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PRÍNCIPE DE LOTO

          HISTÓRIA          

Nacido de la inocencia, obligado a luchar, destinado a convertirse en un héroe, el dios niño, Nezha, defendió a los que no podían defenderse, especialmente contra los dioses tiránicos.

Durante tres años y medio, la madre de Nezha lo llevó en su vientre. Durante este período, los Dioses Dragón, liderados por Ao Kuang , aterrorizaron a la gente, enviando inundaciones y tormentas, exigiendo no solo comida, sino el sacrificio de niños para festejar.

Fue en este mundo donde nació Nezha, un niño ya crecido con la risa en los ojos, entrenado por el sabio inmortal Taiyi Zhenren, quien le dio el poderoso Anillo Cósmico y la Banda Armilar. Joven y despreocupado, Nezha también era terco, a menudo discutiendo con su padre sobre lo que estaba bien y lo que estaba mal.

Pero la juventud no dura para siempre, y la vida de Nezha cambió cuando defendió a dos amigos contra un capitán en el ejército de Ao Kuang. Ofendido, el Dios Dragón ordenó a su tercer hijo, Ao Bing, que derrotara al niño, pero al final, fue Nezha quien mató a su oponente. Furioso por el dolor de la pérdida, Ao Kuang exigió que el padre de Nezha pagara por el delito cometido por su hijo, o enviaría inundaciones y tormentas para devastar la tierra. Nezha se sacrificó humildemente para apaciguar al Dios Dragón, pero el malvado Ao Kuang envió las tormentas de todos modos.

Taiyi Zhenren usó su sabiduría y de los pétalos de una flor de loto, Nezha renació. El sabio le dio nuevas armas: la lanza de punto de fuego y las ruedas de fuego; armas para desafiar incluso al Dios Dragón y derrotarlo de una vez por todas.

NIÑOS DE NEZHA

Apariencia: son delgadas y generalmente tienen el pelo largo y siempre ojos marrones, mientras que las niñas tienen el pelo corto y ojos completamente negros.


Personalidad: son valientes y, independientemente de la situación, querrán justicia.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

prodigio

El hijo de Nezha tiene experiencia en cualquier arma cuerpo a cuerpo, siendo notado fácilmente por los mejores veteranos del campamento, a quienes se puede hacer que quieran entrenarlo.

Niveles 1-6: El semidiós es competente con cualquier arma con filo.

Niveles 7-12: armas cuerpo a cuerpo de largo alcance, como arcos, etc.

Niveles 13-20: Habilidad completa con todas las armas, incluidas las pesadas.


Aroma de loto

Tal habilidad le permite al semidiós alentar acciones valientes y reconfortantes para sus aliados o para cualquiera que esté cerca de él.

Niveles 1-6: el semidiós puede hacer que sus aliados luchen con un 75% más de coraje que él, animándolos a realizar ataques más riesgosos para ganar.

Niveles 7-12: El semidiós puede hacer que sus aliados luchen con un 90% más de coraje que él, animándolos a realizar ataques más arriesgados para ganar.

Niveles 13-20: el semidiós puede hacer que sus aliados luchen con un 100% más de coraje que él, animándolos a realizar ataques más arriesgados para ganar.


Espíritu de loto

El semidiós puede usar sus dones para curarse envolviendo su cuerpo con pétalos de flores de loto, cuando está en meditación.

Niveles 1-6: el semidiós puede curar heridas leves, como cortes o pequeños hematomas.

Niveles 7-12: los semidioses pueden curar lesiones más graves, como órganos destruidos, grandes contusiones y recuperar el aliento en la batalla.

Niveles 13-20: el semidiós ahora, como su padre, puede levantarse de la flor de loto, solo una vez en la historia.


Fruta Zhenren

El semidiós, al meditar profundamente puede acceder a la sabiduría de Zhenren, para proceder en situaciones difíciles.

Niveles 1-6: El semidiós puede acceder al 25% de la sabiduría de Zhenren.

Niveles 7-12: El semidiós puede acceder al 50% de la sabiduría de Zhenren.

Niveles 13-20: el semidiós puede acceder al 75% de la sabiduría de Zhenren mientras medita.


Punisher Vision

El semidiós no puede ver a las personas indefensas que les gusta un malhechor.

Nivel 1: No importa tu oponente, el cuerpo del hijo de Nezha actuará solo cuando vea una injusticia, no hay miedo en el vocabulario del semidiós.
 

Llamas de renacimiento

El semidiós envuelve su cuerpo en llamas y "se apaga" en un tornado de fuego, reapareciendo en otro lugar.

Niveles 1-6: el semidiós puede reaparecer en cualquier lugar a 10 metros de distancia

Niveles 7-12: el semidiós puede reaparecer en cualquier lugar dentro de los 10 km.

Niveles 13-20: puede reaparecer en cualquier lugar visto antes.


Poderes activos


Lanza llameante

El semidiós, hijo del Príncipe de Lotus, puede invocar una lanza de fuego más resistente que el hierro, de 1,4 m, para usar en combate, que puede perforar al oponente.

Niveles 1-6: el boom puede perforar la mayoría de los objetos sólidos

Niveles 7-12: la lanza puede perforar cualquier objeto sólido, y es guiada a un cierto punto (su dirección es absolutamente recta, pero siempre apunta al oponente frente a ti, sin importar dónde lo lances, dentro de los términos mencionados anteriormente) .

Niveles 13-20: la lanza no se extingue en el agua, puede pasar a través de cualquier objeto, al balancearla, su oponente puede sentir un calor inmenso, el usuario también puede controlar los movimientos de la misma con la mente, controlándolo completamente.
 

Faja Escarlata

El semidiós puede invocar una banda atada a su cintura, que puede servir en combate.

Niveles 1-6: la banda se puede controlar mentalmente, con el doble de fuerza del usuario, siendo manipulada libremente por la extensión de la banda, mientras está atada alrededor de la cintura del usuario.

Niveles 7-12: el rango, ahora tiene una longitud infinita y tiene cinco veces la fuerza del usuario.

Niveles 13-20: la banda ahora se puede cubrir con fuego, que tiene 12 veces la fuerza del usuario, y se puede dividir en dos, dividiendo también su fuerza.



Ruedas Llameantes

El semidiós puede invocar 2 ruedas de fuego, que puede subir sobre ellas para aumentar su velocidad, locomoción y fuerza, lo que puede ayudar en el combate.

Niveles 1-6: El semidiós en la parte superior de las ruedas, puede moverse libremente a través de un área libre, alcanzando una velocidad de 200 km / h.

Niveles 7-12: el semidiós, cuando los usa en combate, puede disparar lenguas de fuego, moviendo las ruedas delante de su oponente

Niveles 13-20: en su apogeo, el semidiós, al pisar, puede transformar instantáneamente un área de 50 km ^ 2 en cenizas.
 

Escudo de loto

El semidiós puede crear un escudo con el símbolo de una espectacular flor de loto más resistente que el hierro con sus manos, con el diámetro que desea, sin embargo, solo dura 2 turnos, dando una vuelta para que el usuario cree otro par (o no) de escudo (s)

Niveles 1-6: El semidiós puede crear un escudo y lanzarlo para atacar.

Niveles 7-12: el semidiós puede crear dos escudos, uno en cada mano, y lanzarlos como discos

Niveles 13-20: el escudo, de 5 metros de diámetro, aparecerá solo cuando el semidiós esté en peligro, para protegerlo, ahora el escudo es casi tan resistente como la carabina.

Anillo cósmico

El semidiós puede invocar un anillo cósmico cuando clama por su padre, lo que le permite modificar o intervenir en los fenómenos naturales del cosmos.

Niveles 1-6: El semidiós puede manipular cosas pequeñas, manejando con dificultad el control de los elementos de fuego y agua.

Niveles 7-12: el semidiós puede con dificultad controlar los 4 elementos naturales (FUEGO, AGUA, TIERRA Y VIENTO), intente cambiar el color de sus ojos a cada elemento que use

Niveles 13-20: ahora puede crear o invocar los 4 elementos naturales, incluida la naturaleza.

Niveles 21-30: El semidiós ahora puede crear tormentas cósmicas, convocar 1 meteorito por ronda, alterar o intervenir en la gravedad misma, logrando volar o intervenir en la gravedad de 2 personas más.

Loto:

El hijo de loto, al darse cuenta del poder del oponente, tiene la capacidad de aumentar sus habilidades físicas para tratar de derrotarlo, pudiendo alternar entre ellos, en una dirección creciente:

Loto primario Niveles 1-6: puede aumentar estas habilidades: concentración, fuerza, agilidad en un 25% del total (daño colateral: dolor enorme en todo el cuerpo, principalmente en la cabeza después de 15 minutos de batalla)

Loto secundario Niveles 7-12: puede aumentar esta capacidad: fuerza, agilidad, concentración, reflejos en un 50% (daño colateral: dolor enorme en todo el cuerpo
, cada músculo que mueve el semidiós tiene la sensación de ser aplastado después de 30 minutos de batalla)

Niveles de loto terciario 13-32: el semidiós logra aumentar su agilidad y fuerza en un 75%, mientras que los demás permanecen en un 50% (Daño colateral: inmovilidad corporal completa, después de 30 minutos de batalla)

Niveles supremos de Lotus 33-40: Las cualidades físicas del semidiós que se acercan a las deidades son notables, el semidiós puede talar un bosque con la presión ejercida por un golpe de él en el aire, su velocidad se acerca a la luz.

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