PERSONIFICACION DE LA MUERTE
HISTÓRIA
Muut era la personificación de la muerte en la cultura indígena Cahuilla , normalmente retratada como un búho . [1] Esta tribu de indios consideraba que la muerte era una parte necesaria de la vida, dando a Muut una característica benevolente de "guía de almas", eliminando la forma negativa y aterradora del segador. Los indios Cahuilla habitaban algunas áreas de América del Norte , especialmente el sur de California y el norte de México .
HIJOS DE MUUT
Apariencia: los niños de Muut están dotados de una gran belleza, su cabello es tan negro como de noche, fino y extremadamente liso. Los ojos siguen el color negro, dorado o incluso rojo, responsables de dar una mirada severa y mórbida. El cuerpo es esculturalmente pálido y definido.
Personalidad: Tienden a ser fríos y calculadores, como su padre. Ante cualquier situación que implique la muerte, los niños son inquebrantables, como si no existiera una razón de sufrimiento y pérdida para ellos.
HABILIDADES
Habilidades pasivas
Fuerza adaptativa
La mayoría de las veces las personas no aceptan su muerte, incluso si fue natural, por eso es necesario que los hijos de Muut tengan un mayor nivel de fuerza para poder enfrentar situaciones en las que tendrán que obligar a los seres a siga adelante.
Nivel 1-10: puedes destruir el hierro con tu fuerza.
Nivel 11-25: puede destruir el acero con tu fuerza.
Nivel 26-35: puede destruir el titanio con su fuerza.
Nivel 36-50: puedes destruir diamantes con tu fuerza.
Nivel 51-99: puedes destruir adamantium con tu fuerza.
Nivel 100-150: puedes destruir el vibranium con tu fuerza.
Nivel 151-200: puede destruir el hierro divino con su fuerza.
PD: La fuerza es equivalente a la que tiene el niño tanto en el estado material como también en el estado astral.
Velocidad adaptativa
Incluso los semi-dioses mueren y ni siquiera es necesario decir que no son normales, debido a esto y que la mayoría de las veces los seres no aceptan su muerte. Es necesario que los niños de Muut tengan una mayor velocidad de aceleración para poder alcanzar a los muertos.
Nivel 1-10: puede alcanzar hasta 200 km / h.
Nivel 11-25: puede alcanzar hasta 400 km / h.
Nivel 26-35: puede alcanzar hasta 600 km / h.
Nivel 36-50: puede alcanzar hasta 800 km / h.
Nivel 51-99: puede alcanzar hasta 1000 km / h.
Nivel 100-150: puede alcanzar hasta 1200 km / h.
Nivel 151-200: puede alcanzar hasta 1400 km / h.
PD: La velocidad es equivalente a la que tiene la descendencia de Muut tanto en lo físico como en lo astral.
Conciencia Morbosa
Se dice que su padre es el segador benevolente, el que llevó la muerte al nivel de ser aceptado y visto voluntariamente como una etapa de la vida, por lo que la descendencia de Muut tiene la capacidad de saber todo lo relacionado con las muertes, para para que luego puedas aplicar tu juicio.
Nivel 1-20: puede acceder a la información sobre muertes que ocurrieron en 24 horas, restringiéndose solo a las muertes que ocurrieron durante la noche porque su poder es mayor en esa parte del día.
Nivel 21-40: ahora tiene acceso a todo tipo de información relacionada con las muertes ocurridas en el año, sin limitarse a la hora del día en que ocurrieron.
Nivel 41-60: tiene la capacidad de obtener información relacionada con las muertes ocurridas en la última década.
Nivel 61-80: puede acceder a información relacionada con muertes que ocurrieron en cien años.
Nivel 81-100: ahora puede predecir muertes debido al ciclo de información que pasa por ser padre y derivado del destino.
PD: no funciona en casos que involucran personas fuera del destino o atemporales.
Vitalidad oscura
Como hijos de un segador, los hijos de Muut tienen un vigor y una capacidad regenerativa que trasciende los conceptos, simplemente porque la muerte los impulsa como una fuerza natural.
Nivel 1-10: Por la noche pueden absorber las sombras para aumentar su resistencia (para resistir los ataques que rompen el hierro), la vitalidad y también la regeneración. Con esto, puede recuperarse de pequeños cortes al instante.
Nivel 11-25: incluso por la noche, la descendencia puede absorber las sombras para resistir los ataques que rompen el acero, a través de la absorción también recuperan el 25% de su fuerza y también logran regenerar cortes profundos.
Nivel 26-35: ya no necesitan las sombras ni la noche, ahora usan la esencia misma de la muerte para aumentar sus habilidades. Al ser capaz de resistir golpes que destruirían el acero, recuperan el 50% y también se regeneran a partir de daños mentales menores, todo gracias a la absorción de energía liberada por la muerte.
Nivel 36-50: al absorber la energía de la muerte, ahora son capaces de resistir los ataques que rompen el titanio, recuperan el 75% de su fuerza y también logran regenerarse de daños importantes como quemaduras de tercer grado.
Nivel 51-99: ahora absorben energía de la muerte, pueden regenerarse más rápido de lo que reciben daño físico, su resistencia aumenta a la de Diamond, pueden recuperar el 100% de su energía y también pueden deshacerse del daño de los ataques promedio de salud mental en pocos minutos.
Nivel 100-150: con la absorción de la energía de la muerte puedes recuperarte de un daño medio en tu alma y un daño mental alto que se cura casi instantáneamente.
La muerte siempre llega ... para todos
Muut fue visto como la muerte en su etapa de aceptación ... la muerte como parte de la vida. Por lo tanto, en presencia de la descendencia de Muut, la resurrección será imposible y en su presencia todos serán susceptibles a la muerte, es decir ... los mortales.
Nivel 51-100: los poderes de curación y regeneración están completamente negados, lo que hace que todo el daño aplicado sea incurable.
Nivel 101-150: Hace posible que todos mueran, eso es ... eliminar la inmortalidad de quien sea que lo posea.
Nivel 151-200: Previene la resurrección de cualquier manera.
Obe: Solo seres más débiles o de nivel inferior.
No matarás ante mi presencia
A través de esta habilidad, cuando alguien asesina a alguien inocente frente a la descendencia de Muut, se lanzará una maldición al culpable, por lo que se les robará la vida y se arrestará su existencia, sin permitirles revivir a menos que la descendencia lo permita.
Nivel 1-30: los afectados por la maldición tendrán sus extremidades petrificadas, su mente quedará atrapada en la ilusión de que la descendencia controlará y la persona afectada perderá 10 años de su vida. Así como aparecerá un símbolo en su cuello que representa la maldición, el símbolo se activará lentamente durante 4 rondas y luego, cuando se produzca la activación, la persona afectada morirá.
Nivel 31-60: A los afectados por la maldición se les robarán 30 años de su vida y sus extremidades quedarán petrificadas mientras su mente permanece atrapada en una ilusión controlada por su descendencia. Ahora el símbolo de maldición en tu cuello tomará 3 rondas para activarse y luego quitará la vida de la persona afectada.
Nivel 61-90: los afectados por esta maldición habrán robado 50 años de su vida, lo que fortalecerá las habilidades de la descendencia en un 25%. El cuerpo de los afectados estará completamente petrificado, excepto la cabeza, y su mente quedará atrapada en una ilusión de alto nivel controlada por la descendencia. El símbolo en tu cuello se activará después de 2 rondas.
Nivel 91-120: el cuerpo de los afectados por la maldición estará completamente petrificado, sus almas serán succionadas por la descendencia mientras sus mentes están atrapadas en una ilusión de alto nivel. A las víctimas también se les robarán 60 años de su vida. El símbolo ahora se activará al mismo tiempo que es mencionado (en la escena) por la descendencia, de tal manera que luego le quite la vida a la persona afectada.
Nivel 121-150: ahora la maldición ignora todo tipo de inmunidades, por lo que no se puede evitar.
Respeto del mediador
Muut fue visto como un buen ser, considerado por todos ... incluidos los dos lados de la muerte. Gracias a esto, los descendientes del segador lograron ser bien recibidos donde quiera que fueran, nunca fueron recibidos con hostilidad y siempre lograron usar la diplomacia.
Nivel 1-10: en lugares mundanos o comandados por criaturas de bajo poder, la descendencia ha logrado usar su don para evitar cualquier tipo de combate.
Nivel 11-25: dicho poder aún permanece actuando solo en lugares controlados por personas de bajo poder, pero ahora se extiende a seres que la descendencia considera aliados, haciendo que esas personas disfruten de este poder.
Nivel 26-35: lugares propios como infiernos, refugios y dimensiones propias ahora también ofrecen respeto a la descendencia.
Nota: Debido a que no es un poder manipulador de ninguna manera, no es inmunidad o resistencia contra él. La descendencia de Muut simplemente exuda un "aire" que debe ser respetado y así evitar conflictos.
La presencia
Aunque se lo consideraba un segador benevolente, Muut también era uno de los rostros de la muerte y, por lo tanto, llevaba consigo un gran poder y una gran responsabilidad. Lo que luego causó que quienes lo vieron perdieran su fuerza y voluntad para luchar por completo, aceptando la muerte.
Nivel 1-20: Tan pronto como el hijo de Muut esté presente en un lugar, la fuerza de todos aquellos cuyo nivel es inferior al suyo ha perdido el 30% de su fuerza.
Nivel 21-40: en presencia de los hijos de Muut, ahora aquellos con niveles por debajo de él tendrán el 50% de la energía de su cuerpo agotada, de tal manera que casi no podrán luchar contra él.
Nivel 41-60: se reduce en un 75%.
Nivel 61-80: se reduce en un 100%.
Compañero de la muerte
Muut sabía que siendo uno de sus hijos, sus hijos casi siempre se sentirían solos. Entonces creó cuervos, 3 búhos hechos de la esencia del segador mismo acompañarían a sus hijos en su viaje.
Nivel 1-10: los búhos pueden materializarse y desmaterializarse de las sombras, y solo pueden servir como compañeros y mensajeros.
Nivel 11-25: Al tener la esencia de Muut, los búhos pueden usar los poderes de los mismos que sus descendientes, sin embargo, en este nivel, cada cuervo puede usar solo uno de los poderes y por orden de su propietario.
Nivel 26-35: tienen la misma resistencia y velocidad que su maestro, ahora se pueden usar en combate.
Nivel 36-50: Debido a que son la esencia de la muerte, ninguno de los búhos puede ser asesinado o extinguido, ya que son lo suficientemente inteligentes como para obedecer órdenes complejas de su maestro.
Nivel 51-99: cada uno de los búhos, siendo la esencia de Muut, tiene su existencia vinculada a la de su maestro y, por lo tanto, cada vez que está en peligro, puede cambiar de lugar con él.
Nivel 100-150: ahora los búhos adquieren la capacidad de unirse a un ser humanoide que ayudará a su maestro, pudiendo usar 3 poderes del mismo y poseyendo todas sus excelencias físicas. De esta manera, el intercambio de vida en el momento del peligro todavía es posible.
El mas fuerte
Muut no solo se consideraba el segador benevolente, sino también el equilibrio y el mediador, por lo que la descendencia de Muut gana el poder de establecer una línea de jerarquía.
Nivel 70: a través de este poder, la descendencia de Muut emana un aura que anula las inmunidades de los seres / poderes de nivel inferior. Por lo tanto, para tener inmunidad cerca de los hijos de Muut, necesita ser más fuerte que él.
Habilidades activas
Juicio
Nivel 40: la descendencia de Muut tiene la capacidad de usar su aura para juzgar el alma de sus enemigos de tal manera que luego, según su juicio, deciden desterrar directamente al inframundo.
Bendición de equilibrio
Nivel 30: la descendencia de Muut crea un espacio (50 metros) a su alrededor donde puede duplicar, manipular, modificar, absorber o cancelar varios tipos de habilidades hostiles que vienen en su contra.
Nota: Solo funciona con Skill Shot y también es necesario que la descendencia tenga suficiente tiempo de reacción para poder usar este poder. Absorber demasiado poder también puede conducir a la muerte.
Metamorfosis Oscura
La descendencia comienza a emanar de sus ojos un aura negra que se extiende instantáneamente por todo su cuerpo.
Nivel 1-10: desde este aura es posible volar modificando el cuerpo físico de la descendencia para que aparezcan alas y también se pueda infundir en las sombras, pudiendo controlarlas a un nivel bajo.
Nivel 11-25: con tal aura es posible desmaterializar el cuerpo físico y con eso es posible usar las sombras para la locomoción.
Nivel 26-35: al fusionar su cuerpo físico con el aura, es posible modificarlo por completo.
Nivel 36-50: ahora puede dividir su presencia en medio de las sombras y no se puede rastrear normalmente.
La otra pieza del alma
La muerte que representa Muut es la muerte benevolente ... la que viene con la aceptación. Es por eso que sus hijos llevan rastros de amabilidad en su personalidad. Sin embargo, no todos aceptaron la muerte, hubo una serie de malos sentimientos que se asociaron con él debido al miedo a perder la vida, lo que luego se reflejó en los hijos de Muut. Todos los hijos de Muut tienen una doble personalidad que solo aparecerá si la personalidad principal lo permite o si la personalidad dominante atraviesa una situación de muerte casi segura.
Nivel 30-60: asumiendo la forma de la segunda personalidad, el cabello del hijo de Muut se ha vuelto completamente negro y será lo suficientemente largo como para caer sobre la armadura negra que se forma en su cuerpo. También aparecerá una espada en tu mano, que actuará como el arma de la muerte, logrando inducir necrosis en la región de corte e incluso cortar hierro.
Nivel 61-90: De su cuerpo, dos pares de alas negras dejaron su espalda, alas que tenían la misma resistencia de acero y le permitieron crear una especie de escudo alrededor del cuerpo. Sus plumas se pueden disparar como proyectiles de manera infinita porque la regeneración de las alas les permite volver a crecer.
Nivel 91-120: Tu mirada perpetuará la existencia de aquellos que se crucen contigo, haciéndolos recuperar cada uno de sus pecados de tal manera que sufran por sí mismos que no les importen tales actos. Su cuerpo también comenzará a emitir llamas de obsidiana que no pueden ser controladas o emitidas por ningún otro ser que no sea Muut o su descendencia. Tales llamas consumen tanto lo físico como lo espiritual.
Lienzo perdido
Cuando la descendencia de Muut hace el juicio necesario de que la vida de una persona debe ser quitada, la misma materializa un pincel y un lienzo. A partir de entonces, su descendencia pintará la forma en que morirá el objetivo.
Nivel 1-30: debes pasar 7 rondas pintando la imagen y solo se aplicarán efectos físicos al cuerpo del objetivo, de tal manera que estos efectos no puedan curarse.
Nivel 31-60: solo 6 rondas para completar la pintura y ahora el daño mental también se puede expresar en la pantalla de tal manera que pueda romper la mente de la víctima y su cuerpo.
Nivel 61-90: Ahora se puede infligir daño espiritual y la muerte seguramente vendrá para aquellos que son objetivo.
Nivel 91-120: ahora la descendencia puede pintar no solo una persona en la pintura, sino varias, y puede quitarles la vida casi al instante después de las seis rondas de pintura.
Nota: La descendencia gasta aproximadamente el 25% de su energía en cada pintura y también puede hacer solo una pintura a la vez. Los efectos también funcionan solo en seres de un nivel / potencia inferior.
Ante mi todos son iguales
La descendencia de Muut tiene la capacidad de llevar a aquellos que quieren a una dimensión previa a la muerte donde él tiene control sobre las fortalezas de todos. Tal efecto también puede transmitirse al mundo "real" a través de un catalizador.
Nivel 51-100: Para aquellos que están por debajo del nivel de la descendencia, será imposible para ellos evitar el "llamado" de la descendencia a la dimensión y para aquellos por encima de la descendencia de nivel habrá una opción para ir o no. Cuando esté en la dimensión, a todos, con la excepción de la descendencia, les quedarán sus poderes en el nivel 50 (si es menor que eso normalmente, no sufrirá efectos).
Nivel 101-150: para aquellos por encima del nivel de la descendencia, su poder se reducirá en 30 niveles y para aquellos con un nivel por debajo de la descendencia, su poder se elevará al nivel 40.
Metafísico
Como hijos de la muerte, los descendientes de Muut tienen la capacidad de comunicarse con seres espirituales más allá de lo que pueden usar en su tiempo libre.
Nivel 1-20: en este nivel, solo será posible que la descendencia interactúe con los espíritus y pueda pedir su favor, pero no es obligatorio que hagan lo que se les pide.
Nivel 21-40: ahora los espíritus se ven obligados a obedecer a la muerte y con eso han ganado una marca en sus esencias. Marca que hará posible que los espíritus tengan personas con niveles más bajos que la descendencia.
Nivel 41-60: Ahora la descendencia a través de la marca de dar a los espíritus un permiso temporal para que puedan materializarse en el plano físico, de tal manera que actúen según las órdenes de la descendencia también en ese lugar.
Nivel 61-80: los descendientes ahora pueden convocar a unas 5 almas para que sirvan como su ejército privado. Cada una de estas almas recibe la marca y también adquiere habilidades sobrehumanas cuando están en el plano físico.
Forma oscura
Cuando se transforma en esta forma, la descendencia quedará completamente despojada de su ropa, quedando cubierta por una enagua negra (a las mujeres también se les da un top), su cabello crece y aparece un anillo oscuro lleno de espinas en sus espaldas junto con cadenas. Aparecen marcas rojas en todo el cuerpo, los titanes apuntan al centro de su pecho, donde aparece un gran ojo rojo. Las espinas en su cuerpo tienen la resistencia del hierro divino, el ojo en el centro de su pecho representa el estado de usar su conciencia mórbida para obtener conocimiento general. Los descendientes adquieren la capacidad de no ser asesinados cuando están en esta forma. Toda su energía está directamente relacionada con el principio de la muerte que evita que se canse mientras está en esa forma.
Nivel 180-200: la transformación tomará 2 rondas.
Nivel 201-220: la transformación tomará 3 rondas.
Nivel 221-240: la transformación tomará 4 rondas.
Nivel 241-260: la transformación tomará 5 rondas.
Nota: tres veces por evento.
REGALOS DE RECLAMACIÓN
Brújula de sombras
Muut era conocido como la "guía de las almas", como una forma beneficiosa de eliminar el título de "el terrible segador". La descendencia de Muut recibe una brújula completamente negra, tiene la capacidad de guiar al hijo de Muut a un lugar deseado, en caso de que se pierda, además de poder transformarse en un bastón completamente hecho de sombras (capaz de ser tangible e intangible) capaz para absorber parte de la energía del hijo para controlar las sombras e invocar esqueletos. La brújula no se activará en las manos de otras personas, ni puede ser destruida.