EL HIJO DEL DRAGON
HISTÓRIA
Vlad III, Príncipe de Valaquia (Alucard o Dracúla) ( Sighișoara , 8 de noviembre de 1431 - Bucarest , 14 de diciembre de 1476 ), comúnmente conocido como Vlad el Empalador (en rumano : Vlad Țepeș, IPA : [ˈvlad ˈt͡sepeʃ] ) , fue príncipe ( voivod ) de Valaquia tres veces, gobernando la región en 1448, de 1456 a 1462 y en 1476.
Históricamente, Vlad es mejor conocido por su política de independencia del Imperio Otomano , cuyo expansionismo fue resistido, [1] y por los castigos excesivamente crueles que impuso a sus prisioneros. [2] Es recordado en toda la región como un caballero cristiano que luchó contra el expansionismo islámico en Europa, y hoy es un héroe popular en Rumania y Moldavia . Al mismo tiempo que Vlad III se hizo famoso por su sadismo y por ser tildado de loco, sus ciudadanos lo respetaban como guerrero, por su ferocidad contra los turcos y como un gobernante que no toleraba el crimen entre sus subordinados.
Durante su reinado, erigió grandes monasterios. Después de la invasión húngara de Valaquia en 1447, Vlad II y su hijo mayor, Mircea, fueron asesinados. En 1456, Vlad Țepeș regresó a la región y recuperó el control de las tierras, nuevamente tomando el trono de Valaquia. Este regreso tardío de Vlad III habría confundido a los residentes de la región, quienes pensaron que era Vlad II que regresaba años después de su muerte. Esto habría ayudado a crear la leyenda de su inmortalidad. En 1462, Vlad Țepeș perdió el trono ante su hermano Radu, un aliado de los turcos. Encarcelado en Hungría hasta 1474 , Vlad III murió dos años después, aún tratando de recuperar el trono de Valaquia. Vlad III fue exiliado de sus tierras por un breve período en 1448, de 1456 a 1462 y durante dos semanas en el año de su muerte en 1476.
Fuera de Rumania, el voivoda es famoso por las atrocidades contra sus enemigos, quienes habrían sido la inspiración para el Conde Drácula , el Vampiro de Drácula , el escritor irlandés Bram Stoker de 1897.
NIÑOS DE VLAD III
Apariencia: generalmente son pálidos, con ojos no demasiado oscuros, su cabello también es súper negro.
Personalidad: Son callados y no suelen socializar fácilmente con los demás, por lo general tienden a quedarse en los suyos.
HABILIDADES
Habilidades pasivas
Velocidad sobrenatural
Los hijos de Vlad tienen un cuerpo extremadamente ágil y rápido, superando fácilmente a otros vampiros e incluso a los hijos de dioses de la guerra. Poder caminar sobre superficies que naturalmente no podrían, como paredes sin caer, por ejemplo.
Nivel 1-10: se mueven a 400 km / h. Además de saltar hasta 40 metros.
Nivel 11-25: se mueven a 800 km / h. Además de saltar hasta 80 metros.
Nivel 26-35: se mueven a 1200 km / h. Además de saltar hasta 120 metros.
Nivel 36-50: se mueven a 1600 km / h. Además de saltar hasta 160 metros.
Nivel 51-99: se mueven a 2000 km / h. Además de saltar hasta 200 metros.
Nivel 100-150: se mueven a 2400 km / h. Además de saltar hasta 240 metros.
Nivel 151-200: Movimientos a 2800 km / h. Además de saltar hasta 280 metros.
Nivel 201-250: se mueven a 3200 km / h. Además de saltar hasta 320 metros.
Nivel 251-300: se mueven a 3600 km / h. Además de saltar hasta 360 metros.
Esencia vital
Los vampiros son seres que necesitan consumir la esencia vital para mantener sus capacidades actualizadas, pero para Vlad este ritual tiene un significado mucho más simbólico que eso, después del acto de consumir la esencia vital de sus víctimas, el vampiro adquiere el alma y su alma. "existencia" para usted, adquiriendo varias otras cosas con él, incluidos recuerdos, características, etc.
Nivel 1-30: Humanidad: después de que el vampiro consume la esencia vital (sangre, energía vital, etc.) de su víctima, adquiere su humanidad de él, adquiriendo recuerdos, secretos y también su personalidad y también su apariencia. (la descendencia puede elegir cuándo quiere pasar por lo mismo).
Nivel 31-60: Enlace: Ahora puedes crear un vínculo psíquico con tu víctima, pudiendo hablar con ella.
Nivel 61-90: Control mental: ahora puede influir en su víctima, permitiendo que la descendencia controle la mente de su víctima, sin importar cuánta inmunidad no funcionará en esta situación.
Nivel 91-120: Canal Divino: los descendientes ahora pueden usar el cuerpo de su víctima como una marioneta, logrando no solo percibir todo lo que perciben (a través de los 5 sentidos de la misma) sino que también pueden poseer a sus víctimas y usar su cuerpo como un canal para tus poderes.
Nivel 121-150: Canalización: la descendencia de Vlad puede usar el cuerpo de la víctima como una especie de cuerpo volador, donde cualquier tipo de daño que reciba la descendencia es físico, espiritual o mental, la víctima que sufrirá dicho daño, mientras que la descendencia permanecerá bien. También puede usar la energía de la víctima para usar sus poderes.
Nivel 151-180: Reanimación: una vez que la descendencia tiene éxito en absorber toda la esencia vital de su víctima, adquiere toda la vida de ese ser, teniendo el alma de la víctima para sí misma, mientras que el cuerpo termina siendo revivido convirtiéndose en uno muertos vivientes fieles a la descendencia. Este muerto viviente es diferente de los demás, siendo más inteligente y totalmente fiel a su descendencia, manteniendo sus poderes pasivos.
Nivel 181-210: Fortalecimiento: la descendencia de Vlad ahora adquiere un aumento de diez veces en los atributos.
Nivel 211-240: Poder: ahora adquiriendo una gran experiencia con el consumo de la esencia vital de los seres vivos, ahora puede adquirir temporalmente hasta 2 poderes activos de su víctima (4 rondas). Una vez por evento.
Ps: no es permanente.
Fuerza superior
Como hijos del vampiro absoluto y también de un gran señor de la guerra, estos descendientes poseen naturalmente una gran fuerza física y durabilidad, que a menudo supera la de sus compañeros.
Nivel 1-10: inicialmente logran destruir el hierro con su fuerza. Al igual que su cuerpo tiene una resistencia en comparación con el hierro.
Nivel 11-25: pueden destruir el acero con su fuerza. Al igual que su cuerpo tiene una resistencia en comparación con el acero.
Nivel 26-35: pueden destruir el titanio con su fuerza. Así como tu cuerpo tiene una resistencia en comparación con el titanio.
Nivel 36-50: pueden destruir con su fuerza de diamante. Al igual que tu cuerpo tiene una resistencia en comparación con el diamante.
Nivel 51-99: pueden destruir con su fuerza de adamantium. Así como su cuerpo tiene una resistencia en comparación con firme.
Nivel 100-150: puede destruir con su fuerza de vibranio. Al igual que su cuerpo tiene una resistencia en comparación con el vibranio.
Nivel 151-200: puedes destruir el hierro divino con tu fuerza. Así como tu cuerpo tiene una resistencia en comparación con el hierro divino.
Nivel 201-250: obtén bloques con tu fuerza de los edificios fácilmente.
Nivel 251-300: pueden destruir fácilmente un vecindario completo.
Rey de los vampiros
Vlad fue considerado el perfecto homo sanguíneo por los vampiros mismos y también por los cultos vampíricos, siendo el más fuerte de su raza. Al igual que tu padre, tu descendencia tendrá una gran influencia y respeto sobre otros vampiros, incluso poseyendo habilidades que no tienen.
Nivel 1-10: vitalidad infinita: los Hijos de Vlad tienen una fuerza vital inagotable, al igual que la sangre en su cuerpo nunca se agota, y puede sufrir lesiones graves que ni siquiera morirán a causa de ellos.
Nivel 11-25: Presencia vacía: los Hijos de Vlad están completamente en silencio hasta el punto de no tener ninguna forma de presencia, pudiendo incluso engañar la percepción de sus oponentes.
Nivel 26-35: Consumo de sangre: como cualquier otro vampiro, la descendencia de Vlad necesita consumir sangre cada vez que la bebe (ya sea de cadáveres, seres vivos, animales, etc.) recupera su energía y mantiene intactas sus capacidades. Sin embargo, esta necesidad no es extrema, es moderada e incluso mínima. También son capaces de absorber la energía vital de sus oponentes con solo estar en su presencia. Para consumir sangre, estos descendientes pueden hacer esto de 3 maneras alternativas, la primera es a través de sus colmillos, cuando entran en contacto con la piel de la víctima (una vez que eso sucede, la víctima sentirá una gran debilidad, física y mental, fallando reaccionar), a través de tentáculos de sangre que la descendencia crea en diferentes partes de su cuerpo,
PD: En los 3 métodos, la víctima puede morir si la descendencia no se detiene.
Nivel 36-50: Transfiguración instantánea: los Hijos de Vlad cuando están a punto de recibir algún ataque (disparo de habilidad), como una forma de defensa personal pueden separarse en forma de niebla o incluso en varios animales y aparecer en otro área, siendo anticipado e instantáneo. Poder usar esto para interrumpir a tus oponentes.
Nivel 51-99: Instinto bestial: los Hijos de Vlad tienen una gran capacidad de reacción y percepción, siendo capaces de percibir y reaccionar a los ataques a una velocidad de hasta 15 veces su propia velocidad.
Nivel 100-150: invulnerabilidad: la descendencia de Vlad es inmune a todas las formas de daño físico convencional, incapaz de sentir dolor físico, es inmune al sangrado o pérdida de extremidades. Los ataques al alma demuestran la capacidad de dañar a estos descendientes.
Nivel 151-200: Command of the Dead: Sons of Vlad tiene autoridad sobre los muertos, logrando ordenarlos e incluso dar órdenes a otros vampiros, incluidos los descendientes de dioses vampíricos, no podrán rechazar tales órdenes. que la descendencia).
Nivel 201-250: Inmortalidad: los hijos de Vlad cuando están muertos, pero en alguna parte de su cuerpo (ya sea sus cenizas, una célula, alguna parte del cuerpo o el propio cuerpo) la descendencia puede cobrar vida cuando la sangre entra en contacto. contacto con tu cuerpo. Restauración automática de todo su cuerpo.
Nivel 251-300: autoconservación: cuando está extremadamente herido o dañado, los niños de Vlad entran en un estado de bestialidad anormal, matando todo a su paso, hasta que pueda beber sangre y se necesite sangre fresca, cuando en este modo sus habilidades son elevado en 10x.
Resistencia sobrenatural
Al igual que Vlad, estas crías también son increíblemente resistentes y tienen un cuerpo extremadamente difícil de dañar.
Nivel 1-10: Inicialmente, los niños de Vlad no sienten necesidades fisiológicas, actúan independientemente de ellos, no necesitan comer, beber, dormir o incluso respirar, solo la sangre satisface a la descendencia, pero no son sus sirvientes, manteniendo el control de sus sed de sangre
Nivel 11-25: los niños de Vlad tienen una gran resistencia física y también dolor y miedo. Además de tener inmunidad contaminante, no se ve afectado por cosas como enfermedades, virus, venenos, etc.
Nivel 26-35: estos descendientes tienen una voluntad indomable que les proporciona una fuerte resistencia mental, así como posesiones, además de ser resistentes a los ataques que buscan controlar su cuerpo.
Nivel 36-50: la descendencia de Vlad muestra una resistencia espiritual, hasta el punto de que no pueden desterrar o expulsar su alma de su cuerpo, ya que está condenado a permanecer unido a su cuerpo físico hasta su muerte. De esa manera no se puede controlar.
Nivel 51-99: tienen resistencia contra ataques elementales. Ya no te afectan los ataques que buscan controlar tu cuerpo.
Nivel 100-150: ya tienen resistencia contra los ataques de energía. Además de ser inmune a los ataques de oscuridad y sombras, también es resistente a los ataques de luz.
Nivel 151-200: Adquiere resistencia a los ataques gravitacionales.
Adivinación
Una de las habilidades de Drácula es su habilidad para adivinar.
Nivel 1-50: la descendencia de Vlad puede sentir la llegada de la muerte, determinando cuándo alguien está muerto o muriendo o si otros han muerto en un lugar específico, poder ver en tiempo real, poder ver cómo mueren. Esto puede extenderse a ver los nombres y la esperanza de vida de aquellos cuyas caras ven los descendientes. Poder usar esta habilidad para percibir también cuando está en peligro, o las personas a su alrededor están en peligro o incluso están a punto de morir.
Nivel 51-100: la descendencia de Vlad tiene la capacidad de predecir futuros posibles y observar lo que puede suceder a través de vistas en tiempo real. Como el conocimiento del futuro invariablemente hace que ese futuro cambie, las visiones del futuro están sujetas a cambios frecuentes.
Percepción extrasensorial
Los niños de Vlad tienen un tercer ojo oculto en el centro de sus pectorales, que es enorme y permite que la descendencia perciba todo lo que los rodea 360 grados. A través de ese tercer ojo, la descendencia adquiere algunas habilidades perceptivas.
Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia puede percibir cuándo sus oponentes usan alguna habilidad, ya sea psíquica, física o espiritual, entre otras. También poder percibir la actividad paranormal, poder percibir seres divinos y demoníacos que están cerca de la descendencia en un radio de hasta 20 metros.
Nivel 11-25: permite que la descendencia vea seres invisibles, además de expandir su visión a un nivel microscópico e infrarrojo / rayos X.
Nivel 26-35: ahora permite que la descendencia perciba e interactúe con el plano espiritual.
Nivel 36-50: ahora puedes percibir el flujo de energías en el aire, ya sea místico o no.
Nivel 51-99: Ahora puede percibir la condición de los sujetos del pasado, presente o futuro, observándolos.
Nivel 100-150: la descendencia puede usar su tercer ojo para localizar a otras personas u objetos, enfocándose en ellos, permitiéndoles encontrar su ubicación y sentir su entorno. Este poder funciona de manera más efectiva para encontrar personas desaparecidas, ya que el ojo puede percibir el paradero de su objetivo y señalar la dirección y la distancia entre ellos.
Gran sabiduría
La descendencia de Vlad recibió una bendición de su padre que le permite transmitir todo su conocimiento acumulado durante siglos, sabiendo exactamente lo que sucedió en el pasado.
Nivel 1-10: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 1000 años.
Nivel 11-25: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 2000 años.
Nivel 26-35: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 3000 años.
Nivel 36-50: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 4000 años.
Nivel 51-99: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 5000 años.
Nivel 100-150: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 6000 años.
Nivel 151-200: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 7000 años.
Nivel 201-250: tienen conocimiento de todo lo que sucedió hace 8000 años.
Nivel 251-300: tienen conocimiento de todo lo que sucedió en el pasado, desde eventos importantes hasta cosas inútiles.
Regeneración Avanzada
Como cualquier vampiro, estas criaturas tienen una regeneración poderosa que les permite sanar de los daños más variados, las hijas de Vlad tienen un factor de curación aún mayor que esos seres.
Nivel 1-10: Inicialmente pueden curarse de lesiones menores y lesiones simples.
Nivel 11-25: Ahora pueden curarse de un daño más extenso y una lesión mayor.
Nivel 26-35: ahora pueden sanar fácilmente de quemaduras graves e incluso sanar en un tiempo mucho más corto que antes.
Nivel 36-50: ahora puede regenerar partes de su cuerpo cuando se pierde.
Nivel 51-99: ahora puede regenerar fácilmente los órganos internos, pudiendo permanecer consciente incluso después de que su cabeza se separe de su cuerpo, haciendo que su cuerpo se acerque a su cabeza.
Nivel 100-150: ahora pueden curarse de un simple daño psíquico.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 151-200: se puede curar un daño mental más grave.
Nivel 201-250: Ya pueden curarse a sí mismos de un simple daño espiritual.
Maestro estratega
Vlad fue considerado un gran estratega de guerra, formulando grandes estrategias de combate en su día.
Nivel 30: la descendencia de Vlad tiene un gran nivel de estrategia y táctica, capaz de ver a través de todos los ángulos / información / patrones / percepciones de cualquier sujeto, conflicto, condición, entorno, etc. Esto les permite presentar planes / acciones que garanticen la victoria y tomar las decisiones estratégicas y tácticas más sabias / óptimas a corto y largo plazo. Pueden considerar todos los efectos y resultados, anticipar todos los obstáculos, aprovechar cada oportunidad, ajustarse efectivamente a cualquier situación, manipular todas las circunstancias para obtener sus beneficios ideales y aprovechar al máximo todo lo que los rodea para lograr sus objetivos.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Poderes activos
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Jefe militar
Vlad no solo fue uno de los mejores vampiros, sino que en su día también fue un gran guerrero con gran habilidad en el campo de batalla en su día. Siendo un excelente guerrero. Su descendencia también heredó esta característica de su padre, siendo grandes guerreros en combate, también poseyendo varias habilidades.
Nivel 1-10: Estacas de Empalador: la descendencia de Vlad puede, a través de su propia energía divina, crear, manipular y controlar estacas divinas, que son capaces de dañar tanto el cuerpo como el alma, ya que pueden surgir donde la descendencia lo desee o sea mirando, incluso dentro de la víctima.
Nivel 11-25: Debilitar: a medida que la descendencia de Vlad enfrenta a sus víctimas en sus batallas, ya sean físicas o no, pueden debilitar a sus víctimas robando su energía y poder de ataque hasta el punto de que después de 4 rondas su oponente está completamente agotado y no poder usar ningún poder, ni siquiera luchar bien, perder toda la fuerza.
Nivel 26-35: Armamento: los Hijos de Vlad pueden, a través de su energía divina, irradiar partes de su cuerpo o incluso todo su cuerpo con una aleación metálica divina incontrolable, es muy resistente y permite que la descendencia no solo ataque a sus oponentes. pero se las arregla para golpear incluso a los seres intangibles o aquellos que están en formas mimetizadas, obligándolos a retroceder a su forma base, siendo también muy resistentes contra los ataques de energía y magia.
Nivel 36-50: Percepción acelerada: la mente y los sentidos de la descendencia de Vlad procesan la información a una velocidad que parece haberse ralentizado, lo que les permite darse cuenta de lo que normalmente se movería demasiado rápido para ver y responder adecuadamente.
Nivel 51-99: Control: la descendencia de Vlad demuestra la capacidad de separar y controlar su cuerpo a nivel celular, logrando separar partes de su cuerpo y controlarlas psíquicamente, utilizando esta habilidad para varias ocasiones. Por ejemplo, lograr separar tus brazos de tu cuerpo para golpear a tu oponente por sorpresa desde atrás, o incluso separar todo tu cuerpo a nivel celular para escapar más fácilmente de un ataque en tu dirección (esto funciona incluso si el cuerpo la descendencia está paralizada)
Nivel 100-150: Ripper's Strange Eyes: la descendencia de Vlad puede presurizar fluidos corporales divinos (inmanejables) en los globos oculares y luego crear pequeñas aberturas en las pupilas, liberando dos chorros de fluido lo suficientemente potentes como para cortar y perforar Cualquier material sólido existente. Estos fluidos también liberan radiación cicatrizada después de la herida dentro del cuerpo de la víctima que paraliza por completo el cuerpo de la víctima, tanto externa como internamente, también paraliza las funciones cerebrales, mientras que el cuerpo de la víctima muere rápidamente, teniendo todas sus células y órganos. destruido, y después de 1 ronda, todo su cuerpo queda reducido a cenizas.
Nivel 151-200: Congelación por vaporización: estos descendientes al vaporizar la humedad en sus cuerpos, pueden absorber el calor de cualquier ser vivo con el que estén en contacto físico o estén dentro de un radio de 10 metros y congelarlos rápidamente tanto externamente como internamente.
Nivel 201-250: Lanza de Empalador: la descendencia de Vlad es capaz de invocar una gran lanza escarlata en sus manos que permite a la descendencia mejorar sus habilidades durante los combates, logrando mejorar su velocidad al consumir su energía para permitir la descendencia puede reaccionar y seguir los movimientos de sus oponentes durante el curso de la pelea. La cuchilla también permite que la descendencia simule ataques en el aire, lo que causa lesiones reales a sus víctimas, ya que no es necesario estar cerca de ella para poder atacarlos.
Nivel 251-300: Brotes de carne: la descendencia de Vlad puede manipular su cabello para crear parásitos que puede insertar en las cabezas de sus oponentes (una vez que entran en contacto con la piel de la víctima, los parásitos devoran la piel aunque ser muy denso y entrar en la víctima. Los parásitos perforarán el cráneo en la parte del cerebro, haciendo que los afectados sean compatibles con el carisma de la descendencia. Luego, gradualmente se comerán el cerebro de los afectados. Si alguien trata de eliminar la espora, puede ser fatal si no se elimina con cuidado, el Flesh Bud creará tentáculos en un intento de invadir el cerebro del invasor. Si el vampiro lo desea, puede dar permiso a alguien para activar los tentáculos de la espora en cualquier momento que lo desee, si está cerca de él. Las esporas tienen otro efecto si la descendencia muere o se extingue.Sus víctimas mutarán en una forma animal verdosa al hacer que las células de la descendencia dentro de sus cuerpos se conviertan en criaturas irracionales, que matarán a quien mató o eliminó a la descendencia.
Manipulación de sombras y tinieblas
Los vampiros se consideran criaturas de la noche, monstruos que viven en la oscuridad, por lo que la descendencia de Vlad tiene la capacidad de manipular, generar y dar forma a las sombras y la oscuridad.
Nivel 1-10: en este nivel, la descendencia domina bien la oscuridad, aunque no tienen tanto control como otros debido a la falta de práctica. Dentro de los límites, puedes invocar la oscuridad en lugares brillantes, manipularla, usarla para atrapar y herir a los oponentes e incluso para esconderte a ti y a tus compañeros en la oscuridad de aquellos que quieren pasar desapercibidos, pero no ser capaces de hacerlo por mucho tiempo sin agotarte. Ya dominan a pequeña escala.
Nivel 11-25: ya tiene un buen nivel de control, puede convocar a succionar y extinguir sombras en cualquier lugar, adquirir la capacidad de dar forma a bocetos con oscuridad, desde objetos comunes, animales medianos y pequeños hasta incluso adultos, estas formas pueden instituye ataques físicos para ayudarte en la batalla. Puedes usar la habilidad sin detenerte más ahora. Ya controlan a mediana escala.
Nivel 26-35: El Vampiro puede dar forma a cualquier animal, objeto, persona y criatura con oscuridad, haciéndolo ahora más real que un boceto, haciendo que la sombra adquiera una forma humanoide o animal capaz de emitir sonidos, por muy notable que sea. sombra ya que es negro y vuela cuando lo cruzan, como una niebla. También puedes manipular la oscuridad para cubrirte a ti mismo y a tus compañeros para hacerlos invisibles para los demás, incluso en el claro. Ahora puedes usar la habilidad solo con el gasto de energía básico. Controles a gran escala.
Nivel 36-50: ahora puedes absorber transformaciones oscuras y destruirlas, absorbiendo tu energía y usar las sombras para esconderte completamente de otras personas, sin importar cuánta luz haya en el lugar. Mientras esté bajo su capa de oscuridad, no puede ser rastreado por medios ordinarios y mágicos, solo los métodos sobrenaturales muy fuertes o superiores romperán esa protección. Sus formas pueden tomar colores y parecer reales, como si fueran una ilusión, pero aún tendrán su forma agitada y se desmoronarán cuando algo los atraviese. Su gasto de energía es básico. La oscuridad y las sombras ya están perfectamente dominadas.
Nivel 51-99: puede controlar la oscuridad oculta y abstracta que hay dentro de las personas, y con eso puede manipularla, causando una disminución o un aumento en la negatividad de la persona, dejándola a su merced mientras sabe cómo manipular sus sentimientos. , también le da al vampiro la capacidad de descubrir todos los pensamientos negros, secretos y sentimientos de quien sea que esté manipulando. También adquiere resistencia completa a los ataques oscuros y la capacidad de controlar a cualquier ser en forma de transformación oscura, excepto otros seres superiores a la descendencia. El manejo ahora usa energía mínima. Ya puede afectar un territorio en comparación con un vecindario entero con su Umbracinesis.
Nota: Este poder no encaja como una manipulación de sentimientos, ya que controla la oscuridad dentro de cada uno, depende del jugador saber cómo usar la habilidad de una manera que también se ajuste a eso. Debido a la capacidad de controlar la oscuridad, puede fallar contra las personas que están "iluminadas" o que son muy buenas con la vida, pero es completamente efectiva en cualquier ser relacionado con la oscuridad o un pasado oscuro (ej .: dioses relacionados con la muerte, la oscuridad, la noche y oscuridad, asesinos y personas que guardan secretos oscuros, etc.).
Nivel 100-150: cuando el hijo de Vlad alcanza su punto máximo, puede controlar cualquier tipo de oscuridad, desde la normal hasta la de sus oponentes, lo que sea (siempre que la descendencia tenga niveles mayores o iguales a los del oponente). No gastas prácticamente ninguna energía usando este poder y te haces más fuerte con cada sombra o pieza de oscuridad que absorbes. Ya puede afectar un territorio en comparación con el de una ciudad con umbracinesis.
Nivel 151-200: Ya puedes afectar un territorio en comparación con una gran ciudad con tu habilidad.
Nivel 201-250: ahora puede afectar un territorio en comparación con una región con su habilidad.
Nivel 251-300: ahora puede afectar un territorio en comparación con un estado con su habilidad.
Manipulación de sangre
Como criaturas amantes de la sangre, que viven de la misma manera, estos vampiros han adquirido la capacidad de manipular, generar y dar forma a la sangre, pero no la usan como fuente de alimento, ya que la consideran algo artificial y malo. También puede manipular la sangre de sus oponentes y otras fuentes viables si lo desea, usándolas para una variedad de propósitos, desde crear construcciones, seres hechos de sangre, causar enfermedades de la sangre en el objetivo, etc.
Nivel 1-10: manipular sangre a pequeña escala.
Nivel 11-25: control de sangre a escala media.
Nivel 26-35: controlan la sangre a gran escala.
Nivel 36-50: controla la sangre en una escala perfecta.
Nivel 51-99: ya puedes afectar un territorio en comparación con un vecindario entero con tu habilidad.
Nivel 100-150: ya puedes afectar un territorio en comparación con una ciudad con tu habilidad.
Nivel 151-200: Ya puedes afectar un territorio en comparación con una gran ciudad con tu habilidad.
Nivel 201-250: ahora puede afectar un territorio en comparación con una región con su habilidad.
Nivel 251-300: ahora puede afectar un territorio en comparación con un estado con su habilidad.
Manipulación Elemental
Los vampiros son criaturas con varios poderes sobrenaturales que los hacen criaturas muy poderosas y difíciles de matar, entre estos poderes, la descendencia de Vlad tiene control sobre los elementos de fuego, agua (en todos sus estados), aire, tierra y rayos.
Nivel 1-10: manipular elementos a pequeña escala.
Nivel 11-25: Elementos de control a mediana escala.
Nivel 26-35: controla los elementos a gran escala.
Nivel 36-50: controla los elementos en una escala perfecta.
Nivel 51-99: ya puedes afectar un territorio en comparación con un vecindario entero con tu habilidad.
Nivel 100-150: ya puedes afectar un territorio en comparación con una ciudad con tu habilidad.
Nivel 151-200: Ya puedes afectar un territorio en comparación con una gran ciudad con tu habilidad.
Nivel 201-250: ahora puede afectar un territorio en comparación con una región con su habilidad.
Nivel 251-300: ahora puede afectar un territorio en comparación con un estado con su habilidad.
Dosis letal
Nivel 100: los Hijos de Vlad demuestran la capacidad de controlar la letalidad de una sustancia / tipo de radiación en particular, agregan una a la sustancia que generalmente no tiene una, hacen que la falta de ciertas sustancias sea letal y controlan la letalidad de los síntomas de abstinencia. Debido a que la resistencia varía de un individuo a otro, la 'dosis letal' representa una dosis (generalmente registrada como una dosis por kilogramo del peso corporal de un individuo) a la que muere un cierto porcentaje de individuos. Al reducir el límite de dosis letal del cuerpo de un enemigo por un elemento vital (oxígeno, sangre, agua, vitaminas, etc.) para inducir la muerte. Aumente el límite de dosis letal para usted en elementos normalmente letales (veneno, alcohol, radiación, metales tóxicos, etc.) para escapar de la muerte.
Telepatía
Como cualquier vampiro, los hijos de Vlad son maestros de la telepatía, logrando varias hazañas a través de ella, desde la hipnosis, el control de las ilusiones, etc.
Nivel 1-10: Mentalismo: la descendencia de Vlad puede leer los pensamientos y recuerdos de sus víctimas, y también puede transmitir esa información a otras personas, además de hablar telepáticamente, también pueden entender y comunicarse a través de los sentimientos.
Nivel 11-25: La mente: ahora puede restringir e incluso paralizar a sus oponentes a través de su mente, "congelando" la mente de su oponente (siempre que tenga niveles más bajos que su descendencia). También son capaces de manipular emociones, generarlas, controlarlas e incluso moldearlas; También logran alucinar a sus víctimas.
Nivel 26-35: Navegando por la mente: ahora puede ingresar a la mente de su víctima, logrando usarla en sueños o recuerdos que la víctima tiene, para varios propósitos, también logrando proyectar voleas psiónicas dañinas, que pueden provocar daño cerebral, pérdida memoria, inconsciencia, estado vegetativo y / o muerte. La víctima no sufre daños físicos, pero daña la mentalidad interna de un objetivo. Ser capaz de interrumpir la función superior de un objetivo.
Nivel 36-50: Control mental: los descendientes ahora adquieren el control mental, logran controlar las mentes de sus oponentes, pueden dar órdenes sobre ellos y obedecerán, entre otras habilidades, y también pueden enmascarar su presencia psíquica contra sus oponentes además de poder crear Barreras psíquicas. Ahora puedes manipular los pensamientos.
Nivel 51-99: Psico: ahora puede detectar resonancias mentales de otros lugares y tiempos. Ahora puedes manipular las mentes de tus oponentes y poseerlas. Ahora poder manipular, generar y dar forma a ilusiones poderosas.
Nivel 100-150: energía psíquica; Ahora puede manipular, generar y dar forma a la energía psíquica, así como a las ondas psíquicas. A este nivel también es capaz de manipular el subconsciente de sus oponentes.
Telequinesia
Así como también domina la telepatía, estos descendientes también ejercen control sobre la telequinesis.
Nivel 01-30: la descendencia de Vlad puede manejar objetos más pesados que él, hasta 10 veces más pesados que él. Puede distorsionar metales mundanos (incluso diamantes) con extrema facilidad, como si estuviera doblando plástico. Su control es de escala media y puede manipular los cuerpos de otros seres, arrojándolos a la basura y con fuerza.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 31-60: la descendencia de Vlad puede manejar objetos 100 veces más pesados que él, distorsionando materiales legendarios con extrema facilidad y controlando el interior de las personas, rompiéndose los huesos en momentos con movimientos simples. Todo lo que es mundano se mueve según la voluntad de tu mente.
Nivel 61-90: la descendencia de Vlad puede torcer materiales divinos con dificultad, pudiendo romper los materiales más resistentes con un simple gesto y ejercer una gran fuerza sobre los demás, presionando contra el suelo como si fuera gravedad, o de lo contrario arrojado alto en el cielo.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 91-120: la prole de Vlad es capaz de distorsionar fácilmente el material divino y darle la forma que desea.
Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
Nivel 121-150: el ternero adquiere la capacidad de crear campos de fuerza telequinética, así como mejorar su condición de forma telequinética.
Nivel 151-180: ya controlas la telequinesis perfectamente, logrando usarla como desees
Manipulación del clima
Además de sus potentes habilidades psíquicas, la descendencia de Vlad también puede sentir, crear, dar forma y manipular el clima, es decir, patrones climáticos, creando lluvia, viento, granizo, rayos, nieve, granizo, niebla y cambios de temperatura. Esto incluye la capacidad de generar diversos fenómenos naturales o controlar la intensidad del clima en áreas altamente concentradas (dentro de la habitación) o áreas muy extensas (continental).
Nivel 1-10: manipula el clima a pequeña escala.
Nivel 11-25: manipula el clima a mediana escala.
Nivel 26-35: manipula el clima a gran escala.
Nivel 36-50: manipula el clima en una escala perfecta.
Nivel 51-99: ya puedes afectar un territorio en comparación con un vecindario entero con tu habilidad.
Nivel 100-150: ya puedes afectar un territorio en comparación con una ciudad con tu habilidad.
Nivel 151-200: Ya puedes afectar un territorio en comparación con una gran ciudad con tu habilidad.
Nivel 201-250: ahora puede afectar un territorio en comparación con una región con su habilidad.
Nivel 251-300: ahora puede afectar un territorio en comparación con un estado con su habilidad.
Cambio de forma avanzado
Una de las principales habilidades de los vampiros es su capacidad para cambiar su forma como lo deseen, y puede convertirse en casi cualquier cosa.
Nivel 1-10: la descendencia de Vlad inicialmente puede transformarse parcial o totalmente en otras personas y animales.
Nivel 11-25: Ahora pueden transformarse parcial o totalmente en criaturas y monstruos.
Nivel 26-35: ahora puede deformar su forma como lo desee. Puede convertirse en humo, niebla, etc.
Nivel 36-50: puede transformarse parcial y totalmente en otros seres, sean extraños o no.
Nivel 51-99: puede convertirse en bacterias y cosas inanimadas.
Nivel 100-150: se puede transformar parcial o totalmente en cualquier tipo de elemento o incluso en luz y oscuridad.
Nivel 151-200: puede transformar parcial o totalmente cualquier tipo de energía (energías menos específicas como la destrucción)
Nivel 201-250: en su apogeo, la descendencia adquiere un control completo sobre su propio ser, lo que les permite manipular su forma, densidad, tamaño, es decir, energía sólida, líquida, gaseosa o pura. Pueden extender su forma en segmentos más pequeños que mantienen su capacidad de transformarse y recombinarse como lo deseen. Ser capaz de asumir cualquier forma que puedas imaginar, incluso formas extrañas.
Ps: incluso si se transforman en otros seres, la descendencia no tiene ningún poder activo o pasivo de estos, solo hábitos naturales. Por ejemplo, garras de gato, fuego de dragón, etc.
Hijo del diablo
En su día, Vlad Tepes fue visto no solo como un gran vampiro sino también como el hijo del Dragón (Drácula), siendo considerado también el mismo diablo, controlando innumerables criaturas de la noche en sus ataques contra sus enemigos, quienes enfatizaron esta imagen que tenían de mismo. La descendencia de Vlad y su padre tienen una gran influencia y poder sobre las criaturas de la noche, y poseen varias habilidades que lo convierten en el Rey de estas criaturas.
Nivel 1-10: Teletransportación: la descendencia de Vlad demuestra la capacidad de teletransportarse de un punto a otro, siempre que la descendencia tenga un resumen de hacia dónde se dirigen.
Nivel 11-25: Armas naturales: los niños de Vlad naturalmente tienen garras y colmillos en su cuerpo, son muy resistentes y capaces de mutilar fácilmente a sus víctimas, además sus garras pueden disparar varios rayos de energía a su objetivo, causando lesiones graves en su cuerpo. objetivos. Estas garras se las arreglan a través de la energía divina de la descendencia para crear una especie de látigo hecho de huesos que quema la piel de sus víctimas cuando entran en contacto.
Nivel 26-35: Vampirismo: la descendencia de Vlad después de matar a sus víctimas es capaz de transformarlas en criaturas muertas vivas (pero más débiles que la descendencia) que sirven fielmente a lo mismo. (Puede elegir entre zombies o vampiros con un poder de descendencia activo).
Nivel 36-50: Control de animales: los Hijos de Drácula ahora pueden convocar, convocar y controlar murciélagos, lobos, búhos, moscas, ratas y zorros en su tiempo libre, también pueden hacer que estos animales muten, haciendo lo mismo convertirse en monstruos, como un murciélago, por ejemplo, del tamaño de un caballo con alas enormes, o incluso un lobo bípedo, etc.
Nivel 51-99: Familiares: la descendencia de Vlad puede expulsar a varias criaturas oscuras de su cuerpo fuera de su cuerpo, al ser llamado familiar por él, tener diferentes formas, estas criaturas en realidad permanecen ocultas dentro de él , que la descendencia siempre puede conjurar para ayudarte. Puede tener diferentes formas, desde animales, lobos, murciélagos y seres humanos; tener un miembro de la familia en particular que son los favoritos de la descendencia, un perro negro que puede asumir el tamaño que la descendencia desea y puede alimentarse de cualquier cosa. Sus apariencias son de oscuridad incontrolable con ojos variados y bocas enormes capaces de devorar cualquier tipo de cosa sólida, incluso un cuerpo humano fácilmente. Debido a la composición de sus cuerpos, estas criaturas tienden a reponerse después de ser dañadas.
Nivel 100-150: Murciélagos: los Hijos de Vlad pueden imitar e incluso usar las mismas habilidades que un murciélago, pudiendo transformarse en una forma híbrida o incluso totalmente en un murciélago. Poseyendo sus habilidades, incluida la ecolocalización, donde la descendencia puede emitir ondas de sonido y usar los ecos que regresan de varios objetos para localizar e identificar los objetos. Alternativamente, pueden usar sonidos ambientales para hacer lo mismo. Dado que esta habilidad no se basa en la visión / luz, la invisibilidad es inútil contra ella, como lo son la mayoría de las formas de camuflaje. También puede emitir / generar gritos extremadamente potentes de gran amplitud para una variedad de propósitos, y puede matar a sus víctimas fácilmente.
Nivel 151-200: forma draconica: cuando es necesario, la descendencia de Vlad puede asumir su forma draconica, cubriéndose en un charco de sangre y poco después su cuerpo aparece en la parte superior con la apariencia de un enorme dragón escarlata capaz de disparar. llamas contra tus oponentes, además de tener una gran resistencia.
Nivel 201-250: Forma verdadera: aunque la descendencia de Vlad generalmente usa una forma corpórea y humanoide, están compuestos de una sustancia sobrenatural altamente variable que es negra en el núcleo y rojiza en los bordes. Esto se puede ver especialmente cuando sufren un daño importante, siendo similar a una oscuridad inmanejable y lleno de ojos rojos que son inmunes al armamento convencional. Junto con la composición de tu ser, puede servir como arma. La descendencia puede convertir este material en casi cualquier cosa que elija, como un charco de sustancia pegajosa.
Forma de vampiro absoluto
La descendencia de Vlad cuando comienzan su transformación, se convierte en una forma esbelta de una criatura imperial, su cuerpo se vuelve transmorfo con aspectos muy similares a los de los murciélagos e incluso se asemeja a un Wivern, la transformación comienza en su tronco, donde restos humanizados, el cofre del invernadero y el abdomen se contraen, luego se mueve hacia los brazos, comienza a estirar los dedos y los transforma en largas garras que podrían destruir todo lo que entre en contacto y destruir cualquier material existente con esas garras, su piel adquiere un tono negro y ligeramente violáceo, sus huesos son delgados y ligeros, lo que facilita el movimiento. En su parte posterior aparecen un par de alas negras y ligeramente gastadas, idénticas a las de un Wivern, con su tono totalmente oscuro, que recuerda a las sombras, y su punta cubierta por un tipo de obstáculo mineral, similar al oro, la sombra de sus alas emana un aura roja como sangre escarlata que forma una contraparte de la pareja, que se asemeja a una segunda ala material, que intimidará a cualquiera. Su cara sufre grandes cambios, sus orejas crecen, se vuelven largas y puntiagudas y puede escuchar sonidos a kilómetros por hora de distancia, su cara es casi similar a la de una bestia, llevando solo algunas características humanizadas con él, sus dientes caninos afilados como una cuchilla de afeitar , los ojos se vuelven rojos como la sangre, se los puede ver brillar incluso desde la distancia, y cuando se miran directamente, infligen miedo. Frente al cuerpo del emperador, aparece una capa oscura y ligeramente rasgada a propósito, con su peto dorado con tonos de vino, sus brazos cubiertos con una férula de detalles luminosos, la ropa está tejida para acomodar a su Señor, y por esa razón, debes ser delgado como él. Los niños de Drácula en esta forma adquieren un control absoluto sobre la oscuridad y la sangre.
Nivel 180-200: dura 2 rondas.
Nivel 201-220: dura 3 rondas.
Nivel 221-240: dura 4 rondas.
Nivel 241-260: dura 5 rondas.
Ps: 3 veces por evento.