Essa skin é atingida por apenas um pequeno grupo de talentosos descendentes da Deusa dos Mortos, Hela. Ela realça os aspectos mórbidos dos domínios que a "morta-viva" recebeu de Odin.
Ganglati & Ganglot
A Deusa possuía em seus domínios dois criados. Ambos representavam o atraso, sendo assim, os descendentes de Hela possuem a capacidade de desacelerar o fluxo do tempo. O que difere de uma capacidade temporal comum, é que ela faz com que plano material e espiritual sejam influenciados por tal.
Nível 01-30: A habilidade permite afetar o fluxo do tempo em uma área de até 10m de si, aplicando uma influência de "2 por 1", fazendo com que tudo e todos naquela área precisem do dobro do tempo necessário para realizar suas ações. Só dura pela rodada de ativação.
Nível 31-60: Passarão a afetar uma área de até 20m ao redor de si por essa habilidade, aplicando um efeito de "3 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem do triplo do tempo que precisariam para realizar suas ações.
Nível 61-90: A habilidade passa a afetar um raio de até 30m de si, aplicando um efeito de "4 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem de quatro vezes mais tempo do que precisariam normalmente para executar suas ações. Dura 2 turnos.
Nível 91-120: A influência da habilidade passa a ser de um raio de até 40m, aplicando um efeito de "5 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem de cinco vezes mais tempo do que precisariam para executar suas ações.
Nível 121-150: A influência da habilidade passa a ser de um raio de até 50m de si, aplicando um efeito de "6 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem de seis vezes mais tempo do que precisariam para executar suas ações.
Nível 151-200: A influência da habilidade passa a ser de um raio de até 60m de si, aplicando um efeito de "7 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem de sete vezes mais tempo do que precisariam para executar suas ações. Dura 3 turnos.
Nível 201-250: A técnica passa a influenciar uma área de 70m de si, aplicando um efeito de "8 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem de oito vezes mais tempo do que precisariam normalmente para executar suas ações. O domínio é imenso, pode concentrar seu poder sobre determinadas coisas e seres [Até O2], permitindo a quebra de imunidade e aplicando um efeito de "15 por 1". Caso foque o controle temporal em algo ou alguém, a cada coisa ou indivíduo afetado, perderá alcance de 30m.
Nível 251-300: Podem influenciar uma área de 100m, usando um efeito de "10 por 1", fazendo com que tudo e todos os afetados precisem de dez vezes mais tempo do que precisariam para executar suas ações. Através da concentração, poderá afetar até 3 seres ou coisas, mostrando um efeito de "30 por 1" quando usada desta forma.
Obs: Sendo um controle de tempo metafísico, obviamente ele não é afetado por controles temporais que não possuam o mesmo efeito.
Misfortune
É dito que no palácio da Deusa existiam cortinas chamadas de Misfortune, significando má sorte e infortúnio. Devido a isto, os descendentes dessa possuem a capacidade de controlar as probabilidades ao seu favor. Também costumam se referir a tal habilidade como Estorvar.
Nível 100: Uma vez usada, a probabilidade existente ao redor de si é distorcida a favor do descendente de Hela. A habilidade enquanto ativada fará com que se torne intocável, um ser inalcançável para tudo o que precisa lhe atingir, independentemente do plano de existência. Resumindo mais, tudo o que possui forma e que precise de contato direto para exercer sua influência, nada disso irá lhe atingir por algum motivo, apesar de ataques diretos e certas outras exceções também mostram efeito contra este. A habilidade permanece ativa durante quatro rodadas, podendo ser usada uma vez a cada dois combates.
Hunger
No salão de jantar de Hela existiam muitos artefatos únicos e místicos, incluindo seu prato, Hunger, ou simplesmente Esfomeado. Este incorpora aspectos de um esfomeado, e em determinado nível os descendentes de Hela adquirem a capacidade de manifestar este utensílio divino através de seus poderes.
Nível 200: Sua aparência é de um prato branco de porcelanato. Possui um baixo nível de consciência, tendo apenas o instinto de proteger seu portador, o fazendo de forma independente ao seu controle uma vez que manifestado, mostrando que sente tudo o que existe no plano material ou espiritual. Pode criar bocas a partir de si, elas possuem tamanho que varia entre centímetros e centenas de metros. Elas podem interagir e devorar tudo o que existe e possui no plano material e espiritual. O que é engolido por estas bocas acaba preso, e uma vez que elas encolhem até a superfície do prato e somem com tudo o que estava dentro, os apagando. O apagamento está limitado apenas à matéria.
Famine
No salão de jantar de Hela existiam muitos artefatos únicos e místicos, incluindo sua faca, Famine, ou simplesmente Faminta. Esta incorpora aspectos de um ser faminto, e em determinado nível os descendentes de Hela adquirem a capacidade de manifestar este utensílio divino através de seus poderes.
Nível 300: Sua aparência é a de uma faca feita inteiramente de prata. Possui a capacidade de selar em seu interior tudo o que é cortado ou que entra em contato com o item. Desde que o dano seja considerável, o que foi atingido será completamente selado no interior da faca, sendo que ela interage com o plano físico e o espiritual. A faca pode selar almas em seu interior, mas só é capaz de selar uma existência inteira e viva por vez em seu interior. Também expele tudo o que foi selado em seu interior se desejar, sendo que no caso de ataques energéticos que foram selados, estes são soltos de modo a não estarem mais sob o domínio de seu antigo lançador, assim como também não estarão necessariamente sob o controle da prole de Hela. Em sua superfície prateada é possível enxergar as coisas que estão seladas.
Obs: Só é possível selar as coisas no momento do contato.
Insígnia da Fome
Através desta técnica é possível aplicar efeitos derivados de Famine & Hunger, dois utensílios divinos que existem no palácio da Deusa Hela, sendo que ambos representam a fome, a vontade insaciável de devorar.
Nível 200: Libera uma insígnia indetectável no espírito do alvo, a qual logo na próxima rodada mostra o efeito de espalhamento por todo o corpo deste, fazendo que um efeito de autofagia aconteça ao longo do tempo. 3 rodadas após a aplicação da técnica, não existirá energia divina na existência do afetado, 5 rodadas depois de sua aplicação, sua mente começará a apagar suas próprias memórias, sendo que 6 rodadas após sua aplicação as memórias não existirão mais em sua consciência. O indivíduo se tornará mais frágil que um humano comum, sendo que o filho de Hela é o único capaz de retirar a insígnia. Mas, devido aos efeitos serem provindos de uma autofagia, as sequelas da perda de memória continuam no ser, como se nunca houvessem existido em algum momento de sua vida, apesar de terem existido. O ser também será extremamente suscetível às ordens do filho de Hela. Tal poder absoluto só pode ser utilizada em um indivíduo por vez, sendo que seu uso pede de forma obrigatória que o descendente de Hela consiga um contato direto com sua alma durante uma dezena de segundos.
Observação: Uma vez por evento.
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