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DEUS SUPREMO DA COREIA

          HISTÓRIA          

O Deus supremo da antiga Coreia. Como mestre do universo, move as estrelas, pune os que merecem ser punidos e recompensa os justos.

    FILHOS DE HANANIM  

Aparência:​ Os filhos de Hananim são dotados de uma beleza desigual, possuem os cabelos escuros quanto a noite, finos e extremamente lisos. Os olhos acompanham a coloração azul marinha, acizentada ou preta, responsáveis por emitir um olhar severo e mórbido. O corpo é esculturalmente pálido e definido ou, em raros casos, pode aparecer com a pele negra, de forma extremamente escura, como seu pai que muitas vezes prefere permanecer passivo nas características físicas de seus filhos.


Personalidade: Tendem a serem frios e calculistas, como o pai. Diante de qualquer situação que venha a envolver a morte, os filhos são inabaláveis, como se um condão com o sofrimento e a perda não existisse para eles. 
​Costumam ser leais e simpáticos em amizades genuínas, mas quando descobrem que alguém os traiu, explodem de imediato, criando um plano inteiramente doloroso e perfeito de Vingança, visto que esta é a área onde são natos

         HABILIDADES       

Poderes Passivos
 

Grande Força nas pernas

Níveis 1-6 : Filhos do Deus Hananim possuem uma força descomunal, principalmente em suas pernas. Os mesmos optam por um estilo de luta usando apenas as pernas.
 

Níveis 7-12 : Seus chutes podem quebrar ferro com facilidade.
 

Níveis 13-20 : Seus chutes são capazes de esmagar até mesmo aço puro.

 

Saltos Incríveis
 

Níveis 1-6 : Por possuírem uma grande força nas pernas os mesmos conseguem realizar saltos de até 5 metros de altura.
 

Níveis 7-12 : Sua capacidade de saltar é ampliada, agora os saltos chegam a até 10 metros.
 

Níveis 13-20 : Seus saltos podem chegar a até 15 metros.

 

Taekwondo e Capoeira
 

Nível 1 : Por desfrutar dos pés para lutar, filhos dessa divindade são especialistas em capoeira e Taekwondo.

 

Esquiva Perfeita
 

Níveis 1-6 : Filhos dessa divindade conseguem realizar uma esquiva excepcional comparado a outros semi-deuses, conseguindo desviar de golpes quase sem escapatória.
 

Níveis 7-12 : Conseguem se esquivar de golpes até 10 vezes mais rápidos dele mesmo.
 

Níveis 13-20 : Conseguem se esquivar de um golpe 100 vezes mais rápido do que o próprio campista.
 

PS : Utilizar 2 vezes por batalha.

 

Resistência com as pernas
 

Níveis 1-6 : Filhos dessa divindade possuem uma resistência anormal com as pernas, podendo aguentar chutes e golpes com facilidade.
 

Níveis 7-12 : As pernas são resistentes como ferro.
 

Níveis 13-20 : As pernas são resistentes como aço.

 

Velocidade Inacreditável
 

Níveis 1-6 : Mesmo novatos eles possuem uma velocidade que chega a até 300 km/h.
 

Níveis 7-12 : A velocidade agora chega a até 500 km/h.
 

Níveis 13-20 : A velocidade chega a até 800 km/h.
 

Níveis 21-26 : A velocidade chega a até a velocidade sonora.
 

Poderes Ativos
 

Pernas do Demônio
 

Está técnica consiste em aquecer a sua perna a temperaturas extremas causando assim grande impacto sobre o adversário.
 

Níveis 1-6 : A temperatura é tão absurda que é capaz de derreter ferro.
 

Níveis 7-12 : A temperatura é tão alta que agora derrete aço puro.
 

Níveis 13-20 : Pode derreter a até diamante.

 

Chute do Voo
 

Consiste em o semi-deis chutar o ar possibilitando ele conseguir "voar" ele consegue alcançar grande distâncias ao usar essa habilidade sem tocar o chão, e ele pode fazer os seus ataques e aéreos.
 

Níveis 1-6 : Voa a até 20 metros.
 

Níveis 7-12 : Voa a até 25 metros.
 

Níveis 13-20 : Voa a até 30 metros.

 

Chutes de Fogo
 

O semi-deus salta no ar e lança uma barragem feroz de chutes de fogo, a luz do ataque e da velocidade com que ele é entregue o torna parecido com uma explosão de grande incêndio.
 

Níveis 1-6 : Consegue lançar até 20 chutes por vez.
 

Níveis 7-12 : Consegue lançar a até 50 chute por vez.
 

Níveis 13-20 : Consegue lançar a até 80 chutes por vez.

 

Memórias
 

Depois de fechar os olhos e lembrar de todas suas lembranças dolorosas na vida, o semi-deus imediatamente se torna furioso, onde todo seu corpo pega fogo. Ele, então, pula no ar e proporciona um potente chute ao seu adversário, estabalecendo o seu corpo inteiro em chamas, e causando grande dano
 

Níveis 1-6 : A explosão causada no chute tem a capacidade de destruir um quarteirão.
 

Níveis 7-12 : A explosão causada tem capacidade de destruir um vilarejo.
 

Níveis 13-20 : A explosão causada tem capacidade destrutiva de uma montanha.

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