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EL GIGANTE

          HISTÓRIA          

Gigantes (en griego, en singular: Γίγας, en plural: Γίγαντες), en la mitología griega, era una raza de gran fuerza y agresión, aunque no necesariamente de gran tamaño, conocida por Gigantomakhía (Γιγαντομαχία), su batalla con los dioses del Olimpo . Según Hesíodo, los gigantes eran hijos de Gaia (Tierra), nacidos del icor que cayó sobre ella cuando Urano (Cielo) fue castrado por su hijo, el titán Cronos.

Las representaciones arcaicas y clásicas muestran a los gigantes del tamaño de hombres hoplitas (antiguos soldados griegos fuertemente armados) completamente humanos en su forma. Las representaciones posteriores (después de c. 380 a. C.) muestran a los gigantes con serpientes en lugar de patas. En tradiciones posteriores, los gigantes a menudo se confundían con otros oponentes de los atletas olímpicos, especialmente los Titanes, una generación anterior de grandes y poderosos hijos de Gaia y Urano. Se decía que los gigantes vencidos estaban enterrados bajo volcanes, por lo que esta fue la causa de las erupciones volcánicas y los terremotos.

EL GIGANTE

Apariencia: los gigantes son enormes, varían en tamaño de 2 a 5 metros de altura, son musculosos y tienen una gran apariencia física

Personalidad: son agresivos y enojados, se irritan fácilmente y a menudo pueden atacar a otros por razones tontas

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Cuerpo anormal

 

Los gigantes surgieron de las gotas de sangre de Urano que Gaia indirectamente generó a los Gigantes.

Nivel 1: Sus cuerpos están extremadamente calientes, liberando constantemente vapor caliente de todos lados, lo que hace que el área alrededor del gigante sea difícil de mantener durante mucho tiempo, siendo una especie de protección para ellos, ya que estarán protegidos contra las bajas temperaturas. Sus cuerpos, incluso en tamaños grandes, demuestran una ligereza extrema que les permite combatir sus combates sin sentirse pesados.

Ps: Los cuerpos de los gigantes no se ven afectados por el vapor que liberan, y con cada ronda que pasa el vapor se calienta aún más.
 

Fuerza mejorada

Estas crías tienen una fuerza increíblemente alta, superando a cualquier monstruo griego. Su cuerpo está adaptado a su propia fuerza, por lo que pueden resistir ataques del mismo impacto.

Nivel 1-10: pueden destruir fácilmente bloques. Además de saltar hasta 20 metros.

Nivel 11-25: pueden destruir fácilmente barrios enteros. Además de saltar hasta 40 metros.

Nivel 26-35: pueden destruir fácilmente ciudades y montañas enteras. Además de saltar hasta 60 metros.

Nivel 36-50: puede destruir fácilmente regiones. Además de saltar hasta 80 metros.

Nivel 51-99: pueden destruir fácilmente estados enteros. Además de saltar hasta 100 metros.

Nivel 100-150: puedes destruir fácilmente países enteros. Además de saltar hasta 120 metros.

Nivel 151-200: puede destruir fácilmente naciones enteras. Además de saltar hasta 140 metros.
 

Resistencia divina

Fueron creados por Gaia con un medio de venganza contra los olímpicos que encarcelaron a sus hijos, los Titanes. Siendo criaturas capaces de rivalizar con los dioses, esto les permite tener una gran resistencia.

Nivel 1-20: Demuestra una gran resistencia a las perforaciones, tiene un cuerpo blindado y no puede ser perforado por aleaciones metálicas inferiores como el titanio. Sus cuerpos pueden moverse incluso cuando están bajo una fuerte presión.

Nivel 21-40: sus cuerpos desarrollan resistencia a los ataques cinéticos y energéticos físicos.

Nivel 41-60: Ya muestran una alta resistencia a los ataques físicos y energéticos.

Nivel 61-80: Sus cuerpos ahora muestran una gran resistencia al aumento de la gravedad, logrando con gran dificultad permanecer de pie (depende mucho de cuánto se haya aumentado la gravedad).

Nivel 81-100: Demuestra resistencia interna, lo que les permite resistir los ataques que involucran a sus internos.
 

Condiciones de vida

Nivel 100: Los gigantes en la mitología fueron creados con un solo propósito, oponerse a los olímpicos, por esta razón, estos gigantes heredan de sus antepasados ​​una de las varias protecciones que Gaia otorgó a los gigantes. Esta protección consiste en proteger al gigante, evitando que muera en combate por algo aparentemente; siendo la única forma de matarlo realmente, es si un dios (formas divinas también) y un humano lo matan juntos.
 

Regeneración mejorada

Una de las protecciones impuestas por su madre durante su educación fue la capacidad de sanar cuando se lesionó. También les dio la capacidad de aumentar su proceso de curación a través de la creación de los dioses, que son los seres humanos. Siempre que estas criaturas vengan a devorar a los humanos, sus poderes curativos pueden aumentar ligeramente, disminuyendo el tiempo de regeneración, a veces volviéndose mínimos o incluso instantáneos.

Nivel 1-10: Cortes pequeños y sangrado no muy profundo y regenerado extenso.

Nivel 11-25: pueden sanar de cortes medios y quemaduras menores en este nivel.

Nivel 26-35: sus cortes se pueden curar rápidamente y también sangrado abundante.

Nivel 36-50: en este nivel, puede sanar de varias lesiones externas, desde hemorragias hasta quemaduras de cualquier grado.

Nivel 51-99: su cuerpo ahora puede curarse a sí mismo del daño interno, pero aún falla si el daño es demasiado profundo. En este nivel, si el gigante necesita recuperarse de daños como la pérdida de extremidades, esto al tocar plantas o tierra pura, podrá regenerar las extremidades perdidas, pero la planta morirá después de eso, y la tierra también se volverá infértil (3 veces por evento).

Nivel 100-150: pueden curarse del daño interno con bastante facilidad, pero aún habrá tipos de daños que no se pueden curar, como cambios genéticos o la extracción de órganos vitales como el corazón o el cerebro.
 

Vapor caliente

El vapor que los cuerpos de los gigantes se calientan a temperaturas increíbles.

Nivel 1-10: alcanzan los 100 ° C.

Nivel 11-25: alcanzan los 200 ° C.

Nivel 26-35: alcanzan los 300 ° C.

Nivel 36-50: alcanzan los 400 ° C.

Nivel 51-99: alcance 500 ° C.

Nivel 100-150: alcanzan los 600 ° C.

Ps: cada ronda aumenta +50 ° C.

Poderes activos

Aumento de tamaño

La descendencia de Gigante puede aumentar naturalmente su tamaño y puede abarcar esto solo en áreas o partes específicas. Solo pueden crecer brazos, piernas, huesos, etc.

Nivel 1-10: puede aumentar libremente el tamaño de su cuerpo hasta 30 metros.

Nivel 11-25: pueden aumentar su tamaño libremente hasta 60 metros.

Nivel 26-35: pueden aumentar su tamaño libremente hasta 90 metros.

Nivel 36-50: pueden aumentar su tamaño libremente hasta 120 metros.

Nivel 51-99: pueden aumentar su tamaño libremente hasta 150 metros.

Nivel 100-150: pueden aumentar su tamaño libremente hasta 180 metros.

Ps: su cuerpo está adaptado a su propio peso y también a grandes altitudes, pudiendo respirar y moverse libremente sin dificultades.

 

Lanza de los gigantes

La descendencia de los Gigantes puede levantar la lanza de los Gigantes, un arma creada por Gaia para sus hijos los Gigantes.

Nivel 1-10: tiene una resistencia similar al hierro. Pueden sentir la vida y también comunicarse con animales y plantas.

Nivel 11-25: tiene una resistencia similar al acero. Pueden generar pequeñas cantidades de tierra y cosas a partir de ella y manipularla.


Nivel 26-35: tiene una resistencia similar al titanio. Puede generar pequeñas cantidades de viento, lo que le permite volar.

Nivel 36-50: tiene una resistencia de diamante. Pueden aumentar el peso de todo lo que tocas.

Nivel 51-99: tiene una resistencia similar al adamantium. Pueden aumentar el tamaño de todo lo que tocas.

Nivel 100-150: tiene una resistencia similar al vibranium. Puedes convertir todo lo que tocas en una estatua de tierra.
 

Mutación serpiente

Nivel 25: Los gigantes se dicen en algunas descripciones porque tienen los brazos y las piernas en forma de serpientes. Gracias a esto, estos descendientes pueden, cuando lo desean, cambiar la forma de sus brazos y piernas en serpientes como lo deseen. Puede alterar partes específicas de los miembros respectivos en las serpientes, como los dedos.

Ps: Todas las serpientes son venenosas, tienen una toxina letal, capaces de matar a quienes entran en contacto con la toxina. Las serpientes son fieles a su descendencia y aceptan sus órdenes.

Armadura Gigantomachine

Estos descendientes adquieren la capacidad de convocar a la gran armadura usada por sus antepasados ​​en la gigantomachine que, a diferencia de la suya, contiene la bendición de cada uno de los gigantes que lucharon en esta guerra, que buscan proteger a sus descendientes, o incluso fortalecerlos.

Nivel 1-20: La primera bendición es la del Pórfido gigante, que garantiza a estos descendientes la capacidad de causar a sus enemigos un fuerte deseo sexual, lo que hace que su oponente tenga un deseo carnal tan profundo por alguien, que no habrá límites. para que puedas saciar esa sed (incluso puedes violar a tu colega si hay resistencia).

Ps: los usuarios de magia superior a la de sus descendientes pueden cancelar esta habilidad.

Nivel 21-40: en este nivel reciben la bendición de Oto y Elfiades (Aloidas), que le permiten cambiar sus cuerdas vocales, lo que les permite imitar los gritos de un búho, una vez que ha hecho esto, todos los que están alrededor has escuchado, escucharás en tu mente todo el tiempo, hasta que termine el combate o la descendencia así que elige (después de ser atrapado no hay forma de detener los gritos).

Nivel 41-60: en este nivel, los gigantes Encelado y Palas te otorgan una bendición. Ahora la descendencia puede materializar la isla de Sicilia por encima de su oponente y liberarla aplastando por completo a sus oponentes. Palas, por otro lado, otorga la capacidad de endurecimiento de su cuerpo en una aleación metálica tan resistente como el diamante.

Nivel 61-80: La descendencia ahora recibe inmunidad total al elemento de fuego, otorgado por Eurito, Clicio y Mimas. No ser afectado por esto.

Nivel 81-100: Polibotes le otorga la capacidad de correr bajo superficies líquidas sin hundirse. Hipólito te permite ver invisible. Y alcioneu, te permite a ti o a un compañero cada vez que te matan en combate, y cuando tocas la tierra para que tu cuerpo reviva 2 rondas más tarde.

Ps: La armadura dura 5 rondas y solo se puede usar 3 veces por evento o saga.
 

Creación de Golem

Los gigantes pueden crear golems, seres humanos hechos de tierra, derramando algo de su sangre en la tierra. Estos golems pueden tener su forma definida de acuerdo con la creatividad del jugador, y también pueden atribuirles una Fuerza y ​​durabilidad / resistencia similar al nivel de la descendencia.

Nivel 1-10: puede crear hasta 3 golems. Hasta 10 metros.

Nivel 11-25: puede crear hasta 6 golems. Hasta 20 metros.

Nivel 26-35: puede crear hasta 9 golems. Hasta 30 metros.

Nivel 36-50: puede crear hasta 12 golems. Hasta 40 metros.

Nivel 51-99: puede crear hasta 15 golems. Hasta 50 metros.

Nivel 100-150: puede crear hasta 18 golems. Hasta 60 metros.
 

Lucha de baile

Los gigantes pueden aumentar temporalmente sus poderes en combate, a través de un estilo de combate de baile. Cuanto más pelea bailando, más fuerte se vuelve.

Nivel 1-10: aumenta tus atributos físicos 2 veces más.

Nivel 11-25: aumenta tus atributos físicos 3 veces más.

Nivel 26-35: aumenta tus atributos físicos 3 veces más.

Nivel 36-50: aumenta tus atributos físicos 4 veces más.

Nivel 51-99: aumenta tus atributos físicos 5 veces más.

Nivel 100-150: aumenta tus atributos físicos 6 veces más.

Ps: 3 veces por evento o saga. Dura 4 rondas.
 

Modo agresivo

Los gigantes son seres naturalmente extremadamente agresivos, por lo que sus cuerpos liberan un aura verde sobre sus cuerpos que endurece fuertemente su cuerpo evitando que el daño externo los dañe. En este estado, el gigante no siente absolutamente ningún dolor, su mente se vuelve caótica, pensando solo en destruir a sus enemigos volviéndose completamente irracional.

Nivel 1-20: dura 2 rondas.

Nivel 21-40: dura 3 rondas.

Nivel 41-60: dura 4 rondas.

Nivel 61-80: dura 5 rondas.

Nivel 81-100: dura 6 rondas.

Ps: 3 veces por evento o saga. En este estado, ningún daño externo lo afectará y puede recuperarse de ellos a una velocidad anormal. Su única debilidad es la parte posterior de su cuello, las lesiones en esta área pueden ser fatales.
 

Geokinesis

Los gigantes nacieron de Gaia la Tierra y por esta razón heredan una fuerte conexión con este elemento, que gracias a esto logran manipular la tierra y sus derivados como lo desean.

Nivel 50: Puedes generar, controlar y dar forma libremente a la tierra, pudiendo hacer lo que quieras con ella. Ser capaz de controlar incluso sus derivados, como arena, polvo, rocas, etc.
 

Aura Venenosa

Se trata de la capacidad de emanar un aura púrpura sobre sus brazos donde todo lo que toca, ya sea un ser vivo, agua, etc. Serán envenenados.

Nivel 1-10: inicialmente solo pueden causar parálisis durante 2 rondas.

Nivel 11-25: se vuelve letal para animales y plantas, así como para humanos.

Nivel 26-35: Hace que todos los sentidos de la víctima comiencen a fallar seriamente, al no usarlos durante 3 rondas.

Nivel 36-50: Puede envenenar lugares como los océanos y mares enteros, como su antepasado Polibotes.

Nivel 51-99: se vuelve letal para los semidioses.

Premeditación de Toas

Los gigantes logran una habilidad heredada de su antepasado Toas a quien se le encomendó derrotar a las moiras. Tienen el don de previsión.

Nivel 70: Los gigantes podrán ver hasta 2 rondas por delante. Ser capaz de prever todo lo que sucederá y así llevar a cabo sus movimientos con cuidado.

Ps: 1 vez por evento o saga.
 

Niebla negra

Los gigantes pueden liberar una niebla negra de su boca, que puede deshacer cualquier tipo de magia (hechizos y sus derivados) de seres con un nivel más bajo que el gigante. Al igual que tu antepasado, Clitio era capaz.

Nivel 1-10: la niebla afecta un área de hasta 15 metros.

Nivel 11-25: la niebla afecta un área de hasta 25 metros.

Nivel 26-35: la niebla afecta un área de hasta 35 metros.

Nivel 36-50: la niebla afecta un área de hasta 45 metros.

Nivel 51-99: la niebla afecta un área de hasta 55 metros.

Nivel 100-150: la niebla afecta un área de hasta 65 metros.

Generación de terremotos

Los gigantes pueden generar grandes terremotos cuando están enojados.

Nivel 1-20: pueden hacer que un área de 50 metros sufra un gran terremoto.

Nivel 21-40: puede hacer que un vecindario entero sufra un terremoto.

Nivel 41-60: puede hacer que una ciudad entera sufra un terremoto.

Nivel 61-80: puede hacer que una región entera sufra un terremoto.

Nivel 81-100: puede hacer que un estado entero sufra un terremoto.
 

Prisión del gigante

Nivel 20: Los gigantes podrán materializar un enorme volcán al lado del gigante, donde luego estallará arrojando lava a través de la escena, quemando a todos los que sean golpeados.
 

Unión con la tierra

Al tocar la tierra, el gigante puede unirse a ella y entrar en ella. Mientras él permanezca adentro, el gigante puede curar sus heridas y puede viajar a otros lugares.

Nivel 1-10: puede ir a cualquier lugar cerca de usted (a menos de 50 metros).

Nivel 11-25: puedes ir a cualquier parte de un vecindario cercano.

Nivel 26-35: puedes ir a cualquier parte de una ciudad cercana.

Nivel 36-50: puedes ir a cualquier parte en un estado cercano.

Nivel 51-99: puedes ir a cualquier parte de un país cercano.

Nivel 100-150: puedes ir a cualquier parte de un continente cercano.

Nivel 151-200: puedes ir a cualquier parte del planeta.
 

Forma antidivina

El gigante finalmente alcanza un poder inmenso, alcanzando el nivel del más grande de los gigantes, que recuerda mucho a su antepasado que se opuso al Olimpo, también conocido como Tifón.

Siendo creaciones de dos primordiales, estos descendientes heredan un poder en comparación con el de un dios, pero a diferencia de los semidioses comunes, pueden acceder a una forma totalmente opuesta a la de los dioses. Su cuerpo irradia una energía negra, que no se puede controlar, esa misma energía altera el cuerpo del gigante y lo hace tan poderoso como los dioses que habitan en el Olimpo. Su cuerpo crece a niveles inconmensurables, ganando alas de reptil que pudieron cubrir completamente el sol, su cabeza puede tocar las estrellas celestiales, sus manos van de este a oeste, la descendencia también puede cambiar libremente partes de su cuerpo a el de los animales reptiles, había 50 dragones en cada uno de sus hombros.

Era capaz de escupir fuego en torrentes, así como arrojar rocas incandescentes al cielo. De esta forma, la energía negra siempre cambia sus atributos para que pueda permanecer en el mismo nivel que sus oponentes, los dioses, estos descendientes pueden acceder a la bendición de Thypon que les permite controlar a todos los monstruos griegos (incluidos los descendientes) y también pueden convocarlos, en este nivel se demuestra que su control sobre la tierra y sus derivados es absoluto.

Nivel 180-200: dura 2 rondas.

Nivel 201-220: dura 3 rondas.

Nivel 221-240: dura 4 rondas.

Nivel 241-260: dura 5 rondas.

Ps: una vez por misión.

Regalos de queja

Giodeon

 

El tesoro de los gigantes es un martillo de guerra diseñado para el clan de los Gigantes. Está hecho de un material más resistente que el acero y pesa aproximadamente 2200 libras siendo bastante resistente. Este martillo es capaz de crear enormes cráteres en el suelo, e incluso puede destruir totalmente a una persona, incluso el cuerpo de sus oponentes.

 

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