LOS TRANSFORMADORES
HISTORIA
En las leyendas de los indios norteamericanos y nórdicos, un Cambiaformas o originalmente 'Cambiaformas' es una criatura o persona con la capacidad sobrenatural de transformarse en un animal u otra persona, donde lo desee, simplemente mudando su piel para cambiar su forma. .
cambiaformas
Apariencia: dado que pueden cambiar su apariencia como lo deseen, los cambiaformas no tienen un tipo específico de apariencia.
Personalidad: las mujeres cambiaformas son tranquilas, mientras que los hombres tienden a ser más agresivos.
HABILIDADES
PODERES PASIVOS
No avatar
Nivel 1: es una habilidad única del hijo del Cambiaformas, ni el Tío Sam ni ninguna otra deidad pueden tener esa capacidad, el Cambiaformas no tiene un avatar fijo.
Cuerpo inmortal
Nivel 1: El cambiaformas porque tiene un cuerpo hecho completamente de "goma" (sus células actúan como una goma) y una regeneración avanzada, tienen una forma de inmortalidad, su ADN es totalmente diferente de cualquier ser y no puede envejecer, además reaccionan como un repelente para otros materiales, sin embargo, las células que forman su corazón no reaccionan bien al elemento de plata porque este elemento actúa como un veneno para sus células, lo que significa que, si su corazón es perforado por algo hecho de plata (puro ), el Cambiaformas muere.
Fuerza sobrehumana
A pesar de que parecen humanos, tienen una fuerza física increíble. Pueden dominar fácilmente a los humanos.
Nivel 1-10: El cambiaformas tiene una fuerza capaz de destruir el hierro, su resistencia es equivalente.
Nivel 11-25: El cambiaformas tiene una fuerza capaz de destruir titanio, su resistencia es equivalente.
Nivel 26-35: el cambiaformas tiene una fuerza capaz de destruir el diamante, su resistencia es equivalente.
Nivel 36-50: el cambiaformas tiene una fuerza capaz de destruir adamantium, su resistencia es equivalente.
Nivel 51-99: el cambiaformas tiene una fuerza capaz de destruir el vibranium, su resistencia es equivalente.
Nivel 100-150: El cambiaformas tiene una fuerza capaz de destruir el hierro divino, su resistencia es equivalente.
Dominio de la mente
Nivel 50: algunos cambiaformas pudieron engañar incluso a los telépatas, esto se debe al control de su propia mente, lo que le permite tener la capacidad de leer los pensamientos de otras personas y también adquiere un bloqueo en su mente, evitando así otros pueden ingresar.
Nota: No es posible acceder a las mentes de quienes son inmunes.
Inmunidad copiada
Nivel 1: El cambiaformas tiende a ser inmune al ser en el que se transforma en este momento, es decir, si se transforma en una sirena, será inmune a lo mismo.
Velocidad mejorada
Niveles 1-10: puede moverse a 200 km / h.
Niveles 11-25: puede moverse a 400 km / h.
Niveles 26-35: puede moverse a 600 km / h.
Niveles 36-50: puede moverse a 800 km / h.
Niveles 51-99: puede moverse a 1000 km / h.
Niveles 100-150: puede moverse a 1200 km / h.
Niveles 151-200: puede moverse a 1400 km / h.
Niveles 201-250: puede moverse a 1600 km / h.
Niveles 251-300: pueden moverse a 1800 km / h.
Borrador de cambiaformas
El cuerpo del cambiaformas puede estirarse como el caucho, otorgarle inmunidad a problemas como el combate cuerpo a cuerpo, balas o incluso balas de cañón y puede reforzarse, y gracias a la creatividad del cambiaformas, tanto dentro como fuera del combate, esta habilidad ha sido consistente demostrado estar entre los más formidables, versátiles e impredecibles dentro de RPG. El cuerpo del cambiaformas de goma también permite que el cambiaformas sobreviva a caídas desde alturas que matarían a una persona normal. La capacidad del cambiaformas de estirarse y torcerse como el caucho hasta los extremos no solo los hace inmunes a las lesiones que se originan, sino que también deja que se mueva, lo que puede darles una gran ventaja en la batalla o no. El estiramiento también permite que el cambiaformas aumente drásticamente el alcance de lo que se consideraría un poderoso ataque de corto alcance, transformándolo en un devastador ataque de medio o largo alcance. Una extremidad alargada también se puede usar para almacenar energía potencial como un resorte estirado, aumentando la velocidad de estiramiento del brazo trasero, lo que resulta en una mayor potencia.
Niveles 1-10: pueden disminuir a su tamaño como lo deseen, tomando cualquier forma.
Niveles 11-25: pueden aumentar su tamaño dramáticamente al alcanzar hasta 25 metros, y pueden tomar la forma que desee.
Niveles 26-35: pueden aumentar el tamaño hasta 50 metros y pueden tomar cualquier forma que desee.
Niveles 36-50: ahora su cuerpo de goma adquiere inmunidad a las condiciones climáticas, por lo que no importa la temperatura, no puede congelarse ni quemarse.
Niveles 51-99: ahora el Cambiaformas podrá estirar las partes de su cuerpo a velocidades impresionantes capaces de igualar su velocidad de carrera, lo que hace que el cambiaformas sea mortal y pueda realizar estrangulamientos súper rápidos.
Niveles 100-150: ahora el cambiaformas puede separar las partes de su cuerpo para arrojarlas a los enemigos, pudiendo disparar púas hechas de su cuerpo con la misma resistencia.
Niveles 151-200: Su cabello es hilos de goma ultrafinos, el Cambiaformas puede aflojar su cabello en algunos lugares, atándolo como si fuera una telaraña, la diferencia es que tirarán al objetivo con la fuerza elástica.
Nota: El Cambiaformas es inmune a cualquier tipo de manipulación corporal y esta inmunidad no puede romperse (siempre que el nivel del cambiaformas sea más alto que el de su oponente) ya que la composición corporal del cambiaformas es completamente desconocida.
Regeneración
Debido a que cambian de forma fácilmente, los cambiaformas demuestran una capacidad regenerativa sin igual, sus células son fácilmente maleables para que puedan curar heridas no fatales e incluso reemplazar partes del cuerpo al instante.
Nivel 1-25: el cambiaformas podrá recuperarse de traumas cerebrales como traumatismo craneal en segundos y también recuperarse de huesos rotos e incluso la pérdida de extremidades. Se necesita 1 ronda para sanar por completo.
Nivel 26-50: el proceso de curación anterior tiene lugar en cuestión de segundos. Ahora el cambiaformas podrá recuperarse del daño interno en la mayoría de los casos, pero puede haber una falla del factor de curación si la herida es muy extensa. Los cortes se cierran al instante, ahora logrando regenerar las extremidades perdidas en segundos y también quemaduras. Se necesita 1 ronda para sanar por completo.
Nivel 51-150: el proceso de curación anterior tiene lugar en segundos. Sus capacidades regenerativas alcanzan un nivel envidiable, siempre que haya una parte accesible de su cuerpo, habrá regeneración (solo el corazón que tiene una debilidad, que es plateado). Se necesita 1 ronda para sanar por completo.
Niveles 151-250: el proceso de curación anterior tiene lugar en segundos. Puede regenerar su cuerpo a un nivel submolecular, permitiéndole sobrevivir casi cualquier cosa, siempre que haya algunas células accesibles, el cambiaformas puede regenerarse a sí mismo (todavía tiene la debilidad del elemento plateado en el corazón). Se necesita 1 ronda para sanar por completo.
Absorción de daños
El cuerpo de goma del cambiaformas reduce el daño a su cuerpo, es decir, para dañar a un cambiaformas con ciertas fuerzas, se debe aplicar una fuerza mayor.
Niveles 1-30: en este nivel, el cuerpo de goma del cambiaformas absorbe un nivel de escala de fuerza (por ejemplo, golpes que destruyen el hierro divino, el daño se reduce a vibranio).
Niveles 31-60: su cuerpo de goma ahora absorbe dos niveles de escala de fuerza (ej .: golpes que destruyen el hierro divino, el daño se reduce a adamantium).
Niveles 61-90: su cuerpo de goma ahora absorbe tres niveles de escala de fuerza (por ejemplo, golpes que destruyen el hierro divino, el daño se reduce a diamantes).
Niveles 91-120: ahora su cuerpo de goma absorbe cuatro niveles de escala de fuerza (por ejemplo, golpes que destruyen el hierro divino, el daño se reduce a Titanio).
Niveles 121-150: su cuerpo de goma ahora absorbe cinco niveles de escala de fuerza (por ejemplo, golpes que destruyen el hierro divino, el daño se reduce a hierro).
Niveles 151-180: ahora su cuerpo de goma que cambia de forma absorbe todos los impactos causados, adquiriendo inmunidad al daño físico.
Niveles 181-210: ahora, además de absorber todo el impacto, el cuerpo del cambiaformas, al recibir un golpe físico, inmediatamente devolverá el golpe con tres veces la fuerza.
Niveles 211-240: en su apogeo, el cuerpo del cambiaformas golpeará cinco veces la fuerza casi al instante.
Nota: Desde el nivel 181 en adelante, la inmunidad física del cambiaformas no puede romperse ya que todo el impacto será absorbido e inmediatamente disipado.
Memoria biológica
Nivel 100: Hasta ahora, el cambiaformas, para transformarse en otro ser, tenía que ver qué iba a cambiar, pero cuando llegó a este nivel, lo mismo que cuando se transformó en otro ser, adquirió la capacidad de mantener en la memoria, la información genética vinculada a la transformación, por lo que el cambiaformas puede transformarse en estos seres sin la necesidad de volver a verlos.
PODERES ACTIVOS
Clonación
El Cambiaformas puede crear clones idénticos que tienen la misma composición genética que les permite usar también los poderes del cambiaformas (no tendrán habilidades adicionales).
Niveles 1-10: puedes hacer una copia de ti mismo.
Niveles 11-25: puede hacer hasta dos copias.
Niveles 26-35: puedes hacer tres copias.
Niveles 36-50: puedes hacer cinco copias.
Préstamo
El cambiaformas a través de la manipulación genética puede ceder algunos de sus poderes a un aliado.
Niveles 1-40: puede prestar 1 poder al objetivo.
Niveles 41-80: puede prestar 2 poderes al objetivo.
Niveles 81-120: puede prestar 3 poderes al objetivo.
Niveles 121-160: puede prestar 4 poderes al objetivo.
Niveles 161-200: puede prestar 5 poderes al objetivo.
Nota: Al prestar un poder, el cambiaformas no podrá usarlos. Los poderes del cambiaformas regresan cuando quiere o al final de cada evento, misión o saga.
Manipulación genetica
El cambiaformas tiene acceso completo a todo el código genético en el ADN directamente a los niveles atómicos, lo que le permite usar todos los rasgos individuales y las habilidades del usuario que no sabía que tenía, incluso los rasgos que desaparecieron hace muchos años. También puede acceder a información codificada oculta en un linaje de ADN, y con este tipo de almacenamiento de datos, los usuarios pueden obtener nuevos cursos de posibilidades para el código de ADN y el potencial genético, su modificación, etc. esto, el cambiaformas con acceso genético puede encontrar cualquier forma de enfermedad y eliminarla, manteniendo al usuario perfectamente sano y curando cualquier tipo de virus a niveles genéticos, como cualquier tipo de cáncer. El cambiaformas puede cambiar y decodificar toda la información que permite al usuario volver a su forma original, revertir cualquier cambio, sin efectos secundarios más graves y posibles daños corporales.
Niveles 1-20: Al tener un control básico sobre la técnica, el cambiaformas podrá manipular su propio código genético para alterar los procesos de evolución y luego adquirir características animales como alas, picos, garras, etc. Todavía no puede transformarse en un animal por completo.
Niveles 21-40: ahora con un control medio sobre la técnica, el cambiaformas podrá alterar todo su proceso evolutivo transformándose así en un animal por completo.
Niveles 41-60: con un alto control sobre la técnica, el cambiaformas puede alterar su proceso evolutivo, convirtiéndose en monstruos completamente mitológicos como un Cíclope o incluso una Gorgona, teniendo sus habilidades de acuerdo con su propio nivel.
Niveles 61-80: ahora que tiene un control perfecto sobre la técnica, puede cambiar su código genético para volverse idéntico al de otros seres, y deben contener información genética de humanos comunes, pudiendo así transformarse en cualquier semi deidad y tendrás tus poderes de acuerdo a tus propios niveles.
Niveles 81-100: ya logrando el control global sobre la técnica, el cambiaformas puede convertirse en una deidad.
Nota: Desde el nivel 61 en adelante, las transformaciones tienen un límite de rondas, y para cualquier semi-deidad la transformación dura 5 rondas, para dioses dura 4 rondas, para titanes dura 3 rondas, para primordiales dura 2 rondas y para primordiales supremas y similares. solo dura 1 ronda. El cambiaformas puede transformarse nuevamente después de 10 rondas. Teniendo en cuenta que las transformaciones de los cambiaformas son perfectas, es imposible distinguir las diferencias del individuo original a menos que el cambiaformas lo desee. El cambiaformas necesita ver qué va a cambiar, desde el nivel 100 en adelante, esa necesidad ya no es válida.
Metaelemento
El Metamorph podrá aprovechar todos los elementos químicos para poder metamorfosear su cuerpo de la manera que desee.
Niveles 1-30: puede hacer que su cuerpo esté compuesto de un solo elemento químico (por ejemplo, cuerpo de hidrógeno).
Niveles 31-60: ahora puede realizar transformaciones con el cuerpo compuesto de hasta 4 elementos químicos (por ejemplo: Cuerpo de agua).
Niveles 61-90: ahora puede realizar todas las combinaciones entre los elementos químicos, incluso realizar combustión, oxidación, electrólisis, etc. (ej .: Cuerpo de bomberos).
Niveles 91-120: ahora el cambiaformas puede transformarse en cualquier elemento de origen pagano (por ejemplo, Black Fire Corps).
Nota: El cuerpo del cambiaformas no puede ser manipulado / alterado / cancelado por nadie durante estas formas.
Fusión
Mediante la manipulación de su código genético, el Cambiaformas podrá fusionarse con otra persona, haciendo combinaciones genéticas, y así poder usar sus habilidades para convertirse en un nuevo ser.
Niveles 1-10: la fusión durará 1 ronda.
Niveles 11-25: ahora durará 2 rondas.
Niveles 26-35: ahora durará 3 rondas.
Niveles 36-50: ahora durará 4 rondas.
Niveles 51-99: ahora durará 5 rondas.
Nota: El nivel de este nuevo ser será equivalente al nivel del Cambiaformas. La fusión puede rehacerse después de 10 rondas.
Transmutación de la materia
Es la única habilidad en la que el Cambiaformas puede transmutar materia que no pertenece a su cuerpo.
Niveles 1-50: su capacidad para transmutar materia es algo a nivel atómico, el cambiaformas solo puede transmutar elementos de compuestos sólidos.
Niveles 51-99: en este nivel, sus habilidades en la transmutación de la materia son algo a nivel atómico, de modo que puede transmutar la mayoría de los elementos con la excepción de los rayos, el fuego y la luz. Tampoco podrás realizar transmutaciones humanas.
Niveles 100-150: ahora puede transmutar materia a nivel de estructuras que forman átomos, transmutando electrones y también varias formas de energía como el fuego o la luz.
Niveles 151-200: ahora puede realizar transmutaciones humanas, pero no puede devolver a la gente a la vida porque es algo más complejo que trasciende las leyes de la ciencia.
Camuflaje total
El cambiaformas tiene la capacidad de camuflarse, siendo excelente en operaciones de espionaje y emboscada.
Niveles 1-10: el cambiaformas solo puede camuflar su cuerpo siendo invisible para los demás mientras esté detenido.
Niveles 11-25: Ahora el cambiaformas puede camuflar su aroma mientras está parado.
Niveles 26-35: en este nivel, el cambiaformas ya adquiere la capacidad de camuflar los sonidos producidos por él.
Niveles 36-50: ahora puede camuflar la temperatura de su cuerpo mientras está parado.
Niveles 51-99: a la altura de la técnica, es capaz de ocultar sus sombras y el cambiaformas puede camuflarse mientras se mueve.
Manipulación de feromonas
Es la capacidad del cambiaformas de crear y controlar las Feromonas para atraer a las personas, hacer que tengan sueño, cambiar la personalidad de los seres que inhalan estas Feromonas, haciéndolas sentir enojo, angustia, entre otros factores, también pueden hacerlo a niveles más altos. poder poner a los individuos en ilusiones (nada demasiado exagerado) que tengan un dominio completo de lo que sucede en cada situación.
Niveles 1-30: puede manipular feromonas en una escala básica que afecta a un área completa de 10 metros de radio.
Niveles 31-60: ahora pueden manipular en una escala mediana que ya logra afectar un área completa de 50 metros de radio.
Niveles 61-90: con un alto control sobre la técnica, puede afectar un área completa de 100 metros de radio.
Niveles 91-120: con un control perfecto puede afectar un área completa de 500 metros de radio. Ahora puedes hacer pequeñas ilusiones.
Niveles 121-150: en su punto máximo, con control global sobre la técnica, ya puede afectar un área completa de 1 km, lo que hace que las ilusiones sean un poco más complejas.
Niveles 151-180: ahora las ilusiones son extremadamente complejas, lo que abre una gama de posibilidades para hacer lo que quieras con los objetivos.
Niveles 181-210: ahora las ilusiones permanecerán aunque los objetivos sepan que es una ilusión.
Niveles 211-240: las ilusiones afectan incluso a los inmunes (siempre que el nivel del cambiaformas sea más alto).
Nota: las feromonas (invisibles a simple vista) ingresan a todas las partes del cuerpo de los objetivos.
Elevación potencial
El Cambiaformas tiene una habilidad única que le permite aumentar su potencial para desbloquear sus otras habilidades gracias a la manipulación genética, desarrollando así poderes que solo lograría con un mayor entrenamiento. De esta forma, un aura roja cubre el cuerpo del cambiaformas haciendo que su piel parezca tener quemaduras solares.
Niveles 1-10: puedes aumentar tus habilidades desbloqueando los poderes de los niveles 11-25.
Niveles 11-25: Ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 26-35.
Niveles 26-35: ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 36-50.
Niveles 36-50: ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 51-99.
Niveles 51-99: ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 100-150.
Niveles 100-150: ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 151-200.
Niveles 151-200: ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 201-250.
Niveles 201-250: ahora puedes desbloquear los poderes de los niveles 251-300.
Nota: La elevación del potencial dura 5 rondas, se puede usar nuevamente después de 10 rondas. Claramente, el aumento potencial no funciona para usar esta habilidad.
Absorción de ADN
El Cambiaformas, al tocar a un ser, puede robar el ADN de los demás, con lo que adquirirá las habilidades que elija.
Niveles 1-40: Capaz de robar 1 poder del objetivo.
Niveles 41-80: Capaz de robar 2 poderes del objetivo.
Niveles 81-120: Capaz de robar 3 poderes del objetivo.
Niveles 121-160: puede robar 4 poderes del objetivo.
Niveles 161-200: puede robar 5 poderes del objetivo.
Nota: Literalmente está robando los poderes, por lo que el objetivo no podrá usar los poderes robados. Al final del evento, misión o saga, los poderes regresan al objetivo.
Forma alfa del cambiaformas
Se trata del estado en el que solo los cambiadores de forma más experimentados pueden alcanzarlo, el mismo que tiene un control absoluto sobre la genética, puede convertirse en quien quiera con la excepción de los seres que son como los elfos. No solo eso, el cambiaformas no solo podrá manipular su propia genética, sino que también manipulará la genética de otros seres, sin afectar a los seres superiores a la suprema suprema. En este estado, el cambiaformas logra modificar prácticamente todo a través de la manipulación genética (pudiendo modificar las formas de vida más diversas y) y también a través de la transmutación de la materia que se vuelve absoluta para el mismo, pudiendo modificar cualquier materia existente (con la excepción de materiales celestes o más fuerte) a distancia (según el sentido), si algo tiene lugar en el espacio, entonces el cambiaformas puede cambiar.
Niveles 180-200: dura 2 rondas.
Niveles 201-220: dura 3 rondas.
Niveles 221-240: dura 4 rondas.
Niveles 241-260: dura 5 rondas.
Nota: tres veces por evento. El cambiaformas no puede aprovechar las habilidades adicionales.
Regalos de queja
Corazón lúcido
Tiene un colgante en forma de corazón. El Corazón, cuando lo usa el Cambiaformas, revivirá en dos días si muere.