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Fato é que Chronos simplesmente não existe na linha “padrão” da mitologia grega, mas sim no orfismo, e neste ramo religioso ele precedia até mesmo o próprio Caos, que se interpretava como um de seus filhos, e assim o tempo era supremo. Isso é ressaltado pelo fato de que no RPG, Chronos é sim capaz de fazer frente a Caos.


 

Olhos do Tempo

 

Sendo descendentes do deus primordial do tempo, naturalmente sua ligação com a “quarta dimensão” é absurdamente alta, e pela posse dessa skin ela acaba sendo ainda mais amplificada. 

 

Nível 300: Tal poder passivo se expressa como uma fusão de precognição e retrocognição, onde os olhos dos meios-sangue percebem passado, presente e futuro simultaneamente a todo momento, não em grande escala, mas já o suficiente para que seja ainda mais útil a estes. Sempre saberão o que acontecerá no alcance de sua percepção óptica com uma vantagem de cinco segundos de antecedência, assim como também veem o que aconteceu naquele mesmo ambiente alguns minutos atrás, tudo isso simultaneamente, sem atrapalhar suas ações de forma prática. Porém, caso façam uma pequena concentração são capazes de ver meses no passado de um determinado lugar em apenas alguns segundos em um compilado de informações que passam em seus sentidos (sim, no plural), mas enquanto isso ocorre, perdem a capacidade de ver o futuro que o poder lhes concede.


 

Tempo do Consumidor

 

Chronos, de forma similar ao Titã Cronos (Pai de Zeus), era representado com uma foice em sua posse, representando a morte que o tempo traria para todas as coisas e seres. Isso concede uma habilidade passiva aos seus descendentes geniais, que acabam sendo agraciados com o amor do tempo.

 

Nível 300: Apesar de ser uma passiva, seus efeitos só se mostram se por acaso o descendente de Chronos ter sucesso em matar ou apagar a existência de alguém, isso fará com que se por algum acaso estes venham a ser mortos ou apagados após assassinar outro ser senciente, o seu tempo irá regredir de modo a lhe fazer retornar à vida. Não acumula, possuindo apenas um estoque dessa habilidade, ou seja, usou uma vez, precisarão ter sucesso mais uma vez no gatilho. Importante dizer que o efeito é proporcional ao gatilho, então, se apenas matou alguém, só irá ser revivido, mas se apagou, pode até ser recriado. Não faz suas energias serem regeneradas, e bom, mostra seu efeito uma rodada após ser finalizado, retornando da forma que estava antes.


 

Apagamento Espaço-Temporal

 

Tamanha era o poder de Chronos na religião do orfismo que a inevitabilidade era sua companhia, enquanto que a criação, o nada a luz e a escuridão eram seus filhos. Poderoso, tudo estava sob seu poder, nada escapava da influência do tempo, e isso acaba sendo transmitido aos seus descendentes, que podem “destruir” o espaço-tempo ao seu redor até certo ponto. 

 

Nível 100: Inicialmente este poder não concede muitos feitos para o meio-sangue, apenas sendo capaz de encurtar a distância que existe entre dois pontos em seu ponto de visão, ou a distância que existe entre seu corpo e um ponto em seu campo de visão, mas em ambos os casos, isso existe apenas para distâncias de até 50m de si.

 

Nível 200: Próximos ao auge da habilidade, o poder permite com que encurtem a distância de coisas que estejam em no máximo até 100m de si. 

 

Nível 300: No auge, a distância máxima para a distorção de distância é de 150m de si, mas não é apenas para isso que o poder funciona, pois agora mostra suas capacidades sobre o tempo. O poder funciona de forma simples, onde simplesmente apagam o período cronológico que divide o espaço de tempo entre o uso de seus próprios poderes e o momento em que ele é realmente efetivo, ou seja, basicamente desaparecendo com a progressão e fazendo com que funcione de forma quase instantânea. É praticamente indefensável, já que é quase como se os poderes em questão simplesmente saltassem no tempo. Enfim, pode afetar um de seus poderes com isso na rodada de uso, mas uma vez feito, simplesmente acaba precisando esperar uma semana para poder reutilizar essa capacidade. 


 

Campo de Recriação de Janela de Tempo

 

É uma versão paralela da Recriação de Janela de Tempo (funcionando na mesma escala), funcionando de forma similar, mas ainda assim diferente, o que acaba amplificando ainda mais as possibilidades de efetividade em diversas situações.

 

Nível 300: Consiste na criação de uma nova camada dimensional no espaço-tempo em uma área de até 50m², a qual não mostra efeitos na rodada em que foi manifestada, mas é bom começar a explicar como funciona. A partir da rodada seguinte à sua manifestação ela já mostra seus efeitos, onde acaba recriando todas os os poderes extracorporais que existem no plano material e sob o tempo, consumindo a energia do próprio filho de Chronos para fazer isso, sendo que ela já direciona o poder recriado para o melhor uso ofensivo ou defensivo possível para beneficiar o semi-deus grego. Uma vez utilizado, irá durar três rodadas, que uma vez que chegue ao fim, precisam de mais oito dias em OFF para poder reutilizar o poder. Funciona até mesmo como uma recriação de poderes de escala absoluta.

Chronos - Tempos Órficos

R$ 5.000,00Preço
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