Sacrosanctum é o nome dado por membros da igreja do Vaticano a essa forma sagrada. Normalmente essa forma só pode ser alcançada com a morte/apagamento do usuário por outro ser, sendo recriado no mesmo turno com a forma já ativada, tendo uma imensa energia celestial santa em seu corpo, mas só pode ser feito uma vez a cada dois meses e se tivesse alguma energia no momento da morte. Não mudam em visual, com exceção da aparição de um halo brilhoso atrás ou acima de sua cabeça, tendo cor dourada, amarela ou branca. Ele representa a santidade temporariamente alcançada por estes seres, uma representação do poder e virtude dos santos, e que por alguns momentos será carregado por aquele que ativou essa transformação. Caso o usuário possua as “Formas Graal”, poderá utilizar dos poderes destas durante o uso dessa forma. Recebem velocidade de voo de 50% SOL, enquanto a velocidade de combate é de “apenas” 5% SOL.
Sete Virtudes Celestiais: Adquire poderes baseados, é claro, nas sete virtudes celestiais, originadas de diversos ramos de estudo, como a teologia cristã, filosofia clássica e as virtudes teologais. Isso confere sete efeitos especiais que são capazes de manifestar, porém, somente usar uma virtude por rodada, e estes são as virtudes e seus efeitos:
Castidade: Se revela assim que o usuário é afetado por uma influência em seu aspecto amoroso/sexual, pois uma vez que uma influência deste tipo seja usada contra você, ela simplesmente é anulada, mesmo que seja absoluta.
Temperança: Essa passiva só funciona quando o usuário passa uma rodada inteira completamente pacifico, sem fazer ataques contra outros, ainda podem falar, ofender verbalmente, mas não podem atacar realmente, e caso cumpram essa condição, na próxima rodada, ocorrerá uma breve inversão nos atributos da forma, onde a “Resistência da Forma” se tornará a “Potência de Ataque”.
Caridade: Quando o santo nota um ataque se propagando na direção de um ser e se põe a frente deste, pode reverter o ataque quando este entra em contato com seu corpo, fazendo-o ir na sua direção originária com o dobro de velocidade, sobrepondo o controle do usuário original mesmo que seja absoluto. Não funciona com ataques de curta distância, como socos, cortes e outras coisas do tipo.
Diligência: Será capaz de se mover com fluidez em diversos ambientes e nas mais diversas condições, tendo proezas como se mover na terra, ar, água ou qualquer outra forma de matéria sem sofrer pelos efeitos negativos que teria normalmente por fatores físicos, indo em qualquer ângulo como se fosse uma superfície sólida, plana e lisa. Isso também faz com que sejam imunes à inércia e que possam acelerar seu próprio corpo instantaneamente.
Gentileza: Permite transferir sua Aura do Santo e a Resistência desta Forma para outro ser durante uma rodada. Deve-se notar que apesar de ser dito que dura uma única rodada, isso não é completamente exato, já que basta continuar mantendo a aura em outro ser, como consequência, obviamente, será incapaz de usar de outras virtudes, já que isso estaria quebrando a restrição do próprio poder. Por se tratar de uma virtude que utiliza de um poder de outra forma graal, caso o usuário não possua tal forma, será incapaz de lhe usar.
Paciência: O efeito é alcançado quando passa uma rodada inteira sem agir agressivamente/atacar (mesmo que verbalmente) contra outro ser, e caso o faça, no próximo turno, a velocidade de ataque de seus poderes será duas vezes maior.
Humildade: A humildade é uma virtude que age de forma similar à paciência, afinal, seu poder se revela de forma similar, onde se estiverem em situação de combate e seu inimigo resolve tomar a iniciativa da agressão, caso o santo perceba sua investida, o atacante será paralisado existencialmente durante aquela rodada.
Auto-Clonagem: Pode clonar sua própria existência, originando diversos outros seres com almas e corpos perfeitamente iguais aos seus, e claro, seus poderes e atributos, tendo controle de seus clones, tendo a mesma vontade que o original, não fugindo de suas intenções, assim como também não podem fazer uso de outras transformações e se auto-clonarem. Se o original for morto ou apagado durante o uso deste santo poder, será recriado na velocidade da luz na existência de um de seus clones, sobrescrevendo-a. Importante lembrar que a energia é dividida em partes iguais entre os clones, então obviamente, quanto mais clones, mais fracos eles e o original serão, mas sobre isso, o original é capaz de absorver os clones para si através do contato, retomando sua energia.
Divine Dividing: Distorce causalidade para dividir pela metade a potência de poderes habitantes do plano material que estejam no alcance da sua percepção, pegando metade para si e fortalecendo sua própria potência ou de outro indivíduo durante aquela mesma rodada com a que tomou do alvo, claro, isso pode ser gasto tanto em ataques fracionados quanto em um único golpe que faça uso de toda potência furtada. Quando a potência de um poder supera a potência de ataque do usuário em mais do que um nível, o poder não pode ser utilizado, sendo que no caso desta forma, é de nível Multi-Solar System. Ex: Eficaz em poderes de nível Galaxy, mas incapaz de afetar Multi Galaxy. Nota-se que só pode ser usado uma vez por rodada.
Pirocinese Celestial: Podem criar e controlar chamas celestiais, as quais são capazes de afetar tanto o plano material quanto o espiritual, sendo incapazes de se extinguirem por meios convencionais, se mantendo mesmo sem ar ou submersas, com a energia do usuário sendo o único combustível. São capazes de extinguir a presença demoníaca, ou seja, simplesmente apagar a existência de poderes demoníacos com os quais entra em contato, assim como causar um dano massivo em indivíduos com energia demoníaca, onde caso ela seja impura, será duas vezes mais forte, e caso seja pura, será três vezes mais forte. Velocidade de ataque é simplesmente a velocidade da luz.
Halo Santificado: É dito que quando essa transformação é ativada, um halo brilhoso acaba surgindo atrás ou sobre sua cabeça, um símbolo de santidade comumente mostrado em figuras celestes, como anjos ou os próprios santos, porém, não é apenas visual. O halo constantemente libera luz santa em todas as direções por centenas de metros, onde aqueles que recebem uma mínima fração dessa luminosidade em seus olhos, acabam por ser tomados por paz e alegria tremendas, que subjugam a raiva, tristeza, agressividade e qualquer outro sentimento ou vontade maliciosa, deixando o afetado com uma mente mais aberta para o diálogo e suprimindo sua percepção extrassensorial por um meio mental. Poder absoluto.
Nível O1-200: Dura uma rodada.
Nível 200-400: Dura até duas rodadas.
Nível 401-600: Dura até três rodadas.
Nível 601-800: Dura até quatro rodadas. Neste nível, são capazes de ativar a transformação voluntariamente ao fazer uma reza, resultando na ativação da forma na rodada seguinte.
Nível 801-1000: Dura até cinco rodadas.
Nível 1001-1200: Dura até até seis rodadas.
Potência de Ataque: Multi-Solar System.
Resistência da Forma: Galaxy+.
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