Controle sobre o vento
1-6-Nesse nivel o fiho de nott podera controlar o vento de forma fraca
7-13-Agora podera controla de uma forma mediana
14-20-Agora podera manipular o vento em alta escalar
20-29-Podera inserir veneno no vento e o mesmo ganhara um consistentia mais forte capaz de quebras armaduras ou espadas(Apenas algumas)
(Exemplo:Voce faz uma garra de vento e logo enfir veneno nele e a garra vai ficar na cor verde chamativa, ou então fazer rajadas de vento venenoso)
Mystic Fortune demo can be seen as a metaphor for subconscious processes. In the game, as in the psyche, hidden symbols (inner desires, fears or dreams) appear unexpectedly, as if surfacing from the depths. Each spin of the reels is a step into the depths of consciousness, where in search of ‘winning combinations’ we encounter our inner archetypes and symbols, similar to the mysterious images of Jungian psychology.