EL CONSORT FAVORITO
HISTÓRIA
Daji ( chino : 妲 己, pinyin : Dájǐ, Wade-Giles : Ta 2 -chi 3), fue el consorte favorito del rey Zhou de Shang , el último rey de la dinastía Shang en la antigua China . Ella es retratada como un espíritu de zorro malvado en leyendas, así como en novelas. [1] Su identificación como un espíritu zorro parece haberse originado al menos en la dinastía Spike . [2] Estas cuentas se han popularizado en obras como Wu Wang Fa Zhou Pinghua (武王伐紂 平 話), Yanyi Fengshen y las Crónicas de los Reinos Zhou del Este . [3] Se considera un ejemplo clásico de cómo la belleza hace que una dinastía caiga en la cultura china .
En la dinastía Song , los cultos al espíritu del zorro, incluidos los dedicados a Daji, quedaron prohibidos, aunque su supresión no tuvo éxito. [4] En 1111, se emitió un edicto imperial para la destrucción de muchos santuarios espirituales dentro de Kaifeng, incluidos los de Daji.
LOS HIJOS DE DAJI
Apariencia: Al poseer una belleza rústica, los hijos de Daji tienden a tener el cabello castaño o a menudo rojo, similar al tono de un fuego.
Personalidad: son los campistas más alegres de todo el campamento y dejan salir sonrisas contagiosas que iluminan el entorno que los rodea. Donde quiera que vayan, todo parece crecer y mejorar.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Fuerza
Niveles 1-6: Al igual que tu madre, los hijos de Daji heredan un espíritu de un zorro con nuevas colas dentro de ellos, el espíritu le da una fuerza anormal, superando fácilmente a un humano.
Niveles 7-12: con golpes y patadas puedes doblar fácilmente el hierro.
Niveles 13-20: es capaz de destruir acero puro con su fuerza física.
Saltar
Niveles 1-6: puede realizar saltos de hasta 4 metros de altura.
Niveles 7-12: puede realizar saltos de hasta 8 metros.
Niveles 13-20: puede realizar saltos de hasta 12 metros.
velocidad
Niveles 1-6: su velocidad alcanza hasta 300 km / h.
Niveles 7-12: llega la velocidad del sonido
Niveles 13-20: llega la velocidad de la luz.
Control de colas
Niveles 1-6: los niños de Daji tienen control total sobre sus colas y pueden usarlos para defenderse o atacar (Estirar hasta 2 metros)
Niveles 7-12: las colas ahora son más resistentes como el hierro y pueden estirarse hasta 3 metros
Niveles 13-20: alcanzan su pico al estirarse hasta 5 metros
Volar
Niveles 1-6: puede flotar unos centímetros
Niveles 7-12: puede volar hasta 5 metros con un cierto desequilibrio
Niveles 13-20: puede volar libremente
Cura
Los hijos de Daji son criaturas mágicas, con la capacidad de curar a otras personas con un simple toque. Pueden curar todo, desde enfermedades hasta la regeneración de extremidades enteras.
Niveles 1-6: los niños de Daji pueden curar enfermedades y heridas leves.
Niveles 7-12: es posible curar heridas más profundas y despertar a los campistas en coma.
Niveles 13-20: llega a su punto máximo, pudiendo curar las extremidades perdidas en la batalla
Regeneración
Niveles 1-6: los niños de Daji tienen regeneración avanzada y pueden regenerarse de ataques ligeros en segundos
Niveles 7-12: regenerarse de ataques más profundos
Niveles 13-20: regenerar miembros del cuerpo en minutos
PD: Las colas de los hijos de Daji se regeneran después de 10 segundos.
Leer mentes
Niveles 1-6: sin querer, los niños de Daji pueden terminar entrando involuntariamente en los pensamientos de las personas que los rodean
Niveles 7-12: ya puede leer algunas mentes con cierto esfuerzo
Niveles 13-20: ya tienen el control total del poder y pueden leer la mente de quien quieran
Cruz
Nivel 1: los niños de Daji tienen 9 colas, cada cola con un poder diferente
Oneirocinese
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 30: además de causar somnolencia que hace que los oponentes se duerman, los niños de Daji son famosos por su capacidad de manipular y controlar los sueños de otros semidioses, convertirse en omnipotentes en ese lugar y potencialmente dañar a una víctima en realidad: si el usuario arrancar el brazo de una persona en un sueño, la persona se despertará con el brazo arrancado, etc.
Vuelo
Niveles 1-6: puede deslizarse por el aire durante unos segundos.
Niveles 7-12: puedes flotar por un tiempo.
Niveles 13-20: puede volar libremente.
Inmunidad
Nivel 1: Eres inmune a los ataques psíquicos, los ataques mentales como ilusiones.
Control elemental
Niveles 1-6: puede crear ráfagas de aire afilado y crear terremotos en el área.
Niveles 7-12: puede crear ráfagas de fuego.
Niveles 13-20: puede crear explosiones de agua.
Poderes activos
Clones
Niveles 1-6: con la energía del zorro que vive en ti, puedes crear cincuenta clones para luchar junto a ti.
Niveles 7-12: este número aumenta a 150 clones.
Niveles 13-20: puede crear 1000 clones.
PD: Los clones no son muy resistentes y pueden desaparecer con un golpe dependiendo del nivel del semidiós.
Esfera Daji
La naturaleza compacta y la velocidad del movimiento de energía del zorro permiten que la esfera muela en todo lo que entra en contacto para infligir un gran daño. Esto tiende a girar en espiral hacia atrás después de que el objetivo es alcanzado o, si el objetivo está en el suelo o se cae, la fuerza destructiva es suficiente para formar un cráter.
Niveles 1-6: puede crear una esfera pequeña, todavía no tiene mucha experiencia en la técnica.
Niveles 7-12: Ahora puedes lanzar la esfera y tu poder destructivo aumenta.
Niveles 13-20: puede disparar una gran secuencia de esferas gigantes al oponente.
Transformación
Niveles 1-6: Kitsunes se transforma en un zorro de 2 metros
Niveles 7-12: el zorro ya alcanza los 5 metros
Niveles 13-20: el zorro alcanza los 10 metros
PD: Si bien se transforma en un zorro, sus poderes con las colas se duplican
Cola de la niebla
Niveles 1-6: puede crear nieblas y usarlas como desee.
Niveles 7-12: puede cubrir un bosque con su niebla
Niveles 13-20: cubre una ciudad con niebla.
Cola de hielo
Niveles 1-6: te da la capacidad de controlar el hielo.
Niveles 7-12: Ahora puedes congelar bosques.
Niveles 13-20: ahora puedes congelar ciudades enteras.
Cola Sombra
Niveles 1-6: te da la capacidad de crear fuego negro contra tu oponente
Niveles 7-12: puede moverse en las sombras
Niveles 13-20: puede teletransportarse a otros por sombra
Cola de amor
Niveles 1-6: ¡Esta cola arroja espinas invisibles que si atrapa al oponente, puede amar u odiar, a quien quieran los hijos de Daji!
Niveles 7-12: el nivel de amor u odio es lo suficientemente alto como para generar peleas
Niveles 13-20: ahora el nivel se vuelve MUERTO
Cola del viento
Niveles 1-6: Capaz de crear ráfagas de viento fuerte
Niveles 7-12: puede desarrollar tornados
Niveles 13-20: puede crear huracanes gigantes
Cola venenosa
Niveles 1-6: al tocar con la cola venenosa sobre el oponente, emana un tipo de veneno que deja la región inactiva durante 1 minuto (por ejemplo: tocar el brazo permanecerá inmóvil durante 1 minuto)
Niveles 7-12: además de inmuebles, generará un inmenso dolor en la región
Niveles 13-20: ahora la región se pudrirá
Cola ácida
Niveles 1-6: la cola pierde ácido capaz de derretir todo lo que toca
Niveles 7-12: puede liberar hasta 10 litros de ácido
Niveles 13-20: ¿Puedes crear un mini río ácido?
Cola de luz
Niveles 1-6: puede controlar y dirigir la luz emitida por su cola, además de dejar que brillen partes de su cuerpo
Niveles 7-12: la luz es más intensa, ahora es posible manipular la luz ambiental y usarla tanto para ataque como para defensa haciéndola más rígida
Niveles 13-20: puede crear luz que derrite al enemigo y puede transmutar su cuerpo en luz
Cola de tierra
Niveles 1-6: pueden desarrollar temblores y pequeños terremotos
Niveles 7-12: ya pueden crear terremotos más extensos
Niveles 13-20: ahora pueden controlar completamente el elemento tierra, pudiendo manipularlo como lo deseen
Posesión
Nivel 30: los niños Dark Daji tienen la capacidad de poseer a otras personas, duran 2 rondas y el cuerpo de los niños de Daji es completamente vulnerable. No funciona si el enemigo es más alto que tú.
Omnisciencia
Nivel 40: los hijos de Daji son seres inteligentes, poseen una sabiduría infinita y pueden ver y escuchar cosas en cualquier parte del mundo. (Funciona solo con humanos).
Invisibilidad
Niveles 1-6: puede permanecer invisible durante 1 ronda.
Niveles 7-12: son invisibles por hasta 3 rondas.
Niveles 13-20: puede permanecer invisible durante 5 rondas.
Distorsión espacio-tiempo
Nivel 40: puede dar forma a la realidad en un radio de 20 metros como lo desee, incluso cambiando las leyes de la física.
PRESENTES DE RECLAMAÇÃO
Ovo de Hundun
Este item se apresenta como um ovo prateado com diversos caracteres desconhecidos o esculpindo, e assim, quando ele é ativado através do desejo de seu usuário, esses caracteres brilham com uma luz colorida. No momento de sua ativação, todos aqueles que estão em uma área de até trinta (30) metros de distância do Ovo, acabam por perder a capacidade de usufruir de seu fluxo energético, assim acabam incapazes de usar os próprios poderes durante duas rodadas. Pode ser usada uma vez a cada duas semanas.
MASCOTE
Pequeno Rei Celestial do Caos Interminável
Nível 1-30: Este mascote é um retrato de seu progenitor, sendo basicamente idêntico a ele em termos de aparência, apesar de possuir uma característica única, músculos avantajados e definidos, secos ao extremo. Seu corpo é o de um cachorro sem cabeça e sem orifícios, a pelagem que o cobre é completamente avermelhada, possuindo também dois pares de asas brancas. Este mascote apresenta a falta completa de seus órgãos, sendo literalmente vazio e por consequência disto se torna capaz de viver sem dormir ou se alimentar. Apesar de lhe faltar cabeça, eles de alguma possuem a capacidade de "ver" com pouca luminosidade do local, assim como também conseguem "escutar" sons com uma precisão sobrenatural, desde que estejam em um alcance quinze (15) metros deste. Em terra, sua velocidade chega apenas aos cinco (5) mach, entretanto, quando passa a usar de suas asas elas o permitem se mover a cerca de dez (10) mach. A força que pode exercer com suas patas é similar ao peso de uma cidade. Seu tamanho atual é o de um cachorro de grande porte.
Nível 31-60: Os sentidos do Rei Celestial se tornam ainda mais apurados neste patamar, e seu "olfato" se manifesta de maneira sobrenatural, conseguindo distinguir diversos cheiros presentes no ambiente, assim como no corpo dos seres vivos em si. Sua capacidade de distinção é avançada o suficiente para lhe permitir saber se seu alvo está a mentir através dos produtos químicos liberados por seus corpos no momento que o fazem. Além disso, sua velocidade em terra chega aos dez (10) mach e a de voo chega aos vinte (20) mach, proporcionando uma maior mobilidade a ele. Tal qual sua velocidade, a força exercida através de suas patas torna-se similar ao peso de uma grande cidade.
Nível 61-90: Agora todos seus sentidos avançam um pouco mais, conseguindo "escutar" em um alcance de trinta (30) metros com um maestria, mesmo aqueles que estejam em diferentes frequências e também com maior intensidade, escutando até mesmo os batimentos cardíacos. Seu olfato também se torna mais apurado, conseguindo gravar os cheiros em sua memória e assim, nunca os esquecendo. Sua visão torna-se mais potente, conseguindo até mesmo ver as coisas em completa escuridão. A velocidade dele também se aprimora, atingindo os vinte (20) mach em terra e (30) em ar. A força exercida em suas patas também atinge o peso similar ao de uma montanha.
Nível 91-120: Apresenta agora uma característica especial, conseguindo exercer o peso de uma grande montanha por todo o seu corpo, ou seja, tornando-se capaz de atropelar qualquer um em seu caminho! Além disso, sua velocidade em terra chega aos trinta (30) mach e em ar, atinge os quarenta (40) mach, sendo limitado totalmente a velocidade de movimento assim como nas outras nivelações. Neste nível, o Rei também se torna maior, chegando ao tamanho de um boi.
Nível 121-150: Seu tamanho se amplia ainda mais, tornando-se tão grande quanto um elefante africano. A velocidade também se amplia em terra, chegando aos (40) quarenta mach e aos cinquenta (50) mach. A força exercida com seu corpo chega a tornar-se similar ao peso de uma ilha.
Nível 151-200: Os músculos da criatura passam a se tornar muito mais resistentes, assim como seu próprio corpo em si, chegando a aguentar e exercer o peso de um país. Além disso, ele cresce ainda mais, tornando-se tão grande quanto uma casa pequena. Sua velocidade também se torna mais avantajada, atingindo os sessenta (60) mach no ar e cinquenta (50) em terra.
Nível 201-250: Torna-se tão grande quanto a uma casa mediana, aguentando o peso similar ao de um país, assim como também exercendo uma força similar com seu corpo. Além disto, a criatura passa a conseguir usar do Yiqie Yu Wu, apesar de ser inferior, aguentando somente (5) golpes. Sua velocidade em terra chega aos 60 e no ar, finalmente se aproxima do seu auge, atingindo os setenta (70) mach.
Nível 251-300: O Mini-Hundun atinge os 70 Mach em terra e no ar, consegue chegar aos (80) Mach. No final, seu corpo consegue resistir a golpes que tem uma força similar ao de um grande país, assim como também é capaz de exercer esse peso através de seu corpo.