top of page

Um item de médio porte forjado para o icônico vilão psicótico Noah Joker, ele era reconhecido por seus tremendos distúrbios emocionais e doentios cujo expressava, ele também detinha um icônico cetro com um aparência que lembra muito o cetro de um palhaço, tendo uma cabeça equivalente ao coringa oriunda da carta de um baralho. Esse cetro notavelmente exibe uma resistência galáctica, expressando ainda uma velocidade de ataque de 30% SOL em seus efeitos. Além desses atributos, o cetro conta ainda com alguns efeitos embutidos ao mesmo cujo fornecem tremenda vantagem ao seu usuário uma vez que este tenha a sorte necessária ao mesmo. Sendo um item onde o respectivo player deva realizar uma rolagem de dados 1d20 no “Discord”, onde uma vez que ele atinja um valor mínimo terá sucesso em seus efeitos.

 

  • Primeiro Efeito: Uma vez que o usuário atinja um valor entre 19-20, ele consegue utilizar deste efeito, sendo este a capacidade do cajado de aumentar a escala de uma determinada manifestação de poder que seja detectável ao seu campo de percepção, em outras palavras, por intermédio deste efeito o usuário poderá subir a escala de um poder para a seguinte (pode subir até o super absoluto). Onde por exemplo ao utilizar em um poder quase absoluto, este se tornará absoluto. Uma vez que use em um poder absoluto, este se tornará super-absoluto. Tal efeito dura por até três rodadas.

  • Segundo Efeito: Uma vez que o usuário consiga tirar na rolagem de dados uma pontuação de 7 a 18, o usuário conseguirá suspender durante três rodadas o tempo de recarga de seus poderes de uso limitado, possibilitando que o usuário consiga utilizar destes respectivos poderes sem limitadores de uso.

  • Terceiro Efeito: Uma vez que o usuário tire um valor entre 1-6 nos dados, ele conseguirá ativar este efeito, a qual trata-se da capacidade de suspender o gatilho de algum poder/transformação que este possua, conseguindo assim fazer uso deste respectivo poder livremente sem a necessidade de precisar cumprir as condições necessárias de uso.

 

Obs: Tal habilidade, embora não possua um tempo de recarga, os usuários podem apenas usar um único efeito por vez, em outras palavras, somente poderá acessar outro efeito, após cessar o anterior

 

Energia da Fantasia: O artefato pode liberar projeções de energia divina pagã absoluta, que ao entrarem em contato com matéria e/ou energia, poderá alterar a realidade daquilo que foi tocado, transformando-o em outra coisa, induzindo diferentes efeitos físicos e psicológicos nas coisas tocadas, modelando matéria e energia em nível molecular. O tempo de efetividade de seus efeitos dura até dez dias em OFF.

Cetro da Fantasia

R$0.00Precio
    bottom of page