Meline também era vista como um “demônio” sugador de sangue, por conta disso os filhos de Meline devem aceitar sua parte “demoníaca” para adquirir tais habilidades.
Sangue Demoníaco
Como seres demoníacos sugadores de sangue, estes indivíduos também são detentores de uma composição sanguínea única a qual os torna diferente, sendo seu sangue detentor de propriedades únicas e divinas.
Nível 100: Inicialmente aqueles que venham a entrar em contato de alguma forma com seu sangue demoníaco recebem uma bênção sobre seus corpos tendo naquela rodada de contato todos os seus ferimentos e danos curados em uma velocidade equivalente a de reação do usuário. Sendo que apesar desta benção, os usuários recebem também sofrem um efeito colateral, criando nestes uma condição de vício, forçando estes a desejarem mais e mais do sangue destes usuários, sendo possível para este realizar um único favor em troca do sangue, embora não seja capaz de pedir favores que coloquem sua vida em risco ou que quebre algum ideal ou princípio moral do mesmo. Sendo válido ressaltar que os efeitos passam a sumir ao passar de doze horas em off. Caso os alvos tenham sucesso em beber o sangue em uma segunda dose, estes receberão um acréscimo em sua velocidade de viagem e combate de 10 mach, durando o mesmo período que o vício.
Nível 200: Sua capacidade agora sofre uma pequena refinação, conseguindo solicitar favores agora que possam ir contra seus próprios ideais, sendo que seu vício agora passa a perdurar em um período de vinte quatro horas em off, sendo que durante esse período os alvos passam a preservar a vida do usuário ao máximo impedindo que outros tentem de alguma forma machucar ou dominar estas proles. Sendo que em uma segunda dose o aumento de velocidade agora chega a 15 mach.
Nível 300: Em seu auge, a condição de vício agora passa a perdurar por 48 horas, sendo que durante esse período de tempo o usuário poderá pedir favores de naturezas variadas e até mesmo aqueles que possam colocar sua própria integridade física em risco. Sendo que o buff em sua velocidade de viagem e combate agora é de 20 mach.
Condição Demoníaca
Com essa habilidade, os filhos de Meline conseguem adentrar em um novo estágio de sua linhagem vampírica, sendo tão intimamentes ligados à sede de sangue que mergulham nas profundezas do inferno e se banham em suas águas, emergindo dotados de características demoníacas.
Nível 100: Inicialmente, o usuário passa a aparentar características de um verdadeiro demônio, tendo suas pupilas dilatadas quando sentem o cheiro de sangue exposto, seus cabelos tingidos de uma coloração escura e asas surgem das suas costas, permitindo-lhes voar em uma velocidade de 30 mach a mais do que a velocidade de viagem base que possuíam anteriormente.
Nível 200: Agora, suas características demoníacas deixam de ser apenas superficiais, passando a seres esboçadas em suas características fisiológicas. Sua visão periférica é expandida, aumentando seu campo de visão em 2000 metros. Sendo guiados pelo cheiro de sangue, conseguem localizar seres que o possuam mesmo que objetos interfiram em seu campo de visão.
Nível 300: Chegando em seu auge, as características demoníacas do filho de Meline deixam de ser apenas em seu corpo, refletindo em suas características energéticas. Agora, ambientes propícios para a existência de demônios, como locais extremamente quentes, deixam de lhe incomodar (imunidade ao calor), o fogo do inferno/demoníaco também para de causar o dano que causaria para semideuses comuns (imunidade), e seu corpo adquire uma média resistência a maldições.
Katanálosi Aímatos Kanívalou
Esta habilidade ativa é exclusiva dos descendentes de Meline, possuindo a capacidade de adquirir as memórias, técnicas e conhecimentos de um ser ao absorver seu sangue com uma mordida, ganhando parte da sua energia vital que pode ser cultivada e consumida por completo e se juntar a própria existência do vampiro.
Nível 50: Ao morder um ser que ainda tenha energia divina e engolir o seu sangue, o descendente de Meline acaba sendo capaz de absorver uma das habilidades ativas base, passando a ser capaz utilizar a habilidade absorvida durante um dia em off (24h) mediante seus próprio níveis, enquanto que aquele que teve o poder absorvido fica incapaz de a utilizar durante duas rodadas.
Nível 150: Agora a habilidade absorvida permanece em seu domínio durante dois dias em off (48h) mediante seus próprios níveis, enquanto que aquele que teve o poder absorvido fica incapaz de a utilizar durante três rodadas.
Nível 250: Agora a habilidade permite absorver até duas habilidades ativas base ao morder um ser que ainda tenha energia divina e engolir o seu sangue. A habilidade absorvida permanece em seu domínio durante três dias em off (72h) mediante seus próprios níveis, enquanto que aquele que teve o poder absorvido fica incapaz de a utilizar durante quatro rodadas.
Nível 300: No auge, a habilidade permite absorver até três habilidades ativas base ao morder um ser que ainda tenha energia divina e engolir o seu sangue. A habilidade absorvida permanece em seu domínio durante três dias em off (96h) mediante seus próprios níveis, enquanto que aquele que teve o poder absorvido fica incapaz de a utilizar durante cinco rodadas.
Observação: Só pode absorver habilidades de até três indivíduos distintos simultaneamente. Não pode ser usada na mesma rodada que a Dýnami Aímatos.
Dýnami Aímatos
Os vampiros de Meline possuem a capacidade ativa de, ao morder um ser, sugar sua própria energia divina, assim adquirindo as mesmas como uma variação da Katanálosi Aímatos Kanívalou que permite ao vampiro a evolução através do consumo de sangue.
Nível 1-50: Ao morder um ser, é capaz de adquirir 10 níveis para si e retirar o mesmo do seu alvo.
Nível 51-100: Ao morder um ser, é capaz de adquirir 20 níveis para si e retirar o mesmo do seu alvo.
Nível 101-150: Ao morder um ser, é capaz de adquirir 30 níveis para si e retirar o mesmo do seu alvo.
Nível 151-200: Ao morder um ser, é capaz de adquirir 40 níveis para si e retirar o mesmo do seu alvo.
Nível 201-250: Ao morder um ser, é capaz de adquirir 50 níveis para si e retirar o mesmo do seu alvo.
Nível 251-300: Ao morder um ser, é capaz de adquirir 100 níveis para si e retirar o mesmo do seu alvo.
Observação: Dura dois dias em off, e não sendo acumulativo. Não pode ser usada na mesma rodada que a Katanálosi Aímatos Kanívalou.
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