uriʾel; no hebraico tiberiano: ʾÛrîʾēl; "Chama de Deus") é um dos arcanjos da tradição rabínica pós-exílio, bem como de algumas tradições cristãs.
Os anjos mencionados nos livros mais antigos do Antigo Testamento não são designados por nomes. De fato, já o rabi Shimon ben Lakish (230 - 270) asseverava que os nomes específicos dos anjos foram adotados pelos judeus a partir de tradições babilónicas, depois do exílio (muitos comentadores modernos concordam com esta visão). Dos sete arcanjos do judaísmo pós-exílio, apenas três (Gabriel, Miguel e Rafael) são mencionados pelos nomes nas escrituras que gradualmente foram aceitas como canónicas. Os outros quatro, contudo, são nomeados no século II a.C. no Livro de Enoque, capítulo XXI: Uriel, Ithuriel, Amitiel e Baliel. Aí, intercedem perante Deus pela Humanidade, durante o período dos Nephilim- os Vigilantes caídos. Quando aos três primeiros arcanjos referidos se referia outro, de modo a representar os quatro pontos cardeais, Uriel era, geralmente, o quarto (o Norte, bem como quando representam os quatro elementos, toma o lugar da Terra). No poema de John Milton, Paraíso Perdido, Livro III, Uriel, encarregado da Orbe do Sol, serve como os olhos de Deus, ainda que, inconscientemente, dirija Satã em direção à recém-criada Terra.Uriel é frequentemente identificado como o querubim que "permanece junto às portas do Éden e a cada um que o encontrar, dependendo de sua índole, podem o ver com um pássaro se a pessoa for justo e digno, ou com um espada ardente se esse for o injusto e mal" ou como o anjo que "preside à tempestade e ao terror" (no Primeiro Livro de Enoque). No Apocalipse de Pedro aparece como o Anjo do Arrependimento e tão desprovido de piedade quanto qualquer demónio. Em Vida de Adão e Eva Uriel é representado como o espírito (um dos querubins) referido no terceiro capítulo do Génesis. É também identificado com um dos anjos que deram sepultura a Adão e a Abel no Parar
Derivando das tradições místicas judaicas, Uriel tornou-se também no Anjo do Domingo, Anjo da Poesia, e Príncipe duma das Sephirassagradas: a Sephira Hesed da Cabala, onde Uriel é designado pelo nome de Hesediel. Terá sido ele a lutar com Jacob em Peniel. É ainda descrito como o destruidor dos exércitos de Senaquerib. Ainda de acordo com o livro de Enoque, terá sido ele a anunciar a vinda do Dilúvio a Noé, bem como aquele que dirigiu Abraão a caminho da Terra Prometida. É conhecido ainda como o Anjo da Morte, tendo tido um papel importante no episódio das Dez pragas do Egito, em que verificou quais as portas marcadas com sangue de cordeiro, para poupar tais casas da morte dos primogênitos.
Na tradição apocalíptica, é ele quem deterá a chave que abrirá o Inferno no Final dos Tempos.
Na moderna angelologia cristã, ainda que de uma forma marginal, Uriel é identificado por vezes como Serafim, Querubim, Regente do Sol, Chama de Deus, Anjo da Presença Divina, Arcanjo da Salvação, presidindo sobre o Tártaro (Inferno). Em escrituras mais recentes é, mesmo, identificado com Phanuel - a "Face de Deus". É descrito frequentemente como trazendo consigo um livro ou rolo de papiro, simbolizando a sua sabedoria. Uriel é ainda o anjo patrono das artes e foi descrito por Milton como o "espírito de visão mais arguta de todo o Céu".
Criações ou Descendentes De Uriel.
Aparência: possuem cabelos belos, lisos e ondulados ruivos, com olhos azuis ou verdes, ou até mesmo escarlate.
Personalidade: na maioria das vezes são protetores e misteriosos, quase inexpressivos. Sua conduta é honrosa quanto a seus companheiros, seu respeito pelo ciclo da vida é muito rigido, mas quando o mesmo é quebrado injustamente, ele parte a concertar. Gostam de arvores e da natureza.
PODERES PASSIVOS
Imunidade
Nível 1: A criação do Arcanjo possui vasta imunidade a inúmeras coisas. O Descendente/criação é imunido contra banimento, retirada de poder, Retirada de imunidade, controle da vida e da morte, controle da mente, qualquer ataque psíquico, ataque fisico, magias, maldições, encantamentos, selamentos, Imunidade a seres de luz, Imunidade a tudo que envolva sombras, Trevas, Luz e seus derivados em geral, Qualquer ataque temporal, controle da existência, apagar da existência, Todos os elementos existentes, energias em geral, alteração da realidade, sucção de energia, cópia e roubo de habilidades, controle de átomos e derivados, previsão de ataques, Leitura de mente, controle do corpo, imitação, Qualquer intimidação, persuasão, ilusão, clonagem, adaptação e seres que decoram poderes e podem se adaptar a habilidades, imunidade ao clima, temperaturas, absorção de energia ou impacto, devolver dano, espelhar dano, poderes cinéticos em geral, controle ou alteração de matéria de todos os tipos, onipotência, onisciência, onipresença. É também imune aos que são imunes a ele.
PS: Retirada de imunidade só funciona, caso o oponente tenha ao menos 5 níveis a mais que a criação.
Hierarquia Angelical
Nível 5: Nesse nível a criação possui a influência hierárquica de seu criador como um serafim, podendo assim comandar ou impor ordens a seres inferiores na hierarquia angelical ou até mesmo demônios.
PS: Arcanjos assim como Demônios e Anjos comuns estão abaixo da hierarquia dele, por isso são afetados por essa habilidade, porém, é necessário ao menos um nível acima do oponente a ser influenciado pela hierarquia, para que seja efetivo e sem falhas.
Marionetes Adormecidas
A criação de Uriel pode adormecer a alma de qualquer ser ou pessoa podendo tomar seu corpo como marionete enquanto o mesmo esta adormecido.
Nível 1-6: Pode permanecer controlando e mantendo a alma adormecida por 2 rodadas. Pode fazer isso também com demônios e anjos comuns.
Nível 7-12: Pode controlar por 4 rodadas e agora funciona em demônios e anjos de escalão superior.
Nível 13-20: Pode controlar por 7 rodadas e Agora funciona até mesmo com Demônios e anjos de alto escalão, como Arcanjos, Querubins, filho de Lúcifer e anticristo.
Ps: Pode Tambem possuir o corpo da marionete no período da dormência
Disfarce Angelical
A criação possui a habilidade de se transformar e se disfarçar em qualquer animal ou objeto se camuflando totalmente, quase que se apagando da existência e se tornando parte da paisagem.
Nível 1-8: Pode tomar a forma de um objeto e se camuflar por 3 rodadas. Funciona até mesmo em anjos e demônios comuns.
Nível 9-17: Pode se camuflar na forma de qualquer animal por 6 rodadas. Funciona até Anjos e Demônios superiores.
Nível 18-26: Já pode ficar camuflado o tempo que desejar na forma que desejar e funciona até mesmo em Arcanjos E Demônios de alto escalão como Filhos de Lúcifer ou de Miguel.
Regeneração Divina
Nível 1-7: Regenera Ferimentos corporais de qualquer gravidade facilmente, podendo reconstruir um membro perdido em instantes.
Nível 8-15: Pode regenerar Ferimentos de magias ou até mesmo recuperar sua alma dilacerada em poucos Segundos.
Nível 16-23: Já pode se regenerar de desintegração e destruição de átomos. Ataques que Retiram regeneração são inúteis contra isso, já que não fazem efeito.
Regeneração De Energia
Nível 1-7: Após gastar Energia em excesso ou mais da metade, automaticamente ela começa a se repor a cada 2 rodadas em 20% de cada vez, até recuperar por completo.
Nível 8-13: Após o mínimo gasto de energia, ela começa imediatamente a se recuperar a cada 2 rodadas de 30% cada vez.
Nível 14-20: Agora automaticamente sua energia vai se recuperar a todo instante a cada uma rodada de 50% de cada vez, podendo em duas rodadas recuperar tudo.
PS: Caso o gasto seja além do excessivo a recuperação da energia vai ser atrasada em dois turnos.
Movimentação Divina
A criação ou descendente de Uriel pode se mover em diferentes velocidades conforme aprimora essa habilidade, podendo também enxergar e reagir a ataques em velocidades incríveis.
Nível 1-13: Pode Perceber, se movimentar ou reagir a ataques na velocidade da luz.
Nível 14-20: Pode perceber, Se movimentar ou reagir a ataques na velocidade divina.
PS: Isso serve pra ataques surpresas também.
Proteção Imediata
Quando a criação ou descendente de Uriel esta sob ameaça ou vai receber um ataque que é incapaz de defender, uma cúpula impenetrável de brilho divino surge ao redor do mesmo e o defende. A cúpula tem resistência divina e só desaparece quando a ameaça cessa, sem excessão de ataques furtivos ou emboscadas.
Nível 1-7: A cúpula aparece na velocidade da Luz e segura ataques até o inimigo cessar.
Nível 8-14: A cúpula aparece na velocidade que o ataque vier seja ela divina ou não e repele ataques de impactos grandes como de nível planetário ou universal.
PS: Ataques Não físicos que atravessam defesas são inúteis contra a Proteção. Ela não se encaixa em nenhuma anulação de defesas que exista.
Percepção Pura
Ao receber um ataque que o atordoa ou retira capacidades cognitivas (os sentidos) o mesmo se mantém perfeitamente inabalável podendo lutar mesmo assim cono se nada o tivesse sido feito. Pode também pressentir ataques e se desviar até mesmo de coisas que nunca erram seus alvos.
Nível 1-7: Pode Perceber Movimentações e Formas de vida a 100 metros de distância e pode se desviar de Projéteis e outras coisas na velocidade da luz.
Nível 8-14: A distância é ampliada para 500 metros e Pode Pressentir quando algo de ruim ou bom irá acontecer também podendo reagir a ataques na velocidade divina bem como projéteis que não se enxergam e outra coisas.
Nível 15-20: Já não é pego de surpresa de forma alguma, pode ver até 1 km de circunferência e ouvir também. Pode ver o invisível, e através de Furtividades e camuflagens mesmo sem os sentidos poderá lutar contra qualquer um sem ficar em desvantagem. Não pode ser pego nem mesmo dormindo. Pode desviar de Projéteis como balas, flechas e outras coisas em qualquer velocidade e condição sem ser atingido. Tudo que possuir 100% de chances de acertar seu alvo se reduzira a menos de 20% de chances ao tentar o atingir.
Acumular Virtudes
Pode sugar energias de boas ações e intenções, as virtudes, e acumular para se fortalecer em combate.
Nível 1-7: Em duas rodadas é capaz de acumular o equivalente a 20% da sua energia e usa-la para Duplicar suas habilidades até que a mesma se esgote.
Nível 8-14: Em duas rodadas Já é capaz de acumular e absorver o suficiente para equivaler a metade de sua energia total e triplicar suas habilidades ao usa-la.
Nível 15-20: Em duas rodadas acumula o equivalente a 100% de sua energia total e pode usa-la para qualquer fim que deseje. Agora ela multiplica suas habilidades pela quantidade de nível que o inimigo tiver.
Asas De Uriel
O descendente/criação de Uriel Possui belas e esbeltas asas que usam para voar em diversas velocidades e condições ou até em combate. As asas aguentam diversas condições.
Nível 1-8: As asas Possuem 2 metros de comprimento abertas cada uma e 1,8 de envergadura com penas que parecem espadas nas pontas e são exibidas em dois pares (4 asas). O descendente/criação pode voar na velocidade da luz e as penas são capazes de cortar até diamantes com o simples toque delas.
Nível 9-17: As asas agora possuem 3 metros De comprimento abertas e 2,5 metros de envergadura, agora possuem o atributo de uma espada pelas articulações da asa, agora já são 3 pares (6 asas). Com ela a criação pode voar numa velocidade centenas de vezes mais rápida que a da luz e pode cortar até mesmo aço.
Nível 18-26: As asas Possuem 5 metros de Comprimento e 3 de envergadura, sua composição completa é uma única lâmina e possui resistência quase divina além de serem 4 pares no total (8 Asas). Pode cortar qualquer coisa e agora poderá também voar na velocidade divina. Agora ela é envolta por 20% de toda virtude que o descendente/criação absorver, podendo causar duas vezes mais dano.
Imunidade Aos Cavaleiros
Nível 3: Como o guardião das portas do paraíso e um querubim celestial, Uriel tem total imunidade aos cavaleiros do apocalipse, incluindo morte. Ataques dos cavaleiros ou até mesmo Das proles, não tem efeito algum sobre ele.
Controle da vida e da morte.
Por ser o guardião dos portões do paraíso e considerado o próprio anjo da morte, o mesmo possui controle e autoridade sob quem entra ou sai do mundo dos mortos, assim, pode controlar a morte ou a vida de alguém espontaneamente.
Nível 5-10: Pode reviver uma pessoa de sua vontade, mas necessita de motivo concreto e provas de que a mesma quebrou o ciclo incorretamente.
Nível 11-15: Agora revive alguem de sua vontade, porém, necessita de Motivos realmente concretos e Provas. Pode matar também, com um toque, ou um único golpe.
Nível 16-20: Já revive quem quiser pelo motivo ou hora que quiser, mas praticamente nunca fazem isso, já que interfere no ciclo de almas merecedoras ou não do céu ou do inferno. Pode matar apenas com o olhar ou a fala, dizendo "Morra", o mesmo perdera as imunidades e a imortalidade instantaneamente e morrerá.
Chamas Supremas Da Purificação
Como filho de um Querubim, uma das hierarquias de anjos mais altas dos céus, o mesmo possui controle total sob a Chama Divina, ou Fogo de Deus, como o querubim Uriel e conhecido.
Nível 1-7: Pode Usar e ter acesso as chamas, mas precisa acumular virtudes e necessita da bênção de seu pai para abrir os portões e liberar a mesma. As chamas queimam demônios por completo, tendo total eficiência contra seres das trevas ou quem tem um passado manchado e sombrio.
Nível 8-13: Pode Invocar o fogo de deus quando quiser mas necessita de duas rodadas acumulando virtudes para poder usar o mesmo. Agora já pode julgar e consumir a alma de quem tem pecados.
Nível 14-20: Já pode obter acesso a chama em qualquer lugar ou condição, da maneira que desejar. A chama consome a alma de qualquer um que possua o mínimo pecados possível. Ao consumir completamente a alma do alvo, o mesmo é apagado da existência sem chances de voltar mesmo com habilidades Pra isso. Funciona sem falhas em demônios ou qualquer espécie de alto escalão, como, filhos de Lúcifer, Anticristo etc.
Irmãos, Eu os Invoco!
Nível 15: Essa habilidade consiste na invocação ou chamado obrigatório de seus 3 irmãos ou irmãos de Uriel, sendo eles: Miguel, Gabriel, Rafael e o Próprio Uriel. Eles são obrigados a vir em seu socorro, Caso recusem, você trás para perto (teleporta ou invoca) alguma das criações e proles deles, também em seu auxílio. Funciona mesmo com quem possui imunidade e dura 3 rodadas caso venham os próprios, e 5 caso sejam as Criações ou Proles.
Cura Celestial
Pode curar aliados a sua vontade, até mesmo a beira da morte.
Nível 1: Cura aliados Com um toque, podendo restaurar um membro cortado num raio de 10 metros sem falhas. Já recupera Até mesmo um membro vital gravemente ferido, cura até mesmo decepamento ou destruição de órgãos vitais e pode curar totalmente alguem a beira da morte.
Controle elemental
Nível 5: Controla todos os elementos existentes com perfeição.
Onipresença
Possui a habilidade de Estar onde existir ou tiver Luz e Sentimentos de Felicidade ou Empolgação. Pode também Espalhar luz por um local todo para funcionar.
Nível 1-6: Pode estar em qualquer lugar de um país em que tiver um sentimento de empolgação ou Felicidade simultaneamente, ou pode na área de uma galáxia espalhar luz para isso.
Nível 7-12: Pode espalhar sentimentos até mesmo em adversários que Não são afetados por sentimentos ou ataques sentimentais e se manter onipresente no local da luta como desejar, espalha luz na área que dejesar, até mesmo iluminando o Universo, os infernos existentes, os paraísos, tudo.
Imortalidade Legítima
Nível 1: Possui a imortalidade definitiva, não pode morrer por nada, nem mesmo pelas mãos da morte. O serafim (guardião do trono e graça de deus) não tem efeitos que envolvam Vida ou morte pela própria foice da morte, mas pode sofrer danos graves pela mesma ou por sua própria espada, ou por algum objeto EXTREMAMENTE PODEROSO.
Ps: Possui essa imunidade a Morte, por ser considerado o próprio anjo da morte, mas somente sofrera ataques com efeitos de sua foice caso tenha 10 níveis a menos que o usuário que o atacar.
Imunição absoluta
Nível 1: É imune a Ataques que retiram a imunidade sem excessoes, e nunca poderá perder ou ser copiado em questão de habilidades, por ninguém. Sua imunidade anula qualquer poder que tente retira-la dele.
Onisciência
Nível 1: Por ser o Querubim, que reflete a sabedoria de Deus, o mesmo possui conhecimento de literalmente tudo, até mesmo de alterações don escriba de deus nas escrituras do destino. Assim, é onisciente e pode saber tudo que aconteceu, esta acontecendo ou ira acontecer em qualquer lugar.
Pressão Apocalíptica.
Nível 5: Sua pressão de presença é simplesmente brutal. Todos que se aproximam mais de 100 metros de distância sofrem uma pressão impossível de se aguentar, é quase como o olho de um buraco negro se expandindo dentro de você. A não ser que possa aguentar sem sofrer danos ou possua um poder e aura consideráveis, a pessoa que se aproximar morrerá triturada brutalmente e perdera todas as chances de defesa contra um ataque do possuidor e a velocidade sera reduzida em 2 fases. Qualquer habilidade de defesa falhará miseravelmente dentro da área dele.
PODERES ATIVOS
Brutalidade Divina
Nível 1-6: Sua força é 5 vezes superior a de sansão no nível 1-6.
Nível 7-12: Possui a Força capaz de abalar Mundos e dimensões com um simples movimento. Pode abalar até mesmo o céu e o inferno.
Nível 13-20: Sua força já atinge o nível que quiser, podendo lutando contra qualquer adversário, atingir a força necessária a dez vezes superior a do oponente ficando acima dele automaticamente.
Títulos Diversos
Possui vários títulos e influencias nas diferentes culturas, assim pode exercer os poderes e títulos dados a ele.
Regente Do Sol
Nível 7 : Possui ativas e Passivas de todos os outros deuses relacionados ao sol.
O Terror e o Trovão.
Nível 10: Possui Ativas e passivas de todos os deuses relacionados a terror e trovão. Sem exceção de mitologia.
Anjo Da Profecia.
Por ser conhecido como o anjo que levou as notícias do dilúvio a Noé, Uriel tem o título de Anjo Profético podendo prever o futuro.
Nível 1-6: Prevê ataques 30 segundos antes de serem efetuados.
Nível 7-12: Prevê ataques antes de serem efetuados em Até 1 minuto de antecedência.
Nivel 13-20: Prevê ataques e Intenções de seres que bloqueiam previsões e até mesmo pode antecipar uma defesa em qualquer tempo sem limite.
Príncipe Das Luzes
Nível 7: Possui Onipotência em Tudo relacionado a Luz, podendo fazer qualquer coisa com ela e possui todos os poderes de todos os deuses relacionados a luz.
PS: Da irmã de Tehom também, porém, só possui as passivas.
Anjo Do Cataclisma
Nível 1-6: Possui a capacidade de Efetuar eventos cataclísmicos em escala Estadual.
Nível 7-12: Pode causar eventos cataclísmicos em escala Continental.
Nível 13-20: Já tem A capacidade de causar catástrofes cataclísmicas em escala Global. Podendo destruir um planeta.
Quebra De Imunidade.
Concentra golpes potentes e estratégicos capazes de Quebrar imunidade apenas com toque físico e pode fazer isso até com imunes a esse tipo de coisa sem falhas.
Nível 1-7: Retira imunidades com ataques físicos.
Nível 8-13: Pode anular apenas de ter um contato verbal (necessário 1 rodada).
Nível 14-21: Anula apenas Com o olhar e funciona em Imunes de todos os tipos.
Eu Sou O Guardião
O mesmo por ser guardião das portas do Éden(paraíso) e do Tártaro(inferno), possui uma resistência inabalável e Quase impossível de se vencer, podendo ser comparado a uma muralha onipotente.
Nível 1-6: Possui a resistência capaz de resistir a ataques De todos os tipos Sem se abalar. Os ataques aguentados são Nível planetário.
Nível 7-12: Resiste a Ataques Que podem destruir o universo.
Nível 13-20: Pode resistir a própria força infinita sem se abalar ou se ferir. (somente se estiver com Virtudes preenchidas)
Surgir Dos Portões Do Éden.
Projeta uma figura Idêntica a dos portões do céu, capazes de Segurar qualquer ataque, ou até mesmo banir Anjos devolta ao paraíso por dias.
Nivel 15: Pode banir Qualquer anjo de qualquer escalão, seja o próprio Miguel e suas criações ou algum outro sem falhas de imunidade.
Chave Do Submundo
Possui a Chave do Inferno, assim como citado em suas descrições, assim, abre e fecha o mesmo da maneira que quiser, não importa quem o governe, adquirindo controle absoluto dos residentes nele.
Nível 10: Pode banir até mesmo o próprio Lúcifer para seus domínios o mantendo preso lá por dias sem chances de se safar por imunidade.
Manipulação Temporal
Nível 7-12: Possui Controle do tempo como desejar, não sendo mestre na arte.
Nível 13-20: Possui controle praticamente onipotente do tempo e seus derivados, podendo criar realidades ou distorções no tempo, bem como dimensões e outros. Pode afetar até mesmo seres atemporais.
Abre De Cesamo
Abre os portões do céu liberando a fúria divina numa vez só, fazendo cair totalmente no oponente, o apagando da existência, tornando impossível de se voltar.
Nível 10: Faz tudo vir na velocidade divina para cima do Adversário e causa danos Extremamente fatais, a não importa quem seja. Coisas como: exércitos de anjos descendo em razante, meteoros de Chamas Divinas, 1 cálice De deus, entre outros. É totalmente apocalíptico. Gasta 50% das virtudes unidas e 50% da energia do Usuário.
Graça Do Criador
Por Ser Um Serafim, mais próximo de deus na hierarquia angelical, o mesmo possui uma porcentagem da graça do próprio deus, obtendo parte da energia divina dele que o Eleva além de limites e transformações, como acima da Forma de Arcanjo.
Nível 7-12: Possui acesso a 20% da graça total do próprio deus e Criador, adquirindo um aumento de 50% em todos os seus limites atuais. Adquire também a força mais que suficiente para Mandar Lúcifer de volta ao inferno, ou mesmo retirar a graça dele por tempo limitado, o deixando sem poderes. Adquire imunidade a tudo e todos, e pode comandar 20% de toda a criação e existências existentes como desejar. Dura 3 rodadas.
Nível 13-20: Possui acesso a 40% da graça total de Deus, assim adquirindo o poder de subjulgar e deixar vulnerável por completo, anjos como Miguel, Samandriel e Metatron, possui também os poderes dos três e da Irmã de Tehom. Possui semi-onipotência vinda do próprio criador, e pode fazer até mesmo Lúcifer se ajoelhar diante sua presença extremamente poderosa, adquirindo total respeito de todos. Dura 5 rodadas.
Representante Das Sensações.
Nível 2: Pode Restaurar aliados em 100% só por estar na presença deles e também os deixa alegres, os livrando de pressão e sentimentos ruins. Também deixa Aliados ou quem desejar, inspirado e com idéias a floradas a todo momento, assim, ajudando em planos e estratégias, bem como Reações.
Apocalipse Comprimido.
Como dito que no juízo final, Uriel iria trazer o apocalipse de formas dolorosas a todos, a criação ou descendente do mesmo, possui as mesmas capacidades, criando assim, um mini-apocalipse.
Nível 1-6: Trás o adversário, mesmo que imune a ataques ou transportes dimensionais, a um mini mundo vazio, onde o mesmo sofre de todas as maneiras possíveis, que até mesmo um Deus pediria por Socorro e misericórdia, podendo sair apenas a vontade do Descendente/criação.
Nível 7-12: Trás qualquer imune ou não ao mundo Vazio, onde ira sofrer de maneiras tortuosas e dolorosas, quase o levando a óbito, e também pode fazer até mesmo uma divindade de alto nível se sentir frágil e necessitada.
Ps: Mesmo em imunes, funciona perfeitamente.
Armadura Divina
Nível 7: Possui a capacidade de Criar uma armadura como desejar que possui resistência Quase divina e cobre todo seu corpo por tempo ilimitado.
Armamento Sagrado.
Nível 3: Pode criar A partir da graça de Deus, uma espada e um escudo, ou qualquer outra arma de sua vontade com a capacidade de cortar seres intangíveis e abstratos ou não-materiais, e pode cortar quase tudo existente. São inquebráveis e só duram até a luta acabar, ou ser cortado o fluxo de energia do armamento, no caso, a graça.
Príncipe Das Dominações
Por ser reconhecido em um de seus diversos títulos, Como príncipe das dominações, o mesmo possui grande domínio e poder para governar naturalmente.
Nível 1-6: Com um simples olhar, seres inferiores se ajoelharam e temeram sua presença sem excessões de imunes.
Nível 7-12: Comanda qualquer exército ou lugar que chegar com perfeição experiência incríveis, pode do ser administradores de algo No camp, ou até mesmo líderes em missões.
Nível 13-20: Com sua simples presença em algum local, seres de Nível e Escalão altíssimos, temeram sua presença e o trataram com respeito máximo.
Forma Omni.
É uma forma acima da de um arcanjo, e consiste numa versão compactada do criador.
Nível 20: Possui uma Onipotência sob tudo e pode Criar qualquer ser ou coisa que quiser. Nenhum Imune a Onipotência pode resistir a ele nessa forma. Arranca onipotências e as toma pra si, bem como obtém todos os poderes cinéticos e elementais. Pode cegar e Matar alguém apenas da pessoa o olhar, se não possuir a patente ou a força necessária. Pode apagar seres da existência a sua vontade, ou trazer alguem apagado independente da forma que foi apagado, apenas uma vez por Saga ou evento. Pode remover poderes de imunes a isso e remover Imunidades em geral. Caso alguém o toque diretamente, perdera o membro ou parte que tocou, para sempre, sem chances de regenerar. Os efeitos da onipotência em si são permanentes, porém, as habilidades adquiridas com a mesma se tornam temporárias por 30 minutos.
PS: Ele não libera essa forma se não for extremamente necessário.
A Face De Deus
Nivel 2: Revela sua Face Angelical, sub julgando e aniquilando qualquer ameaça, mal, escuridão, sombra ou coisa maligna residente na área que desejar. Pode queimar anjos corruptos e destruir presenças Malignas instantaneamente também lhe da os olhos do criador.
Arcanjo Da Salvação
Possui forte influência no apocalipse e na área de perdão e sacrifício, podendo purificar e exorcizar qualquer mal existente.
Nível 1-6: Purifica qualquer mal existente em algo ou alguém de alto escalão de corrupção, até mesmo o mais puro mal. Exorciza demônios de alto escalão, como Asmodeus, anticristo e outros, ou até mesmo anjos.
Nível 7-12: Já purifica qualquer mal possível limpando o que desejar e destruindo também. Exorciza anjos e demônios como Miguel, Lúcifer e outros de alto nível.
Arcanjo Da Poesia
Como mais um de seus títulos diversos pode ser detentor de todo poder que inclua poesia ou música.
Nivel 1-6: Possui um canto capaz de trazer paz e expulsar maldições instantaneamente ao cantado. Pode hipnotizar inimigos e dar vida a coisas inanimadas com a poesia.
Nível 7-12: Agora Hipnotiza quantos inimigos quiser e pode Aprisionar a alma do mesmo apenas com uma nota cantada, assim como deixar surdo eternamente os que ouvirem. Suas poesias são proféticas e ao escritas aconteceram dentro de 1 minuto. Mas nada relacionado a morte por sua vontade do inimigo.
PS: Não pode profetizar a morte do inimigo, apenas coisas que resultem num dano ao mesmo ou vantagens do destino e sorte. O efeito é permanente.
Patrono Das Artes
Possui a capacidade da arte realística e criação, o que só se limita a sua imaginação.
Nível 5: Pode fazer um desenho no ar (qualquer desenho) e usar suas habilidades de Arcanjo Da Poesia para dar vida e Atributos ao desenho, assim o mesmo ganha vida. O desenho é feito numa velocidade quase instantânea, não importa seu tamanho ou proporção e basta uma escrita no ar da poesia para o criador dar os poderes desejados a ele. O desenho fica ao seu lado até ser destruído ou até o final do combate.
PS: É feito com Tinta Divina Do Escriba De Deus, ou seja, não é destruída pois possui resistência divina.
Existência Espelhada
Nível 7: Pode se clonar sem perder nenhum atributo, sendo praticamente uma duplicata com a mesma força e poder que ele. Pode também clonar o adversário nas mesmas condições. Os clones deram idênticos de todas as maneiras e obedeceram apenas o criador. Dura 5 rodadas.
Bomba Angelical.
Concentra energia e explode tudo numa área. Todos atingidos se tornam vulneráveis e comuns perdendo a energia e capacidade de usar seus poderes se tornando praticamente humanos normais.
Nível 1-6: A explosão vai na velocidade da luz e chega numa área de um estado.
Nível 7-12: A explosão Vai centenas de vezes mais rápida que a velocidade da luz e alcança uma área de um continente.
Nível 13-20: A explosão alcança a área de Um planeta como Júpiter e vai na velocidade divina.
Quebra de Condição
Nível 1: Se alguem possuir poderes que só semelhantes podem enfrentar, o mesmo não é afetado por essa condição, assim como outras habilidades e transformações desse tipo.
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Tonight marks the dreaded fourth recreation within just 6 times and is their 3rd match inside 4 times, and moment fifty percent of a again-toward-again, getting dropped 5-2 very last night time within just Detroit and consuming towards generate back again house Pierre-Olivier Joseph Jersey. It's been a difficult thirty day period for the Devils, who include presently shed 5 right and are specifically 1-7-1 inside of December. Pens way in advance: The following video game sees the Pens engage in this sort of exact same Devils again inside Pittsburgh upon Tuesday and then Pittsburgh is scheduled toward host Philadelphia upon Thursday ahead of 3 times off in excess of the holiday vacation weekend. And there's previously discuss that the very first match when the crack may perhaps be trending in opposition to staying postponed owing towards Bruin COVID concerns Kasper Bjorkqvist Jersey.. Year Sequence: The very first conference was path again upon Oct 30th within just Pittsburgh, with the Devils having a 4-2 gain Luc Robitaille Jersey. This 7 days are online games 2 and 3 of the time sequence and then the 2 groups are scheduled subsequent in the direction of perform upon February 24th toward conclusion the time fixed. Random truth: Teddy Blueger is made up of 5 facts within his past 5 game titles in opposition to the Devils. SBN Personnel Counterpart: Verify out All Regarding the Jersey toward buy your fill of Devils equivalent information and notes. StatsFrom hockeydb:An additional personnel with 5 goalies within fewer than 30 online games! And, ponder, it's not been shifting very well for any of them. Who's scorching:Jesper Bratt includes 6 info and is made up of emerged as a foremost scorer upon the staff, still he is not out with what is identified as a non-COVID disorder ultimate night time, who is aware if he can perform within just this video game https://www.pittsburghoutletstore.com/Casey_Desmith_Jersey-78. It's a compact range still Jack Hughes is top the employees within just aims this thirty day period and includes returned wonderful nicely in opposition to an former destruction this seasonWho's not:Boy or girl Dawson Mercer was a genuine standout inside exercising camp and early within the period, however merely incorporates 1G+0A in just the final 8 game titles ahead of scoring a reason previous evening. A little bit early toward believe he would contain strike a newbie wall, nevertheless he undoubtedly hasn't been as thriving a short while ago as Though he burst on to the scene.
mais quanta imunidade nem miguel tem tanta assim askldjakldajsklads
ÔÔÔÔÔ VIAGEM