

DIOSA DE LA OSCURIDAD
HISTÓRIA
Nix (en griego : Νύξ, traducción : Nýx, lit. "Noche"), en la mitología griega , es la personificación de la noche. Una de las mejores fuentes de información sobre esta diosa proviene de la teogonía de Hesíodo . Se hacen muchas referencias a Nix en ese poema que describe el nacimiento de los dioses griegos. La noche jugó un papel importante en el mito como uno de los primeros y más poderosos seres en existir.
Hesíodo afirma que Nix es la hija del Caos , siendo la segunda criatura, seguida de su hermano gemelo Erebo , la oscuridad, que emerge del vacío, poco después Gaia , la madre Tierra, el Tártaro , la oscuridad abismal, Eros , el amor de la creación. , quienes son considerados hermanos del Caos. [1] De estas fuerzas primordiales vino el resto de las deidades griegas.
En su Teogonía, Hesíodo también describe la residencia prohibida de la Noche:
“También está la melancólica casa de la noche;
nubes pálidas la envuelven en la oscuridad; Ante ellos, Atlas se comporta en posición vertical, y sobre su cabeza, con sus brazos incansables, apoya firmemente el amplio cielo, donde Noche y Día cruzan una meseta de bronce y luego se acercan.
"
Nix es la patrona de las brujas y las brujas, es la Diosa de los secretos y misterios nocturnos, reina de las estrellas nocturnas. Nix es adorada por brujas y brujas, quienes creen que ella le da a la tierra fertilidad para germinar hierbas encantadas. También se creía que Nix tiene control total sobre la vida y la muerte, tanto para los hombres como para los dioses. Homero se refiere a Nix con el epíteto "El domador de hombres y dioses", demostrando cómo otros dioses respetaban y temían a esta deidad más poderosa.
Nix, como Hades , tiene una capucha que la hace invisible para todos, mirando así el universo sin ser notado. Fue Nix quien colocó a Hélio entre sus hijos ( Hemera , Ether y Hespérides ), cuando los otros Titanes intentaron asesinarlo. Zeus tiene un enorme respeto y un miedo terrible a Nix, la Diosa de la Noche. Los hijos de Nix son la Jerarquía en el poder de los Dioses, la mayoría de ellos son deidades que habitan el inframundo y representan fuerzas indomables que ningún otro dios podría contener. En una versión, las Erinias son las hijas de Nix (Esquilo).
Nix aparece a veces como una Diosa beneficiosa que simboliza la belleza de la noche (similar a Leto ), a veces como la cruel deidad de Tartárea, que maldice y castiga con terror nocturno ( Hécate y Astéria ). Nix también es una Diosa de la Muerte, la primera reina del mundo de la Oscuridad. Ella también tiene dones proféticos, y fue ella quien creó el arma que Gaia le entregó a Cronos para destronar a Urano . Nix conoce el secreto de la inmortalidad de los dioses, pudiendo quitarlo y convertir a un dios en mortal, como lo hizo con Cronos , después de que Zeus lo destronó.
A veces, siguiendo el ejemplo de Hades , cuyo nombre se evitó pronunciar, le dan a Nix nombres griegos de Euphrone y Eulalia, es decir, Madre del buen consejo. Hay quienes marcan su imperio al norte de Ponto Euxino , en el país de los cimerios ; pero la situación generalmente aceptada es en la parte de España, Hespéria, en la región del oeste, cerca de las columnas de Hércules , límites del mundo conocidos por los antiguos.
HIJOS DE Nyx
Apariencia: Su cabello contrasta con la noche, poniéndose tan negro como ella. Son delgados, lo que explica el hecho de que su cabello siempre está desordenado. Su tono de piel es extremadamente blanco, poniéndose tan pálido y frío como la noche. Su pupila es negra y nunca se dilata.
Personalidad: Tienden a ser callados y autoritarios. Actúan en serio, en presencia de silencio. No les gusta el ruido, mucho menos la luz. Al igual que sus hermanos, Thanatos e Hypnos, son fríos y, a veces, calculadores. Generan amabilidad con amabilidad, a pesar de no despreciar la indiferencia o la falta de respeto hacia sus pertenencias.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Bendición de Nyx
Gracias a su conexión con la noche generada por su madre, cada vez que los hijos de Nyx están en la noche, se vuelven más fuertes, tanto física, mental y mágicamente. Mientras que con tales beneficios, los niños de Nyx adquieren un aura ligeramente negra a su alrededor, lo que hace que las plantas y los seres vivos inferiores mueran y se pudran. Este aura también genera un inmenso miedo y temor en los semidioses, semi-titanes y semi-primordiales debido al hecho de que Nyx era una diosa temida incluso por Zeus que tenía un enorme respeto y temor por ella, conocida por conocer el secreto. para eliminar la inmortalidad de los dioses, tal como lo hizo con Cronos cuando fue destronado.
Nivel 1-10: cuando está en contacto por la noche, la descendencia aumenta sus habilidades mentales y sensoriales, ganando una visión y olor sobrehumanos, y también logra razonar más rápido que la mayoría de los humanos para engañar a otras personas más fácilmente, todo por porque piensas que es más rápido y más ingenioso. También ganando un aumento considerable en la fuerza, teniendo una fuerza física y agilidad superiores a los semidioses menores, logrando evitar golpes simples con facilidad.
Nivel 11-25: a partir de este nivel, los niños de Nyx obtienen un aumento considerable de la fuerza cuando están en contacto con ellos por la noche, siendo capaces de superar fácilmente la fuerza de los semidioses olímpicos, manejando a la altura de su fuerza para romper fácilmente el hierro con sus propias manos. También aumenta la vista y el olfato, pudiendo ver cosas a una distancia considerable (a 1500 metros de distancia) y distinguir olores casi inexistentes.
Nivel 26-35: Al llegar a este nivel, los descendientes pueden aprovechar la bendición aún más, comenzando a acostumbrarse más. Desde este nivel obtienen un gran aumento en sus capacidades mentales, incluidas las de razonamiento; poder razonar rápidamente en combate, poder predecir fácilmente los golpes de los oponentes no mucho más rápido que ellos. Casi siempre pueden predecir los ataques de sus oponentes, independientemente de su complejidad. Recuerda que puede predecir, pero no siempre podrá desviar, todo depende de lo complejo que sea el golpe del oponente. La descendencia también tiene una fuerza física envidiable cuando está en contacto con la luz lunar, pudiendo romper cualquier tipo de material con menos resistencia que el diamante.
Nivel 36-50: a partir de este nivel, los niños de Nyx obtienen un beneficio del 100% en sus habilidades. También duplican su velocidad cuando entran en contacto con la luz lunar. Su fuerza física es destructiva, siendo más fuerte que cualquier semi-titán (excepto Atlas).
Nivel 50-99: a partir de este nivel, su fuerza avanza aún más, logrando romper diamantes fácilmente con sus propias manos, también aumenta su agilidad y realiza movimientos que serían imposibles para los semidioses normales. Ahora, al igual que su madre, su descendencia conoce el secreto para retirar la inmortalidad divina y así poder matar a los inmortales.
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Nivel 100-150: la descendencia ahora puede extender esta bendición a hasta otras tres personas. Es necesario que expanda su aura a la otra persona.
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Velocidad mejorada
Los cuerpos de los niños de Nyx están naturalmente bien definidos, lo que les permite correr a grandes velocidades.
Nivel 1-10: pueden alcanzar velocidades de hasta 600 km / h.
Nivel 11-25: pueden alcanzar velocidades de hasta 1200 km / h.
Nivel 26-35: pueden alcanzar velocidades de hasta 1800 km / h.
Nivel 36-50: pueden alcanzar velocidades de hasta 2400 km / h.
Nivel 51-99: pueden alcanzar velocidades de hasta 3500 km / h.
Nivel 100-150: pueden alcanzar velocidades de hasta 4200 km / h.
Nivel 151-200: pueden alcanzar velocidades de hasta 4900 km / h.
Sudadera morada
La descendencia de Nyx tiene una hermosa capucha púrpura con ellos que les permite usar algunos regalos.
Nivel 1-10: The Hood te hace invisible, evitando que otros te vean.
Nivel 11-25: la capucha ahora, además de otorgar invisibilidad, le permite ser imperceptible para los 5 sentidos de sus oponentes.
Nivel 26-35: la capucha ahora te brinda la capacidad de volar y también de levitar.
Nivel 36-50: la descendencia ahora puede ser completamente imperceptible para cualquier método de rastreo, y sus oponentes o cualquier otro ser no pueden notarlo ni rastrearlo.
Nivel 51-99: el capó ahora le permite seguir todo lo que sucede en el planeta en el que se encuentra, sabiendo literalmente todo lo que sucede; no necesariamente necesita estar en su lugar.
Nivel 100-150: la descendencia ahora puede seguir sin lastimarse en el proceso todo lo que sucede en la galaxia en la que se encuentra; sin tener que estar en el lugar donde está ocurriendo.
Nivel 151-200: ahora puedes seguir todo lo que está sucediendo en todo el universo sin dañarte en el proceso, sin necesidad de estar en el lugar correcto donde esto está sucediendo.
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Capa negra estrellada
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La descendencia de Nyx lleva consigo un manto negro que encima es una especie de aeurola estrellada, que le permite controlar el polvo de estrellas que dejan las estrellas cuando mueren.
Nivel 1-20: este polvo de estrellas puede tomar formas de hasta 15 metros. Su modelado se puede deshacer fácilmente con los golpes de sus enemigos, y los seres que la descendencia no tiene grado de inteligencia son simples marionetas.
Nivel 21-40: este polvo de estrellas puede tomar formas de hasta 25 metros. Sus creaciones muestran cierta resistencia.
Nivel 41-60: este polvo de estrellas puede tomar formas de hasta 35 metros. Su modelado es más inteligente.
Nivel 61-80: este polvo puede tomar formas de hasta 45 metros. Los descendientes ahora pueden compartir la mente con sus creaciones, poder percibir todo a su alrededor a través de los sentidos de sus creaciones, así como leer sus mentes. Tener armas increíblemente resistentes.
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Primordial
Nivel 100: Debido a que tu madre es la personificación de la noche misma y la oscuridad, siendo la primordial de ellas, tu control no llega a ser absoluto, pero tus ataques relacionados con la oscuridad y la luz de la luna no pueden ser controlados por nadie más. La propia descendencia de Nyx o la propia diosa.
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Recuperación oscura
Por ser descendientes de la noche primordial, la muerte, la magia y la oscuridad, cuando estás en lugares oscuros, fríos o incluso de noche, tu regeneración se amplificará.
Niveles 1-10: la descendencia de Nyx puede disminuir su dolor, además de regenerar heridas menores rápidamente.
Niveles 11-25: la regeneración ahora aumenta, lo que puede regenerar heridas más profundas. También puede aliviar enfermedades en general.
Niveles 26-35: su regeneración física es semi-perfecta, pudiendo restaurar la luz, cortes profundos e incluso quemaduras.
Niveles 36-50: ahora incluso las quemaduras muy graves se curarán, además de las heridas internas y externas que se curarán con extrema facilidad.
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Niveles 51-99: mientras esté en un lugar extremadamente oscuro, su cuerpo será tan duro como un diamante. Por lo tanto, es extremadamente difícil dañar a la descendencia de Nyx.
Niveles 100-150: mientras esté en un lugar frío, su cuerpo será duro como el diamante. Por lo tanto, es extremadamente difícil dañar a la descendencia de Nyx.
Niveles 151-200: durante la noche, su cuerpo será tan duro como el diamante. Por lo tanto, es extremadamente difícil dañar a la descendencia de Nyx.
Niveles 201-250: ahora su energía también se restaurará casi de inmediato.
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Noche invencible
Nyx, como la noche misma, tiene la capacidad de estar en todas partes, escuchando y sabiendo todo.
Nivel 50: Durante la noche, el semi-primordial puede extender su Oscuridad sobre el lugar, volviéndose semi-omnisciente y semi-omnipresente; restringiéndose solo a esa área afectada.
Nivel 100: Tu cuerpo se desmoronará en las sombras, mientras que Te volverás semi omnisciente y semi omnipresente durante cualquier noche. No importa si es claro u oscuro, por la noche, estarás allí.
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Ojos plateados
Los Hijos de Nyx tienen hermosos ojos plateados que reflejan la luz de la luna, al igual que su piel es pálida y le da un "enfoque" a sus ojos. Gracias a esto, el hijo de Nyx tiene pasivamente la capacidad de ver el mundo místico, astral, energético, etc. Nada pasa desapercibido para el hijo de Nyx, y él también tiene una vista de 360 °. Los ojos son despiadados y muestran la verdad, el futuro e incluso el pasado.
Nivel 1-10: cuando alguien mira a los ojos del hijo de Nyx, puede ver un pequeño vistazo del pasado en el que la persona desea ver.
Nivel 11-25: ahora puede ver una pequeña visión del futuro que la persona quiere ver.
Niveles 26-35: Al alcanzar este nivel, los ojos pueden incluso ver cualquier cosa en el mundo físico, astral, energético y místico. Nada pasa desapercibido e incluso puedes ver todo lo que es invisible.
Niveles 36-50: la visión se vuelve perfecta en 360 °, haciendo grandes guerreros incluso en combate físico. La visión se vuelve perfecta para quienes la miran, pudiendo ver el futuro y el pasado. Sin embargo, si el hijo de Nyx está cansado; El futuro y el pasado son inciertos, dudosos y la visión puede no durar mucho.
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Reina del mundo de las tinieblas
Nyx fue considerada la primera reina del mundo de las tinieblas, gracias a lo cual su descendencia hereda de su madre el acceso al mundo de las tinieblas, un reino hecho puramente de tinieblas y sombras primordiales al mando de su madre Nyx.
Nivel 100: puede crear portales o grietas para él, además de poder hacer que estos portales puedan enviar solo partes del cuerpo del enemigo al lugar o incluso todo el cuerpo. Dentro de este mundo oscuro, la descendencia tiene un control absoluto sobre él, además de poder definirlo y remodelarlo a su gusto.
Domador divino
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Nyx fue reconocido como el domador de hombres y dioses, tanto que fue una de las razones por las que las deidades la temían y la respetaban.
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Nivel 200: El semi primordial cuando alcanza este nivel es capaz de dar órdenes a los seres que los rodean, estas órdenes son innegables, incluso logran dar órdenes a los dioses y lo ejecutan si la descendencia así lo desea.
Poderes activos
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Magia negra
Como patrón de las brujas, la descendencia de Nyx hereda cierto grado de magia, siendo esta la magia negra.
Nivel 1-30: al ser un principiante en la rama de la magia negra, la descendencia solo puede acceder a la hechicería (habrá algunos hechizos al final de la pestaña) y a los hechizos mágicos, logrando usarlos de diferentes maneras, y en general se resumen para controlar, persuadir, bendecir y maldecir seres y objetos. Si bien la brujería es un poco más expansiva, logra realizarla a través de rituales mágicos, pronunciaciones de hechizos y más.
Nivel 31-60: los descendientes ya obtienen acceso a la umbracinesis, logrando controlar la oscuridad y las sombras del placer de Bel, además de mostrar afinidad con la nigromancia ya que su madre era considerada una diosa de la muerte. Adquiriendo acceso a una variedad de poderes relacionados con la muerte, logrando revivir cuerpos, matando personas a través del tacto o incluso a través de auras mortales creadas a través de la energía de la descendencia, también logrando crear muertes y entre otros tipos de poderes otorgados por la nigromancia.
Nivel 61-90: la descendencia de Nyx ya adquiere el control sobre el plano espiritual y puede absorber y controlar libremente las almas del plano espiritual. La descendencia puede pedir cualquier tipo de favor al espíritu y luego lo hará, pudiendo también interactuar en el plano espiritual, etc.
Nivel 91-120: ya muestra control sobre el maná, pudiendo generarlo, darle forma y controlarlo libremente sin dificultades. En este nivel, también logra usar la magia del inframundo que le permite acceder a una pequeña gama de poderes, como la corrupción del alma y el cuerpo, donde además de inducir a su víctima a un estado de maldad pura, la descendencia también logra oscurecer el alma de su víctima. haciendo permanentes los efectos de la corrupción; adquiriendo un cuerpo más robusto donde se muestra mejor en el combate físico, además de poder volar a través de alas sombrías y tener la capacidad de poseer personas también.
☾☾ HECHIZOS PARA NIVELES 10.
☾☾ Ignem: magia que genera 3 bolas de fuego.
☾☾ Mystiko: Nyx también era una diosa de los secretos, y esa palabra hace que el objetivo revele sus secretos más profundos.
☾☾ Illustret: magia que ilumina el lugar desde donde apuntas.
☾☾ Afferte: Trae el objeto a tu mano.
☾☾ Parálisis: Paraliza al enemigo por un tiempo [un turno y dependiendo del nivel del enemigo]
LentSillentium: silencia al enemigo por dos mensajes
☾☾ Cresplan: hace que las enredaderas de color negro comiencen a trepar alrededor del cuerpo del oponente. Son extremadamente fuertes y difíciles de romper.
☾☾ HECHIZOS PARA NIVEL 30.
☾☾ Transfiguración animal: Transforma un objeto en un animal proporcional.
Hei Stathei: Controla a los muertos por un tiempo con esa palabra, las hordas de zombis te serán leales durante este tiempo.
☾☾ Invisibilidad: deja un objeto invisible. [solo 1 objeto, cuando se alcanza el nivel avanzado, incluso puede ser 2 objetos]
☾☾ Transforcha: transforma un objeto en goma. Comienza con objetos pequeños y medianos. Cuanto más alto sea tu nivel, mayor podrás transformarte. [Tres veces por misión o batalla. Dura hasta que el hijo de Nyx invierte el hechizo]
☾☾ Mastraor: este hechizo hace que el hijo de Nyx done algunos de sus poderes a otro semidiós. Se debilita y el efecto solo dura un tiempo. [Dos veces por misión o batalla.
☾☾ Illusio: Hace que el enemigo alucine por un tiempo. (dos rondas)
N Somnus: la magia del sueño. [si eres un enemigo débil dormirás, si eres fuerte solo estarás somnoliento durante 2 turnos]
☾☾ Korakia: ¿Qué animal representa la muerte? Cuervos! Los Hijos de Nyx al gritar esa palabra logran controlar a los cuervos para que hagan lo que quieran, ya sea para obstaculizar al enemigo y huir, o simplemente para distraer al enemigo mientras preparan su ataque.
☾☾ Fortuna Fortis: Magia de la suerte, hace que las cosas funcionen por un tiempo [2 turnos, 3 cuando se logra la magia avanzada]
☾☾ Illusini: hace que el enemigo alucine por un tiempo. (dos rondas)
Gun Largunimen: El enemigo olvida lo que haría, su próximo paso. [Dos veces por misión o batalla. Última publicación]
☾☾ Estantiun: Todos los enemigos pierden la vista, como si un velo negro cubriera sus ojos [Una vez por misión o batalla. Tiene una duración de dos mensajes].
☾☾ Korakia: ¿Qué animal representa la muerte? Cuervos! Los Hijos de Nyx al gritar esa palabra logran controlar a los cuervos para que hagan lo que quieran, ya sea para obstaculizar al enemigo y huir, o simplemente para distraer al enemigo mientras preparan su ataque.
☾☾ HECHIZOS PARA NIVEL 50.
☾☾ Gelidus: magia de congelación [si es débil se congelará por completo, si es fuerte, el enemigo congelará solo una parte del cuerpo]
☾☾ Transfiguración del cuerpo: transforma el cuerpo en un animal. [Solo su cuerpo y un solo animal por misión, no puede cambiar después y la transfiguración se realiza solo una vez]
☾☾ Desafortunado: hace que el enemigo pierda sus golpes mágicos (habilidades) y corporales. [una vez al dia]
☾☾ Olvido: borra la memoria reciente (memoria de dos días).
☾☾ Sintetio: agujas de energía negra con una mezcla de hierro del Styx emergen de todas las direcciones, perforando al enemigo hasta que no quede ni un centímetro de su materia. Cuando están adentro, causan dolor intenso en todas las extremidades afectadas y aparecen moretones negros en todo el perímetro. [Una vez por misión o batalla]
☾☾ Tyflosi: esta palabra hace que el objetivo se haga ilusiones, vea sus peores temores, lo incapacite para pelear. [Una vez al dia]
☾☾ Elementarius: Puedes controlar completamente todos los elementos.
☾☾ Mobilus: puedes hacer que grandes cosas y objetos se muevan, incluso puedes usarlos contra enemigos.
☾☾ Ignemus: innumerables bolas de fuego atacarán a tu enemigo.
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Hierbas encantadas
Para los magos y hechiceros, Nyx fue fuertemente empujado, siendo el que les proporcionó tierra fértil y hierbas encantadas.
Nivel 1-20: Inicialmente, la descendencia de Nyx puede hacer que el suelo a su alrededor sea fértil (si no lo es), y también genera cultivos que florecen rápidamente, lo que resulta en varias hierbas con efectos místicos. En su nivel inicial, estas hierbas solo tienen efectos ilusorios y alucinógenos; Estos pueden afectar a sus víctimas a través del polen o su fragancia.
Nivel 21-40: tus hierbas encantadas ahora tienen propiedades curativas, logrando curar las heridas físicas, mentales e incluso espirituales de tu compañero. Sin embargo, no es algo instantáneo, lleva un tiempo específico de trabajo.
Nivel 41-60: las hierbas místicas ahora tienen propiedades tóxicas y venenosas, logrando afectar a sus víctimas física, mental y espiritualmente, siendo mucho más letales que cualquier otro tipo de toxinas comunes.
Nivel 61-80: estas hierbas ahora cuando se usan en conjuntos, la descendencia Nyx es capaz de crear los más variados tipos de bombas caseras; ser capaz de producir drogas bastante potentes con efectos temporales de hasta cuatro rondas; Estas drogas pueden proporcionar todos los efectos mencionados anteriormente, así como también pueden proporcionar, mejorar o extender un poder, una calidad, un defecto, una habilidad y, entre otras cosas, sin embargo, como cualquier droga, estos tienen efectos secundarios proporcionados por el jugador durante su creación (debe mantener la consistencia, si produce algo muy bueno, los efectos secundarios serán graves).
Nivel 81-100: estas drogas ahora son más extensas y ahora pueden inhibir los poderes pasivos y activos, así como también permiten a la descendencia desarrollar formas de realizar numerosas hazañas mágicas, como viajes astrales, falsificaciones o falsificaciones de muertes que detienen el corazón, o incluso esconderse de sus oponentes, pero no se limita a esto, porque a ese nivel se muestra que la descendencia es un alquimista increíble que logra cultivar y usar las hierbas que crea de diferentes maneras. Este nivel puede romper las inmunidades.
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Poderes Proféticos
Nyx además de ser la primera reina de la oscuridad, también tenía dones proféticos que su descendencia también heredó de ella.
Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia de Nyx demuestra la capacidad de precognición, logrando durante sus combates tener visiones de hasta 10 segundos de lo que sucederá en el futuro de un lugar específico que la descendencia desea. Demostrando cierto grado de crarisciencia pudiendo ver al menos un mes de toda la vida de un asunto determinado a través del contacto físico.
Nivel 11-25: los descendientes de Nyx ya demuestran un mayor acceso a la precognición y pueden ver al menos 1 minuto del futuro si lo desean; ser capaz en este nivel de lanzar pequeñas maldiciones sobre objetivos específicos, no siendo simples maldiciones muy poderosas.
Nivel 26-35: ya puede predecir hasta una ronda completa si lo desea, ahora puede maldecir hasta 5 objetivos fácilmente y estas maldiciones son más fuertes con efectos muy catastróficos y pueden causar que una persona muera después de un ataque psicótico; o incluso causar efectos como mutaciones genéticas involuntarias y muchas otras cosas.
Nivel 36-50: la descendencia ya demuestra la capacidad de bendecir a sus compañeros, logrando bendecir hasta 10 personas, poder otorgar mayor poder y ciertas bendiciones que otorgan beneficios en habilidades generales o subpoderes, como la regeneración, etc.
Nivel 51-99: la descendencia de Nyx es capaz de causar grandes maldiciones, que ahora pueden maldecir territorios inmensos, generar efectos involuntarios o no ser irreversibles, y en este nivel solo la descendencia puede deshacer tales maldiciones. Sus capacidades de bendición ya aumentan al otorgar bendiciones a territorios enteros a este nivel, con innumerables tipos de bendiciones, desde protección, ofensiva, defensiva e incluso individual.
Nivel 100-150: logre un gran control ahora logrando crear maldiciones mortales y letales, con casi ningún nivel en este nivel que sea suficiente para deshacer sus maldiciones e incluso sus bendiciones más desarrolladas, que pueden matar personas, revivir personas; conectando personas a un solo cuerpo; crear ciertos tipos de milagros a través de bendiciones y etc.
Ps: Si las maldiciones o bendiciones no están bien descritas, el ministro puede venir a negarlo.
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Bendición Nyx II
La descendencia de Nyx puede acceder a la bendición de su madre incluso durante el día, pudiendo invocarla durante el día, pero por un corto tiempo y gastando energía.
Niveles 1-40: dura 2 turnos.
Niveles 41-80: dura 4 turnos.
Niveles 81-120: dura 6 turnos.
Niveles 121-160: dura 8 turnos.
Niveles 161-200: dura 10 turnos.
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Viaje de las sombras
Siendo Nyx el primordial de la noche, su descendencia puede viajar rápidamente entre las sombras de manera rápida y efectiva. Es como si "cayera" en la sombra, reapareciendo en el lugar deseado.
Niveles 1-10: es necesario que la sombra sea mínimamente del tamaño del cuerpo semi-primordial, y que sea de una fuente externa (no puede viajar usando la sombra misma). Puedes viajar tan lejos como tus ojos pueden ver.
Niveles 11-25: ahora puede usar pequeñas sombras que cubren al menos los pies de la descendencia. El viaje puede cubrir distancias de hasta 1 kilómetro. La descendencia debe saber a dónde van.
Niveles 26-35: puede usar su propia sombra para el viaje, pudiendo viajar de estado a estado. Necesita concentrarse y conocer la ubicación exacta de su destino. Puedes llevar mascotas contigo y objetos de tamaño mediano.
Niveles 36-50: puede llevar y enviar mascotas y artículos grandes en sus viajes, también puede llevar hasta cinco personas con usted.
Niveles 51-99: su viaje es perfecto, amplifica su propia sombra, capaz de llevar a cualquiera a la sombra. Puede tomar monstruos, dioses, humanos, semidioses, etc.
Niveles 100-150: ahora puedes viajar a donde quieras. (Solo en la tierra).
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Menecinesis
Como su madre es la personificación primordial de la noche y la reina de las estrellas nocturnas, la descendencia de Nyx puede manipular y absorber la energía lunar e incluso el brillo de la luna.
Niveles 1-10: puede manipular la luz lunar cerca de usted libremente, distorsionándola con cierta dificultad. Su manipulación es pequeña y puede crear pequeños objetos hechos de la energía de la luna, además de poder reunir la energía en hasta cinco esferas luminosas de aproximadamente cinco centímetros y lanzarlas como estallidos contra sus oponentes, causando quemaduras y daños externos medios que alcanzan hasta veinte metros de lejos de ti. También pueden crear un "aura" de luz para reducir el efecto de los ataques oscuros. Solo pueden usar su menecinesis mientras la luna está bajo el cielo. El uso de las manos es necesario para la manipulación.
Nivel 11-25: se las arreglan para difuminar la visión de alguien debido a la distorsión de la luz de la energía, también pueden desviar la luz de sí mismos y obtener una invisibilidad natural. También pueden volverse ligeros durante tres rondas, convirtiéndose así en seres intangibles, es decir, se vuelven inmunes a los golpes físicos y pueden atravesar objetos sólidos no muy grandes. También puede absorber energía lunar (incluido el brillo de la luna), recuperando así sus energías, aprovechando al máximo la luz y su energía. El uso de las manos es necesario para la manipulación.
Nivel 26-35: adquiere la capacidad de generar luz de luna, también logra crear cosas más grandes y medianas. Puede generar suficiente luz lunar para iluminar una mansión completa, y ahora puedes dejar hasta tres personas invisibles además de ti mientras te toca la descendencia. También puede hacer que la energía y la luz lunar sean sólidas y vivas, pudiendo crear látigos y tentáculos entre diferentes formas con su luz. Ahora el aura generada por la cría de Nyx hace que el efecto de los ataques oscuros se reduzca drásticamente. El uso de las manos es necesario para la manipulación.
Nivel 36-50: Tu forma de luz ahora permanece por mucho más tiempo (8 rondas seguidas) y también solo puede cambiar parcialmente a luz. También puede controlar la luz en un grado mucho mayor, ahora puede manipular la luz de una ciudad entera sin dificultad. Sus explosiones ahora son más poderosas y más grandes, y pueden crear hasta diez de ellas. El uso de las manos es necesario para la manipulación.
Nivel 50-99: a partir de este nivel, puede crear una pequeña luna debajo del sitio, evitando por completo la vista de cualquier persona en esta área. La luna es del tamaño de un edificio, y además de irradiar mucha luz lunar, puede usarse como un ataque directo, lanzándose contra un oponente. También pueden involucrar armas y objetos con un aura luminosa, pudiendo moverlos a distancias solo con pensamientos, también logrando desde este nivel afectar inmunes a la luz. El uso de las manos ya no es necesario.
Nivel 100-150: Ahora podrá dirigir el poder de la reflexión, pudiendo usarlo solo para 'reflejar' las técnicas que ha visto, copiándolas. Esta copia no es perfecta y necesita entrenamiento, además de aplicarse solo a habilidades físicas, no puede usarse para magia.
Nivel 151-200: alcance el máximo de su habilidad, ahora tiene un control perfecto bajo la energía y la luz de la luna, creando desde cosas pequeñas hasta cosas enormes. Usted tiene control total en el intercambio entre su forma de luz y su forma física, pudiendo cambiar su voluntad sin límite de tiempo.
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Devorador de aura
Debido a que son los hijos de la diosa de los secretos y misterios nocturnos, tienen la capacidad de ver, controlar y absolver el aura de los seres vivos. Esta habilidad le permite al usuario hacer cualquier daño o cambio mental o espiritual a los seres vivos.
Nivel 1-10: tu personaje puede ver que las auras y los colores de las personas varían según el estado de ánimo. Tocar a una persona puede alterar el aura de la persona en pequeñas proporciones; chupando o regenerando sus energías lentamente, pudiendo también fortificarlas o debilitarlas en pequeñas proporciones. Puede afectar las auras que están cerca de usted (una calle entera).
Nivel 11-25: puede borrar pequeños recuerdos de una persona y absorber su fuerza, debilitándola y aumentando la suya, o al revés. Puede debilitar a una persona hasta el punto de desmayarse; solo mirándola. También tiene la capacidad de aumentar el poder de los demás con solo un vistazo, pero no más del 20%. Incluso afectan a todo un barrio.
Nivel 26-35: puede absorber suficiente energía para dejar a alguien en coma o amplificar el aura de alguien varias veces, incluida la suya. Ya puedes tener acceso completo a los recuerdos de alguien a través del aura así como, con un buen momento, puedes cambiarlos. En este nivel, puede afectar las auras de un bloque completo.
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Nivel 36-50: ahora toma menos tiempo cambiar la memoria de alguien, necesitando solo unos segundos para tocar a la persona para tal acto, sin embargo, cuantos más recuerdos demore, los grandes cambios pueden tardar hasta horas en completarse (cómo cambiar todos los recuerdos de alguien). Ahora afecta incluso a una ciudad entera.
Nivel 50-99: ya tienes un control semi perfecto sobre las auras, pudiendo realizar cambios en todo un estado.
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Nivel 100-150: su control es perfecto, lo que hace posible que incluso las deidades sufran por su control. Su poder puede alcanzar incluso un continente.
Niveles 200-250: ahora chupando el aura de tu oponente, tus habilidades se "copian".
Ps: solo se copian dos habilidades por persona. Lo mismo, debe haber sido utilizado por el copiado en ese evento. Después del evento las habilidades desaparecen.
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Ps2: ¡Solo en SAGAS!
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Sombras primordiales de Nyx
Nyx también es la diosa de la muerte y es la primera reina del mundo de las tinieblas. Gracias a esto, puede invocar libremente la niebla que oscurece, las sombras y la oscuridad primordial del reino de su madre.
Nivel 1-10: puede manipular las sombras cercanas a usted libremente, distorsionándolas con cierta facilidad, tan pronto como comience a manipular algunas sombras, se convierte automáticamente en una sombra primordial del reino Nyx, que solo puede ser manipulado por la descendencia y el Diosa misma. Puedes crear pequeños objetos hechos de sombras (como dagas y etc.), pueden unir sombras mezcladas con un poco de oscuridad en hasta cinco esferas oscuras de aproximadamente cinco centímetros y lanzarlas como estallidos contra sus oponentes, causando quemaduras y daños. medianas externas, que alcanzan hasta cincuenta metros de distancia entre sí. También pueden crear un "aura" de sombras para reducir el efecto de los ataques de luz, así como reducir la cantidad de luz en un lugar a través de las sombras, lo que dificulta la visión.
Nivel 11-25: son capaces de difuminar la visión de alguien al disipar la luz a través de las sombras, también puede manipular la sombra a su alrededor y así obtener una invisibilidad natural en lugares más oscuros.
Nivel 26-35: adquiere la capacidad de generar oscuridad, también logra crear cosas más grandes de tamaño promedio tanto de la oscuridad como de las sombras. Puede generar suficiente oscuridad y sombras para oscurecer una ciudad entera y puede hacer que hasta seis personas sean invisibles además de usted. Ahora el aura generada por la cría de Nyx hace que la oscuridad detenga completamente el efecto de los ataques de luz. Desde este nivel, tu forma de sombra no puede ser disipada por otros seres.
Nivel 36-50: tu forma de sombra / oscuridad ahora permanece por mucho más tiempo (8 rondas seguidas) y también solo puede cambiar parcialmente a sombra. También puedes controlar la sombra a un nivel considerablemente más alto, ahora logrando manipular la oscuridad en dos ciudades enteras sin muchas complicaciones, y puedes hacer grandes cosas con tu oscuridad. Sus explosiones ahora son más poderosas y más grandes, y también pueden crear hasta diez de ellas.
Nivel 50-99: a partir de este nivel, podrá sentir la presencia de otros seres a millas de distancia a través de tantas sombras externas que genera ese ser. También pueden disipar toda la luz de un área de tres kilómetros de distancia, evitando por completo la vista de cualquier persona en esta área. Puede involucrar armas y objetos con un aura oscura, pudiendo moverlos a una distancia solo con pensamientos, también logrando desde este nivel afectar inmunes a las sombras. Cuando cubre su arma con su aura oscura, adquiere un corte capaz de cortar minerales fácilmente.
Nivel 100-150: alcance el máximo de su habilidad, ahora tiene un control perfecto y puede hacer innumerables cosas con la oscuridad primordial del reino de Nyx, desde cosas pequeñas hasta cosas enormes. Usted tiene control total en el intercambio entre su forma de sombra / oscuridad y su forma física, pudiendo cambiar su voluntad sin límite de tiempo. También puede generar proyecciones físicas de sí mismo que pueden luchar normalmente, poseyendo gran velocidad y fuerza porque están hechos de oscuridad (no tienen poderes más allá de la manipulación de las sombras y la oscuridad primordial). Pueden ponerse su oscuridad primordial que no puede ser destruida o disipada,
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Heredero de la muerte
Nyx, así como la personificación de la noche, también era una diosa de la muerte, conocida por conocer el secreto de la inmortalidad de los dioses y por ser responsable de crear la guadaña que Gaia le dio a Cronos para destronar a Urano. Debido a esto, los niños de Nyx pueden disipar la energía vital de otros seres hasta el punto de la muerte.
Nivel 11-25: Se las arregla para absorber la energía vital de otros seres vivos lentamente, causando una muerte lenta a los seres vivos que los rodean y toman hasta 8 rondas para matar a los semidioses. Es obligatorio mantener contacto físico o visual con la víctima durante todo el proceso.
Nivel 26-35: en este nivel ya tienes un mayor control de tus poderes, logrando agonizar a tus víctimas a medida que se absorbe la energía, también pueden hacer esto más rápidamente, logrando matar semidioses en hasta 6 rondas. Es obligatorio mantener contacto físico o visual con la víctima durante todo el proceso.
Nivel 36-50: ya logra causar varios efectos secundarios a las personas a las que tiene acceso el hijo de Nyx, logrando que desarrollen enfermedades (no fatales o extremas) y que languidecen lentamente hasta su muerte. En este nivel, se requieren hasta 4 rondas, absorbiendo energía vital. Es obligatorio mantener contacto físico o visual con la víctima durante todo el proceso.
Nivel 50-99: ahora es extremadamente fácil con sus habilidades, logrando lanzar enfermedades a sus oponentes con efectos drásticos y fatales.
Nivel 100-150: también puede absorber energía más rápido, tomando hasta 2 rondas para matar semidioses. En este nivel, la capacidad también afecta el sistema inmune a las enfermedades.
Nivel 151-199: ahora puedes destronar a los semi-titanes, absorbiendo tu energía durante 4 rondas.
Nivel 200-250: puede hacer lo mismo con semi-primordiales, absorbiendo tu energía durante 6 rondas.
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Súplica de los afligidos
Al abrir la boca, los niños de Nyx pueden reproducir los sonidos más profundos y desesperados de los atrapados en el Tártaro y el inframundo.
Niveles 1-10: el sonido reproducido es tan terrible que debilitará a los enemigos y puede paralizarlos temporalmente. No funciona con oponentes con niveles superiores al tuyo. Dura 1 turno, si usas más de una vez en la batalla, la mente de la descendencia se agotará. Después de todo, está invocando el sonido de todas las almas afligidas.
Niveles 11-25: ahora si estás luchando contra semidioses de un nivel inferior al tuyo, estarán en un estado de temor intenso. Mirarte a los ojos se vuelve totalmente deprimente. Dura 2 turnos.
Niveles 26-35: Seguramente estarán tan aterrorizados que intentarán escapar de la batalla. Si es de un nivel más alto que el tuyo, solo estarán en agonía de dolor. Los semi-titanes ahora están afectados. Dura 3 turnos. Ahora puedes usarlo dos veces por batalla sin sufrir efectos secundarios.
Niveles 36-50: la súplica es tan fuerte que incluso los semi-primordiales se ven afectados. Dura 4 turnos.
Niveles 51-99: es el estado perfecto de súplica para los afligidos. Las almas en forma de energía rodearán el cuerpo de la descendencia de Nyx haciendo que su cabello se agite gracias a las almas que rodean su cuerpo. Tus ojos perderán color y se volverán opacos. Su mirada transmitirá tristeza, dolor, soledad y sufrimiento. Detrás de ti, aparecerá la aterradora imagen de las almas afligidas. Cuando la descendencia grita, todas las almas te gritarán. Es posible que la descendencia misma llore durante el grito porque literalmente invocará todo el dolor y el sufrimiento por sí misma. La onda de sonido será tan fuerte que arrojará al oponente y lo dejará en coma, carcomiendo su alma.
Forma primordial nocturna
La energía de la descendencia de Nyx cambia dramáticamente, haciéndola igual a una primordial. Su piel es totalmente pálida, junto con sus ojos blancos, lo que hace imposible diferenciar el iris del resto del globo ocular. Sus túnicas son oscuras, mientras que la armadura plateada cubre el cuerpo de la descendencia. Sus alas "saltan" hacia afuera, también están cubiertas por la armadura. En su mano derecha, se hace una hoz enorme con la cuchilla en forma de "media luna", cuyo simple toque puede eliminar la inmortalidad de la víctima. La guadaña es indestructible y puede destruir cualquier metal divino. Además de adquirir un control absoluto sobre la noche, convertirse en la noche misma. Durante tal manera, puede destruir fácilmente planetas y lunas, y puede obligar a una luna a estrellarse contra la tierra.
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Niveles 180-200: dura 2 rondas.
Niveles 201-220: dura 3 rondas.
Niveles 221-240: dura 4 rondas.
Niveles 241-260: dura 5 rondas.
NOTA: Se puede usar una vez por evento.
REGALOS DE RECLAMACIÓN
Hoja oscura
Espada hecha con un pedazo del cielo nocturno, si el cielo nocturno está muy estrellado, la hoja de la espada puede emitir un brillo intenso que oscurece la visión del oponente durante 1 turno.
Escudo nocturno
Escudo extremadamente resistente que por la noche es totalmente inmune a cualquier habilidad mística.
Velo de noche
La capa negra que refleja el cielo nocturno cuando se usa, puede hacer que el observador sea admirado por algún tiempo. Durante la noche te permite teletransportarte a distancias cortas.
MASCOTE
Manto Da Noite Estrelada
Este é um item de médio porte, consistindo em um manto de brilho escuro e pequenos pontos brilhantes em sua superfície, representando as estrelas do céu noturno. Uma vez que o usuário cobre suas costas com ele, ficará sob o efeito de uma ocultação quase absoluta, tornando-se imperceptível aos cinco sentidos devido ao poder do manto.

