PORTADOR DE LA LUZ
HISTÓRIA
Lucifer (del latín Lux fero, portador de la Luz, en hebreo , heilel ben-shahar, הילל בן שחר; en la Septuaginta , en griego en la Septuaginta , heosphoros) significa "el que toma la luz", representando al portador de la luz, el planeta Venus, que Es visible antes del amanecer. Proviene de una raíz que significa "brillar" (Job 29: 3), y se aplica a una metáfora aplicada a los excesos de un "rey de Babilonia", no a una entidad misma, como afirma el investigador iconográfico Luther Link, [27 ] "Isaías no estaba hablando del Diablo. Usando imágenes posiblemente tomadas de un antiguo mito cananeo, Isaías se refirió a los excesos de un ambicioso rey babilónico".
La expresión hebrea (heilel ben-shahar) se traduce como "lo que brilla", en las versiones NM, MC, So. La traducción "Lucifer" (portador de luz), (Fi, BMD) deriva de la Vulgata latina de San Jerónimo y esto explica la aparición de este término en varias versiones de la Biblia.
Pero algunos argumentan que Lucifer es Satanás y por esta razón, también fue el nombre dado al ángel caído, del orden de los Querubines (Eze 28.14). Así, muchos hoy, en una nueva interpretación de la palabra, lo llaman Diablo (calumniador, acusador) o Satanás (cuyo origen es el Adversario hebreo Shai'tan).
HIJOS DE LUCIFER
Apariencia: Los hijos de Lucifer pueden tener dos opciones de apariencia, la primera de las cuales es:
Ojos azulados, cabello rubio lacio, piel muy clara.
Segunda opción :
Ojos negros, cabello negro y la piel permanece tan blanca como la nieve.
Personalidad: Hijos de este ser, no sienten lástima, afecto, amor o afecto. Son los mejores manipuladores en todo el campamento, no son asexuales y pueden engañar a otros para que solo los satisfagan de manera sexual, no repiten el sexo con la misma persona, desaprueban a los demás y están extremadamente orgullosos. Se complacen en ver morir a otros, incluso si son compañeros, por esta razón prácticamente nunca reviven a nadie, incluso si esto significa un riesgo para sus compañeros, la descendencia como se dijo, no conoce los sentimientos, se necesita 1 mes de conversación para poder considere a alguien, y dos meses para sentir un "amor" por alguien.
HABILIDADES
Habilidades pasivas
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Infierno propio
Los hijos de Lucifer tienen su propio infierno personal, al que pueden ir cuando quieran a través de una brecha dimensional.
Nivel 100: los niños de Lucifer tienen un control absoluto sobre esta dimensión y ciertamente pueden hacer lo que quieran al respecto. En su propio infierno, pueden tomar tantas personas como quieran, además de que hay una legión de demonios fieles que solo te obedecen a ti y a Lucifer.
Fisiología del pecador
Siendo hijos del "primer" demonio, Lucifer, la descendencia de este ángel caído tiene una fisiología diferente a cualquier otra que se haya visto, sin embargo, son muy similares a las fisiologías de otros demonios más grandes. Tienen 10 corazones repartidos por todo su cuerpo. Los 10 corazones sirven como una especie de "Inmortalidad" para los Semi-Caídos, y para matar a los mismos, debes golpear los 10 corazones. Los Semi-Caídos también pueden controlar dónde estarán sus corazones, así como su tamaño. Como son parte de tu cuerpo y no son habilidades mágicas, incluso si tus poderes son negados; retirado; cancelado; absorbido; sellados y así sucesivamente, todavía estarán allí, funcionando perfectamente.
Nivel 1-10: Nephilim no puede envejecer a partir de los 25 años, luciendo igual para siempre. También tiene una gran resistencia, ya que su interior está cubierto por una tela similar al acero. También muestra una gran resistencia a los venenos, enfermedades y radiación, ya que no es asesinado por él (solo en grandes cantidades). Su cuerpo se regenera en cuestión de unos minutos de daño más profundo, como: Un corte en algún órgano no vital. La descendencia de Lucifer nunca se cansa de tener un vigor infinito. Tiene resistencia al dolor y corre hasta 600 km / h. Debido a que son parte de un ángel caído, naturalmente tienen la capacidad de percibir el plano espiritual e interactuar con él. No pueden ser propiedad de campistas de un nivel inferior al semi-caído. Destruyen Hierro con cierta dificultad, generalmente cuando están enojados.
Nivel 11-25: tienen una fuerza capaz de destruir el acero e incluso correr a 1200 km / h. Su interior ya es muy similar al titanio, y también su exterior que tiene la misma resistencia. Ya es completamente inmune a la radiación, enfermedades y venenos. La velocidad a la que se regenera también se ralentiza, además de poder sanar contra daños más fuertes, como la fractura de un hueso. Las habilidades con daño de elementos de fuego son ineficaces con ellos, ya que tienen una resistencia mucho mayor que el resto de los ángeles caídos.
Nivel 26-35: Debido a que son hijos de Lucifer, muestran una gran resistencia a los ataques físicos, siendo inmunes a las habilidades que tienen como objetivo cambiar todo su cuerpo. Su resistencia interna y externa es similar al diamante. No necesita aire o le molesta la presión. Se regenera aún más rápido, incluso contra cortes profundos en órganos más vitales. Funciona a una velocidad de hasta 1800 km / h. La sangre angelical de estos medios de sangre es mala para todos los demás seres, por eso, puede usarse como un veneno mortal, que cuando entra en contacto con el organismo de algún ser, rápidamente comienza a intoxicar todos sus órganos y músculos, haciéndolo languidecer. La descendencia ahora demuestra resistencia contra el daño externo, es duradera en combate y logra destruir el titanio con su fuerza.
Nivel 36-50: tu regeneración comienza a abarcar daños más complejos, como daños a la mente y al alma. Su cuerpo se regenera en segundos, incluso si es aplastado por una fuerza mucho mayor. Ya es inmune a las habilidades que afectan su interior, como la hemocinesis y sus derivados. Su resistencia interna y externa es similar al adamantium. Funciona a una velocidad de hasta 2400 km / h. Se las arreglan para destruir diamantes con su fuerza. Demuestran una enorme resistencia a los ataques del elemento agua, y estos no son muy efectivos contra ellos.
Nivel 51-99: Habiendo logrado regenerar completamente su mente, alma y cuerpo, el nephilim adquiere inmunidad a las posesiones. Otro demonio o semi-demonio no podrá entrar en tu mente, y si lo haces, solo podrás ver el odio y el terror. Su resistencia interna y externa es similar al vibranio. Funciona a una velocidad de hasta 3000 km / h. Puedes descubrir las debilidades de tus oponentes con solo mirarlos, y también puedes ver el acercamiento de otros seres cercanos sin necesariamente mirarlos. El hijo de Lucifer también hereda el sexto sentido demoníaco, uno de los sentidos muy comunes en el infierno que usan los demonios en sus torturas. Le permite al semi-demonio descubrir las debilidades de sus oponentes, solo al mirarlo, y también puede percibir el acercamiento de otros seres cercanos sin necesariamente mirarlos.
Nivel 100-150: son capaces de destruir el vibranio con su fuerza y también corren a 3600 km / h. Su resistencia interna y externa es similar al adamantium. Ahora adquieren una enorme resistencia contra los ataques terrestres. Despertan el Séptimo Sentido, donde al mantener un contacto visual constante (dos rondas) pueden entrar en las mentes de sus víctimas. Una vez dentro, solo la muerte puede destruir el enlace.
Nivel 151-200: Corre a hasta 4200 km / h. Su resistencia interna y externa es de hierro divino. Su resistencia ahora aumenta, siendo resistente a todos los ataques de origen del elemento Aire. Despiertan la capacidad de "huir" a su propio infierno (activo) cada vez que se sienten tristes o con angustia emocional.
Nivel 201-250: pueden correr hasta 4800 km / h. Las maldiciones son inmunes, magia blanca / negra. Se regenera a partir de cualquier daño, tanto físico, mental y espiritual, casi al instante (algunos tardan más que otros, depende del narrador informar);
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Nivel 251-300: pueden correr hasta 5400 km / h, además de destruir el hierro celestial. Tu cuerpo ya no recibe daño físico. Ahora solo puedes ser asesinado por cosas que destruyen tu alma y tu físico juntos. Incluso si tu cuerpo está completamente apuñalado; destruido; separar; incinerado, vuelve después de diez rondas.
La voz del pecador
Para la gente común, la voz de un Ángel Caído es un sonido ensordecedor y de alta frecuencia capaz de romper cristales. Solo algunas personas especiales, con la autorización de los semi-caídos, pueden escuchar la voz sin sufrir daños.
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Niveles 1-10: si algún semidiós oye la voz de un hijo de Lucifer sin querer, comienza a sentir la pérdida de todos los sentidos, aunque sea parcialmente. Todo lo que la misma persona diga parecerá dulce y suave, pudiendo mentir fácilmente a las personas mayores.
Niveles 11-25: su voz es capaz de romper el cristal en sí, incluso destruir por completo el oído de un semidiós, haciendo que explote. Ahora su voz es extremadamente hermosa, logrando convencer con un poco de dificultad a cualquiera que escuche su voz.
Niveles 26-35: Adquiera más habilidades con la voz, y uno de ellos es el canto. Su voz es extremadamente hermosa para todos los que lo escuchan con su permiso, pero también es un arma real para matar y controlar las mentes de los demás. Con su canto, puede hacer que los semidioses huyan con miedo, así como borrar recuerdos recientes. Ahora, al cantar, la voz del semidiós se vuelve capaz de engañar incluso a los semidioses con resistencia mental, y puede pedirles favores.
Niveles 36-50: su voz es extremadamente dulce, adorable y fácilmente logra que cualquier humano se enamore de usted. En los semidioses, comienza con una simple atracción sexual, y que con el tiempo escuchar tu voz (cinco rondas) comienza a volverte loco. La víctima no se controlará, haciendo todo lo posible para seguir escuchando la voz del hijo de Lucifer. Incluyendo, matando; robar y etc.
Niveles 51-99: su voz manipula el sonido; Poder imitar, intensificar, silenciar y distorsionar, así como deformar, fortalecer, hacer eco, acelerar y disminuir el sonido, utilizándolo como una fuerza física poderosa y movimiento de alta velocidad. A bajas frecuencias, el sonido es potencialmente fatal para los seres vivos, causando daños internos. Los semidioses y los humanos no pueden escuchar las altas frecuencias, pero pueden usarse para los efectos de sonar. Las vibraciones sonoras pueden viajar a través del aire, la tierra, el agua y cualquier forma de medio, y por eso, la defensa usando barreras físicas es difícil. Su grito ya es capaz de sacudir una ciudad entera, haciendo que todos los que escuchan su voz, y sin permiso, perezcan, con los tímpanos explotados.
Niveles 100-150: ya has aprendido a usar la famosa canción de la muerte, que es la capacidad de cantar, hablar o simplemente gritar, y tu enemigo tiene todo su cuerpo destruido. Pero para eso, es necesario que el semi-caído se concentre en la persona que destruirá.
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Bendición del primer pecador
Lucifer es el Ángel Caído "Supremo" y, por esa razón, no recibe órdenes de nadie, al igual que también se negó a recibir órdenes de Dios. Debido a esto, sus hijos que ya están naturalmente orgullosos, no obedecen y nunca se arrodillan ante nadie. Son excelentes para liderar y pueden formular planes complejos en poco tiempo, al igual que su padre.
Nivel 01: los hijos de Lucifer no pueden ser controlados de ninguna manera, estos semi-caídos no son sumisos a nadie, obedeciendo solo a ellos mismos. Las habilidades que buscan controlar tu mente, tu cuerpo / alma no funcionan. Ni siquiera los hijos de Entidades o Creaciones angelicales están sujetos a "romper" eso.
Belleza angelical
Lucifer fue descrito como el Ángel más hermoso de todos, superando incluso a los siete arcángeles; incluido Miguel. Su belleza era tal que lo hacía codicioso y orgulloso de sí mismo. Tus hijos no son diferentes.
Nivel 01-50: la descendencia de Lucifer tiene una belleza anormal desde el día en que nació, alcanzando la máxima belleza que un humano puede lograr, siempre sobresaliendo en la multitud y llamando a todos. Al tener un alto carisma y ser excelentes para comunicarse, todos los aman, y por eso las personas en la sociedad naturalmente se sentirán atraídas por su descendencia. También tendrá la capacidad de atraer a personas del mismo sexo, sexo opuesto o cualquier otro tipo de sexo, pudiendo despertar fácilmente los deseos sexuales en otros.
Nivel 51-100: la descendencia de Lucifer adquiere la capacidad de hacer que otros cedan a sus encantos con un poco de esfuerzo, afectando a humanos, monstruos y semidioses con niveles menores que ellos. Algunas características de su cuerpo aparecerán más resaltadas, atrayendo más atención de las del sexo opuesto, o cuya orientación sexual es hacia el sexo de la descendencia.
Nivel 101-150: la descendencia de Lucifer es perfecta, sin tener ningún defecto en su belleza de ninguna manera, lo que lleva a casi todos a enamorarse de ella y creer en sus palabras. Pueden manipular las relaciones de amor de los demás, pudiendo convertir las intrigas (más fácil) o apaciguarlas. Incluso aquellos con los mismos niveles de descendencia cederán a tus deseos. A pesar de que son hermosas, la descendencia también puede causar terror a los demás y conducirlos a la locura, precisamente por su belleza que está fuera del mundo ordinario.
Nivel 151-200: la descendencia de Lucifer tiene una belleza absoluta, y puede parecer (a los ojos de su víctima) que ha cambiado su apariencia para adaptarse a los gustos de su víctima, haciendo que todos hasta 20 niveles por encima de ella, semidioses, humanos o monstruos, crean que ella es su alma gemela, el amor de su vida, entonces la descendencia puede manipularlos fácilmente, como si tuvieran el control de sus mentes. Cada emoción que demuestres parecerá fiel a los demás, sin importar cuánto te esfuerces por no creerla. La descendencia será el modelo de belleza para todos los que la conocen, siendo admirada y adorada sin importar a dónde vaya.
Bendición del pecado
Lucifer fue el primer pecador, así como, indirectamente, el primer asesino. Al igual que Caín, tienen una instalación gigantesca para matar, asesinar o algo así.
Nivel 220: Cualquiera que se enfrente al hijo de Lucifer pierde automáticamente su inmortalidad. Los descendientes tienen la capacidad de saber intuitivamente cómo asesinar a sus enemigos, sin importar lo difícil que sea. Sus golpes son completamente letales para sus oponentes, sin importar si es intangible, imitado o si su cuerpo lo protege de las muertes tradicionales, siendo inútil antes de su descendencia. Al igual que Lucifer, también muestran un talento natural para el asesinato, logrando usar cualquier cosa o elemento para asesinar a una persona.
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Perro del infierno
Tanto los hijos de Lucifer como su padre tienen un sabueso infernal a su disposición, siendo una criatura completamente leal a su descendencia, siempre ayudándote cuando sea necesario, teniendo el doble de velocidad que la descendencia.
Nivel 1-50: Tus garras pueden afectar a los seres espirituales, negando la regeneración. El perro puede transmutar su tamaño, pudiendo tener de 2m a 10m. Cuando estás con tu dueño, puedes otorgarle inmunidad contra ataques dimensionales durante dos turnos.
Nivel 51-100: El sabueso del infierno inicialmente se las arregla para permanecer invisible. Si el portador está gravemente dañado o herido, y está a punto de recibir un ataque que puede matarlo o destruirlo, creará una fuerte barrera alrededor del cuerpo que lo protegerá durante 3 rondas.
Nivel 101-150: puede lanzar llamas infernales a través de tu boca. También controla todos los elementos, en una escala mediana. Funciona a una velocidad de hasta 2000 km / h. Su propietario puede "viajar" sobre su espalda, por lo que tendrá la velocidad de vuelo del propietario.
Nivel 151-200: pueden aumentar su tamaño y también absorber todo lo que les rodea en la boca, pudiendo enviar lo que absorbieron al infierno del propietario.
Nivel 201-250: mientras corren, logran cambiar los vectores a su alrededor, logrando aumentar su velocidad en 4x. Protegen el infierno personal del propietario, por lo tanto, mientras no esté con él, estará en este infierno. Nadie sin autorización podrá ingresar, incluso con habilidades.
Nivel 251-300: pueden devorar almas y alimentarse de la energía vital de sus enemigos.
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Eterno
Es la característica de alguien que no se ve afectado por el tiempo. Los hijos de Lucifer son totalmente eternos, no se ven afectados por el tiempo.
Nivel 200: la descendencia de Lucifer trasciende el tiempo, no se ve afectada por la manipulación temporal, resistiendo y existiendo más allá del tiempo. Por lo tanto, logra resistir incluso la destrucción de todos los tiempos y existe independientemente del flujo temporal. En otras palabras, es una "inmunidad contra la manipulación del tiempo" e "inmunidad contra la manipulación del destino". Tiene la Acausality, que existe más allá del flujo de causa y efecto. Es decir, cuando se destruye la causa de su existencia o una causa fundamental de su existencia; él no se verá afectado de ninguna manera por eso.
Príncipes del infierno
Lucifer había sido el creador de todos los demonios, una raza creada por el querubín caído, así como todos los demonios y seres infernales lo respetan, los semi demonios y los semi caídos también respetarán a su descendencia al verlos como un líder a seguir.
Nivel 01-100: Todos los descendientes de demonios y ángeles caídos respetarán a estos descendientes, siendo completamente leales a los hijos de Lucifer. Se vuelven más fuertes cuando están cerca de seres demoníacos, oscuros e infernales (incluidas las nefilinas) que se vuelven 2 veces más fuertes. Estos descendientes son bienvenidos en cualquier dimensión o realidad relacionada con el infierno, y pueden entrar en dimensiones propias de otros semi-demonios si lo desean, solo quieren y estarán allí, incluso si el semi-demonio / semi-caído de esa dimensión es más poderoso que la descendencia. No puede evitar que entre.
Nivel 101-200: Siendo hijos del Padre de todos los demonios, cada vez que se encuentre en un territorio demoníaco o infernal, en el inframundo, etc., el semi-caído se volverá más fuerte, teniendo un beneficio en todas las habilidades a + 4x. Lo mismo es cierto para los semi-demonios cerca de Nephilim.
Nivel 201-300: puede matar creaciones de ángeles con un toque largo de diez segundos. Tu cuerpo arde y explota.
Nota: Solo puedes matar una creación angelical por evento.
Negar la muerte
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Nivel 100: Al ser golpeado por un ataque fatal, a la descendencia de Lucifer se le niega automáticamente la muerte, apareciendo detrás del oponente o en otro lugar. Como si todo fuera una gran mentira.
Nota: una vez por evento.
HABILIDADES ACTIVAS
El pecado está en todas partes
Niveles 100: los niños de Lucifer pueden estar en hasta dos lugares al mismo tiempo.
Niveles 200: puede ser hasta cuatro.
Niveles 300: pueden estar en cualquier parte del planeta.
Nota: ¡No para eventos!
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Pecaminosidad
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Los ángeles caídos, a pesar de haber sido expulsados y desposeídos del cielo, continuaron teniendo el conocimiento y la inteligencia de los ángeles. Esta habilidad le da al hijo de Lucifer la capacidad de sentir lo sobrenatural, ver lo invisible e incluso ocultar su presencia a través de la mente, también le proporciona telequinesis, telepatía, manipulación psiónica y vastos poderes mentales.
1-50: En el nivel inicial, el semi-caído ya es tan inteligente que tiene conocimiento sobre todo lo que existe desde la creación y algunas habilidades, como ver lo invisible, sentir lo sobrenatural y crear pequeñas ilusiones que no se mueven (a pequeño grupo de personas o animales). También demuestra algunos poderes psíquicos (telequinesis, telepatía, campo de fuerza y ondas cinéticas), pero aún ligeros, limitándolos a una fuerza de 100 kg y que requieren esfuerzo y concentración de la descendencia. Ella no puede usar otros poderes mientras usa el mentalismo. Tienes un control básico de los cuatro elementos de la naturaleza (agua, fuego, tierra, aire) de una manera básica, pudiendo invocar, manipular, controlar y cambiar la temperatura y la forma de acuerdo con su naturaleza, pero no puedes controlar los derivados.
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51-99: tus habilidades se mueven a un nuevo nivel donde tus atributos evolucionan a un área y una mayor fuerza, la telepatía puede ser agresiva para dañar la mente del oponente, los campos de fuerza y las ondas cinéticas ahora se pueden hacer en la cabeza y en el cuerpo de los oponentes, aplicando golpes más serios y mortales. La fuerza de los ataques psíquicos es ahora de 250 kg. Puedes usar dos poderes más mientras usas el mentalismo. Ahora tiene control medio y la capacidad de controlar las derivadas de los cuatro elementos.
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100-150: Las habilidades ahora proporcionan control mental para los nephilim, quienes pueden invadir y controlar las mentes de semidioses y criaturas que no tienen resistencia, y tienen más trabajo con estos últimos en proporción al porcentaje de resistencia. La fuerza de los ataques psíquicos es ahora de 500 kg. Puedes usar 4 poderes más mientras usas Mentalism. Ahora tiene control medio y la capacidad de controlar las derivadas de los cuatro elementos. Obtenga un alto control de los elementos naturales, como la madera, el material de plantas y frutas, etc.
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151-200: Su mentalismo ahora incluye a los campistas y seres inmunes a los poderes mentales, que no tienen barreras que le impidan usar su psicoquinesis. La fuerza de los ataques psíquicos es ahora de 1000 kg. Puedes usar 6 poderes más mientras usas el mentalismo. Obtiene el mayor control de la materia orgánica en general. Ahora obtienes el control perfecto de todos los elementos libremente.
201-250: Ya puedes usar tus poderes a voluntad incluso mientras usas el mentalismo, aunque tus energías se gastarán más rápido. La fuerza de los ataques psíquicos es ahora de 2000 kg.
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251-300: Obtiene telequinesis molecular. La fuerza de estos golpes alcanza los 3000 kg.
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Bendición de Lucifer
Lucifer "bendijo" a sus propios hijos para hacerlos fuertes y valientes, para continuar su legado.
Nivel 1-50: La bendición permitirá a la descendencia transformar su brazo humano en uno demoníaco, que emana de una luz azulada mientras está cubierto por placas rojas. El brazo le permite acercar a los enemigos o acercarse a ellos (ambos también se aplican a los objetos), hacer una proyección fantasmal más grande que hace más daño, atacar con electricidad (puño envuelto en electricidad), absorber energía de los ataques y devuélvelo en forma de una esfera con el mismo poder (ya sea si es su nivel, menos angelical, de un ataque por asalto).
Nivel 51-100: la bendición permite a la descendencia convocar a un sirviente demoníaco, este es pequeño, con piel roja, ojos amarillos, cuernos pequeños y una cola puntiaguda, con traje. Él obedecerá solo a la descendencia. Entre sus habilidades, tiene la capacidad de volar, aumentar y disminuir de tamaño y volverse invisible, un grito capaz de paralizar de miedo a aquellos con hasta 20 niveles por encima de la descendencia, haciéndolos sentir tristes y culpables, induciendo hasta 2 rondas de Locura y posesión del cuerpo de otros durante 3 rondas, pudiendo saber todo lo que sabe sin restricciones, sin embargo, no podrá usar sus poderes, ni los de la víctima, ni los suyos (si la víctima muere o es golpeada por un ataque que afecta el alma, el diablo no se verá afectado).
Nivel 101-150: la bendición permite que la descendencia maneje perfectamente el agua infernal, tiene un tono púrpura, es idéntica al agua ordinaria en términos de propiedades físicas, pero esto absorberá las energías de todos los que tocan (excepto la descendencia), no ser es posible nadar en él (se hunde y se ahoga) y al ingresar al cuerpo de un individuo, disminuyó drásticamente sus sentidos durante 3 rondas y sus atributos se redujeron a la mitad (incluidos los niveles). La descendencia también puede generar agua libremente y convertirla en hielo, manteniendo la característica de absorber energía.
Nivel 151-200: la bendición permite a la descendencia poseer el cuerpo de cualquiera de sus niveles (menos creaciones de ángeles e hijos supremos) sin necesidad de su permiso y poder usar sus habilidades libremente, como si fueran propias. La posesión dura 5 rondas.
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Nivel 201-250: ahora puedes tener creaciones de ángeles de nivel inferior, que no excedan dos rondas. Si lo hacen, su cuerpo comienza a autoextinguirse de la existencia, junto con la creación angelical.
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Teletransporte y vuelo
Nivel 1-10: tienes un par de alas grises o negras (el jugador elige) que emite un brillo intenso que ciega a cualquiera cuando se abren y cierran. En el nivel inicial, este brillo puede durar hasta 3 segundos y su velocidad de vuelo es de 700 km / h. Puede teletransportarse a cualquier lugar que ya haya visitado o visto en persona.
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Nivel 11-25: el brillo ahora dura hasta 5 segundos y su velocidad de vuelo es incluso mayor que muchas otras, siendo 1400 km / h. Puedes teletransportarte a cualquier lugar que hayas visto, ya sea en persona, en revistas o en la televisión, solo tienes la imagen del lugar en tu cabeza.
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Nivel 26-35: el brillo ahora dura hasta 7 segundos y tu velocidad de vuelo alcanza los 2100 km / h. Puedes teletransportarte a cualquier lugar que tenga el nombre, aunque nunca hayas oído hablar de ese lugar.
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Nivel 36-50: el brillo ahora dura hasta 9 segundos y su velocidad de vuelo es de 3500 km / h. Puede teletransportarse a cualquier lugar de la Tierra, así como ingresar a mundos espirituales, solo necesita hacerlo, pero para todos los viajes necesita saber el nombre o la ubicación del lugar.
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Nivel 51-99: el brillo ahora dura hasta 12 segundos y su velocidad de vuelo es de 4200 km / h. Puedes teletransportarte a dimensiones y realidades alternativas, incluso a las privadas, pero los propietarios de ellas pueden tratar activamente de evitar su entrada, si no lo haces, puedes ingresar a ellas manteniendo sus poderes libremente.
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Nivel 100-150: el brillo ahora dura hasta 15 segundos. Ahora puede teletransportarse libremente a cualquier lugar existente, con la excepción de algunas excepciones, como Heaven (que necesita autorización del gobernante o arcángel jefe), etc. Su velocidad alcanza los 4900 km / h.
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Nivel 151-200: tu velocidad alcanza los 5600 km / h.
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Nivel 201-250: tu velocidad alcanza los 6300 km / h.
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Nivel 251-300: tu velocidad alcanza los 7000 km / h.
Fuego del infierno
Al caer en el infierno junto con Lucifer y los otros ángeles rebeldes, estos mismos caídos adquirieron nuevas habilidades, una de las cuales era la capacidad de controlar las llamas que venían directamente del infierno. Su descendencia heredó esta habilidad.
Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia de los caídos puede generar pequeñas porciones de estas llamas, pudiendo moldearse en bolas de fuego o en construcciones sólidas. En este nivel, pueden generar estas llamas en pequeños fragmentos o partículas que queman lentamente la piel de sus víctimas, ya que se mezcla con el aire.
Nivel 11-25: Puedes liberar estas llamas en mayores proporciones ahora pudiendo liberar ráfagas de fuego contra tu oponente, pudiendo controlar mejor estas llamas. Los descendientes también pueden controlar el calor a su alrededor y pueden aumentar la temperatura a niveles extremos.
Nivel 26-35: sus llamas pueden materializarse en un aura alrededor de su cuerpo que le permite quemar rápidamente todo lo que viene.
Nivel 36-50: Logra un excelente control de estas llamas, pudiendo generarlas, controlarlas y moldearlas libremente, pero aún no poder afectar el interior de sus víctimas.
Nivel 51-99: ahora puedes controlar las llamas con habilidad, pudiendo hacer que toda una ciudad sea devastada por estas llamas fácilmente, logrando afectar y manipular el interior y el exterior de tus víctimas con estas llamas, creando combustión, etc.
Nivel 100-150: adquieren un control perfecto de las llamas, lo que puede afectar a un estado completo con estas llamas y puede aumentar el clima en todo el planeta si lo desea y, entre otras cosas.
Nota: Al ser llamas del infierno, afectan naturalmente las almas de sus enemigos y pueden quemarlas fácilmente, una vez que su cuerpo físico es quemado por ellas, tomará al menos 24 horas para que todas las heridas sanen (lentamente), porque ni siquiera los poderes de curación o regeneración funcionan muy bien cuando se exponen a estas llamas.
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Control de fuerzas malévolas.
Lucifer fue referido como un representante de las fuerzas del mal, estando fuertemente relacionado con todo lo malo que ocurre en la humanidad. Al igual que su padre, estos descendientes tienen control sobre estas fuerzas negativas.
Nivel 1-50: La descendencia inicialmente adquiere un breve control sobre estas fuerzas, logrando afectar a sus víctimas al inducirles a suicidarse, logrando inducir en sus oponentes los deseos y sensaciones más diversos, como hambre, placer, escalofríos, etc., ahora también tienen éxito. controla y corrompe a tus víctimas fácilmente, tanto mental como espiritualmente.
Nivel 51-100: adquiere el control sobre las maldiciones, pudiendo lanzarlas sobre sus objetivos o incluso territorios fácilmente; que posee la capacidad de controlar los vicios y pecados de las personas que los rodean e incluso puede generarlos, mejorarlos o disminuirlos fácilmente. En este nivel, la descendencia también adquiere la capacidad de controlar las probabilidades que causan que sus objetivos disminuyan o incluso aumenten la suerte de sus oponentes o incluso la suya si así lo desean.
Nivel 101-150: en este nivel, la descendencia ahora adquiere control sobre la electricidad, además de poder crear, controlar y moldear sustancias contaminantes capaces de afectar el territorio en el que se encuentran, además de tener la capacidad de crear zonas de poder negativo, logrando afecta a tus oponentes siempre que su poder sea superior al de ellos, dentro de estos campos puede afectar la gravedad, la energía mística, puede negar la energía de los seres más débiles dentro de estos campos, etc. A este nivel, adquiere una mejor versión de su control de corrupción, logrando manipular a su víctima al despertar su lado oscuro al hacer de estos sus títeres.
Nivel 151-200: puede crear, dar forma y manipular biología de una naturaleza más oscura y más dañina; aquello que daña, destruye y consume cualquier cosa / todo lo que encuentran, representando el lado destructivo peligroso de la biología, que a su vez ignora la mayoría de las limitaciones y debilidades de la biología normal. En esencia, es solo una cuestión de controlar los poderes negativos de la biología misma. El hijo de Lucifer ahora adquiere el control sobre todos los elementos existentes, pero en sus estados más oscuros y destructivos porque cada uno de ellos logra afectar el alma de sus víctimas, tratando de destruirlo fácilmente. La descendencia también adquiere la capacidad de crear demonios, siendo estos inferiores a los demonios originales, la descendencia puede definir su fisonomía y dar algunas de sus habilidades,
Nivel 201-250: en su apogeo, el hijo de Lucifer adquiere control total sobre las fuerzas negativas y también logra controlar y ser capaz de generar esencia yin (que involucra pasividad, negatividad, oscuridad, noche, feminidad, frío, influencia lunar)
Transformación demoníaca
La transformación demoníaca basada en Lucifer es diferente de la de todos los demás semi-demonios. Los cuernos largos y circulares comienzan a brotar, son oscuros con acentos rojos. El color de la piel cambia y se vuelve completamente rojo. Los ojos de serpiente reemplazan los ojos humanos anteriores, así como las uñas que se estiran hasta convertirse en garras muy afiladas. Sus dientes tienen colmillos, como los de un tiburón. Aparecen dos pares de alas gigantes y membranosas, como las de un murciélago. Son lisos y manchados con un toque de iridiscencia.
Nivel 100: en este nivel, la descendencia ya adquiere sentidos súper agudos, pudiendo escuchar el sonido de un conejo respirando a muchos metros bajo el suelo, visión de calor y la capacidad de discernir pequeños detalles de cosas muy lejanas a grandes distancias. Si se convierte parcialmente en una serpiente, su piel tendrá la resistencia equivalente a la del adamantium, su velocidad será el doble de rápida al transformarse y su mirada intimidante paralizará a los enemigos, como si sus cuerpos se hubieran convertido en piedra. Su control elemental se vuelve perfecto, pudiendo dar forma a todos los elementos de la naturaleza a la perfección, e incluso puede causar el sufrimiento de toda una región.
Nivel 101-200: La descendencia ahora podrá demostrar colmillos venenosos que podrían hacer que el enemigo quede paralizado, alucina, tenga una fiebre terrible y lo deje al borde de la muerte. La descendencia adquirirá inmunidad al miedo y a los venenos, así como la capacidad de nadar en el agua a su velocidad normal sin tener que respirar. Pueden entrar en las mentes de más de diez personas, destruyéndolas por dentro y por fuera, haciendo que sus huesos se derritan como si estuvieran modelando arcilla.
Nivel 201-300: en su máximo, la descendencia puede liberar una nube de veneno que afecta a un área grande, dejando a las víctimas muy débiles. Inmune al veneno arderá en esa nube. Con un grito, la descendencia puede generar una tormenta intensa con fuertes vientos, lluvia incesante y rayos en todo momento. En ambos poderes, solo la descendencia no se verá afectada. La descendencia también puede consumir personas, su boca se abre lo suficiente como para que la persona pase por la boca y llegue al estómago. La víctima quedará atrapada dentro del vientre de la descendencia, quien puede liberarla si lo desea, pero debe hacerse antes del final de la transformación; de lo contrario, la víctima será consumida por el cuerpo de la descendencia y morirá. Pueden transformar a un aliado en un "demonio" al otorgar esta forma al mismo hasta el final del evento, manteniendo sus poderes originales.
Nota: La transformación dura 5 rondas.
Modo de ángel caído
Como su padre es un Ángel Caído, Padre de los Demonios y Hermano de todos los Ángeles, sus hijos tienen la forma de la Base de los Ángeles Caídos. Aparece un halo negro sobre la cabeza de los caídos, así como dos pares de alas negras como la noche. Tu cuerpo está más pálido de lo normal. Sus túnicas cambian, convirtiéndose en una armadura negra.
Nivel 100: Al llegar a este modo, la descendencia de Lucifer adquiere un aumento de 2x en el poder, también logra crear, moldear y manipular el veneno diabólico / infernal, capaz de necrotizar, paralizar y / o intoxicar a cualquier ser (si es más poderoso que la descendencia del veneno no tiene mucho efecto) o cualquier cosa que se interponga en su camino. Además, el veneno demoníaco es capaz de infligir un dolor insoportable, tanto física como espiritualmente atormentando a la víctima. Tiene el potencial de corromper el alma y es muy efectivo contra semidioses sagrados, como las creaciones de ángeles. Ser capaz de crear los tipos más diversos de venenos / toxinas a través de esta habilidad, ya sea a través de niebla, humo, rocío tóxico, o incluso crear dentro del enemigo fácilmente.
Nivel 101-200: la descendencia ahora adquiere un aumento 4x en sus habilidades, ahora puede convocar a los espíritus personificados de los 7 pecados capitales, que tienen el mismo nivel de poder que la descendencia, y también pueden neutralizar las energías y los ataques derivados de ellos. La descendencia ahora también puede alterar el territorio en el que se encuentran, haciéndolo similar al infierno, cambiando el clima, el clima, agregando efectos secundarios e incluso cosas adicionales que buscan ayudar a la descendencia y dañar a sus enemigos.
Nivel 201-300: lo mismo en su apogeo ahora adquiere un aumento de 8x logrando controlar la energía de destrucción logrando usar esto para borrar las existencias de sus objetivos con sus ataques.
Ps: dura 5 rondas.
Reacción total
Con tal habilidad, la descendencia de Lucifer después de activarla podrá devolver el ataque hecho al propietario con una intensidad de mayor fuerza.
Nivel 150: Al principio, la descendencia podrá usar esta habilidad solo en ataques físicos, "absorbiendo" la fuerza ejercida por el oponente en el acto y devolviéndola en un ataque con una fuerza ligeramente mayor. También pueden aprovechar esta habilidad en ataques elementales, logrando golpearlos contra su enemigo. La reacción total también sirve contra ataques más masivos como esferas de energía gigantes, como repeler ataques psíquicos o ataques mágicos. (Puedes usarlo una vez cada 5 turnos).
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Luz diabólica
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 100: la descendencia de Lucifer es capaz de generar y controlar la luz diabólica, que es una luz extremadamente destructiva, similar a la luz sagrada de las creaciones angelicales, y puede rivalizar con ellas. La luz diabólica se puede usar de dos maneras, la primera es capaz de disparar explosiones destructivas capaces de destruir a tus oponentes incluso creaciones angelicales, en la segunda forma se disparan pequeños ataques que una vez que golpean a sus víctimas, incluso con el pastoreo, lo mismo su alma se contaminará (después de 3 rondas se contaminará por completo y provocará la muerte inmediata).
REGALOS DE RECLAMACIÓN
Tridente del inframundo
Un tridente que cobra vida propia y puede atacar al enemigo a la velocidad del rayo, cuando golpea, el tridente comenzará a chupar el alma del oponente y perderá sus habilidades.
Arma Imperial de la Muerte
Una pistola dorada basada en el Gold Desert Eagle, dispara balas 2 tipos de balas: una blanca y otra negra, la blanca es capaz de hacer que el oponente pierda sus poderes durante exactamente 2 rondas, el negro cuando golpea al oponente deja manos infernales que se rompen los huesos e incineran al oponente
Nota: la bala blanca se refiere a la inmunidad para aquellos que no pueden ser despojados de sus poderes.
Cola de demonio
Al desplegar esta cola, recibirá un control absoluto entre el fuego, el fuego negro y el fuego más raro de todos, el fuego azul en menos de 10 segundos puede drenar el alma, los poderes y la vida del oponente.