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ESPÍRITO DA MORTE

          HISTÓRIA          

Shinigami (死神, "Deus da morte" ou "espírito da morte"?) é um termo usado no Japão para descrever entidades sobrenaturais presentes na mitologia japonesa, que convidam os seres humanos à morte ou que os induzem a cometer suicídio. Psicopompos atribuídos à personificação da morte. No Ocidente trata-se do equivalente à figura conhecida da Morte que põe fim à vida dos humanos, encerrando a sua existência na terra e conduzindo as suas almas para o outro mundo. Descritas como entidades antropomórficas, os shinigamis não possuem uma representação estereotipada e a sua figura foi evoluindo para a representação de toda uma raça de psicopompos, cujos atributos específicos diversificam tanto como nos vampiros do ocidente.[1] Os shinigamis estão vinculados em descrições presentes na religiãoliteratura e cultura popular japonesas.

     FILHOS DE SHINIGAMI   

Aparência : Os filhos de Shinigami são dotados de uma grande beleza, possuem os cabelos tão negros quanto à noite, finos e extremamente lisos. Os olhos acompanham a coloração negra, dourados ou até vermelhos, responsáveis por emitir um olhar severo e mórbido. O corpo é esculturalmente pálido e definido.


Personalidade : Tendem a serem frios e calculistas, como o pai. Diante de qualquer situação que venha a envolver a morte, os filhos são inabaláveis, como se um condão com o sofrimento e a perda não existisse para eles.

       HABILIDADES      

Habilidades Passivas

 

Velocidade

 

Nível 1-10: A velocidade da prole é de 400 km/h.

 

Nível 11-25: A velocidade da prole é de 800 km/h.

 

Nível 26-35: A velocidade da prole é de 1200 km/h.

 

Nível 36-50: A velocidade da prole é de 1600 km/h.

 

Nível 51-100: A velocidade da prole é de 2000 km/h.

 

Nível 101-150: A velocidade da prole é de 2400 km/h.

 

Nível 151-200: A velocidade da prole é de 2800 km/h.

 

Nível 201-250: A velocidade da prole é de 3200 km/h.

 

Nível 251-300: A velocidade da prole é de 3600 km/h.

Autoridade do Submundo

Nível 01-10: Desde o seu início conseguirão enxergar as almas que já abandonaram seus corpos materiais, se comunicando com estes facilmente, falando e ouvindo-os facilmente. Sua presença também é respeitada ante os espíritos dos mortos presentes no mesmo ambiente, os quais ficarão parados ante sua presença durante uma rodada, mas apenas em um ser, e só sendo usado uma vez a cada dois combates.

 

Nível 11-25: Poderão enxergar perfeitamente no escuro, além de que sua presença terá ainda mais influência sobre as almas dos mortos ali presentes, paralisando-os durante duas rodadas, apesar de ainda possuir o mesmo tempo de recarga que antes.

 

Nível 26-35: Agora, ao olharem para a alma de um falecido, serão capazes de ler suas memórias a partir do momento de sua morte, se aprofundando no passado presente em suas memórias à medida que o olhar prossegue. Nota-se que durante esta ação, a alma do falecido ficará sob um efeito hipnótico, incapaz de tomar ações enquanto permanecer sendo encarado. Também só é possível ler as memórias de um único indivíduo por vez.

 

Nível 36-50: Possuirão a capacidade de sentir as almas dos que “já se foram” nas proximidades. Também serão capazes de fazer a leitura das memórias de até duas almas por vez, agora conseguindo ler memórias de um dia em apenas um segundo. As almas dos mortos que estejam no mesmo ambiente que a prole ficarão paralisados durante três rodadas.

 

Nível 51-100: Sua percepção atingirá um grau ainda maior, podendo enxergar almas quando ainda estão em seus corpos materiais, desta forma facilitando o rastreio dos seres, apesar de ainda não conseguir as sentir. Neste nível passarão a ler as memórias de até três almas simultaneamente, lendo memórias de uma semana em um único segundo. 

 

Nível 101-150: Neste nível já conseguirão sentir todas as almas nas suas proximidades, tornando difícil alguém lhe passar despercebido, passarão a sentir superficialmente os traços de emoção presentes em sua alma, mas apenas as fortes. Sua paralisia contra as almas dos mortos recebe um avanço, onde a duração será indeterminada, desde que tais almas permaneçam no raio de alcance de seus olhos. Diferente da outra paralisia, esta pode ser utilizada sempre, devido a sua restrição.

Nível 151-200: Sua leitura de almas se torna ainda mais poderosa, passando a poder lê-las perfeitamente, além de sentir intenções emocionais poderosas ao redor de si, sabendo quase sempre quando alguém deseja lhe atacar. Nesse nível conseguirão um grande feito, apesar de simples. As capacidades desta habilidades que antes funcionavam somente com os espíritos dos mortos, poderão afetar também os espíritos que não estão presos dentro de um corpo, como o de alguém que faz uso de projeção astral ou mimetismo espiritual. 

 

Nível 201-250: Sua percepção atingirá um grau onde poderão pressentir a morte, isto é, quando alguém utilizar um poder diretamente ligado à morte, sentirão com cinco segundos de antecedência o uso deste poder. Ressaltando que deve ser um poder diretamente ligado à morte, seja aura da morte, manipulação da morte, indução a morte e coisas do gênero. 

 

Nível 251-300: No ápice como meios-sangue sua capacidade de previsão é aumentada, agora pressentindo um segundo antes quaisquer ação que lhe leve à morte/apagamento imediato (a), conferindo a eles um tempo extra para se defenderem, mas o fazendo apenas uma vez a cada três combates. 


 

Olhos de Shinigami

 

O Shinigami possuía várias habilidades ao seu dispor para cumprir o seu serviço. Dentre elas, os seus olhos que se tornaram especiais justamente por viver entre os vivos e os mortos e ser intimamente relacionado com a morte.

 

Nível 01-30: Inicialmente possuem a capacidade de enxergar perfeitamente através de longas distâncias (300m), sendo que por sua vez já não demonstram a necessidade de luminosidade para enxergar, podendo ver em ambientes com pouca luz. 


Nível 31-60: Sua visão permite enxergar perfeitamente através de distâncias de cerca de quinhentos metros, enxergando mesmo em ambientes com total ausência de luz. Além disso, passam a enxergar o próprio plano espiritual, vendo as almas das pessoas e outras coisas que existem neste plano de existência.


Nível 61-90: Passam a enxergar perfeitamente através de distâncias de cerca de novecentos metros, assim como passam a poder enxergar mesmo em nuvens ou neblina, apesar disso variar a depender do grau de densidade destes. Além disso, ao focar seus olhos sobre algo, podem enxergar através deste, como se fosse uma visão de raio-x, assim, podem ignorar a existência de objetos e outros corpos materiais com seu foco, apesar disso fazer com que sua visão se limite aos parâmetros em humanos no que se refere ao raio de visão e distância.


Nível 91-120: Sua visão abrange uma área de cerca de 2km a sua frente, enxergando todas as coisas no seu campo de visão perfeitamente e de forma simultânea. Seus olhos passam a visualizar a saída de feromônios dos corpos dos seres vivos, podendo diferenciar cada uma dessas substância das outras, o que não necessariamente quer dizer que saberão que tipo de feromônio é aquele que estão vendo, mas já sendo capaz de perseguir os rastros destes, gerando uma possibilidade em certas ocasiões. 

 

Nível 121-150: Por fim, passam a enxergar cerca de 3km a sua frente com facilidade, mas evoluindo em outros aspectos, isto é, ao focar sua visão também podem fazer com que enxerguem as ondas térmicas, apesar disso fazer com que sua visão se limite aos parâmetros em humanos no que se refere ao raio de visão e distância. Além disso, o foco também faz com que sua visão seja acelerada, processando informações visuais em um ritmo acelerado, permitindo-os ver coisas em uma velocidade muito elevada a sua própria, permitindo que eles discernem a visão com tempo suficiente para reagir ao que causou isso e outras coisas mais. Claro, por enquanto isso os confere uma percepção perfeita de somente duas vezes a sua velocidade base.


Nível 151-200: Evoluindo, sua visão os confere a capacidade de enxergar cerca de 4.5km à sua frente facilmente, mas não é esse o maior feito possível a partir de agora, pois o ato de focar sua visão detém de uma capacidade ofensiva. Quando focam sua visão diretamente sobre os olhos de alguém, este indivíduo será colocado em um efeito hipnótico, onde seus sentidos ficarão parcialmente entorpecidos, praticamente inacessíveis a estes, visto que ficarão em um estado de hipnose, incapazes de tomar ações conscientes enquanto o contato ocular visual durar entre os seres. Infelizmente, só podem o fazer com uma pessoa por vez. Agora, o foco também melhora sua velocidade de percepção visual em três vezes a sua velocidade base.


Nível 201-250: Sua visão passa a detectar perfeitamente em uma distância de cerca de 5km à sua frente. Quanto a sua vista quando em foco, sua velocidade de percepção visual é ampliada em quatro vezes a sua velocidade base, sendo que a capacidade hipnótica faz com que todos os seres que lhe olhem nos olhos acabem ali, sob os mesmos efeitos supracitados.


Nível 251-300: Em pico, o foco de sua visão faz com que a velocidade de percepção visual seja amplificada em cinco vezes em relação a sua velocidade base. O seu poderio hipnótico é melhorado, abrangendo não só as suas ações voluntárias, mas também as involuntárias, como respirar, piscar, bater o coração e diversas outras que são dependentes do cérebro, fazendo com que o olhar destes seres acabe sendo mortal para uma boa parte dos seres vivos, visto que podem de fato os matar através disto. 

Asas Sombrias

 

Não possui nenhuma aparência exata, nenhuma descrição que seja tida como a real aparência dela, assim há várias representações do deus da morte. Nesse ponto, há representações que mostram o Shinigami possuindo asas que lhes permitiam voar. A prole possuirá um par de asas marcados em suas costas os quais lhes permitem voar. Quando a prole saltar, um par de asas negras e físicas surgirão e, quando aterrissar, elas desaparecerão.

 

Nível 50: Com as asas, a prole pode voar com uma velocidade adicional de um Mach.

 

Nível 100: Com as asas, a prole pode voar com uma velocidade adicional de 2 Mach.

 

Nível 150: Com as asas, a prole pode voar com uma velocidade adicional de 3 Mach.

 

Nível 200: Com as asas, a prole pode voar com uma velocidade adicional de 4 Mach.

 

Nível 250: Com as asas, a prole pode voar com uma velocidade adicional de 5 Mach.

Imunidade Mental
 

Nível 01: Possuem imunidade a invasões e manipulações mentais.



 

Habilidades Ativas

Domínio Astral  

Nível 01-10: Inicialmente sua perícia é inexistente, permitindo-lhe externar sua energia espiritual na forma de pequenos e curtos feixes de energia da alma a partir de sua alma. Inicialmente a energia não possui muita condensação, apenas afetando objetos e corpos espirituais levianamente, conseguindo causar dores diretamente na alma de um ser e gerar um efeito que recua seu corpo material e astral em poucos centímetros pelo impacto, mas não chegando a causar danos relevantes.

 

Nível 11-25: Com um maior progresso de suas habilidades conseguirão externar uma maior carga de energia espiritual, formulando maiores projeções de energia que agora podem se propagar por até vinte metros até enfim se dispersaram. O efeito resultante do impacto da massa de energia contra um corpo espiritual é uma dor relativamente alta direcionada a alma causando uma interrupção na formação de habilidades ativas que necessitam de concentração para que se mantenham ativas, também deixando o atingido desconcertado, apesar de que a dor dure apenas um instante. Além disso, com um pouco de concentração de energia em seus olhos conseguirão visualizar a aura dos seres e a partir desta ter uma leitura superficial de suas intenções.

 

Nível 26-35: Com uma maior perícia de sua habilidade serão capazes de externar ainda maiores massas de energia espiritual, já projetando quantidades maiores que seu corpo com facilidade. O impacto resultante pelo contato relativamente forte com tal energia causará uma dor ainda maior na alma dos seres, ainda desestabilizando o seu controle sobre habilidades ativas de efeito contínuo, mas agora também impedindo a utilização destas até o fim da cena em que o contato foi aceito.

 

Nível 36-50: O controle sobre suas projeções energéticas se torna ainda maior, agora conseguindo controlar o direcionamento destas antes que venham a se dispersar, também sendo notável que podem se propagar por uma centenas de metros antes disto acontecer. Agora adquirem a capacidade de condensar sua energia espiritual em grandes objetos sólidos, estes se movem em alta velocidade, sendo que quanto menor o objeto, maior será sua velocidade. O efeito destes objetos e constructos de energia espiritual é uma interação simultânea com plano material e espiritual, até conseguindo bloquear parcialmente certos ataques materiais e espirituais, além de causar danos tanto em alma quanto em corpo, apesar da incapacidade de destruir uma alma, mesmo que causando danos consideráveis. Enquanto condensadas elas serão visíveis.

 

Nível 51-100: Neste nível passarão a demonstrar uma perícia mediana sobre sua energia espiritual, podendo fazê-la surgir instantaneamente em qualquer lugar do espaço visível aos seus olhos. O controle desta potência permite modelar e estruturar sua energia espiritual externada quase que sem limites, sendo possível uma infinitude de coisas através de sua modelagem de energia espiritual. Suas projeções também passarão por uma mudança, atingindo um nível onde ocorre um faseamento metafísico constante em suas projeções agora capazes de afetar o plano material diretamente, assim elas irão atravessar quaisquer objeto inorgânico sem causar danos, mas ainda assim executando uma colisão contra corpos orgânicos, atingindo tanto o corpo material quanto o espiritual.

 

  • Exercendo a Força; É a capacidade de utilizar da força de sua alma para mover e dobrar objetos e corpos materiais e (ou) astrais em sua unidade, ou seja, incapaz de separar estes caso existam em unidade ou em um único ser. Assim conseguirão gerar pulsos telecinéticos e controlar estes uma vez gerados para alcançar certos efeitos. Quanto maior seu nível, maior a eficiência de tal habilidade.

 

Nível 101-150: Neste nível o controle atinge um nível ainda maior, passando a alterar o mundo com sua habilidade. Toda e qualquer matéria inorgânica em seu campo de visão pode ser transmutada em pura energia espiritual ambiental utilizável ao meio-sangue.

 

  • Implosão Espiritual: É a capacidade de transmutar as moléculas inorgânicas no interior de alguém em grandes massas de energia espiritual que explodem, reduzindo o corpo material a um amontoado de carne espalhado e danificando a alma do ser.

 

Nível 151-200: Demonstrando uma evolução de suas habilidades energéticas passarão a conseguir puxar energia espiritual diretamente do plano espiritual, sendo este o plano que coexistem com o material, em resumo permitindo que utilizem de tal energia em qualquer ambiente, mesmo não exista matéria para ser transmutada e sua saída de energia espiritual esteja bloqueada. Passará a afetar imunes.

 

Nível 201-250: Próximos ao seu ápice adquirem a capacidade de fundir e (ou) impor temporariamente sua energia espiritual a uma outra habilidade compatível, fazendo com que esta por sua vez se torne capaz de danificar diretamente a alma do alvo.

 

  • Presa Espiritual: É criado um grandioso par de mãos espirituais que surgem ao redor de um alvo em específico, uma vez que consigam lhe apertar este estará incapaz de se movimentar através do espaço, também sofrendo uma paralisia em seu corpo e alma. O contato direto prolongado com as mãos faz com que a consciência do ser venha a se esvair com rapidez, ficando vulnerável a ataques. Além disso, as mãos rastreiam o alvo, surgindo onde quer que ele esteja independentemente do quanto ele tente fugir, também sendo extremamente persistentes uma vez que se reconstroem caso destruídas. Uma vez por combate.

 
 

Dark Shadow

 

A sombra da prole é estranha para outros seres, parecendo ter vida própria. A mesma tem consciência e pode falar com a prole e os outros, além de poder "sair do chão" e participar do combate.

 

Nível 1-30: Inicialmente, a sombra já tem três vezes a velocidade da prole e também a força para poder destruir a ferro (tendo resistência equivalente ao mesmo). O poder da sombra depende diretamente do da prole, então por ela não ser tão forte, não pode se materializar por muito tempo. Porém, o nível que a prole está permite algumas mãos surgirem para proteger a prole de ataques ou para prender o inimigo.

Nível 31-60: Nesse nível, a sombra já pode se separar da prole, se misturar a outras sombras, assim não sendo encontrada. O que a sombra descobrir, a prole saberá. Sua força agora lhe permite destruir aço, tendo resistência equivalente ao mesmo.

Nível 61-90: Agora, a sombra pode afetar objetos e outros seres apenas interagindo com as suas sombras (tipo, colocar o "pé" atrás da sombra de alguém e a fazer tropeçar). A sombra também pode se tornar física (descrição da forma por conta do player), assim podendo lutar ao lado da prole. Sua força agora lhe permite destruir titânio, tendo resistência equivalente ao mesmo.

Nível 91-120: A sombra pode conectar a prole a outros seres, estabelecendo um link entre eles. Assim, eles serão obrigados a imitar os movimentos da prole. Nesse nível, a sombra pode mexer na sombra de algo ou alguém e assim alterar a sua forma, forçando a pessoa a mudar sua aparência, mas sem causar qualquer dano ao seu corpo (tipo, pegou a sombra de alguém e moldou para a forma de uma bola, o corpo da pessoa vai mudar para exatamente aquele formato). Sua força lhe permite destruir diamante, tendo resistência equivalente ao mesmo.

Nível 121-150: Nesse nível, a sombra pode se unir com a prole, a revestir como uma armadura e pode criar vários braços para a prole, assim lhe permitindo lutar com vários inimigos e defender de vários ataques de uma vez. Sua força lhe permite destruir adamantium, tendo resistência equivalente ao mesmo.

Nível 151-200: Agora, a sombra pode se fundir com a prole, transformando a mesma em sombra, sem ter uma forma física específica nesse estado. Sua força lhe permite destruir vibranium, tendo resistência equivalente ao mesmo.

Nível 201-250: No seu máximo, a sombra pode sugar todas as sombras do lugar e assim crescer, ficando gigante. Ela então se transforma em uma criatura sombria e é capaz de controlar as sombras. Nesse nível, ela se torna imune a qualquer fonte de luz, não sendo afetada nem diminuída por ela.


 

Shiki Fuijin

O Shinigami possui uma técnica especial de selamento que lhe permitia limitar e enfraquecer seus inimigos.

 

Nível 1-50: Inicialmente, a prole pode selar os movimentos do corpo dos inimigos, precisando estar tocando nele por 30 segundos para selar aquele membro e 60 segundos para selar todos os movimentos do corpo. Essa habilidade sela a capacidade do inimigo de mover seu membro ou corpo, como se este estivesse morto.

 

Nível 51-100: Agora a prole pode selar até 1 habilidade ativa do seu inimigo, o impedindo de a utilizar, a não ser que a habilidade seja de manipulação perfeita ou escala global. Para que saia desse selamento, precisa ser 30 níveis mais forte que a prole. Selar um membro demora 20 segundos, corpo todo 40.

 

Nível 101-150: Chegando nesse nível, a prole pode selar todas as habilidades ativas do inimigo. É preciso ser 50 níveis mais forte que a prole para se livrar do selamento. Nesse nível, um simples toque faz isso sem problemas.

 

Nível 151-200: Nesse nível, a prole pode selar cinco poderes de seu inimigo. Selar um membro demora dez segundos, corpo todo apenas vinte.

 

Obs:  Tudo o que for selado será colocado em um selo dentro da prole, aparecendo marcas negras na sua pele. A prole pode fazer somente 1 selamento por vez. Somente a prole ou alguém mais forte que ela pode desfazer o selo.


 

Umbracinese

 

Sendo um ser sombrio, o Shinigami desenvolveu a capacidade de controlar as sombras.

 

Nível 01-10: De início são capazes não são capazes de fazer nada demais, exceto pela capacidade de emitir novas sombras pelo ambiente em que está, as quais não possuem efeitos tão absurdos, exceto pelo fato de deixar a área coberta em escuridão, tornando praticamente impossível enxergar ali dentro. 

 

Nível 11-25: Passam a controlar sua sombra própria, estendendo-a por até dez metros, e sim, já capazes de conceder a essa uma estado de solidez, permitindo-a interagir normalmente com a matéria com a qual entra em contato.

 

Nível 26-35: Conseguem alongar sua sombra por cerca de vinte metros de si, modelando-a como sua imaginação lhes permite, e assim dando origem a diversas coisas que podem lhes auxiliar.

 

Nível 36-50: Seu controle sobre a própria sombra acaba por evoluir, tendo um maior leque de consistências físicas que podem dar a esta, seja um aspecto fluído, elástico, grudento, etc. Sua sombra também pode ser alongada em até quarenta metros.

 

Nível 51-100: Sua sombra pode ser aumentada em até setenta metros, mas não só isso, pois mostram-se capazes de controlar as sombras provindas de corpos inorgânicos ao redor de si, as quais podem ser controladas da mesma maneira que controlam as suas próprias. Adquirem também a capacidade de se camuflar com as sombras ao ficarem em locais escuros, sendo imperceptíveis ante a visão, tato e audição, até mesmo podendo atacar nesse estado.

 

Nível 101-150: Seu poder sombrio se torna ainda maior, visto que são capazes de gerar sombras a partir de seu próprio corpo, tal como alongar as sombras de forma praticamente indefinida. Tornam-se capazes de literalmente entrar nas sombras, sejam as de outra pessoa ou as suas próprias, sendo que no caso desta última, podem a controlar, movendo-se como desejar ainda enquanto no seu interior. Enquanto no interior das sombras, não podem ser detectados por poderes como consciência cósmica.

 

Nível 151-200: Por fim, tornam-se capazes de criar novas sombras pela área ao redor de seu corpo, as quais podem controlar como bem entenderem. Isso lhes confere um aumento em suas habilidades, onde são capazes de envolver toda uma área com sombras, deixando seu interior em escuridão total, fazendo com que todos os que estão em seu interior acabem tendo sua visão, audição e habilidades extra sensoriais inutilizadas enquanto tocados pelas sombras.

 

Nível 201-250: Próximos do pico dessa habilidade, podem manifestar sombras até mesmo no interior de alguém, tal como controlar as sombras de outras pessoas como desejarem, seja como fazem normalmente, ou simplesmente a movimentando mesmo em seu estado normal, o que faz com que os movimentos realizados pela sombra sejam replicados pelo corpo, mas isso apenas funciona com seres de poder igual ou inferior. Além disso, por um único turno durante o combate são capazes de transformar seu corpo inteiro ou alguma parte deste em sombras. 

 

Nível 251-300: No pico da habilidade, podem usar sua própria sombra para absorver as coisas que entram em contato com essa para seu interior, incluindo habilidades, as quais sim, podem ser expelidas pela sua própria sombra, mas com um aspecto sombrio, e por isso incontroláveis ao seu portador original. Seu controle sobre as sombras é extremamente poderoso, modelando-as e controlando-as de forma aparentemente limitada apenas por sua mente.


 

Ilusão da Morte

 

Nível 100: A prole pode usar a sua energia mortífera para afetar seus inimigos, fazendo eles caírem no "sono" e sofrer uma ilusão na qual se verão morrendo, de novo, de novo e de novo. Um ciclo de morte sem fim e sem lembrar da morte anterior. Afeta imunes.


 

Transfomação Divina

Atingindo certo nível, a prole irá receber uma transformação especial. Seu corpo será transformado no de esqueleto, sua caveira exibindo dentes afiados e as órbitas de seus olhos dois pontos de luz vermelha. As roupas da prole serão as de uma pessoa comum, mas surradas e rasgadas e exibirá uma espada que lembra o esqueleto de um peixe.  Sua velocidade será de Mach 25, tendo uma umbracinese absoluta, tal como uma indução ao suícidio (poder mental) absoluta. Como um todo, o potencial nesta forma é planetário.

 

Nível 180-200: A transformação dura 2 rodadas.

 

Nível 201-220: A transformação dura 3 rodadas.

 

Nível 221-240: A transformação dura 4 rodadas.

 

Nível 241-260: A transformação dura 5 rodadas.

 

Nível 261-280: Dura 6 rodadas.

 

Nível 300: Dura por tempo indeterminado.

 

Obs: Pode ser usada três vezes por evento, sendo que após o nível 300 não possuem mais tal restrição. Quando no nível 400, conseguirão fazer uso destes poderes absolutos mesmo sem estarem transformados, e ao chegarem no 600 possuirão todas as capacidades da transformação sem a necessidade de se transformar.

         PRESENTES DE RECLAMAÇÃO      

Passagens para o Submundo

Essa arma possui uma corrente a qual em suas duas pontas residem Duas mini Foices que emanam uma energia negra esfumaçada. A corrente tem o alcance de até 5 metros e cortam até mesmo aço com extrema facilidade. Suas lâminas amaldiçoadas receberam o título de "Passagens do Submundo" por justamente possuírem o poder de ceifar e selar no submundo a partir de um corte crítico que arranca a alma do oponente e faz um rasgo na realidade criando uma fenda para o submundo ao qual o mesmo pode ir e voltar livremente ou até mesmo armazenar as almas que absorve. A lâmina possui a capacidade de ser transformada em aparência de acordo com o filho de Shinigami, porém não pode virar outra arma, apenas mudar sua aparência e detalhes de decoração. Sua velocidade acompanha a de seu possuidor.

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