Moros era representando como tendo uma estrela na palma de sua mão e o mundo inteiro sob seus pés, uma expressão de sua verdadeira autoridade sobre todas as coisas que existiam, sejam os inícios de tudo, ou os fins de todas as coisas, tudo por ele passaria, tudo por ele era decidido e julgado.
Revogar Morte
É dito que Moros a tudo governava com o auxílio de suas filhas, escrevendo em seu livro negro o que deveria ser feito, e elas trabalhariam para que aquilo se tornasse real, usando, é claro, os seus fios do destino.
Nível 200: Todas as criaturas morrerão, mas os heróis talvez demorem um pouco mais para isso, ainda mais através dessa habilidade passiva que faz com que quando o corpo do filho de Moros morre em um momento em que ele ainda tiver energia divina, seu corpo seja ressuscitado imediatamente, retornando à vida, como se Moros e as Moiras estivessem lhe concedendo uma nova chance. Uma vez utilizado, precisa aguardar mais vinte e cinco (25) dias em OFF para poder reutilizar tal poder.
Imunidade do Inevitável
Moros era o deus do destino inevitável e do eterno sofrimento, perseguindo os seres vivos mesmo quando não eram mais vivos. O submundo estava ao alcance de seus poderes, e até mesmo os deuses eram incapazes de lhe evitar.
Nível 100: Essa habilidade tem como intuito tornar os descendentes de Moros cada vez mais difíceis de serem parados através das ligações que seu pai, sendo que, inicialmente ela lhes confere uma média resistência aos efeitos de controle de energia vital e poderes da morte.
Nível 200: Evoluindo, possuem uma alta resistência a efeitos que controlam sua energia vital e contra poderes da morte. Além disso, possuem uma média resistência contra controle da matéria e contra telecinese.
Nível 300: No pico, adquirem imunidade contra poderes que controlam sua energia vital e contra poderes da morte. Além disso, possuem uma alta resistência contra controle da matéria e contra telecinese.
Leis do Destino
O destino grego era capaz de impor diferentes leis sobre os deuses e criaturas existentes em seu panteão que sob ele residem, baseado nisso, os prodigiosos filhos de Moros se provam capazes de criar induzir leis nos lugares em que estão, afetando coisas e seres que ali residem.
Nível 100: De início, para ser usada, a habilidade requer que o usuário diga sua lei em voz alta, precisando que ele ouça sua própria voz ao falar isso. Uma vez que isso seja concluído, a lei será aplicada em uma área fixa de 20m³, tendo o usuário como epicentro inicial. Aquele espaço é bloqueado de dentro para fora, isto é, sendo impossível se retirar daquele ambiente por meios espaciais, seja por meios comuns (correndo, por exemplo), quanto por meio de poderes espaciais (teletransporte, portais, etc), apesar de não impedir a entrada de outras coisas e seres. As leis não possuem capacidade punitiva, entretanto, ela impede que determinadas coisas aconteçam ou sejam feitas por tudo e todos que estão dentro da área afetada, já que a lei possui efeito restritivo. Infelizmente, a habilidade só permite a criação de uma lei por vez, assim como dura somente três rodadas, precisando de mais cinco dias em off para poder reutilizar tal habilidade.
Nível 200: Com uma evolução, a habilidade se mostra capaz de influenciar uma área fixa de 30m³, tendo o usuário como epicentro inicial, assim como passa a durar quatro rodadas contínuas, mas precisando aguardar quatro dias em off para poder lhe reutilizar. Com essa habilidade sendo consideravelmente mais poderosa, agora se tornam capazes de induzir duas regras restritivas simultaneamente, apesar de ser necessário as falar em voz alta para isso, e claro, ouvir a sua própria voz com clareza ao fazer isso.
Nível 300: No ápice, a habilidade se mostra capaz de influenciar uma área fixa de 40m³, tendo o usuário como epicentro inicial, assim como passa a durar cinco rodadas contínuas, mas precisando aguardar três dias em off para poder lhe reutilizar. Contudo, no ápice adquirem uma nova característica, onde é capaz de induzir uma regra restritiva em algo ou alguém, desde que toque essa pessoa com a palma de sua mão. Nesse caso, a coisa ou ser afetado ficará afetado por tal regra restritiva durante cinco dias em on, assim como a lei lhe impede de se movimentar por distorções espaciais, como teletransporte, portais e diferentes coisas derivadas disto.
Dominância de Poder
Rei dos Reis, Moros quase sempre era representado com a terra aos seus pés, tendo uma estrela e um grande cetro em suas mãos. Mesmo como deus "cego", ele ainda governava sobre tudo e todos, onipotente e invencível em seus decretos. Essa representação simbolizava que tudo a ele pertencia, todos o obedeciam, sem exceção, e claro, isso é passado aos gloriosos filhos deste ser.
Nível 300: Através desse poder ativo, os descendentes de Moros são capazes de influenciar habilidades extracorporais tridimensionais, controlando e distorcendo-as como preferir, não só sendo capaz de redirecionar, mas também de potencializar (acréscimo) sua velocidade em 120 mach. Isso existe em um nível tão grandioso que pode roubar uma habilidade base ativa de alguém que tocar durante uma rodada inteira, com essa pessoa perdendo o acesso à esse poder (como se houvesse perdido uma parte de si) durante cinco dias em on, sendo este também o tempo que o filho de Moros terá acesso a tal poder. Infelizmente para eles, são capazes de usar esse poder durante o tempo de efeito de seu roubo de habilidade, impedindo que acumulem poderes.
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