

DIOS DE PASION
HISTÓRIA
FOTOS NIÑOS
Apariencia: Los niños de Photos son extremadamente hermosos, su color de cabello puede variar, con diferentes colores debido al hecho de que Photos es el hijo de Iris.
Personalidad: Son seductores y les gusta recibir miradas, muchos de ellos son extremadamente narcisistas y están demasiado preocupados por su apariencia, siempre colocando este atributo primero. Se enamoran fácilmente, pero pueden tener dificultades para permanecer fieles, porque encuentran el amor totalmente libre. A veces son arrogantes y entrometidos, lo que puede romper el hechizo que juegan en otros.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Habilidad con arcos
nivel 1-10: incluso si nunca trato de hacer una reverencia, sé cómo manejarla de una buena manera, como si ya me hubiera entrenado varias veces
Nivel 11-25: ahora comprende mejor cómo usar un arco, mejorando un poco su puntería con él, haciendo que su disparo sea mucho más preciso
Nivel 26-35: después de un cierto entrenamiento con el arco (entrenamiento de 5 escenas en el ON, llame a un admirador para ver), ya sabe cómo usar el arco como especialista, y será raro ver que el mismo pierde un ataque.
Nivel 36-50: ahora Son of Photo es capaz de disparar flechas en el aire, sin embargo, su objetivo es razonablemente peor, cuanto mayor es la altura del vuelo, peor
Nivel 51-99: ahora el hijo de Photo puede disparar en el aire con mucha más facilidad, y trato de enfocar más si está en movimiento, y ahora ha mejorado su puntería a diferentes alturas, pudiendo disparar desde arriba mucho más fácilmente, incluso si Con dificultad, ya en el suelo, el hijo de Photo tiene una habilidad extrema con el arco, por lo que es casi imposible fallar, incluso con pocas posibilidades.
Nivel 100-150: Ahora el hijo de Photo podrá disparar sus flechas a los objetos y golpearlos en la dirección de su enemigo, sin embargo, para esto es necesario que esté apuntando al ángulo exacto, y su puntería en el aire continúa siendo peor que en tierra dejando esta habilidad siendo más complicada de usar en el aire que en tierra
Percepción mejorada
Debido a que cuidan tanto su belleza y la toman en serio, al poder pasar horas arreglando pequeños detalles, los niños de Photo adquieren una percepción mucho mayor que la de un semi-dios normal, notando pequeñas cosas a su alrededor.
Nivel 1-10: Todavía tiene algunas dificultades para notar detalles muy pequeños, pero algunos detalles un poco más pequeños de lo normal ya pueden notarse, pero aún con dificultades, y también el semidiós puede pensar que solo está viendo cosas, como si era un sentimiento dentro de él que hay algo mal en ese lugar, aunque todo esté bien
Nivel 11-25: puede notar algunos pequeños detalles dispersos por el lugar, pero aún es lento para notarlos
Nivel 26-35: ahora puede notar pequeños detalles en una ubicación determinada, y es mucho más rápido notarlos
Nivel 36-50: obtenga notas sobre los detalles más pequeños de un lugar, encontrando cosas ocultas en pocos minutos
Nivel 51-99: Ahora puedes llevar tu percepción a la batalla, pudiendo luchar consciente de todas las trampas en ese lugar.
Resistencia psicologica
Como son los hijos de Photo, el dios de la pasión, el anhelo y el deseo, no será fácil para ellos caer en la manipulación o el control sobre los mismos que involucran estos elementos.
1-10: Como hijo del dios de la pasión, es difícil caer en algún tipo de manipulación que lo involucre, pero no es imposible.
11-25: Obtenga un grado adicional de resistencia a la manipulación emocional, y ahora esa resistencia también se aplica a la sensación de anhelo
Nivel 26-35: gana otro grado de resistencia a la manipulación emocional, y esta resistencia también cuenta para las ilusiones y se aplica al sentimiento de deseo
Nivel 36-50: ahora puede salir de una ilusión más fácilmente, pero solo si encuentra un punto defectuoso que demuestra ser una ilusión, si no lo es, no puede dejarlo ir
Nivel 51-99: ahora si ve a alguien atrapado en una manipulación o ilusión que involucra tales sentimientos, puede liberar lo mismo, pero solo puede hacer esto con un objetivo a la vez y como máximo dos veces por batalla
Nivel 100-150: tiene una resistencia gigantesca a cualquier tipo de juego mental y emocional, es casi imposible caer en cualquiera de estos, e incluso si cae, podrá encontrar una falla mucho más rápido para salir de ella.
Empatía
Nivel 1: Cuando llegas a algún lugar, todos los que te rodean en un espacio pequeño compartirán la emoción predominante en el hijo de Photos, entre pasión, anhelo y deseo, en cuyo caso, las personas pueden comenzar a pensar mucho sobre el amor y se vuelven más abiertos, pueden enfriarse con el anhelo y pueden tener una sensación de determinación ardiendo en ellos, lo que sería el anhelo de sus deseos más profundos.
Cambio
Los hijos de Pothos son extremadamente narcisistas, y hacen todo lo posible para que su apariencia complazca a las personas, incluso cambiarla, para que puedan cambiar el color de sus ojos, cabello y alas cuando lo deseen, esto también puede servir como un disfraz , poder entrar en algún lugar sin ser notado.
1-10: Tiene dificultades extremas para cambiar su apariencia y generalmente no lo hará, además del cambio de apariencia que dura solo 1 turno
11-25: tienes más control sobre tu cambio de apariencia, pero aún tendrás la posibilidad de fallas para cambiarlo, ahora el cambio de apariencia dura 2 turnos.
26-35: Ahora es casi imposible que no cambies tu apariencia, y puede durar 3 turnos
36-50: El cambio de apariencia ahora es permanente (puede cambiarlo en cualquier momento si desea volver a la normalidad) y no hay más posibilidades de falla.
Agilidad
Nivel 1: el hijo de Pothos puede duplicar su velocidad de vuelo estirando sus alas hacia atrás tanto como sea posible, pero si lo hace, no puede hacer nada más, ni siquiera atacar al enemigo, ya que su cuerpo estaría extremadamente estirado, a menos que vuelva a normalizar sus alas, este efecto continuará.
Vínculo amoroso
Como los hijos de Pothos están muy apegados al amor, terminan creando un vínculo sentimental con su ser querido, para que cuando quiera sepa lo que está pensando el ser querido o las dificultades que está atravesando, y así poder ayudarlo en situaciones de gran riesgo, además de para saber su ubicación exacta
1-10: todavía no se puede crear el enlace.
11-25: Ya puedes crear el enlace, pero no dominarlo, pudiendo leer accidentalmente la mente del compañero, además de no saber dónde está el amado, ya que el enlace dará una posición aleatoria alrededor del amado, el área será de 10 km .
26-35: El vínculo se hará más fuerte, ahora puedes controlar cuándo quieres conocer los pensamientos de la persona amada o no, pero su ubicación aún no es exacta, y ahora será un área de 5 km.
36-50: ahora el enlace dará una ubicación aún más exacta, siendo el área ahora de 2 km, además de que si usted y su ser querido están luchando juntos, obtendrán un 10% de bonificación de daño (para impresionar al ser querido).
51-99: ahora el enlace mostrará la ubicación exacta de la persona, sin importar dónde se encuentre, e incluso si la persona tiene inmunidad mental, aún puede leer su mente
Poderes activos
Flechas sentimentales
Como Photos es el dios de la pasión, el anhelo y el deseo, sus hijos tienen un carcaj para almacenar flechas especiales, que dan diferentes efectos al oponente según la flecha que se use.
Flechas de pasion
El oponente se enamoraría de ti de inmediato
Flechas de anhelo
El adversario estará lleno de angustia y sufrimiento, luchando en el terreno.
Flechas del deseo
El oponente cumplirá todos y cada uno de tus deseos, sin importar qué
Nivel 1-10: las flechas solo podrán detener un ataque, y hay posibilidades de fallar (solo tienes una flecha de cada tipo)
Nivel 11-25: las flechas ahora tendrán menos posibilidades de fallar, pero solo podrán detener un ataque
(Solo tienes una flecha de cada tipo).
26-35: las flechas no tienen más posibilidades de fallar, es decir, si su oponente es golpeado por ellas, su efecto funcionará sin problemas, pero solo podrán detener un ataque.
(Ahora tienes dos flechas de cada tipo)
36-50 Ahora las flechas podrán dejar los efectos en sus oponentes durante 2 turnos. (Tienes dos flechas de cada tipo)
51-99 Ahora las flechas podrán dejar los efectos en sus oponentes durante 3 turnos (ahora tienes 3 flechas de cada tipo)
Se puede usar un máximo de 3 flechas por misión e ilimitado en eventos
Escudo de sentimientos
Como su nombre lo indica, el hijo de Photos absorberá algunos de los sentimientos de todos los que lo rodean, y cuanto más buenos sentimientos absorba, más poderoso será su escudo, el escudo bloqueará el golpe de un oponente y lo devolverá a el oponente con el poder equivalente a la cantidad de sentimientos que ha absorbido (Ejemplo: ha absorbido el 10% de los sentimientos, por lo que devolverá el 10% del daño del golpe) siendo imposible pasar el 100%.
Nivel 1-10: puede absorber el 25% de los sentimientos de todos los que te rodean
Nivel 11-25: puede absorber el 35% de los sentimientos de todos los que te rodean
Nivel 26-35 Puede absorber el 45% de los sentimientos de todos los que te rodean
Nivel 36-50 Puede absorber el 65% de los sentimientos de todos los que te rodean
Nivel 51-99 Puede absorber el 85% de los sentimientos de todos los que te rodean
Nivel 100-150 Puedes absorber totalmente los sentimientos de una persona a tu alrededor, dejando a esa persona totalmente fría y sin corazón, y a quien no le importa nada más.
Vuelo
Nivel 1-10: puede convocar sus alas para volar, pero está a solo unos metros del suelo y con dificultad
Nivel 11-25: ahora puedes volar sin dificultad, y casi el doble de alto que antes
Nivel 26-35: ahora puede volar libremente, sin ningún límite y poder controlar completamente su vuelo, además de manipular el tamaño de sus alas de la forma que desee
Nivel 36-50: en este nivel puedes usar tus alas para defenderte, además de poder lanzar algunas de tus plumas sobre los oponentes, tales plumas serán extremadamente afiladas y causarán cortes dolorosos
Rosales
El hijo de Pothos podrá crear un área llena de rosales venenosos que, al tocar al oponente, esparcen su veneno, que lo matará poco a poco.
Nivel 1-10: El área de los rosales será de 5 m², y el veneno será ligero.
Nivel 11-25 El área de los rosales será de 10 m², el veneno se vuelve un poco más pesado, pero no mortal.
Nivel 26-35 El área de rosales será de 15 m², el veneno es casi mortal.
Nivel 36-50 El área de los rosales será de 20 m², ahora el veneno matará al oponente en 8 turnos.
Nivel 51-99 El área de los rosales será de 25 m², y el veneno matará al oponente en solo 5 turnos.
Si el hijo de Pothos se queda sin energía, no podrá mantener activos los rosales, y el veneno desaparecerá del cuerpo del oponente.
Plantacion sagrada
Los hijos de Pothos pueden convocar una pequeña plantación de Delphinium (también conocida como Pothos), en lugar de sus rosales, pero para eso primero es necesario llamar a los rosales, comenzarán a sanar a sus aliados, pero solo a las personas para quienes sientes un cierto amor / consideración
(Delphinium o Pothos es el nombre de la planta que se colocó en las tumbas, que representa la angustia del dolor, el deseo de recuperar a esa persona y la pasión que tenía por esa persona, por lo que su efecto aquí sería traer a sus seres queridos de de vuelta, sanándolos)
Nivel 1-10: cura a los aliados en un 5%
Nivel 11-25: cura a los aliados en un 15%
Nivel 26-35: cura a los aliados en un 25%
Nivel 36-50: cura a los aliados en un 35%
Nivel 51-99: ahora cura a los aliados en un 50%
Lazo de angustia
Como también influye en la angustia, los hijos de Photos pueden crear un vínculo mental con su aliado, recibiendo así parte del daño que recibe su aliado, y viceversa.
1-10: Absorbe el 10% del daño de tu aliado, y cuenta para él.
11-25: Absorbe el 20% del daño de tu aliado, y cuenta para él.
26-35: Absorbe el 30% del daño de tu aliado, y cuenta para él.
36-50: Absorbe el 40% del daño de tu aliado, y cuenta para él.
51-99: absorbe el 50% del daño de tu aliado, y cuenta para él.
Inversión restaurativa
Si el hijo de Pothos quiere, puede transformar todo el veneno en sí mismo y en sus aliados en curación, incrementándolo según el nivel.
1-10: puede convertir el 10% del veneno en vida.
11-25: puede convertir el 20% del veneno en vida.
26-35: puede convertir el 30% del veneno en vida.
36-50: puede convertir el 40% del veneno en vida.
51-99: puede convertir el 50% del veneno en vida.
Flecha combinada
El hijo de Photos puede sacrificar parte de sus sentimientos para hacer una flecha extremadamente fuerte, combinando los sentimientos de pasión, angustia y deseo dentro de él, dejándolo sin esa cantidad de sentimientos durante un cierto período de tiempo.
1-10: puede sacrificar el 5% de los sentimientos, y estará sin ellos solo durante 1 hora
11-25: puede sacrificar el 15% de los sentimientos, y estará sin ellos solo durante 3 horas
26-35: puede sacrificar el 35% de los sentimientos y estará sin ellos solo durante 12 horas
36-50: puedes sacrificar el 55% de los sentimientos y estarás sin ellos durante 1 día
51-99: puede sacrificar el 85% de los sentimientos y estará sin ellos durante 2 días
100-150: puedes sacrificar el 100% de los sentimientos y estarás sin ellos durante 5 días completos
Espejo
El hijo de Pothos podrá invocar un espejo gigante indestructible, que servirá para defender un golpe en el área, y su tamaño variará con el nivel
1-10: puede alcanzar hasta un máximo de 5 metros
11-25: puede alcanzar hasta un máximo de 15 metros
26-35: puede alcanzar hasta un máximo de 25 metros
36-50: puede alcanzar hasta un máximo de 40 metros
51-99: puede controlar el tamaño del escudo, puede aumentarlo y disminuirlo tanto como desee, pero cuanto mayor sea el escudo, mayor será el gasto de energía.
Invocación
Si están desarmados, los hijos de Photos pueden invocar el arco de su padre, que al mismo tiempo puede ser muy poderoso en las manos de sus hijos, y solo de sus hijos, o de lo contrario puede ser solo un arco ordinario en sus manos, dependiendo de su nivel
1-10: en manos del semidiós, es solo un arco normal
11-25: Ahora el arco hará un poco más de daño, pero nada demasiado grande
26-35: el daño que causa el arco aumenta, y su alcance también aumenta ligeramente
36-50: Tu velocidad de disparo es casi el doble que la de un arco normal ahora, además de aumentar el daño infligido.
51-99: ahora el arco te da una precisión muy alta, además de recuperar el 15% del daño que infliges como vida
100-150: el arco ahora te otorga el doble de daño, velocidad y recuperación de salud que antes, siendo un arco extremadamente superior a los normales

