ELF DE POESÍA
HISTÓRIA
NIÑOS DE TAQFWAJ
Apariencia: Son prácticamente perfectas, muchas de ellas son más hermosas que los hijos de Afrodita.
Personalidad: Son tranquilos y alegres con todos.
HABILIDADES
Poderes pasivos
Vuelo
Nivel 1: puede volar libremente.
Fuerza amplificada
Niveles 1-6: puede romper paredes con golpes.
Niveles 7-12: puede romper diamantes con golpes.
Niveles 13-20: puede destruir edificios con simples golpes.
Resistencia
Niveles 1-6: Soporta golpes físicos como golpes con facilidad.
Niveles 7-12: puede soportar cortes.
Niveles 13-20: puede resistir ataques elementales.
Cura
Niveles 1-6: puede curar a las personas hasta en un 30% de HP
Niveles 7-12: puede curar personas con hasta 40% de HP
Niveles 13-20: puede curar a las personas al 50% de HP
Control sobre animales
Nivel (5): los niños de Taqfwaj pueden comunicarse y controlar a los animales en el bosque.
Poderes activos
Espada Elfa
La descendencia forma una espada larga formada enteramente de luz.
Niveles 1-6: la espada puede aniquilar átomos.
Niveles 7-12: la espada puede alcanzar seres intangibles.
Niveles 13-20: la espada mata a los inmortales.
Explosión de luz
La descendencia usa ambas manos para lanzar un torrente de partículas ligeras, causando daños extremos y explosiones a lo que sea que golpeen.
Niveles 1-6: Alcance un área de 50 metros.
Niveles 7-12: Alcanza un área de 100 metros.
Niveles 13-20: Alcanza un área de 200 metros.
Patada aniquiladora
La descendencia dispara un potente rayo láser masivo desde sus pies en forma de cabeza de mono.
Niveles 1-6: el láser aniquila los átomos.
Niveles 7-12: el láser aniquila seres intangibles.
Niveles 13-20: el láser mata a los inmortales.
Velocidad de la luz
Nivel 1: la descendencia forma una esfera entre las manos y la refleja en cualquier superficie que desee. Luego camina a la velocidad de la luz para llegar a su ubicación deseada. (MIENTRAS SE MUEVE A LA VELOCIDAD DE LA LUZ, EL MISMO NO PUEDE ATAQUE).
Lanzas de hielo
La descendencia crea varias lanzas de hielo y luego las arroja al enemigo.
Niveles 1-6: dispara hasta veinte lanzas.
Niveles 7-12: dispara hasta treinta lanzas.
Niveles 13-20: dispara hasta cincuenta lanzas.
Ola de hielo
Usando sus poderes, la descendencia envía una ola de hielo por el suelo, todo lo que golpea se congela en su lugar.
Niveles 1-6: Alcance un área de 50 metros.
Niveles 7-12: Alcanza un área de 100 metros.
Niveles 13-20: Alcanza un área de 200 metros.
Congelación
Nivel 1: la descendencia toca el cuerpo de tu oponente, luego lo congela en la estatua de hielo humano. Pueden permanecer vivos en la animación suspendida durante algún tiempo en su prisión de hielo, pero cualquier golpe decente se romperá en pedazos.
Transformacion de humo
La descendencia se convierte en humo y se arroja al oponente, luego se solidifica y mantiene al enemigo presionado.
Niveles 1-6: la transformación toma tres rondas.
Niveles 7-12: la transformación toma cuatro rondas.
Niveles 13-20: la transformación toma cinco rondas.
Raíces Verdes
Varias raíces gigantes comienzan a salir del suelo e intentan atacar al oponente.
Nivel 1-6: las raíces son resistentes como el hierro.
Nivel 7-13: son resistentes como el diamante.
Nivel 14-20: son resistentes como adamantiun.
Fitocinesis
Nivel (10) Taqfwaj es una especie de elfo, y los elfos tienen un gran vínculo con la naturaleza, debido a esto, los hijos de Taqfwaj tienen la capacidad de controlar las fuerzas de la naturaleza, es decir, cualquier vida vegetal. Una floracinética puede acelerar, ralentizar y manipular plantas, generar espinas y derivados.
Voz del bosque
Nivel (8) Los niños de Taqfwaj pueden imitar cualquier sonido de animal o persona, por lo que pueden volver locos a sus objetivos, obtienen una mayor bonificación si están en un bosque.
Melodía de sonido
Los niños de Taqfwaj pueden dormir a cualquier ser, cantando y en niveles más avanzados con solo mirar.
Nivel 1-6: solo duerme un objetivo.
Nivel 7-13: ahora hasta 2 objetivos se quedan dormidos por la melodía.
Nivel 14-19: 5 objetivos ya están afectados.
Nivel 20-25: ahora solo mirando pueden sus objetivos quedarse dormidos, hasta 7.
Manos curativas.
Nivel (15) Los elfos son conocidos por sus métodos medicinales naturales, Taqfwaj y una especie de elfo, sus hijos pueden concentrar una energía verde clara en la palma de sus manos, para que puedan curar cualquier tipo de lesión, lesión, desplazamiento, perforación. , cortar e incluso miembros desarraigados, de tus aliados y de ti mismo
Serpiente de humo
La descendencia usa su mano para disparar una "serpiente" de humo denso, responsable de perseguir al oponente hasta que golpea y lo agarra.
Niveles 1-6: la serpiente tiene 2 metros de largo.
Niveles 7-12: la serpiente mide 5 metros de largo.
Niveles 13-20: la serpiente tiene 10 metros de largo.