*Habilidades Passivas*
_Teletransporte_
Nível 1:É capaz de viajar para qualquer um dos nove mundos, pois sua mãe tem autoridade em todos.
_Sobrevivência_
Níveis 1-6: Pode sobreviver no fundo do mar sem ar algum, ou até no vácuo do espaço.
Níveis 7-12: Pode sobreviver no gelo perfeitamente, nem sentindo que esta gelado.
Níveis 13-20: Pode sobreviver em plenos lugares com fogo e lava, quando você esta em um ambiente voce se mistura a ele e se torna imune ao mesmo.
_Velocidade_
Níveis 1-6: O semideus é capaz de correr em até 500 km por hora.
Níveis 7-12: É capaz de correr na velocidade do som, desviando de qualquer ataque.
Níveis 13-20: É capaz de correr na velocidade da luz, após um nivel à mais que esse, já ultrapassa a velocidade da luz.
_Toque de vida_
Nivel 1:Hela era a Deusa tanto da vida quanto da morte, podendo reanimar companheiros, criaturas ou Deuses mortos.
_Alinhamento_
Quando Hela está em um alinhamento, ela gradualmente se sintoniza às qualidades daquele alinhamento, ganhando até 50% de dano em Alinhamento das Trevas e 50% de cura em Alinhamento da Luz.
_Amortalidade_
Nivel 1:Amortalidade é a condição de nunca ter morrido e de ser incapaz de morrer, ou seja, como uma entidade amortal, os amortais nunca estiveram vivos. Amortalidade é um traço conhecido dos filhos de Hela.
Amortalidade refere-se a entidades que, desde o início, nunca estiveram vivas, é diferente de "imortalidade", que significa um ser vivo que se tornou incapaz de morrer.
Os filhos de Hela, são amortais, e eles são descritos como "espíritos do caos indestrutíveis" não sendo possível nem apaga-los da existência.
_Restauração_
Níveis 1-6:O semideus é capaz de lançar um raio que é capaz de curar algo, e aumentar a energia do aliado em 10%.
Níveis 7-12: Pode lançar um raio que cura as feridas dos aliados ao redor, aumentando a energia dele e sua em 50%.
Níveis 13-20: É capaz de lançar um raio que pode curar qualquer doença, feitiços,maldições de seu aliado, pode ser usado até em Deuses, caso isso aconteça ,sua energia e a dele é restaurada 100%.
_Sangue mágico_
Na magia, ela faz um tênue véu entre os mundos. Os Seidhr, ou xamãs nórdicos, invocam a sua proteção e vestem o helkappe, uma máscara mágica, para torná-los invisíveis (como o elmo de Hades da invisibilidade) e capacitá-los a passar pela porta de entrada para o reino da morte e do espírito. Na adivinhação, seu símbolo especial é o Hagalaz (granizo): a personificação do reino gelado que ela governa. Hel está numa encruzilhada no julgamento das almas que passam em seu reino. Nisso, ela está ligada a Osíris e Ísis, assim como Hécate.
Níveis 1-6:Assim como sua mãe o semideus já é capaz de realizer magia negra,sendo um necromante completo já que fala com os espíritos e realiza a magia canalizada do submundo.
Níveis 7-12:O semideus agora usando seu grimorio ele pode realizar alguns feitiços simples.
_Ancora espiritual_
Níveis 1-6: Já esta meio-presente no mundo dos vivos e dos mortos ao mesmo tempo, podendo se comunicar com ambos.
Níveis 7-12: Já é capaz de chamar qualquer tipo de espírito e lhe dar ordens, para possuir alguém e etc.
Níveis 13-20: Já tem plena existência nos dois planos, pode ferir e até matar um espírito no outro lado, além de mandar em todos os espíritos sejam do bem ou mau.
Níveis 13-20:Já se torna um belo representante de Hel na magia, sendo ela de qualquer forma branca, negra, ancestral até magia de elfos e fadas,podendo controlar sua magia ao máximo,e também podendo fazer feitiços mais complexos sem auxilio de grimórios.
_Princesa da escuridão_
Níveis 1-6: É capaz de afastar demônios e outras criaturas com seu olhar.
Níveis 7-12: É capaz de dar pequenas ordens aos demônios, e os mesmos vão realizar, mas sem exageros.
Níveis 13-20:É capaz de dar qualquer ordem aos demônios ou até mesmo criá-los, por ser a princesa da morte e do inferno.
_Princesa da luz_
Níveis 1-6: Já pode pedir uma bênção de um anjo que o mesmo lhe concederá.
Níveis 7-12: Já pode pedir favores aos Anjos, e os mesmos vão cumprir pois vêem em você a coroa da luz.
Níveis 13-20: Já é capaz de invocar anjos e pedir favores maiores como a morte do inimigo ou até criar pequenos anjos. Pode também pedir bênçãos a qualquer Deus que o mesmo lhe dará (Bênção decidida pelo narrador do Deus).
_Estorvar_
Níveis 1-6: É capaz de fazer o inimigo errar todos os seus golpes físicos contra você, mesmo sendo um Deus.
Níveis 7-12: É capaz de fazer o inimigo errar seus golpes com habilidades e ao invés de te atacar, atacar seus aliados ou se atacar, mesmo sendo um Deus.
Niveis 13-20:O semideus ,impregna com desvantagens todos os inimigos em uma área retirando 30% de sua energia e reduzindo proteção mágica ,os fazendo ficarem fracos e errarem qualquer golpe.
_Imunidade à venenos_
Nivel 1: Nenhum veneno do universo irá fazer efeito contra o filho de Hela, nem mesmo divino.
_Imunidade mágica_
Nivel 1: Nenhum tipo de maldição, encantamento, possessão e etc irá funcionar no filho de Hela.
_Metarmofose_
Níveis 1-6: É capaz de se transformar alguns animais (Ex: Cachorro, gato, pássaro e etc)
Níveis 7-12:É capaz de se transformar em criaturas maiores, como dragões e etc.
Níveis 13-20: Pode tomar qualquer forma que quiser, pois nesse nível sua habilidade de metamorfose é completa e máxima, usando a mesma até para mudar aspectos do próprio corpo como transformar pele em adamantium e etc.
_Regeneração_
Níveis 1-6:Podem curar pequenas feridas em dez segundos, sua regeneração aumenta tanto de dia quanto de noite.
Níveis 7-12: Podem curar qualquer ferimento grave e profundo em cinco minutos, dependendo de onde o semideus esteja o tempo de cura pode até diminuir.
Níveis 13-20: O semideus já é capaz de regenerar qualquer membro perdido em segundos, incluindo a cabeça, se o coração for retirado do corpo o mesmo irá virar pó, e outro vai nascer em cinco minutos.
*Habilidades Ativas*
_Névoa do Caos_
Níveis 1-6: Pode invocar a névoa e fazê-la cobrir tudo em um raio de 100 metros. A névoa impossibilita os oponentes de enxergarem.
Niveis 7-13:Pode invocar a névoa e fazê-la cobrir tudo em um raio de 500 metros. A névoa já pode sugar a energia dos Semideuses oponentes e os roubar a memória.
Níveis 13-20: Já possui onipotência em névoa, podendo fazer ela cobrir qualquer local e fazer qualquer coisa. Até exalar o veneno de Jormüngandr que mata até Deuses e transformar todos em escravos eternos.
_Modo luz_
Níveis 1-6: Pode lançar raios de luz desintegradores por suas mãos.
Níveis 7-12: Já pode cobrir toda uma cidade em luz e a desintegrar, e dar vida para a mesma.
Níveis 13-20: Apaga completamente seu lado negro, e se torna um ser de pura luz sendo até comparado a um anjo.
Com essa habilidade o semideus possui Onipotência em Luz, podendo usa-la em ataques ou na velocidade.
_Modo Trevas_
Níveis 1-6:Usa apenas sua energia das trevas, podendo lançar raios negros de pura energia negra que pode ser usado como ataque espiritual ou carnal.
Níveis 7-12: É capaz de criar e controlar todas as criaturas das trevas, ou até causar um eclipse que libera todas as criaturas, incluindo seus tios Fenrir e Jormüngandr, que lutarão ao seu lado.
Níveis 13-20: Apaga completamente seu lado do bem, e se torna um ser de pura escuridão e sendo comparado à um demônio.
Com essa habilidade o semideus possui onipotência em elementos sombrios, trevas, escuridão, energia negra.
_Julgamento de Hel_
Hel é a deusa da morte,e julga todos que vão para o reino dos mortos,de acordo com suas ações podendo manda-los para algum nível de seu reino de acordo com suas ações.
Nível 1 : O semideus terá a habilidade de banir criaturas ou semideuses para algum dos níveis de Niflheim,podendo ser qualquer um dos níveis por mais que a pessoa ou criatura não mereça.
_Toque mortal._
Nivel 1:A melhor habilidade tanto de Hela, quanto de seus filhos. Usando ela os mesmos podem matar qualquer um com seu toque porem sendo escolhido ou apenas matar, ou até apagar da existência, mesmo se for imortal o toque retirará a imortalidade e o mesmo vai morrer, a habilidade pode matar semi-primordiais, Semideuses, criaturas e Deuses.
_Gelo de Niflheim_
Hel é filha de Loki e a gigante Angurboda e um dos níveis de seu reino,Niflheim é conhecido por ser o nível em que, os que cometeram mals atos vão,é um reino de gelo supremo porém considerado pior do que um reino de fogo,Então o semideus é capaz de manipular o gelo supremo de Niflheim.
Níveis 1-6:O semideus consegue congelar pequenos objetos e animais.
Níveis 7-12:Já consegue congelar semideuses e criaturas, porém o gelo pode ser destruído se o semideus for de um nivel maior que o teu.
Níveis 13-20:Já é capaz de manipular perfeitamenteo gelo de Niflheim (Onipotência sobre o mesmo), e pode congelar até um Deus.
_Mãos sombrias_
Desenvolvem a mediunidade, quando colocam a mão no solo podem invocar guerreiros de todos os nove mundos, para batalhas com algumas simples palavras ou gestos.
Níveis 1-6:O semideus consegue invocar um soldado morto para te ajudar em batalhas,Porém ele vem sem armas.
Níveis 7-12:O semideus consegue trazer três soldados mortos de volta a vida ou trazer três guerreiros elfos,estes vêm prontos para a batalha trazendo consigo uma arma.
Níveis 13-20:Consegue trazer um exército de soldados mortos de volta a vida para te ajudar em batalhas ou qualquer outro exército dos nove reinos, porém se quiser pode invocar um exercito de cada reino, pode ajudar tambem em sagas e Missões perigosas,estes estão todos armados.
_Best Siphoner_
Níveis 1-6: Pode copiar uma das habilidades do oponente só com o olhar, essas habilidades podem ser usadas em apenas uma hora.
Níveis 7-12: Pode copiar três habilidades do oponente só com o olhar, essas habilidades podem ser usadas em apenas três horas.
Níveis 13-20: Pode copiar todas as habilidades do alvo só com um olhar, essas habilidades podem ser usadas em apenas 24 horas, sendo elas copiadas de Deuses ou não.
_Controle das pragas_
Níveis 1: O semideus é capaz de controlar todos os tipos de pragas, e até cria-las a partir do nada.
_Os dons da morte_
Níveis 1-6: O semideus é capaz de ser furtivo fazendo sua aura diminuir, não sendo percebido facilmente e entrando em forma intangível.
Níveis 7-12: O semideus é capaz de ser mais furtivo, fazendo seu odor e aura serem extinguidos. Nesse nivel pode ficar invisível e intangível.
Níveis 13-20: O semideus é capaz de entrar em qualquer lugar sem ser notado, praticamente é como se tivesse sido apagado pela existência e nem mesmo os Deuses o notarão, nem será rastreado.
_Energia da luz_
Níveis 1-6: Projeta um pequeno disco que ao ser lançado contra aço, o corta ao meio.
Níveis 7-12: Projeta um disco maior que ao ser lançado contra adamantium , o corta ao meio.
Níveis 13-20: Projeta enormes discos que em velocidade superior à luz, acertam o alvo e o desintegram.
_Viagem temporal_
Níveis 1-6: Pode apenas ter visões sobre o passado, presente e o futuro.
Níveis 7-12: Pode viajar para o passado.
Níveis 13-20: Pode viajar pelo tempo livremente, indo ao passado distante, futuro distante e etc.
_Força super Asgardiana_
Níveis 1-6: Seu soco é capaz de causar um terremoto, e destruir aço.
Níveis 7-12: Seu soco é capaz de gerar Tsunamis e terremotos de maiores proporções, alem de quebrar adamantium.
Níveis 13-20: Seu soco já quebra qualquer coisa facilmente, até metais divinos. Ao ser dirigido a terra, faz todos os vulcões entrarem em erupção ao mesmo tempo e uma fenda se abrir diretamente para o inferno selando todas as almas em até 500 metros.
_Possessão máxima_
Níveis 1-6: O semideus consegue possuir qualquer animal ou criatura mágica.
Níveis 7-12: O semideus consegue possuir qualquer um dos semi-primordias, semideuses e Deuses menores.
Níveis 13-20: O semideus já pode possuir até um Deus maior ou titã, porem isso não é muito aconselhável.
_Destiny Note_
Nível 1: Um pequeno caderno indestrutível, que ao adicionar os nomes dos inimigos pode mudar drasticamente seu destino.
Adicionando coisas para deixa-lo mais fraco, coisas para deixa-lo extremamente machucado. Ou até escrever seu nome e um pequeno "X" e mata-lo de uma vez por todas.
PS: Pode escrever até com seus pensamentos, já que o caderno estará ligado a você.
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