LA REINA DEL INFIERNO
HISTÓRIA
Lilith (comúnmente angelismo de Lilith) (en hebreo: לילית, en árabe antiguo: ليليث) era una diosa adorada en Mesopotamia asociada con vientos y tormentas, que se pensaba que eran portadores de enfermedades y muerte.
Lilith aparece como un demonio nocturno en la creencia tradicional judía e islámica como la primera mujer del personaje bíblico Adán, y en un pasaje (Pat 81: 455f) es acusada de ser la serpiente que llevó a Eva a comer la fruta prohibida. Esta afirmación de que Lilith fue la predecesora de Eva, sin embargo, aparece solo por primera vez en el Alfabeto de Ben-Sira compuesto alrededor del siglo VII, y esta conexión con Adán y Eva nunca existió ni con la Creación.
Más recientemente, esta historia se ha adoptado cada vez más e incluso se ha discutido si se cuenta o no en la Biblia. Sin embargo, además del pasaje mencionado a continuación, ya no se hace referencia a él. Lilith ha sido adorada dentro de la alta magia desde entonces, como la diosa que gobierna la punta de la pirámide, Lilith también fue adorada principalmente en la antigua Babilonia.
HIJOS DE LILITH
Apariencia: los hijos de Lilith tienen rasgos distintivos de otros campistas, por lo general tienen una tez clara y tienen los ojos rojos como una manzana, en algunos casos, tan negros como la noche. Tienen el pelo negro y la mayoría tiende a tener el pelo largo.
Personalidad: son manipuladores y sesgados hacia los demás, pueden engañar fácilmente e inventar innumerables mentiras para lograr sus objetivos.
HABILIDADES
Poderes pasivos
La bendición de Lilith
Lilith nunca aceptó su sumisión a Adam, siempre diciendo que eran iguales y que deberían serlo en todo lo que hacían. Oponerse a Adán.
Nivel 01: los hijos de Lilith no se pueden controlar de ninguna manera, estos semi-demonios no son sumisos a nadie, obedecen solo a ellos mismos. Las habilidades que buscan controlar tu mente, tu cuerpo / alma no funcionan.
Alta resistencia
Los hijos de Lilith son bastante fuertes gracias a su naturaleza demoníaca, logrando enfrentarse a otros enemigos normalmente.
Nivel 01-10: logran destruir el acero con su fuerza.
Nivel 11-25: logran destruir el titanio con su fuerza.
Nivel 26-35: logran destruir diamantes con su fuerza.
Nivel 36-50: logran destruir adamantium con su fuerza.
Nivel 51-99: logran destruir vibranium con su fuerza.
Nivel 100-150: son capaces de destruir el hierro divino con su fuerza.
Nivel 151-200: son capaces de destruir el hierro celestial con su fuerza.
Alta velocidad
Estos semi-demonios son extremadamente rápidos, alcanzando la misma velocidad tanto en tierra como en el aire con sus alas demoníacas.
Nivel 01-10: puede correr y volar a 600 km / h.
Nivel 11-25: puede correr y volar a 1200 km / h.
Nivel 26-35: pueden correr y volar a 1800 km / h.
Nivel 36-50: pueden correr y volar a 2400 km / h.
Nivel 51-99: puede correr y volar a 3000 km / h.
Nivel 100-150: pueden correr y volar a 3600 km / h.
Nivel 151-200: pueden correr y volar a 4200 km / h.
Nivel 201-250: pueden correr y volar a 4800 km / h.
Nivel 251-300: pueden correr y volar a 5400 km / h.
Reina del infierno
Lilith, después de escapar del Edén, se casó con el Rey del Infierno, convirtiéndose en el primer ser humano en ser tentado y también en un demonio en existir. Como tal, tiene control sobre los demonios.
Nivel 01-10: la descendencia de Lilith podrá comandar espíritus malignos y oscuros, actuando como sus sirvientes, sin levantar la mano contra ella.
Nivel 11-25: la descendencia de Lilith podrá dictar órdenes a los seres más bajos en el infierno, no convirtiéndose en demonios, sino siendo de una raza más fuerte que los espíritus anteriormente.
Nivel 26-35: la descendencia de Lilith podrá caminar a través de cualquier reino infernal de cualquier mitología, sin correr el riesgo de ser atacada por seres infernales, que la respetarán.
Nivel 36-50: la descendencia de Lilith podrá dar órdenes a demonios menores del infierno, estos sirven como su ejército personal, siendo sinceros y fieles a ella, incluso si son demonios relacionados con mentiras.
Nivel 51-99: la descendencia de Lilith podrá gobernar sobre demonios más grandes, proporcionando servicios a la descendencia cuando lo desee.
Nivel 100-150: la descendencia de Lilith tendrá el respeto de los ángeles caídos que no levantarán una mano contra ella, incluso si no la favorecen, no se opondrán a ella y evitarán el conflicto máximo con ella.
Nivel 151-200: la descendencia de Lilith puede pedir favores a los señores demoníacos, que son muy respetuosos con ella, y nunca levantan una mano contra ella.
Belleza tentadora
Lilith fue la primera mujer creada por Yahweh, que tenía una belleza tan grande. Su descendencia también heredó la increíble belleza de su madre.
Nivel 01-20: la descendencia de Lilith tendrá una belleza inusual desde el nacimiento, alcanzando la máxima belleza que un humano podría lograr, siempre sobresaliendo en la multitud y llamando a todos. Por lo tanto, la descendencia tendrá un alto carisma y las personas en la sociedad se sentirán naturalmente atraídas por la descendencia. También tendrá la capacidad de atraer a personas del mismo sexo, sexo opuesto o cualquier otro tipo de sexo, sin mencionar que es capaz de despertar fácilmente los deseos sexuales en otros.
Nivel 21-40: la descendencia de Lilith adquiere la capacidad de hacer que otros cedan a sus encantos con un poco de esfuerzo, afectando a humanos, monstruos y semidioses con niveles menores que ella misma. Su voz encanta a todos, pudiendo hacer que otros hagan su voluntad fácilmente, lo que lleva a otros a enamorarse de su belleza, que parece no verse afectada por el paso del tiempo. Algunas características de su cuerpo aparecerán más resaltadas, atrayendo más atención de las del sexo opuesto, o cuya orientación sexual es hacia el sexo de la descendencia.
Nivel 41-60: la descendencia de Lilith es perfecta, sin tener ningún defecto en su belleza de ninguna manera, lo que lleva a casi todos a enamorarse de ella y creer en sus palabras. En este nivel, también adquiere la capacidad de manipular las relaciones de amor de los demás, pudiendo convertir las intrigas (más fácil) o apaciguarlas. Todas las personas con el mismo nivel de descendencia cederán a sus deseos. A pesar de su belleza, su madre sigue siendo un demonio, por lo que la descendencia también puede causar terror a los demás y conducirlos a la locura, precisamente debido a su belleza que está fuera del mundo ordinario.
Nivel 61-80: la descendencia de Lilith tiene una belleza absoluta, y puede parecer (a los ojos de su víctima) que ha cambiado su apariencia para adaptarse a los gustos de su víctima, haciendo que todos hasta 20 niveles por encima de ella, semidioses, humanos o monstruos, crean que ella es su alma gemela, el amor de su vida, entonces la descendencia puede manipularlos fácilmente, como si tuvieran el control de sus mentes. Cada emoción que demuestres parecerá fiel a los demás, sin importar cuánto te esfuerces por no creerla. La descendencia será el modelo de belleza para todos los que la conocen, siendo admirada y adorada sin importar a dónde vaya.
Lilims
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Cuando se negó a regresar al Paraíso, a Adam, Lilith fue maldecida por perder 100 niños al día, sin embargo, sus hijos muertos regresaron como demonios sexuales, súcubos e incubas. Lilith también es conocida como la madre de muchos demonios por haberse unido a sus padres y haber tenido muchos hijos con ellos, siendo la primera de los demonios humanos. Posteriormente siendo transformado completamente en un demonio, Lilith solo engendró hijos de demonios. La descendencia también adquirió la capacidad de generar demonios. La descendencia puede hacer que nazcan demonios, de su sangre, infinitamente leales a ellos, pudiendo generarlos sin problemas y hacerlos morir cuando lo deseen.
Nivel 01-30: la descendencia puede hacer 2 demonios. Los tipos de demonios que la descendencia puede generar son Succubi e Incubuses (demonios sexuales masculinos y femeninos, respectivamente). Los demonios tendrán alta velocidad, así como resistencia y resistencia. Podrán hacer que otros se duerman parcialmente y también controlarlos mentalmente a través de sus deseos sexuales. Pueden ser invisibles y cambiar de forma, pero manteniendo siempre una belleza similar a la de la descendencia fácilmente. Al besar a la víctima o tener relaciones sexuales con él, puede absorber su energía sin problemas, fortaleciéndose o transmitiendo sus energías a su descendencia. Aunque normalmente mantienen su forma humana, pueden revelar parte de su forma demoníaca, mostrando largas garras, teniendo una mordida que además de absorber la energía de la víctima, la mantiene sangrando y la paraliza,
Nivel 31-60: la descendencia puede hacer 10 demonios. Los demonios que ahora puedes hacer son diablillos. Pequeño, rojo, con cuernos, alas y patas de cabra. Son salvajes e incontrolables, excepto por su descendencia. Harán cualquier cosa para molestar a los enemigos, teniendo una gran velocidad (dos veces la descendencia) y grandes reflejos (ver 4 veces la velocidad de la descendencia), sus garras cortan profundamente la carne de cualquier ser vivo más débil que la descendencia, su cuerno puede crecer y perforando defensas de diamantes, su mordisco le da una fuerte sensación de ardor e inflige un gran dolor al enemigo, también puede hacer que las espinas se levanten de la palma de sus manos, inyectando un veneno que dejará al enemigo con una inexplicable sensación de hilo, como si fuera congelación en el interior. El demonio puede ver los deseos más profundos del enemigo y cumplirlo. pero de una manera completamente distorsionada y solo a través de un contrato, en el que el precio será la mitad de la vida de la víctima. También puede crecer y "devorar" enemigos, manteniéndolos atrapados dentro hasta que la descendencia ordene liberarlos (solo funciona en aquellos más débiles que la descendencia).
Nivel 61-90: la descendencia puede hacer 20 demonios. Ahora también puedes hacer demonios físicos. Estos tendrán una alta capacidad física, siendo tres veces más rápidos que la descendencia, más duraderos que los otros demonios y también más fuertes que la descendencia, sus alas estarán envueltas en un aura ardiente que puede hacer que las cosas se incendien fácilmente y con el El aura genera espadas de color rojizo, que tienen la misma resistencia que el adamantium.
Nivel 91-120: la descendencia puede hacer 40 demonios. Ahora puedes hacer demonios espirituales, pero solo puedes hacer 5 de estos. Estos no tendrán cuerpos como los físicos, porque estarán hechos de energía espiritual (todavía parecerán ser físicos), sin embargo, tendrán un núcleo que cambia la ubicación dentro de su cuerpo, siendo necesario golpearlo para causarle daño físico. , o usando ataques que afectan el alma. Tendrán la capacidad de manipular la energía, de esta manera podrán absorber los ataques de energía, realizar sus propios ataques con ella, estos tienen la capacidad de dañar seriamente el vibranium, hacer construcciones y barreras con su resistencia, además de la capacidad de cambiar de forma, generar ilusiones, que poseen cuerpos de aquellos tan fuertes como la descendencia, además de poder volar libremente.
Nivel 121-150: la descendencia puede hacer 100 demonios. Finalmente, puedes hacer demonios infernales, pero solo 3 de estos por evento y 1 a la vez. Estos tendrán las mismas características que los demonios físicos y espirituales (menos el cuerpo de energía de los espirituales), pero también se les dará la capacidad de manejar el fuego y el hielo perfectamente, revivir a los muertos, convertirlos en zombis, la capacidad de generar veneno que debilita, bloquea los sentidos o anula la regeneración de los enemigos.
Ser nocturno
En diferentes creencias, se decía que Lilith era un ser nocturno o que actuaba de noche. Por lo tanto, tendrá habilidades relacionadas con la noche y la oscuridad, habilidades que se transmitirán a su descendencia.
Nivel 01-20: la descendencia de Lilith, por la noche, tendrá un bono del 25% en todos sus atributos. La descendencia tendrá poder sobre las sombras, pudiendo ver en cualquier ambiente oscuro sin problemas, incluso en sombras absolutas. De esta manera, podrás usar las sombras para camuflarte, deslizarte sobre cualquier sombra, transportarte a través de las sombras y también hacer que las sombras manipulen mínimamente y hacer que los enemigos se congelen en contacto con ella.
Nivel 21-40: la descendencia de Lilith en la noche y en lugares oscuros tendrá un 50% de bonificación en todos sus atributos. La descendencia podrá controlar la oscuridad más fácilmente ahora, siendo ahora su control a mediana escala. Ella tendrá un aura negra que servirá como armadura para su cuerpo, también podrá fabricar armas con resistencia de diamante. Tu sombra será controlada solo por la descendencia y puedes extenderla para unir tu sombra con la de los demás y manipularla como desees. El límite al que se extiende la sombra es de hasta 15 metros de radio.
Nivel 41-60: la descendencia de Lilith en la noche y en lugares oscuros tendrá una bonificación del 100% en todos sus atributos. La descendencia podrá controlar la oscuridad más fácilmente ahora, siendo ahora su control a gran escala. Puede extender su sombra a 30 metros de radio, pudiendo detener a los demás, inmovilizándolos. Con su oscuridad, puede absorber la luz y la oscuridad de los ataques, además de poder regenerarse con ellos. Sus construcciones ahora tienen resistencia a adamantium.
Nivel 61-80: la descendencia de Lilith en la noche y en lugares oscuros tendrá una bonificación del 150% en todos sus atributos. La descendencia podrá controlar la oscuridad más fácilmente ahora, y su control ahora es perfecto. La descendencia puede liberar una gran ola de impacto oscuro que destruirá todo y causará un gran daño a todos los seres en un área de un bloque, disparará un haz de energía denso y poderoso y liberará un corte de oscuridad que cortará todo a su paso. Todos estos ataques son capacidades para destruir el vibranium.
Nivel 81-100: la descendencia de Lilith en la noche y en lugares oscuros tendrá una bonificación del 200% en todos sus atributos. La descendencia podrá controlar la oscuridad más fácilmente ahora, y su control ahora es a escala global. La descendencia puede convertirse completamente en sombras y ser capaz de controlar la energía oscura libremente.
Madre de vampiros
Lilith a menudo está relacionada con el vampirismo, siendo la madre de succubi e incubi y también la que le dio poderes de vampiro a Caín. La descendencia también tendrá poderes vampíricos.
Nivel 01-30: La descendencia tendrá el respeto de otros seres que tienen poderes vampíricos. Su relación con la sangre le permite ver, o más bien, sentir el flujo sanguíneo de otros seres fácilmente. Los descendientes también tienen la capacidad de convertirse en murciélagos y no necesitan dormir como otros semidioses, sin mencionar que su alma tiene una gran resistencia. A diferencia de otros vampiros, no tendrás problemas para caminar a la luz del sol.
Nivel 31-60: la descendencia puede regenerar sus heridas al consumir sangre de sus enemigos, además de restaurar un 50% de energía y obtendrá un 50% de bonificación en todos los poderes. La descendencia también adquiere la capacidad de controlar murciélagos, que atacarán a los enemigos y les causarán heridas menores.
Nivel 61-90: los murciélagos al servicio de la descendencia se volverán completamente negros (debido a su energía vampírica) y pueden servir a la descendencia de varias maneras, ya sea llevando a la descendencia y a sus aliados a otro lugar y también conduciendo electricidad, lo que puede afectar fácilmente a los enemigos. . También podrá chupar la sangre de las personas y convertirlas en sirvientes vampíricos al servicio de la descendencia durante 5 rondas (afecta a todos los que tengan niveles menores que la descendencia).
Serpiente Maldita
Lilith fue responsable de tentar a Eva, diciendo que era dueña de una serpiente o se convirtió en una serpiente por tal acto. La descendencia, debido a este hecho, adquirió habilidades relacionadas con serpientes y serpientes.
Nivel 01-20: La descendencia podrá hablar el idioma de las serpientes, pudiendo pedirles ayuda para tareas simples. Cuando les pides un favor, adquieren un vínculo mental con ellos, pudiendo comunicarse telepáticamente, hablarles en el lenguaje humano y ver / sentir cosas a través de ellos. Sin embargo, si matan a las serpientes, la descendencia experimentará un pequeño dolor de cabeza. La cría puede domesticar cualquier serpiente o monstruo normal si lo desea, siempre que sea lo suficientemente fuerte como para hacerlo. Como Lilith fue quien intentó que Eva cometiera su pecado, la descendencia tendrá una gran lujuria, sabiendo cómo tratar a cualquier ser de un nivel más bajo que ella, menos niños caídos y creaciones de ángeles y más altos que estos.
Nivel 21-40: la descendencia tendrá 10 serpientes dentro de ellas, pequeñas de hasta 6 metros de longitud. Solo obedecerán a la descendencia, lo que puede permitirles abandonar sus cuerpos y ayudar a luchar, sus escamas tienen la resistencia del titanio. Tendrán un veneno que adormecerá al miembro del enemigo y no podrá ser movido por él.
Nivel 41-60: La descendencia tendrá 50 serpientes dentro de ellas, pudiendo manifestarlas como serpientes normales o como formas sombrías de ellas, poder arrestar a los enemigos y aplastarlos con su fuerza o perforarlos como si fueran flechas. El veneno causa una fuerte quemadura en el lugar donde fue mordido, extendiéndose lentamente mientras causa daño interno dentro del enemigo. La descendencia misma también tendrá la capacidad de lanzar una esfera de veneno que explotará unos segundos más tarde, infectando a todos en el área. Incluso aquellos con inmunidad al veneno tendrán dificultades para respirar este humo venenoso.
Nivel 61-80: la descendencia tendrá 100 serpientes dentro de ellos. La descendencia puede infectar a los enemigos más débiles que ellos con sus serpientes. El animal dentro del cuerpo del enemigo puede causar daños y puede deambular libremente. Cuando la descendencia ordena (sin la necesidad de energía para hacerlo), la serpiente abandonará el cuerpo de la víctima, explotando su vientre.
Canción de cuna
La canción de cuna proviene de "Lilith abi", que significa "Lilith vete", una canción utilizada para hacer niños o que el demonio los devoraría. La descendencia de Lilith pudo usar su canto para otros fines.
Nivel 1-30: al cantar, todas sus víctimas caerán en un sueño profundo que durará mientras continúen cantando. Con su melodía, la descendencia podrá manipular lo que sus víctimas soñarán y puede tener hermosos sueños o pesadillas terribles.
Nivel 31-60: Al cantar, la descendencia puede hacer que todos sus enemigos tengan un miedo indescriptible para ellos y sus aliados, dejándolos incapaces de moverse, pensar o hacer cualquier otra cosa contra ellos.
Nivel 61-90: Al cantar, la descendencia puede hacer que sus enemigos caigan en la ilusión que desean, permaneciendo en ella mientras continúen cantando, a pesar de que sus víctimas ya no pueden escucharlos cantar.
Nivel 91-120: Al cantar, la descendencia puede hacer que sus víctimas reduzcan considerablemente sus sentidos, sus poderes se limiten a lo básico, además de que sus mentes y espíritus se vean afectados (sufrirán daños). Esta canción llevará a las víctimas de esta canción al borde de la muerte, pero para concluir la canción, la descendencia debe centrarse por completo en la canción y sus objetivos. Este ataque no se puede evitar cubriendo las orejas o reventando los tímpanos, ya que este ataque va directamente al cerebro del enemigo.
Nivel 121-150: Al cantar, la descendencia puede hacer que su enemigo no escuche ningún sonido, lo que naturalmente los volvería un poco locos, sin embargo, al cantar la segunda parte de la canción, solo podrán escuchar un zumbido terrible y extremadamente zumbante. fuerte que te hará desmayar en 2 rondas o morir cuando tu cerebro explota por el volumen del sonido en 3 rondas.
Nivel 151-180: este canto usará casi toda la energía de la descendencia de Lilith y solo se puede usar una vez por misión / saga. Al cantar, la energía oscura y demoníaca de la descendencia vagará por toda el área que está corrompiendo y consumiendo todos los ataques de los demás y robando la energía de todos allí mientras causa un daño terrible a todos en ese lugar, dejándolos al borde de la muerte. Aquellos con alta resistencia tendrán un daño ligeramente reducido.
Poderes activos
Fuego del infierno
Uno de los poderes que Lucifer le dio a Lilith en una de sus visitas al diablo, fue el control sobre las llamas infernales; que sus descendientes terminaron heredando la capacidad de generarlos, controlarlos y darles forma como lo deseen.
Nivel 01-10: Inicialmente, la descendencia de Lilith puede generar pequeñas pociones a partir de estas llamas, que pueden transformarse en bolas de fuego o construcciones sólidas. En este nivel, pueden generar estas llamas en pequeños fragmentos o partículas que queman lentamente la piel de sus víctimas, ya que se mezcla con el aire.
Nivel 11-25: Puedes liberar estas llamas en mayores proporciones ahora pudiendo liberar ráfagas de fuego contra tu oponente, pudiendo controlar mejor estas llamas. Los descendientes también pueden controlar el calor a su alrededor y pueden aumentar la temperatura a niveles extremos.
Nivel 26-35: sus llamas pueden materializarse en un aura alrededor de su cuerpo que le permite quemar rápidamente todo lo que viene.
Nivel 36-50: Logra un excelente control de estas llamas, pudiendo generarlas, controlarlas y moldearlas libremente, pero aún no poder afectar el interior de sus víctimas.
Nivel 51-99: ahora puedes controlar las llamas con habilidad, pudiendo hacer que toda una ciudad sea devastada por estas llamas fácilmente, logrando afectar y manipular el interior y el exterior de tus víctimas con estas llamas, creando combustión, etc.
Nivel 100-150: adquieren un control perfecto de las llamas, pudiendo afectar a todo el planeta con estas llamas y pueden aumentar el clima en todo el planeta si lo desean y entre otras hazañas.
Nota: Al ser llamas del infierno, afectan naturalmente las almas de sus enemigos y pueden quemarlas fácilmente, una vez que su cuerpo / alma es quemada por ellas, toma al menos 24 horas para que todas las heridas sanen (lentamente) porque incluso los poderes de curación o regeneración no funcionan muy bien cuando se exponen a estas llamas. Estas llamas pueden quemar materiales inanimados como metales, diamantes, etc.
Aerokinesis
Nivel 01-10: la descendencia puede manipular fácilmente el aire desde el principio y puede generar corrientes de aire que elevan las cosas hasta el peso de la descendencia sin demasiados problemas. Por lo tanto, la descendencia naturalmente podrá caminar en el aire y volar, además de tener sentidos elevados debido a esto, poder escuchar cosas aún más distantes y sentir con aún más detalles todo lo que toca.
Nivel 11-25: Más fuerte, la descendencia puede generar corrientes de aire más fuertes, como ráfagas de viento capaces de cortar fácilmente el titanio o lanzar enemigos lejos. Es capaz de hacer que el aire gire rápidamente a su alrededor, creando una fuerte defensa a su alrededor.
Nivel 26-35: Ahora, la descendencia siempre estará cubierta por un aura de viento ligero que siempre curará sus heridas, siendo a lo sumo algo grave, pero no tan profundo. Sus ráfagas de viento son capaces de sacudir estructuras con facilidad, pudiendo cortar incluso construcciones hechas de diamante.
Nivel 36-50: sea capaz de calentar el aire de tal manera que forme ilusiones, se vuelva invisible o incluso genere plasma. Al poder hacer esto, también puede hacer que los vientos fríos sean capaces de congelar ambientes e incluso generar oxígeno, y solo puede depender de su capacidad de respirar si lo desea.
Nivel 51-99: en su máximo, puede convertir su cuerpo en aire durante 3 rondas y rotar el aire tan rápido para crear un vacío. Sus vientos pueden atravesar fácilmente el vibrenio, sus corrientes de viento derriban a cualquiera y pueden generar corrientes poderosas capaces de destruir una ciudad entera. Su cura es capaz de sacarlo del estado de media muerte.
Tempestaquinesis
Nivel 01-10: La descendencia podrá controlar tormentas y cosas relacionadas con eso. Al principio, puede crear tornados (y similares) capaces de devastar una ciudad.
Nivel 11-25: la descendencia puede hacer una tormenta eléctrica capaz de destruir una casa con cada rayo.
Nivel 26-35: la descendencia puede invocar una niebla poderosa que nadie puede ver.
Nivel 36-50: la descendencia puede causar tormentas de hielo y nevadas intensas, capaces de formar gruesas capas de nieve y congelar el agua casi al instante.
Nivel 51-99: la descendencia puede causar las tormentas más fuertes, combinando todo lo que ya tienen, además de mares agitados, tormentas intensas y vientos destructivos.
Bendición de Lucifer
Lilith había recibido algunos poderes del propio Diablo de Lucifer en uno de sus encuentros. Tales poderes demoníacos que la descendencia de Lilith heredó.
Nivel 1-30: la bendición permitirá a la descendencia transformar su brazo humano en uno demoníaco, que emana de una luz azulada mientras está cubierto por placas rojas. El brazo le permite acercar a los enemigos o acercarse a ellos (ambos también se aplican a los objetos), hacer una proyección fantasmal más grande que hace más daño, atacar con electricidad (puño envuelto en electricidad), absorber energía de los ataques y devuélvelo en forma de una esfera con el mismo poder (ya sea si es su nivel, menos angelical, de un ataque por asalto).
Nivel 31-60: la bendición permite que la descendencia convoque a un sirviente demoníaco, este es pequeño, con piel roja, ojos amarillos, cuernos pequeños y una cola puntiaguda, con traje. Él obedecerá solo a la descendencia. Entre sus habilidades, tiene la capacidad de volar, aumentar y disminuir de tamaño y volverse invisible, un grito capaz de paralizar de miedo a aquellos con hasta 20 niveles por encima de la descendencia, haciéndolos sentir tristes y culpables, induciendo hasta 2 rondas de Locura y posesión del cuerpo de otros durante 3 rondas, pudiendo saber todo lo que sabe sin restricciones, sin embargo, no podrá usar sus poderes, ni los de la víctima, ni los suyos (si la víctima muere o es golpeada por un ataque que afecta el alma, el diablo no se verá afectado).
Nivel 61-90: la bendición permite que la descendencia maneje perfectamente el agua infernal, tiene un tono púrpura, es idéntica al agua ordinaria en términos de propiedades físicas, pero esto absorberá las energías de todos los que tocan (excepto la descendencia), no ser es posible nadar en él (se hunde y se ahoga) y al ingresar al cuerpo de un individuo, disminuyó drásticamente sus sentidos durante 3 rondas y sus atributos se redujeron a la mitad (incluidos los niveles). La descendencia también puede generar agua libremente y convertirla en hielo, manteniendo la característica de absorber energía.
Nivel 91-120: la bendición permite que la descendencia posea el cuerpo de cualquiera de sus niveles (menos creaciones de ángeles) sin necesidad de su permiso y poder usar sus habilidades libremente, como si fueran propias. La posesión dura 5 rondas.
Súcubo / Incubo
Los hijos de Lilith que murieron volvieron a la vida como Súbucos o Incubos. La descendencia de Lilith, al igual que sus hermanos, murió al nacer, pero volvió a la vida manteniendo la forma humana y los mismos poderes que sus hermanos, pero como es humana, tomará tiempo despertar todo su potencial.
Nivel 01-30: la descendencia puede absorber la energía de sus víctimas a través de besos o actos sexuales, tomando la mitad de su energía y recuperando una cuarta parte de la suya, por lo que también puede curar lesiones. La descendencia podrá demostrar clavos alargados, sus alas y su cola, estas capaces de perforar / cortar acero fácilmente, siendo sus armas naturales.
Nivel 31-60: la descendencia puede liberar feromonas sexuales que atraerán a todos aquellos con niveles menores que ellos, pudiendo ahora absorber casi toda la energía de la víctima con sus actos sexuales y restaurar la mitad de la suya, así como sanar la mitad tus heridas Tus armas naturales ahora pueden perforar / cortar diamantes.
Nivel 61-90: la descendencia puede hacer que su víctima quede inconsciente al drenar toda su energía, restaurando la energía de la descendencia casi por completo y curando sus heridas. Sus armas naturales afectan el vibranio, además de su mordida muy poderosa, su saliva contiene una sustancia especial que no permite que la sangre se coagule, lo que puede llevar a la víctima a la muerte de esta manera.
Nivel 91-120: la descendencia puede, si así lo desea, matar fácilmente a su víctima de esta manera, curarse y restaurarse por completo. Sus feromonas afectan a aquellos con hasta 30 niveles por encima. Tus armas naturales pueden perforar / cortar fácilmente el hierro divino.
Fases de la luna
Lilith era adorada en algunas regiones del mundo, siempre estaba relacionada con la noche y la oscuridad, además de ser asignada a la luna. La descendencia puede usar un poder especial que hará que la luna aparezca en cierta etapa, causando así un efecto que afectará toda el área circundante.
Nivel 01-30: Luna Nueva
La imagen de una luna oscura. Cuando muestres esta fase, toda el área estará cubierta por la oscuridad que solo puede ser controlada por la descendencia de Lilith. Todos los ataques lanzados contra la descendencia por personas de hasta 30 niveles por encima de ellos serían enviados de regreso contra ellos. La descendencia también podría causar que aparezca una gran ola, lo que mantendrá a todos fuera de la descendencia deseada con el impacto de la misma. Cuando son atrapados por la ola, cuando baja, se encontrarán atrapados por el agua que será pegajosa y no los liberarán fácilmente.
Nivel 31-60: Luna creciente
La imagen de la luna parcialmente crecida (más de la mitad). Al mostrar esta fase, la descendencia y todos sus aliados tendrán una alta restauración de su energía, restaurando una cuarta parte de esto por ronda. Los ataques que involucran el crecimiento de un ser o algo serán más rápidos y sucederán en la mitad del tiempo. Con la luna creciente, los ataques que involucran sentimientos tendrán una bonificación del 50%, los que involucran amor tendrán una bonificación del 100%, las habilidades de curación tendrán una bonificación del 75%, las habilidades en general serán más propensas a trabajar y a la descendencia al activar la habilidad. una vez durante el evento recibirás el doble del premio (Drachmas y Dimas).
Nivel 61-90: Luna menguante
La imagen de la luna se oscureció parcialmente (más de la mitad). Al mostrar esta fase, el tiempo se ralentizará a 1/5 de su velocidad normal para la descendencia, es decir, todos parecerán más lentos. Aquellos más débiles que la descendencia tendrán sus poderes reducidos a responsabilidades básicas, aquellos en el mismo nivel que la descendencia o hasta 30 niveles más solo podrán usar los poderes básicos (pasivos y activos). Se negarán las habilidades que involucran sonido.
Nivel 91-120: luna llena
La imagen de la luna totalmente blanca. Al mostrar esta fase, la descendencia podrá superar a todos aquellos con poderes similares a los suyos, afectando a aquellos con hasta 40 niveles por encima de ella. En esta etapa, podrá manipular libremente los sentimientos de los demás y puede corromperlos totalmente, haciéndolos malos. La fuerza y la velocidad de la descendencia y sus aliados recibirán un bono del 150%.
Nivel 121-150: Luna Azul
La imagen de la luna azul. Al mostrar este fenómeno raro, la descendencia pondrá a sus enemigos en la ilusión que desean, hará que grandes amigos se enfrenten entre sí por razones egoístas. La fase de la luna también provocará ataques que requieren una cierta cantidad de rondas para ejecutarse en un momento dado.
Nivel 151-180: Sombraluna
La imagen de la luna completamente negra. Al mostrar esta fase, la descendencia estará sin emociones, no mostrará ninguna emoción, y se volverá inmune a cualquier tipo de habilidad que se relacione con ellas. La luna también afectará a otros que se verán obligados a decirle la verdad, por mucho que intenten o quieran esconderse, serán fieles a su descendencia y revelarán incluso sus secretos más oscuros. La descendencia también podrá generar 3 versiones oscuras de sus enemigos (por ejemplo, hay 3 enemigos, habrá 3 versiones oscuras de ellos, solo hay 1, solo una versión). Las versiones oscuras tendrán los mismos poderes que los originales, pero no tendrán otro sentimiento que el peor de los enemigos.
Nivel 181-210: Luna Roja
La imagen de la luna roja como sangre. Cuando muestra este fenómeno raro, a menudo relacionado con desastres, un terremoto comenzará derribando enemigos y creando grietas en la tierra, lo que puede hacer que los enemigos se queden atrapados en él. Las estrellas en el cielo serán visibles, incluso a la luz del día, y "caerán" (será más como meteoritos) golpeando a los enemigos con una fuerza capaz de barrer bloques fácilmente.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Manipulación de sangre
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Desde que tu madre creó a los vampiros, y debido a que los descendientes tienen poderes vampíricos, ella también tendrá control sobre la sangre.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 01-20: la descendencia podrá manejar sangre a pequeña escala, es decir, principalmente alrededor de la descendencia. Puede crear armas y armaduras con la fuerza del acero. Toda la sangre alrededor de la descendencia puede ser manejada libremente por la descendencia hasta un radio de 10 metros.
Nivel 21-40: la descendencia podrá manipular sangre a escala media, sus construcciones tienen la resistencia del titanio. Cuando se lesiona, toda la sangre de la descendencia o aliado volverá al cuerpo, cerrando la herida, dejando solo una cicatriz. Puede afectar la sangre en un área grande del vecindario.
Nivel 41-60: la descendencia podrá manipular sangre a gran escala, sus construcciones tienen la resistencia del diamante. La descendencia podrá curar a otros de cualquier lesión, en cualquier estado con su sangre, pero al tener la sangre de la descendencia en su torrente sanguíneo, la cría podrá ser manipulada por la descendencia a través de su sangre, siendo su títere. Puede afectar a una ciudad entera si lo desea.
Nivel 61-80: el control de la descendencia sobre la sangre es perfecto, sus construcciones tienen la resistencia del adamantium. Los "títeres" de la descendencia ahora pueden verse obligados a tener sus poderes activos básicos contra su voluntad. La descendencia puede llegar a un país entero con su manipulación.
Nivel 81-100: el manejo de la descendencia es global. Tus construcciones tendrán la resistencia al vibranio. La descendencia podrá extraer la sangre de todas sus víctimas y absorberla dentro de sí misma, pudiendo así almacenarla. Entonces la descendencia puede liberar esta sangre de una vez, inundando fácilmente una ciudad como un tsunami, destruyendo todo a su paso.
Transformación demoníaca
A partir de um certo nível, a prole adquire a capacidade de se transformar. Quando isso ocorre, a pele da prole terá a sua pele tornada um azul metálico, como se fosse de metal, seus olhos serão como os de serpente, tendo a cor azul brilhante. Seu peitoral (busto) será envolvido por uma armadura, assim como seus ombros e suas mãos, também recebendo um cinturão e um capacete que irá esconder o seu cabelo, tudo na cor negra de obsidiana. Suas pernas serão substituídas por um alonga causa de serpente com escamas de cor roxa escura e placas de cor metálica.
Nivel 50-80: en este nivel, la descendencia ya adquiere sentidos súper agudos, pudiendo escuchar el sonido de un conejo respirando a muchos metros bajo el suelo, visión de calor y la capacidad de discernir pequeños detalles de cosas muy lejanas a grandes distancias. Si se convierte parcialmente en una serpiente, su piel tendrá una resistencia equivalente a la del adamantium, su velocidad será tres veces mayor al transformarse y su mirada intimidante paralizará a los enemigos, como si sus votos se hubieran convertido en piedra.
Nivel 81-110: la descendencia ahora podrá demostrar colmillos venenosos que podrían hacer que el enemigo quede paralizado, alucina, una fiebre terrible y lo deje al borde de la muerte. La descendencia adquirirá inmunidad al miedo y a los venenos, así como la capacidad de nadar en el agua a su velocidad normal sin tener que respirar.
Nivel 111-140: en su máximo, la descendencia puede liberar una nube de veneno que afecta a un área grande, dejando a las víctimas muy débiles. Inmune al veneno arderá en esa nube. Con un grito, la descendencia puede generar una tormenta intensa con fuertes vientos, lluvia incesante y rayos en todo momento. En ambos poderes, solo la descendencia no se verá afectada. La descendencia también puede consumir personas, su boca se abre lo suficiente como para que la persona pase por la boca y llegue al estómago. La víctima quedará atrapada dentro del vientre de la descendencia, quien puede liberarla si lo desea, pero debe hacerse antes del final de la transformación; de lo contrario, la víctima será consumida por el cuerpo de la descendencia y morirá.
Nota: La transformación dura 5 rondas.
Búho
Nivel 90: Lilith también estaba relacionada con los búhos, en las versiones en inglés de algunos textos como "búho chillón", en la traducción "búho". La descendencia tendrá la capacidad de convocar a un búho que puede caber en la palma de su mano o ser tres veces la altura de la descendencia, en ambas formas y puede transportar a la descendencia. Su velocidad será 2 veces mayor que la de la descendencia, con garras y pico afilados y resistentes, resistencia al vibranio y la capacidad de cortar / perforar lo mismo. Su visión es súper nítida, pudiendo ver cosas ocultas en un bosque denso incluso a kilómetros de distancia (incluso muy alto en términos de altitud), pudiendo ver todo a su alrededor con hasta dos veces la velocidad de la descendencia. Los búhos siempre están relacionados con los espíritus y los muertos, entonces la lechuza de la descendencia podrá ver espíritus e ir al mundo de los muertos y traer 3 muertos al mundo de los vivos durante 3 rondas, siendo fiel a la descendencia mientras estén allí. El grito del búho será ensordecedor y puede aturdir fácilmente a las víctimas. El búho también está relacionado con la sabiduría y los misterios, para que sepa todo lo que sucedió en el pasado y todo lo que existió en el mundo. Los búhos también están relacionados con la clarividencia, por lo que el búho puede ver hasta 2 rondas en el futuro (2 veces por evento). así, la descendencia sabrá todo lo que sucedió en el pasado y sobre todo lo que existió en el mundo. Los búhos también están relacionados con la clarividencia, por lo que el búho puede ver hasta 2 rondas en el futuro (2 veces por evento). así, la descendencia sabrá todo lo que sucedió en el pasado y sobre todo lo que existió en el mundo. Los búhos también están relacionados con la clarividencia, por lo que el búho puede ver hasta 2 rondas en el futuro (2 veces por evento).
Nota: Si la descendencia convoca a la lechuza y muere de todos modos, la descendencia no puede convocar a otra hasta el final del evento. La descendencia puede entender claramente al búho.
Forma demoníaca
Al alcanzar su máximo potencial, la descendencia lanzará una nueva forma. Al cambiar, el cabello de la descendencia se volverá extremadamente negro y su piel se pondrá pálida como la de un cadáver, sus ojos negros con iris dorados. Tendrás botas que llegan hasta el muslo y guantes que cubren todo el brazo, todas las piezas son tan oscuras como el tono nocturno. Las uñas de la piel saldrán del cuerpo de la descendencia y tendrán un color púrpura. Dos tentáculos negros también vendrán de la parte posterior de la descendencia que terminan en dos grandes cuchillas afiladas del color de las uñas de la descendencia. De esta forma, la descendencia tiene un control absoluto sobre el fuego infernal, su velocidad será 10 veces mayor que la del sonido, con un simple contacto físico capaz de retirar la energía de su víctima y alimentarse de ellos, restaurando su fuerza y citando sus heridas, dejando a la víctima casi muerta o incluso matándola si lo desea. Sus garras y las cuchillas de los tentáculos pueden perforar el Hierro Celestial fácilmente, inhibiendo la regeneración de sus enemigos en las heridas causadas por ellos y liberando una pequeña cantidad de una sustancia que con suficiente suficiente como para llevar al enemigo al coma.
Nivel 180-200: la transformación dura 2 rondas.
Nivel 201-220: la transformación dura 3 rondas.
Nivel 221-240: la transformación dura 4 rondas.
Nivel 241-260: la transformación dura 5 rondas.
Nota: Puede transformar solo una vez por evento.