EL REY DE LOS CABALLEROS
HISTORIA
El Rey Arturo Pendragon fue un legendario líder británico, además de ser conocido como el Rey de los Caballeros, Rey de Gran Bretaña y el legítimo portador de la espada Excalibur, fue el creador del código de los caballeros y considerado uno de los hombres más honorables que jamás haya existido. . El escaso contexto histórico sobre Arthur se construyó a partir de varias fuentes, incluidos los Annales Cambriae, la Historia Brittonum y los escritos de Gildas. El nombre de Arthur también se menciona en la poesía medieval, como la de Y Gododdin.
Arthur es una figura central en las leyendas actualmente clasificadas como Materia de Bretaña. El legendario Rey Arturo comenzó a despertar un gran interés internacional a través de la popularidad de la fantástica e imaginativa crónica Historia Regum Britanniae (Historia de los reyes de Bretaña), compuesta por el clérigo galés Godofredo de Monmouth. En algunas historias y poemas galeses-bretones que se remontan a este trabajo, Arthur aparece como un gran guerrero que defiende a Gran Bretaña de enemigos humanos y sobrenaturales, y como una figura popular mágica, a veces asociada con Annwn. Se desconoce si la crónica de Godofredo (completada en 1138) es su propia autoría o está influenciada por otras fuentes.
Aunque los temas, eventos y personajes de las leyendas artúricas varían significativamente entre los textos más diversos, y no existe una versión canónica, la versión de Godofredo fue la que generalmente sirvió como punto de partida para las historias posteriores. El clérigo galés retrató a Arthur como un rey de Bretaña que derrotó a los sajones y estableció un imperio en Bretaña, Irlanda, Islandia, Noruega y la Galia. Muchos elementos e incidentes que ahora forman parte de la leyenda artúrica aparecen en la Historia de Godofredo, incluido el padre de Arthur, Uther Pendragon, el gran Merlín, la espada Excalibur, la concepción de Arthur en el castillo de Tintagel, su batalla final contra Mordred en Camlann. y su descanso final en Avalon.
hijos del rey arturo
Apariencia: Los hijos del gran Rey deben tener ojos claros como las aguas cristalinas del lago y cabello que varía en los más diversos tonos de oro, como el sol al amanecer, al igual que su padre. Su físico es comúnmente mejorado y alabado en todos los círculos sociales en los que se encuentra.
Personalidad: los hijos de Pendragon deben ser justos y leales, siempre siguiendo fielmente sus ideales y protegiendo a sus seres queridos. Cuando se lo coloca como líder de algo, tiende a preocuparse activamente por los que dirige, a veces incluso más que consigo mismo.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Los dos lados de la misma moneda.
Arthur y Merlin son vistos comúnmente como las dos caras de la misma moneda, ambos en constante esfuerzo por los intereses del otro. Por lo tanto, cuando en el mismo evento con un discípulo del gran mago, el hijo de Arthur y él compartirán habilidades especiales si ambos luchan por la misma causa.
Nivel 01-10: El vínculo entre Pendragon y el mago es tal que ambos comparten una conexión psíquica, de modo que puedan entender los planes del otro y luchar juntos.
Nivel 11-25: para salvar a su compañero, el hijo del Rey podrá sentir la presencia de su mago donde quiera que esté y así realizar una translocación arcana a donde sea que esté y así ayudarlo. Si el discípulo de Merlín no se encuentra en un estado alarmante, puede ser "atraído" hacia el hijo de Arturo y así salvarse del peligro.
Nivel 26-35: a partir de aquí, el joven caballero tendrá su energía en términos de resistencia aumentada en un cincuenta por ciento más de lo que normalmente tiene, lo que le permitirá permanecer más tiempo en el campo de batalla o enfrentar la adversidad.
Nivel 36-50: El discípulo del mago a su vez proporcionará pasivamente más energía mágica al hijo de Arthur, permitiendo así sus pocos hechizos que se han enseñado al linaje de Pendragon.
Nivel 51-99: la capacidad regenerativa de Arthur que se refiere a la vaina sagrada de la espada proviene de ser aún mayor, aumentando hasta un grado de intensidad en presencia del discípulo del mago.
Nivel 100-150: cuando esté en presencia de uno de los discípulos de Merlín y comparta el campo de batalla con él, el hijo de Arturo a su vez tendrá la efectividad y el poder de sus acciones duplicadas.
Nivel 151-200: si el caballero llega a su fin en un evento, su alma aún estará atada a la del discípulo, y puede poseer el cuerpo de un enemigo muerto o incluso el de un aliado, hasta que finalmente regrese con todas sus capacidades a su cuerpo. .
Nota: Esta válvula de escape solo funciona una vez por evento y solo es efectiva en caso de muerte, no apagón. Le toma a su cuerpo tres rondas para regresar con su alma adentro, hasta entonces, si el discípulo perece, el hijo de Arthur tendrá el mismo destino.
Nivel 201-250: en este nivel, después de ser borrado de la existencia, una pequeña parte de tu ser permanecerá con el mago que está luchando contigo, permitiéndote regresar a este mundo después de cinco rondas.
Nota: Volver de borrar usando este método solo se puede hacer una vez por evento. Si el hijo de Arthur intenta regresar, ya puede hacerlo en la tercera ronda, pero regresará sin poder o incluso podrá convocar sus espadas hasta que se cumpla el plazo para las escenas restantes.
Nivel 251-300: su resistencia, velocidad, fuerza, energía y conciencia serán más altas de lo normal, alcanzando el triple de sus capacidades comunes y con gran esfuerzo, convirtiéndose en un verdadero guerrero capaz de dar los golpes más poderosos sin al menos dudar.
comprensión de la realeza
Como miembro de la notoria corte del rey Arturo y heredero directo de él, el joven Pendragon tendrá un gran intelecto, siendo considerado desde su nacimiento un prodigio en relación con otros seres en el mundo.
Nivel 01-10: desde una edad temprana, Arthur fue entrenado por los maestros y maestros más hábiles, con su gran inteligencia e instrucción para desarrollar todo tipo de inteligencia del heredero, el joven descendiente del gran rey puede observar, aunque sea inconscientemente. La musculatura de tus oponentes y a través de las tácticas de combate aprendidas de los mejores instructores y guerreros de la historia, podrás prever los movimientos físicos de tus oponentes, nunca ser sorprendido por un atacante cuerpo a cuerpo o incluso un francotirador. Además, para superar las adversidades, su ambidestreza termina siendo de gran valor en el combate.
Nivel 11-25: gracias a su intelecto privilegiado, el sucesor de la corona tiene las estrategias más sorprendentes, además de ser un excelente luchador con respecto al combate desarmado y con armas cuerpo a cuerpo, que posee un conocimiento completo sobre su uso y rendimiento, dentro de y fuera de combate. Como también fue entrenado en la caza, su percepción sensorial es extraordinaria, pudiendo escuchar y ver desde una distancia de hasta un radio de quinientos metros.
Nivel 26-35: con su entrenamiento siempre en progreso, las armas no tradicionales para la época artúrica, como las armas de fuego, entre otras cosas, son fáciles de entender para los jóvenes y su comprensión de la biología, la física, la biofísica y otras habilidades relacionadas con el naturalismo serán elevadas, lo que te ayudará en los dilemas diarios de la gente de Arthurian.
Nivel 36-50: a través de su percepción sin precedentes y su largo entrenamiento mental, ahora también es una persona con una comprensión espacial total, capaz de discernir el tamaño, la masa, la aceleración y la fuerza ejercida por los objetos o seres con solo observarlos. Puede representar fácilmente el significado real de las imágenes a través de su punto de vista en un panorama general y así resolver los acertijos más desconcertantes que el mundo le presenta.
Nivel 51-99: en este nivel, el hijo de Pendragon ha desarrollado completamente su pensamiento lógico, la solución a las situaciones más desesperadas se revelará en su mente. A través de la matemática lógica es posible sacar conclusiones basadas en la razón, resolver ecuaciones y pruebas con facilidad, tener un pensamiento lógico, detectar patrones, hacer cálculos y resolver problemas abstractos. Si el heredero del "IQ" del reino fuera evaluado por humanos comunes, incluso dirían que es uno de los más inteligentes de la historia, siendo un gran arquitecto, ingeniero, analista y también administrador de sus finanzas.
Nivel 100-150: tus habilidades lingüísticas son extraordinarias. Sus maestros se han dedicado de todo corazón a enseñarle no solo todos los idiomas hablados y escritos desde la antigüedad, hasta hoy, sino también con su excelente capacidad para memorizar y razonar, en poco tiempo puede aprender otros idiomas, solo por observar conversaciones con ese idioma, así como hacer copias de manuscritos como si fuera su propio autor.
Nota: Es necesario presenciar al menos cinco escenas que hablan ese idioma para que pueda aprenderlo.
Nivel 151-200: sus estudios se extienden no solo en estas áreas, sino también en las ciencias sociológicas, poseyendo una gran comprensión de sí mismo y sus emociones, pudiendo controlarlas o incluso suprimirlas. Su entrenamiento le enseñó sus fallas y cómo superarlas, por lo que en medio de la batalla no tiende a repetir errores. De hecho, los explota para obtener la victoria.
Nivel 201-250: un gran líder, con un gran carisma al igual que Arthur, su hijo ahora es un gran genio del trabajo duro, a través del esfuerzo puro adquirió habilidades únicas de inteligencia y razonamiento. Con respecto a liderar, tratar con personas, comprender sentimientos, motivaciones, emociones, dirigir oratorios y ser muy comunicativos. Gracias a esto, el hijo del Rey Arturo siempre será visto como un líder, alguien a quien seguir y liderar el grupo, ya que todos creerán que los conducirá al camino más propicio para el éxito.
Nivel 251-300: en su apogeo, el príncipe no solo liderará, sino que también tiene una inteligencia existencial bien desarrollada. Puede mover multitudes, comprender la existencia misma, así como la muerte en general, conocer los motivos e incluso los significados sobre la vida humana y su núcleo, siendo ahora un genio completo en todos los niveles.
será rey
La voluntad del Rey es cuando un poderoso candidato al trono manifiesta su fuerza de voluntad antes que los demás, por lo que los descendientes de Arthur podrán materializar esa voluntad, reafirmando su descendencia soberana.
Nivel 01-10: La primera voluntad de un Rey es hacia su pueblo, su deber como protector del reino. El príncipe tiene una conexión especial con su campamento y sus aliados, siempre sabiendo que uno de ellos está siendo amenazado, pudiendo transportarse de inmediato a su campamento o lugar de peligro donde su aliado está con tantos refuerzos como pueda.
Nivel 11-25: Un rey siempre debe ver la situación como un todo, su voluntad debe superar la adversidad en nombre de la gente. El heredero del más grande de todos los reyes logra poseer sentidos sobrenaturales, adquiriendo un conocimiento completo de lo que ocurre a su alrededor. Si por casualidad su visión está obstruida, esto no será un problema, ya que usará el entorno a su alrededor para ubicarse, desde el uso de sonidos, olores hasta el movimiento a su alrededor que puede causar una precipitación de viento. .
Nivel 26-35: el heredero de la voluntad adquiere la capacidad de reaccionar por completo, la capacidad de atraer a sus enemigos cerca de él, literalmente atrayéndolos a sí mismo con la presión impuesta a los demás por su voluntad, como si sintieran un campo gravitacional tirando de ellos. Cuando este o cualquier otro ataque se le acerca, el príncipe mueve la espada a una velocidad cinco veces mayor que la que se supone que es su capacidad máxima, haciendo que el movimiento sea imposible de ver por cualquier persona con una velocidad menor, el "rango" de El ataque del príncipe es de cinco metros a su alrededor, sin importar de qué lado venga el enemigo.
Nota: El poder de corte de la espada aumentará una escala cuando se usa en la reacción completa, si puede cortar madera, con la reacción completa puede cortar hierro, y así sucesivamente a medida que aumenta el manejo del heredero de Arthur.
Nivel 36-50: la descendencia podrá concentrar su energía a su alrededor, generando una suave brisa que cubrirá todo el entorno / campo de batalla, haciendo que su presencia desaparezca por completo, haciéndolo indetectable e invisible durante hasta tres rondas. Mientras que de esta manera, la descendencia puede llegar a atacar al enemigo y, al hacerlo, provocar un fuerte vendaval que actuará como un tornado horizontal, lanzándolo a una gran distancia de la descendencia, además de causar cortes como si la víctima hubiera sido innumerables veces. cortado por la espada de Pendragon.
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Nivel 51-99: al llegar a este nivel, la descendencia adquiere la capacidad de imponer su voluntad contra sus enemigos, enviando una ola de energía incluso dentro de un radio de dos kilómetros, haciendo que los más débiles se desmayen durante cinco rondas, las mismas nivel se desmayó durante tres rondas, se sacudió incluso después de despertarse, confundido y desconcertado por tres rondas más. Aquellos más fuertes que él en hasta veinticinco niveles estarán en estado de shock durante una ronda, incapaz de atacarlo.
Nivel 100-150: Al llegar a este nivel, la descendencia, portando cualquier espada (incluso una rota), puede transformar la energía a su alrededor en luz, y durante una ronda, hacer que cualquier espada sea la más cercana a la Excalibur legendaria. Con un solo movimiento, la espada emitirá un rayo de energía que destruirá todo a su paso, pudiendo cortar diamantes fácilmente. Después de eso, la espada de la descendencia volverá a su estado normal y la descendencia se volverá extremadamente cansada.
Nota: La espada creada a partir de la energía tendrá un poder de corte dos grados menor que la espada del príncipe real. El último nivel de la habilidad "La voluntad del rey" solo se puede usar hasta cinco veces por evento.
armas Fendragon
Arthur tenía una armadura inexpugnable e inconfundible, su hijo a su vez tiene una armadura mística que comienza a fabricarse para él desde su corta edad, y se completa de acuerdo con el crecimiento de la misma, donde su constitución se produce a partir de escamas y placas. que salen de tu dragón a medida que la bestia crece. Dicha armadura tiene un vínculo con Pendragon, siempre está con ella, pero solo se revela cuando es necesario.
Nivel 01-10: Al principio, el hijo de Arthur solo tiene los guanteletes con resistencia equivalente al hierro, que componen la armadura, permiten que su "huella" sea más firme de lo que sería si viniera de una persona común. Su agarre es mayor que el de un guante ordinario, así como cuando su fuerza se concentra en la palma y las yemas de los dedos sobre una superficie plana, se crea un pequeño vacío que puede usarse mediante un método para permitir que la supuesta superficie sea agarrada , incluso "sosteniendo" este vacío y liberándolo hacia alguien que está cerca, causando que tu oponente reciba un ligero impacto, lo que le produce incomodidad.
Nivel 11-25: ahora con los antebrazos de armadura ya listos en su cuerpo con la resistencia de acero, junto con los guanteletes. Esta parte de la armadura tiene un mecanismo que proporciona una salida estratégica de una situación de manera discreta. Se lanza una daga por un surco discreto en cada uno de los antebrazos, la hoja sale de acuerdo con la voluntad del portador de la armadura, ya que tiene un vínculo único con ella.
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Nivel 26-35: los bíceps de la armadura están hechos de la piel del dragón, desde el momento en que lo cambia para su crecimiento, al igual que los hombros están hechos de escamas como el resto de la armadura, que ahora tiene la fuerza de adamantium. Con sus brazos y hombros ahora completamente cubiertos por la protección de la armadura de Pendragon, adquiere resistencia a los elementos naturales, así como a cortes y perforaciones en las partes cubiertas de su cuerpo. Gracias a su alto poder en este nivel, el descendiente y su armadura pueden generar un campo mágico y electromagnético cuando ambos brazos, la ola masiva de energía mágica, que desde entonces puede alejarse y causar daño estructural a sus oponentes, cuando funciona. como un PEM, y causa interferencia electromagnética a su alrededor dentro de un radio de cincuenta metros.
Nivel 36-50: tallado con un dragón que muestra su envergadura con ambas alas extendidas, cubriendo el cofre, el cofre y los hombros de la armadura, que finalmente se integran en el conjunto, ahora garantizan una alta resistencia a los golpes del tipo de hematoma, completando así las resistencias Física en su conjunto (corte, perforación y contusión), siendo de gran capacidad y de gran valor para el piloto.
Nivel 51-99: con el tronco ahora cubierto por la armadura del dragón, su armadura en su conjunto tiene una integridad estructural comparable al vibranium, además de evolucionar su resistencia elemental a una inmunidad que abarca los elementos de la naturaleza y sus derivados.
Nivel 100-150: la armadura ahora está casi completa, con su protección que cubre desde la ingle hasta la parte justo por encima de las rodillas, ahora te garantiza inmunidad mágica completa, además de la resistencia temporal. Con casi todo su cuerpo y espíritu cubiertos por la armadura, el joven desarrolla una habilidad única, con la ayuda de su resistencia física mejorada, puede ignorar los golpes del tipo que provienen de otros por debajo de su nivel y acumular energía cinética en su armadura, cuando es necesario, solo necesita hacer un gesto de "X" con los brazos colocados de forma transversal para luego liberar más allá del campo emitido por los brazos de forma natural, como ahora una onda cinética con el mismo poder total de la fuerza que tiene el hijo de Arthur.
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Nivel 151-200: en este nivel, con todo el cuerpo cubierto por una armadura, con la excepción de su casco, el hijo de Pendragon garantiza a su armadura la integridad del metal divino, además de adquirir inmunidad contra los demonios y sus descendientes junto con su formas de romper tales inmunidades, además de su resistencia temporal evolucionando en inmunidad. Tus piernas ahora reciben una bonificación de poder, solo la armadura garantiza un aumento de poder que le permite a su propietario moverse al doble de su velocidad máxima estándar.
Nivel 201-250: ahora en su apogeo, el hijo del gran rey finalmente tiene la armadura completa con su casco, un casco hecho de escamas, la piel inexpugnable del dragón en los puntos donde se necesitaba un surco para su visión, termina por brindar la misma protección ocular junto con las antiguas escamas y colmillos que representan pequeños cuernos draconianos en la cabeza del Príncipe de Camelot. Con el conjunto completo, Pendragon finalmente recibe inmunidad espiritual, al estar totalmente protegido de este tipo de ataque, así como también puede sostener cualquier manifestación espiritual con sus guanteletes.
Planchar en casa
La vaina Excalibur es famosa por sus capacidades regenerativas. Al igual que las dos espadas del joven caballero, sus vainas también residen en su alma, para que cuando sea necesario puedan materializarse en sus manos o regresar al núcleo de su ser, y permanecer allí.
Nivel 01-10: Los bardos dicen que la vaina mágica de la espada sagrada tiene propiedades regenerativas e incluso es capaz de prevenir la muerte convencional del portador de la espada bendecida. Por lo tanto, el joven caballero poseerá, a través de la energía emitida por el Excalibur, una capacidad regenerativa superior a la que es convencional para los humanos, pudiendo curarse más fácilmente de lesiones menores e incluso evitando la fatiga que sería causada por el desgaste del músculos a lo largo del día.
Nota: La vaina siempre tendrá un mayor grado de dureza y resistencia que la espada destinada a ella. El hijo de Arthur puede materializarse y desmaterializarla de su alma y voluntad, pero cuando está en peligro, ella simplemente aparece frente a su dueño para un último intento de defensa.
Nivel 11-25: a través del poder de la envoltura ligada a su existencia, el hijo de Pendragon comienza a adquirir cierta resistencia al dolor y una mayor resistencia que el resto de los miembros del campamento, sus cortes superficiales sanarán y sanarán más rápidamente, pudiendo hacer para que al final de una batalla equilibrada, tus lesiones sean mínimas.
Nivel 26-35: a partir de aquí, el poder de la vaina sobre su portador, adquiere la regeneración a nivel celular, capaz de curar instantáneamente cualquier enfermedad mundana con sus altos anticuerpos, sus heridas profundas que en una persona común. Tardan días en regenerarse, se regeneran en unas pocas horas.
Nivel 36-50: las partes mínimas de su cuerpo que pueden ser amputadas adquieren la capacidad de regenerarse en unas pocas horas, mientras que las lesiones que solían durar horas, ahora se regeneran en cuestión de minutos. Los brazos y los órganos grandes continúan siendo una pérdida definitiva, pero no fatal debido a la hemorragia, ya que las lesiones internas permanecerán en un proceso de curación constante, hasta que su cuerpo pueda recuperarlas, una recuperación que puede llevar meses o años.
Nivel 51-99: su regeneración ha alcanzado un nivel en el que puede recuperar cualquier parte perdida de su cuerpo, incluso órganos vitales y células irremplazables. La vaina libera continuamente células madre a través de su cuerpo, las células primordiales terminan engendrando en su núcleo, reemplazando y convirtiéndose en la nueva parte que se perdió, haciendo imposible que el joven Pendragon sufra discapacidades motoras. A partir de aquí, el hijo de Pendragon gana resistencia al sangrado y la vaina no permite que los seres de un nivel más bajo que la descendencia manipulen sus compuestos orgánicos y le permitan continuar en la batalla.
Nivel 100-150: en ciertos casos, incluso su gran intelecto y poder mental pueden dañarse, por esa razón, la vaina de las espadas le garantiza la regeneración mental y aumenta su capacidad regenerativa, lo que permite la capacidad de volver a la vida de una parte de tu ser
Nota: La parte de la cual se originará la regeneración es la que tenga la mayor masa entre las otras, si solo queda una gota de sangre, la regeneración completa del cuerpo tardará hasta tres horas en producirse.
Nivel 151-200: La recuperación ahora es tan intensa que incluso puede ser capaz de regenerar el alma y de ella o incluso restaurar su pureza de cualquier corrupción como la posesión, expulsando al poseedor del principito. Si por casualidad el hijo del gran rey muere y su alma no ha sido completamente destruida, regresará a Avalon y allí su cuerpo será reconstruido desde cero con el mismo potencial que tenía antes de encontrar su destino fatídico.
Nota: Esta devolución solo ocurre dos veces por evento. Se necesita una alma completa de hasta tres días para reconstruir su cuerpo por completo, si el alma está dañada, su regreso tardará más en ocurrir, y el joven caballero tardará hasta una semana en volver a las filas del ejército real.
Nivel 201-250: ahora con una regeneración absurda del alma y la inmunidad a la hemocinesis, el pequeño rey lo regenerará a partir del concepto de Avalon, donde, mientras exista, su alma puede regenerarse junto con su cuerpo en hasta tres días, independientemente del daño sufrido.
Nota: El alma se regenera solo en casos de daño y destrucción, no sirve para "Borrar de la Existencia".
Nivel 251-300: en el umbral de su poder, las envolturas pueden evitar en su totalidad cualquier tipo de manipulación del cuerpo del portador por parte de otra persona y dos veces por evento, devolver al Rey con todo su esplendor y poder al campo de batalla. después de un "borrado de la existencia". Cualquier daño a tu alma se regenerará en cuestión de tres nanosegundos, al igual que tu cuerpo y tu mente.
Corazón puro
Mente sana, corazón puro y cuerpo sano, estos son los requisitos que la espada busca en su portador. Para levantar la magnífica espada de la piedra, era necesario ser digno y solo Arthur era lo suficientemente digno de tener esta espada.
Nivel 01: los descendientes Pendragon de Arthur tienen un corazón puro y extremadamente noble, esta pureza es única y, sobre todo, incorruptible. Gracias a esto, la descendencia de Arthur demuestra una gran protección contra habilidades o ataques que buscan corromper tu alma o mente. Estos descendientes también tienen un fuerte control sobre sus propios sentimientos y emociones, y apenas se ven afectados por su control por parte de otros.
Nota: Gracias a su noble corazón, la descendencia de Arthur no solo tiene espadas sino también habilidades adquiridas a través de su mérito y esfuerzo. Por lo tanto, sus poderes no pueden copiarse, así como sus armas no pueden ser manejadas por otros.
Nivel 100: a partir de ese nivel, el hijo del gran es inmune a los poderes mentales, las posesiones y cualquier otro medio para corromperlo.
ciclistas de velocidad
Siendo guerreros extremadamente hábiles, estos descendientes son capaces de alcanzar grandes velocidades, así como capacidad de respuesta. Tener un cuerpo naturalmente ágil y rápido.
Nivel 01-10: pueden alcanzar velocidades de hasta 600 km / h.
Nivel 11-25: pueden alcanzar velocidades de hasta 1200 km / h.
Nivel 26-35: pueden alcanzar velocidades de hasta 1800 km / h.
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Nivel 36-50: pueden alcanzar velocidades de hasta 2400 km / h.
Nivel 51-99: pueden alcanzar velocidades de hasta 3000 km / h.
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Nivel 100-150: pueden alcanzar velocidades de hasta 3600 km / h.
Nivel 151-200: pueden alcanzar velocidades de hasta 4200 km / h.
Nivel 201-250: pueden alcanzar velocidades de hasta 4800 km / h.
Nivel 251-300: pueden alcanzar velocidades de hasta 5400 km / h.
Poder del tigre
El entrenamiento de la realeza es constante, especialmente de los herederos del gran Rey, por lo que desde su primera infancia tienen los instructores más hábiles y rigurosos, así como su duro entrenamiento, el descendiente también termina adaptándose a la adversidad e igualando a su adversario.
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Nivel 01-30: Al principio, los niños de Arthur tienen tanta fuerza que pueden destruir la madera con sus propias manos.
Nivel 31-60: ahora, debido al entrenamiento constante, el joven caballero puede doblar vigas de hierro con sus propias manos.
Nivel 61-90: su fuerza ahora puede romper fácilmente el hierro, al tiempo que adquiere la capacidad de doblar objetos de acero puro.
Nivel 91-120: con un potencial de resistencia fenomenal, el acero ya no sería un problema para él, y la aleación de titanio se dobla literalmente frente a la fuerza del joven Pendragon.
Nivel 121-150: con su gran potencial, el heredero del rey podrá devastar el titanio y con gran dificultad podrá dañar las cadenas moleculares con el grado de dureza de un diamante.
Nivel 151-180: con sus esfuerzos constantes, ahora podrá desmenuzar objetos con la peculiar dureza de un diamante, mientras dobla estructuras de mayor grado, como Adamantium.
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Nivel 181-210: gracias al poder del legendario portador de la espada, el príncipe ahora no solo puede destruir el adamantium sino también comprometer la integridad estructural del vibranium con gran esfuerzo.
Nivel 211-240: el entrenamiento del joven piloto, aunque duro, genera resultados satisfactorios. Incluso la estructura genuina digna del vibranium puede ser destrozada por sus manos, al igual que con un gran esfuerzo puede hacer que el metal divino se doble ante su fuerza que lo abarca todo.
Nivel 241-270: el Divine Metal, a pesar de ser un gran potencial para la fuerza, ahora ya no muestra resistencia al heredero de Arthur, se rompe fácilmente. A pesar de su gran poder en términos de fuerza, el metal celeste todavía presenta resistencia, solo se dobla ante un gran esfuerzo.
Nivel 271-300: en su apogeo, Pendragon puede destruir materiales con la integridad estructural del metal celeste con las manos desnudas, poseyendo un enorme potencial para la fuerza física.
Nota: El cuerpo en su gran densidad muscular podrá resistir golpes y fuerzas ejercidas contra él de un potencial igual al nivel de fuerza que tendrá, como por ejemplo, para resistir ataques que pueden destruir el hierro en el nivel treinta y uno, acero en el sesenta y uno, y así sucesivamente.
batallón de la realeza
El gran Rey inspira a sus tropas, aporta moral a sus legiones y, a su vez, les hace luchar más duro y en su totalidad de poder. Las tropas protegen a su rey con toda su fuerza y determinación, garantizando la soberanía del reino.
Nivel 01: cuando Arthur pelea con sus compañeros, sus hijos emanan su soberanía, lo que a su vez hace que sus aliados sean más capaces, cometen menos errores en el combate y, a su vez, sienten menos cansancio, liberan más adrenalina y endorfinas, lo que hace que que el dolor y los miedos que normalmente afectan al campo de batalla no les causan problemas. Del mismo modo que, junto con los demás, el heredero de Pendragon continúa luchando sin mostrar signos de agotamiento, a pesar del miedo, el hijo de Pendragon lo vence a favor de los objetivos de Avalon y su hogar.
Códice de caballero
El gran Rey Arturo es conocido no solo como Rey de los Caballeros, sino también por haber creado el código de los caballeros, utilizado hasta hoy. El joven heredero de la corona termina siguiendo el mismo código y recibiendo las bendiciones que le otorgan.
Nivel 01-40: Buscando la perfección humana: el descendiente del Rey tendrá una increíble capacidad de mejora, siempre buscando hacer todo perfectamente, en medio de pruebas y fracasos. Por lo tanto, haga lo que haga la descendencia, se hará mejor la próxima vez, y con una mayor probabilidad de éxito, incluso si todo está en contra. Esto también se aplica al combate donde cada vez que intente ejecutar el mismo ataque, incluso con las probabilidades en su contra, podrá hacer lo que quiera. Si tiene un número limitado de veces que puede hacer algo, en el último intento funcionará, con 100% de certeza.
Nivel 41-80: justicia en las acciones: el príncipe de Gran Bretaña siempre tomará la decisión más justa y coherente. Pronto, sus actitudes se vuelven incuestionables e imposibles de ser contradichas por otros. Sus palabras son sin lugar a dudas los preceptos de la sabiduría y la virtud, y siempre son escuchadas por aquellos aliados que regresan y así como sus acciones siempre se considerarán la verdad, nunca se puede decir que en algún momento el heredero haya cometido una mentira. Tres veces por evento, si algo sale mal, el hijo de Arthur puede, al ver que cometió un error, repensar su acción anterior y así corregirla, permitiendo una válvula de escape en caso de fatalidad o algo peor para Pendragon o un aliado cercano. .
Nivel 81-120: Respeto por las similitudes: el respeto es uno de los cinco valores morales que gobiernan este mundo. El joven príncipe siempre mostrará respeto por sus aliados y, a veces, incluso por sus enemigos, si así lo demuestran. Con sus aliados, el hijo de Pendragon compartirá sus conocimientos y estrategias al instante, haciéndolos comprender sus planes de batalla y así poder buscar la sincronía en un momento de adversidad. Para sus enemigos dignos de respeto, el heredero del reino no podrá tratarlo con desdén, sino enfrentarlo con honor como un verdadero caballero.
Nivel 121-160: Amor por los miembros de la familia: la familia es un término muy relativo, ya que no se trata solo de lazos de sangre, sino también de la hermandad y la compañía, por lo que puede considerar a sus amigos más cercanos como miembros de la familia (como fue la relación de Arthur y Merlín). Pronto, el joven podrá compartir un vínculo psíquico con sus amigos más cercanos, personas de la misma casa, hermanos directos e incluso su padre en ciertos momentos, siempre en sintonía con ellos y sin poder intercambiar golpes involuntarios entre sí, el lo que evita una posible muerte accidental entre ellos.
Nota: es necesario establecer "amigos cercanos", y el orador del evento puede negar las conexiones mentales a través de este poder con ellos. La conexión mental con Arthur apenas es respondida por él, teniendo en cuenta el tiempo disponible para el Rey, por esta razón, normalmente este enlace solo lo usa él cuando necesita hablar con sus descendientes.
Nivel 161-200: lástima por los enfermos: siendo misericordioso con aquellos que tienen heridas y heridas causadas por la vida, el joven caballero exuda un buen aura curativa, que le permite estimular los glóbulos blancos de sus aliados y seres inocentes a su alrededor. Hasta diez metros. Tal habilidad estimula la regeneración de aquellos que el hijo de Arthur considera como sus compañeros o incluso parte de su gente, aumentando su grado de regeneración.
Ejemplo: si un humano ordinario tiene una regeneración básica, se vuelve sobrenatural; Si un semidiós tiene una regeneración media, se vuelve alta, y así sucesivamente.
Nota: Si los aliados están conectados a través del "Amor por los miembros de la familia", no se les impone la restricción de 10 metros, sino más bien en el campo de batalla.
Nivel 201-240: dulzura con niños y mujeres: el jinete debe ser amigable con las mujeres y los niños, así como demostrar su empatía hacia ellos. Por lo tanto, como un medio para estar siempre a la vanguardia del juego, pueden sentir, leer y escuchar sus emociones, sentimientos y pensamientos, sabiendo lo que necesitan sin siquiera preguntar.
Nota: La percepción de las emociones, sentimientos y pensamientos de los menores de dieciocho años y de las mujeres en su conjunto se puede experimentar sin dolor ni sufrimiento por parte de Pendragon, si están experimentando tales efectos. El poder solo se puede usar en aquellos que están por debajo del nivel del hijo de Arthur.
Nivel 241-280: Sea justo y valiente en la guerra y leal en paz: cuando se enfrenta a enemigos, el hijo de Arthur nunca se retirará ante el peligro, a menos que lo desee. Si por alguna razón el hijo de Pendragon hiciera un tratado de paz o algo, los términos deben ser creados y establecidos. El incumplimiento de dichos términos hará que el poder, la inteligencia, la capacidad y las habilidades cognitivas del infractor disminuyan en una proporción de 1/10 cada ronda, mientras que el que ha sido traicionado por la otra parte recibirá lo que perdió el delincuente. Al llegar a la décima ronda, el infractor del tratado será como un ser sin inteligencia y poderes, mientras que la otra parte tendrá el control total sobre esto y todas sus capacidades.
Nota: los poderes perdidos por un lado no se pasan al otro. Hay tres formas de poner fin a esta habilidad; el primero es por voluntad del hijo de Arturo, el segundo es con la muerte del delincuente, y finalmente el tercero, que es el perdón real, la mayor misericordia por parte del hijo del rey o incluso su padre puede ofrecer a un delincuente.
Poderes activos